战争仪式 战争仪式单机

大家好,今天给各位分享战争仪式的一些知识,其中也会对战争仪式单机进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

辅助型:

这些英雄有着强大的**能力,并且有一些自保的技能,同时可以强化或者减益敌人。

战士型:

这些英雄有不错的伤害和机动*,有较高的生命值,但是由于是近战,需要更好的输出环境和位置。

刺客型:

有大量的爆发伤害,但是自身比较脆弱,这些英雄对输出环境和时机的要求非常的苛刻,同时任何

技能的使用失误都可能导致自身死亡或者丧失大好机会。

坦克型:

这些英雄有**的生命值,同时牺牲了伤害,换来了强大的控制能力。坦克英雄一般能够很好的

保护队友并击溃对方阵型。

爆发型:

这些英雄能够在短时间内造成特别高的伤害,必须被优先处理。

控制型:

这些英雄不一定能够造成高伤害或者成吨的**,但是有很强的控制技能。

梯队调整:

对比上一次梯队,这一次梯队改动了以下英雄的位置:

师傅移动到T1:高机动*,无敌技能,高爆发技能以及一些非常好用的战斗仪式。

帕洛玛移动到T1:技能的实用*很高,能够造成不错的伤害并且逃生能力出众。

灵玉移动到S级:变态的爆发伤害,赖皮的无敌技能,玩个蛋蛋。

露茜移动到S级:控场*佳的大招,千金难买的护盾和反突进技能。

天狼星移动到T4:没啥用的反制技能Q,非常容易被集火干死,也就个**有点用。

首先是S级英雄

战争仪式 战争仪式单机

灵玉:远程+爆发

只要能够*练运用她的技能,灵玉可以轻松地造成成吨的伤害,隐身技能也能够让她无压力地逃离战场,只要不方,并且预判到位,这个英雄可以carry全场。

露茜:远程+辅助

作者*喜欢的英雄,她可以输出很高的伤害,有着无法被打破的护盾,**的逃生技能和IMBA的范围大招。

接下来是T1的英雄

帕洛玛:

非常令人头疼的对手。帕洛玛可以造成高额的伤害,同时也是非常稳定的**。不管在2v2还是3v3中,她的易伤和**,无价的逃生技能和机动力,完美的打断技能,都可以让对面浑身nansou!

师傅:

*高的持续输出,无敌技能,还有各种突进能力让他成为一个非常粘人的英雄,两段E技能,实用的反制技能都可以轻易追上对手。

珍珠:

**量高,技能实用,神奇的罩子和逃生技能,还有一个团控大招,让珍珠成为了保人能力**,同时具有强大牵制能力的辅助。

克罗克:

盗贼在哪里都很流弊嘛==

有着高伤害,*强机动力,不错的恢复能力的刺客。克罗克就跟英雄描述里写的一样难对付。

T2英雄:

阿什卡:

一个法爷,就是要有高机动*,高爆发(潜在的),如果技能命中率够高,那么这就是一个无限炎爆的火法。

芙蕾雅:

有潜力的T2英雄,她的机动*很强,并且有很好用的耗血技能。有护盾以及生存类战斗仪式的存在可以让她有不错的肉盾能力。*练掌握之后可以打出稳定的长时间控制。

T3英雄:

巴寇:

不错的控制技能,达标的远程消耗技能,是一个可靠的坦克。

奥尔多:

高额的普攻伤害以及无价的**,当然还有个*强的大招。美中不足在于比较容易被预测。

艾娃:

大量的远程消耗技能,不错的护盾,沉默以及范围伤害能力

泰亚:

好用的眩晕,不错的机动*加上一定的防御能力。泰亚需要的是一个娴*的使用者,如果能够*练使用则可以发挥出强大的能力。

T4英雄:

瓦奇:

尽管他有大量的控制技能,但是伤害比不过阿什卡,灵玉等人,技能的实用*也不错艾娃帕洛玛。的确瓦奇可以输出一定的伤害,但是十分容易被人猜透。

天狼星:

石化很强,**量也可以,就是都有点难中。

T5英雄:

鲁克:

尽管这个短手短脚的坦克缺少远程消耗技能,并且只有一个突进技能,但是他非常的凶残。他有着*高的生命上限与坦克英雄里较高的伤害,只要他能黏到对手……

毛利战舞,又称Haka,是新西兰毛利人的一种传统舞蹈和战争仪式,具有深厚的历史和文化意义。这种舞蹈以其**的节奏、力量和威严感而著称,通常用于庆祝、挑战和威慑等场合。

毛利战舞的历史可以追溯到公元1350年左右,当时毛利人正处于他们的军事扩张时期。在这种背景下,Haka作为一种战争仪式被创造出来,旨在在战斗前激发战士们的勇气和士气。毛利战士们通过表演这种充满力量和**的舞蹈,来展示他们的决心和战斗力,以此威慑和震慑敌人。这种舞蹈形式逐渐成为了毛利文化的一部分,并在毛利社会中传承至今。

毛利战舞的表演形式和内容多种多样,通常由一群毛利男子组成表演团队,他们面对面站立,通过强烈的呼喊、拍打身体和挥舞武器等方式来展示他们的力量和威严。舞蹈的节奏明快有力,动作粗犷豪放,充满了原始的野*和战斗的气息。在表演过程中,舞者们的眼神坚定有力,面部表情狰狞可怖,给人一种强烈的视觉冲击和震撼感。

毛利战舞不仅仅是一种舞蹈形式,更是一种文化的象征和传承。它代表了毛利人的勇气、尊严和团结精神,是毛利文化的重要组成部分。在现代社会中,毛利战舞已经成为新西兰的文化标志之一,被广泛应用于各种场合,包括体育比赛、文化节庆和外交活动等。同时,毛利战舞也受到了越来越多人的关注和喜爱,成为了一种跨越文化和国界的艺术形式。

总的来说,毛利战舞是一种具有深厚历史和文化内涵的传统舞蹈形式。它不仅展示了毛利人的勇气和战斗力,更代表了他们的文化认同和团结精神。这种舞蹈形式已经成为了新西兰的文化象征之一,并在全球范围内得到了广泛的认可和赞誉。

黑色死神们在他们的支派里把Khaine描绘成一个毁灭者,自远方便无情地击灭敌手。他们精于长程火力。在战斗中他们身着可怕的黑色装甲,携带着速射的小型**发射器“死神射筒(reaper launcher)”,用来摧毁大量的敌军步兵。黑色死神擅长消灭大规模的重装步兵;例如星际战士。黑色死神的主教通常配备**射筒或者暴风射筒(Tempest Launcher)。黑色死神的凤凰领主是灵魂收割者Maugan Ra,来自 Altansar方舟世界(Craftworld),一个在他的帮助之下从恐惧之眼内部逃离的世界。

黑色死神的武装还包括了减少后坐力的支架,头盔上的高级扫描仪可以帮助他们锁定高速移动的目标,而且他们可以通过心灵链接从发射器的发射口观察。火龙战士,因艾达一族神秘的传说而命名(艾达神话中,龙是一种修长喷火,象征毁灭的动物),为Khaine烈焰般的愤怒的具现,而且他们穿着红色或桔色的装甲,配带着短距离的热能武器“热熔枪(Fusion Gun)”(类似帝国的热熔枪,不过更**和稳定)。他们的武器和训练使他们精于摧毁敌军的坦克和重装甲士兵,主教会装备一件强力的龙息火枪(Dragon's Breath Flamer),让他们可以轻易对付轻步兵。火龙战士的凤凰领主是燃烧之矛Fuegan。

火龙战士的热熔枪是很可怕的武器,可以将敌人分解成一团高温的蒸汽。而且为了弥补射程近的缺陷,火龙战士也会配备可以附着在任何表面的热熔**,可以在一念之间引爆。呼啸女妖是一种多半由女*艾达战士组成的表现艾达传说精神的兵种,意味着带给敌人迅速的死亡。她们因其佩戴的会伴随战士的进攻而散发灌注灵能的尖啸的面具而文明;这种尖叫会让敌人胆寒,使他们更容易被打败。女妖精于机动(以耐久为代价),并且使用能量武器,可以轻易切开重装甲,甚至是终结者装甲。女妖主教配备更致命的镜刃(Mirror Blade,成对的能量武器,近战中非常致命)或者强大的处决者(Executioner,强力的双手能量武器)。呼啸女妖的凤凰领主是静寂风暴Jain Zar。

在艾达的神话传说之中,丑陋的女神Morai-Heg,试图获得她圣血之中的智慧。而知道只有一个人可以伤害神灵,她让她的女儿(就是Banshee)以尖叫去骚扰Khaine(血手战神)。为了解除这样的诅咒,Khaine不得不答应Morai-Heg切开她的手,让她得以饮下她的血液。因此Morai-Heg得到了血的智慧,而Khaine获得了呼啸女妖支派作为回报。闪耀之矛代表着Khaine的长矛,一件战神配带的无敌兵器。他们是****的骑乘喷气机车的支派——喷气机车是一种摩托类型的运用类似反重力坦克技术的悬浮车辆。他们也配备特殊的长枪,激光长枪,可以射出强力短程激光的武器。因此,他们和中世纪的重装骑士很像。到目前为止,闪耀之矛的凤凰领主依然未知。

闪耀之矛和他们机车的连接使得他们能够轻易地完成高度复杂的机动,他们就像雷霆一般冲入敌阵,然后迅速离开。他们擅长连打带跑的战术,就像是殖民世界(Exodite World)的龙骑士一样,很少有敌人能够抵挡这样毁灭*的冲锋。突击蝎是另一种擅长近战的支派武士,更为坚固而且擅长搏斗。他们比呼啸女妖迟缓,但是更为强壮,穿着厚重的装甲,类似星际战士。而且,不像女妖那样配带骇人的面具,他们配备着头盔搭载的“曼迪爆枪(mandiblaster)”;他们的头部装备空出手来使用另一件近战武器,通常是一把链锯剑,而主教通常使用蝎爪(Scorpion's Claw,一种能量爪,可以轻易装在手上或者配在一把星镖射枪的后部),一件啮咬剑(强力的带锯齿的武器,可以轻易撕裂装甲)或一对链锯刀。*后,他们精于消灭大量的轻步兵,而不是像呼啸女妖一样消灭重装甲步兵。突击蝎的凤凰领主是暗影猎手Karandras。

但是,Karandras不是原始的凤凰领主。原始的那一位叫Arhra,*蝎之父,并且是**一个完全离开艾达和他的神坛的。许多理论将他和神秘的男魅魔(Incubi)的“黑暗之父(Dark Father)”连系起来,那是一个与突击蝎有许多相似之处的黑暗艾达战士教会。Arhra被认为“弃明投暗”,并且在发狂并摧毁了他**个支派神坛后逃入了隧道网路(Webway,黑暗艾达居住的地方)。

在黑豆芽宝典之中,从主教Koradhil的记录上看来,男魅魔是“堕落”的突击蝎。

突击蝎在近战之中先发射一团尖针般的碎片,作为激光的引导物,然后再从头盔发射出高能的激光打击敌人。翔鹰是一种高机动的支派,代表了古代艾达传说中的狩猎的鸟类。他们装备复杂的飞翼装备让他们进入战场的制胜点并提供火力支援。像女妖们一样,翔鹰们牺牲了防御来获得机动*。他们的激光枪让他们成为对付轻步兵(例如IG或者绿皮)的好手。同行值得注意的是,他们也装备了固定在腿上的设计巧妙的榴弹发射器,让他们在飞行的时候可以轰炸敌人。翔鹰通常装备缠丝手雷(Haywire Generade,一种用来瘫痪电子设备和能量系统的手雷)来瘫痪车辆而非反装甲。翔鹰的凤凰领主是风泣之Baharroth。

古代的艾达人相信被谋杀的艾达人的灵魂会进入飞鹰之中,盘旋在**的头上,因此飞鹰成为了审判罪行的象征。他们的飞翼由震动的羽型碟片和连在一起的小型反重力悬浮设备构成。他们飞行的速度之快让他们看起来像是一团模糊的色块。次元蜘蛛以那些守卫无限轮回(Infinity Circuit,指艾达人死后灵魂从灵魂石进入方舟世界里的轮回,如此方可避免大敌的夺魂)的小型蜘蛛为原型。这些蜘蛛拥有在灵骨建筑里瞬间移动到任何地方,他们使用这种能力来狩猎叛徒和尝试污染轮回的恶魔实体。次元蜘蛛外表相似;他们穿着装备了战场瞬移设备的重装甲,突然**并在敌人反应过来之前撤离。使用亚空间跳跃技术很危险,因为艾达人可能被亚空间捕获,为了防范此情况,他们的装甲也装备了次元抵御咒文。因为他们的危险不只是其生命,而且是他们的灵魂。次元蜘蛛被认为是支派战士中*勇敢的一种。在战斗之中,他们装备了短距的“织亡者”(Deathspinner,一种喷射高温金属细丝网的武器,被网住的敌人就等会被钉在地上化成肉泥……)”,能够轻易消灭步兵,特别是轻甲或者无甲的,因为死亡编织者发射一团单**的网,经过压缩并可以在射出后依靠本身弹*展开以切开血肉,但是容易被盔甲阻隔。现时也没有关于次元蜘蛛的凤凰灵族的信息,因为此支派还是很新的。

次元蜘蛛的主教通常是在身后从腰部伸出两把射速更慢但是穿透力更大的织网枪(Spinneret Rifle),而且双手装备一对的能量刃。在战士之道上失落的艾达人就成为了主教。因为艾达人的敏感,所以在战斗中他们通常会产生一种强烈的**,这对于他们而言是**。支派战士们都会接受训练来控制这样的快感,以控制自己的战士自我。而当一个支派战士迷失了自我的时候,他将无法再控制自己的战士人格。这是很严重的后果,因为他将只专注于发动战争,其他的感受仅仅是他们致命天*中几乎可以忽略的部分。

主教们是血手战神和支派战士神坛的看护者。主教平时不离开神坛,除非是战争期间或者至高密会。即使是*小的神坛,也是很巨大的,包括了众多的训练区,教导区和仪式区。每个神坛都有自己的军械库,和自己的圣地——是主教们在血手之神的祭坛前执行战争仪式的地方。那也是主教们诵唱古老的战歌和在战士们着装战斗前为他们画上血之神符的所在。如此主教们既是战神的祭司,也是重装的士兵和战士之道的导师。

主教们通常配备古老而精致的战甲。他们以神秘的战斗装备来强化他们那超人的战技,同时也戴上了过去曾经使用这些装备的主教的灵魂。每一个主教都会被冠上与这件装备相连的圣名,且他的灵魂将混合那些从神坛起初就穿着这件装备的艾达先民的灵魂。因此一个成为主教的艾达人就是古代英雄的重生。先代主教的记忆和经验将传给下一代的主教,而他们崇高的理想也因此而代代流传。

主教们的技艺比战士中*强大的还要高超,也正是那些灵魂中原始的灵能力量连接了主教和他们的装甲,给予他们超凡入圣的战技。司战者(统帅之道)是一条严苛的道路(Path,艾达人为了避免陷入过去的堕落而在生命之中都要行走在道路之上,如此可以自律戒除堕落并为民族贡献力量,道路类似于职业,灵族人一生里可能经历许多的道路。而且每一条道都有完全抓攫灵族人灵魂的危险,使他们终生只能在某一条道路上行走到底,这通常是因为灵族人过于专注在某条道路上所致。这称之为“迷失lost”,比较**的迷失就是成为各种支派战士的主教Exarch,或者成为预见者之道中的先知Farseer)。成为一个司战者需要在战士之道上行走过许多支派道路,并且还能够保持清醒而没有迷失成为主教。司战者(异常难以行走的道路)是**的指挥官,并且可以运用广泛的战斗装备,反映了他/她在所有支派武器上的造诣。他们几乎可以运用所有支派的战斗装备,除了那些专门为主教保留的之外。

**的司战者如Yriel,Iyanden的前舰队指挥官,在Iyanden保卫战*后关头拯救了这个方舟世界的海盗王子

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