战争之影打野 战争之影打什么位置

这篇文章给大家聊聊关于战争之影打野,以及战争之影打什么位置对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

亲,战争之影一般归类于:团控肉盾型打野。

前期的输出不是很足,如果您方的线上英雄的输出不上很足,比如:上单的是熔岩巨兽墨菲特,则gank效率大打折扣。现在战争之影赫卡里姆一般前期走发育路线,偶尔帮忙线上英雄吓吓人,减轻他的压力。等到6级之后,您的强势期就开始了。

出装:

→→→→→

团战:假如对面的站位失误,3-5个人站在一起,直接一个大招R,让对面恐惧,然后再往前跑几步,往自己队友的方向E对面的核心(ADC或者APC)回来,让对面的核心裸露在您们的队伍的刺刀下。

如果您不需要出团队装:

将改成

战争之影打野 战争之影打什么位置将改成或

这样的出装可以保证在团队的肉,且您的双抗都在100以上,不至于只有血量没有抗*,成为ADC的吸血靶子。

关于视频,建议去看职业联赛春季赛的,人马的出场率很高,小弟推荐看皇族.狼蛛的lucky玩的人马的视频。

希望对您有帮助!

观看许多主播视频后,我发现他们通常先出红打野刀,但并不完全。之后再出三项和鞋子。当三项装备完成后,会根据对面AD或AP的多寡来选择不同的装备。如果是AP多,就出绿甲;如果是AD多,则先出板甲。接着第三件装备就是把打野刀补齐,如果处于逆风状态,可以选择补一个熔渣;顺风的话,补一个增加攻击的装备较好。不过我认为熔渣更为实用。

人马的核心装备主要是三项,其他装备则需要根据*势来补充。打野时,可以选择普通的红蓝开或石头青蛙开,这取决于个人喜好。在二级时,通常可以抓人一次,如果拥有红BUFF的话,抓人的成功率更高。使用鬼步技能后,E技能的伤害会非常高。

推荐点技能时,主要点Q技能为主,副点E技能。召唤师技能则选择鬼步和惩戒。纯靠手速来操作。

希望这些信息对你有所帮助。

战争之影,半人马,*喜欢的是团战。有很多人喜欢打野或如何单。都可以。适应能力很强的一个英雄。

符文:用AD半肉标配就可以了。护甲穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。这符文是适合很多英雄的比较通用的。所有AD类英雄都可以用。不必费时去考虑这些,符文和天赋永远不可能左右一场比赛的胜败。

天赋:有大体三种比较典形的,A、21-0-9重AD伤害流;B、双穿透混合流;C、9-21-0生存流。天赋和符文、装备这三样都要根据玩家的个人习惯和意识来定,不可能有一个特定的模式,别人的看法也只是你的参考。

装备:前期鞋+血瓶出门,尽快补出黄金之心和贤者之石(个人习惯于双工资装,就算是对面强式自己小龟一段也可以,但如果您是比较**激动型的话可以放弃直接出下面的装备。);之后出灯笼或黄叉、耀光、小冰锤;*后装备成型,三项之力+狂徒+自然之力+冰心+女妖/粪叉+鞋子。因为半人马人物特点,有几样装备也是非常合适的,智慧末刃、巫妖之祸、红叉、狂想曲、冰杖、钢铁烈阳之匣、兰兆;因为半人马没有物理撞击可以随意冲入冲出人群,所以团战永远是他*好的战场。兰兆和冰心给于敌方*大化属*减少;钢铁烈阳之匣、狂想曲给于全队优待,其中狂想曲对于主升E的半人马非常有效。巫妖之祸、三项之力是所有半人马*好的伤害输出选择,因为半人马的QCD太短了,几呼是旋风狂飙。冰杖是主W的半人马的*爱。

其实,半人马核心装备是三项之力,只要出个这个之后就可以肉起。军团冲锋吧~!践踏你所见到的一切。

半人马特点,技能多为群攻,Q技能CD,W技能范围内所有伤害都回血包括你队员的伤害也回,E高伤害技能还加移动速度,R团控突进,*重要的是没有物理撞击,你可以站队员身上和他重影,这被动可以让你有很多小技巧,比如根肉站一起,对方点人不一定点到谁,有些非指向*技能可以让血多的人帮你顶。*少你追人、**都不会被兵挡住。

再给你说一个小技巧,用五速鞋、看好时机和距离,支援队员,开鬼步、狂想曲、E、跑一段直接大过去,E这**刀可以让他一身冷汗,再处发三项平砍一刀,很高的伤害。平时基本都是Q一刀,三项平砍一刀,W,三项平砍一刀。很顺手。

这个英雄前期比较脆,一定要小心。这就是为什么前期我会选择小龟一下等技能和装备。

还有很多人出军团和狂想曲大中期,都很不错。

对了,ECD很长,所以用时要小心,不要变成帮对手哟。

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