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animeparty Anime*****动漫游戏嘉年华购票

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-04-11

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一、Anitama**访谈:村濑步、石井马克

作者:录音笔

封面来源:AnimeparTy 3rd见面会活动中的村濑步与石井马克

于10月4日在上海世*展馆召开的AnimeparTy 3rd上海动漫游戏创作交流展请来了****村濑步和石井马克举办**见面会。活动后两位**接受了Anitama的采访,分享了他们的经历、作品和对表演事业的追求。

Anitama(以下AT):首先,请问两位今天的活动辛苦了,能接受这次采访我们感到非常荣幸。两位是**次来到中国吗?作为**,过去有没有海外活动的经验?请分享下对上海的印象。

村濑步先生(以下村濑,敬称略):海外活动确实是**次参加。上海给我留下了非常深刻的印象,整个城市现代化且充满未来感,规模巨大,各个方面都让我感到惊讶。

石井马克先生(以下石井,敬称略):这是我**次参加国外活动。出乎意料的是,我之前确实想过可能有一天能在中国举办动画活动,但没想到这么快就能在出道后参加上海的活动,对此我非常感激。能够在众多作品中,让观众受到启发,然后通过与大家的直接交流,展现自我,让我感到非常开心。上海的观众非常热情友好。

AT:对中国料理有什么感想?大闸蟹味道如何?

村濑:非常美味!

石井:确实非常美味。螃蟹也很好吃,但如果要选,我更喜欢小笼包。

AT:非常感谢。接下来,请村濑先生谈谈自己的经历,包括成为**的契机,以及如何成为**。

村濑:我*初意识到“演技的可能*”是在大学期间,被大友龙三郎先生的表演深深吸引。我开始意识到,**这个职业可以将演技带到不同的领域,对我影响深远。石井先生,您能否分享一下成为**的契机?

石井:我的契机是《.hack//G.U.》这个游戏中的角色Haseo。在初中时,我被游戏广告中的热情所吸引,*终决定成为一名**。我希望能通过声音传达情感,为观众带来改变人生的契机。

AT:接下来,请两位分享一些出演过的作品。村濑先生,请谈谈**次出演的动画作品感想及配音趣闻。

村濑:我*初配音时有些紧张,但随着经验的增长,紧张感有所减轻。我**次出演的角色都*具挑战*,这要求我通过试音来获取角色。

AT:村濑先生在试音中如何胜出,能否分享一下您的心得?

村濑:试音是**获取角色的主要方式。我通过不断磨练自己的演技,提升作品价值来争取角色。

AT:石井先生在《排球少年》中的角色是如何确定的?两位是否会看原作?

村濑:我会看原作,以便更好地理解角色并为角色配音。

AT:在演绎**作品时,两位如何处理脚本与整部故事的关系?

村濑:我通过阅读全部脚本来理解整个故事,确保配音与剧情相匹配。

AT:石井先生在演绎《G-reco》时,如何在未知结局的情况下保持临场感?

石井:我有意在不了解结局的情况下进行演绎。保持临场感对演技来说是一把双刃剑,我希望能以这种状态表演到*终。

AT:接下来,请分享一下**与演员在演技上的差异。村濑先生,您先请。

村濑:**需要在未完成的画面中将角色“活”起来,这是与演员不同的挑战。

AT:石井先生,舞台剧与动画配音有什么不同?

石井:舞台剧需要身体和情感的结合,而动画配音则要求在看不见观众的情况下展现“人”的感觉。

AT:两位对未来有何期待?村濑先生先请。

村濑:我期待能以真挚的感情演绎好每一个角色。

AT:石井先生,您的期待是什么?

石井:我期待能出演更多类型的角色,通过我的演技展现角色的“人”的味道。

AT:非常感谢两位的分享!我们期待你们未来更多的作品与活动。

村濑:非常感谢。

石井:非常感谢。

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