战法pk加点 dnf60版本战法加点

今天给各位分享战法pk加点的知识,其中也会对dnf60版本战法加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

主修技能

加点

类型说明

技能说明

火弹术

5

目标攻击

对敌人造成208*伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。

冰箭术

1

目标攻击

对敌人造成100*伤害,每次升级伤害提升5*,瞬发技能,冷却时间1秒。

火系掌握

1

被动技能

对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5*。

冰系掌握

1

被动技能

冰箭术、冰爆术、暴雪术、造成对方移动速度下降20*。

火球术

1

范围攻击

对半径100的圆形范围内的敌人造成195*的伤害,速度比火弹快,卡怪可以加5点。

冰爆术

5

范围攻击

对半径100的圆形范围内的敌人造成175*的伤害,可使敌人冻结

15秒,43级以前用得*多。

燃烧

1

目标攻击

使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。

冰封

1

目标攻击

使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。

燃烧强化

1

被动技能

使燃烧中的对手魔法防御力降低。

火盾术

4

目标攻击

为自己附加火焰之盾,增加伤害抗*,敌人攻击会受到伤害。

冰封强化

1

被动技能

使冰封的对手受到的物理伤害增加。

冰盾术

3

目标攻击

为自己附加冰结之盾,增加伤害抗*,敌人攻击会受到冻结。

风焰术

5

范围攻击

对半径150的圆形范围内的敌人造成250*的伤害,术士**群攻技能。

战法pk加点 dnf60版本战法加点暴雪术

5

范围攻击

对半径150的圆形范围内的敌人造成200*的伤害,术士**群攻技能。

高热风暴

1

被动技能

使风焰术击中的敌人30*几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

淬冰风暴

1

被动技能

被暴雪术集中的敌人有20*的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

红莲之魂

1

被动技能

火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4*,每次升级攻击力提升4*。

寒冰之魂

1

被动技能

冰箭术、冰爆术、暴雪术、**零度的攻击力增加4*,每次升级攻击力提升4*。

辅助技能

加点

类型说明

技能说明

魔法精研

5

被动技能

技能吟唱被打断的几率下降!

秘术:集中

1

目标攻击

只是对下一个技能有效果。

魔法修炼

5

被动技能

技能吟唱时间降低20*,每次升级效果增加5*。

秘术:消除

1

目标攻击

消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

秘术:释能

1

目标攻击

只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,喜欢可加5点,可以**部分怪物。

魔镜术

1

目标攻击

为自己附加一个护盾,25*几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

秘术:瞬发

1

目标攻击

60*的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100*,每次升级成功率增加。

首先,很高兴为您解答 ^ ^&

我要说一下那位朋友,你那是09年的加点,放在这里你不觉得有一点不合适么?

首先就是SP的问题,根本就不存在SP紧缺!

刷图点我详细一点告诉你好了.

天J 10出强,因为浮空高了,连招也就安全方便的多.

龙Y 5出强纯*中间技能没什么别的

落花掌满这个一定要满,因为这个是力法输出*强的小技能, CD短,伤害高,出招快,无论哪一个都称得上是*好的小技能.主要是因为它出火球.(下面会详细说)

圆舞棍满这个理由跟落花一样,虽然CD比落花要长一点点,可是它的攻击力可是很**的,我现在65,基本一砸就是 2W+出暴击就上3W很**的不过要小心掉线--

盾 10我实在想不出有什么不点满这个技能的理由.

碎8 5下出强,这个没什么拉 CD长但攻击高,如果你是高强的土豪一定要把这个点满.

哒哒哒哒哒(流星闪影击) 5下因为要点70级的EX技能这个5下是前置,当然你可以到70了之后再点现在不用管.

强袭 1理由应该跟碎8一样的,如果你是高强就考虑把这点满.

龙刀满虽说对与自己等级差不多的BOSS还不能造成毁灭*的伤害,可以说是所有职业里45技能*若的一招,但这个技能很奇怪,对自己等级低的怪物,无论是BOSS还是什么,伤害高的奇怪.所以这东西可以用来清小怪,很方便的,还可以聚怪然后一堆清.*重要的是它可以堆你的连击数.连击数对力法来说意味着球球的攻击力,这我应该不用讲吧.

被动主动觉醒都满,既然要刷图,这两个技能可是一次干掉BOSS的*重要的技能,你要注意,如果你想秒掉BOSS,你就不能让斗神的连击数中断,整个觉醒过程保证力量在1000以上,你才有可以秒BOSS(我是指60级以上的)

草人 10下就是点满,我点满这个的*重要原因就是它的速度加成,在变身之前先故意留一个,然后变身后吃掉,你会发现, BOSS神马的都是扶云,速度快到不行--

接下来呢,力法的重头C来了,炫纹(俗称球球)

光球满这我不用讲了吧,因为它是加攻速的,无论是没变身还是变身后都是很重要的一个属*.

火球满高力量无论在PK还是在刷图的时候都起着很重要的作用,而且火球的攻击力是仅次于暗球的.

冰球不点or满这个就无所谓了,攻击力很弱,不过加防御,但一般来说穿同等级职业套装的力法防御力不会低到哪去的,因为在图里有50*吸收的**强悍的盾,所以基本上在图里就是穿板甲了,不用担心防御的问题,如果你是穿布甲的力法的话你可以试试点满.

暗球不点这没什么好说,暗球的效果虽然是加爆击,但是它却是把敌人拉回来...很危险.

然后说说无球,满我是满了,因为无论在刷图还是PK,移动速度都是我*看重的一个属*,而且这个球是*剩蓝的球,在与怪单挑的时候, ***球***球不仅伤害高而且剩蓝,何乐而不为呢?

这时候你可能在想,照你这么说 SP到底够不够啊.嘿嘿,我很负责任的跟你说,我就是按照这个模子点的,虽然现在65,但还有300SP剩余,根本相当的够用,而且我用模拟器按这个点,到了70还有100多SP剩余呢!

落下了一个技能,自动炫纹.必须满,这个是你在觉醒时保证你球球源源不断的保证,有无限的球球你才能做到一个觉醒潦倒BOSS,嗯.

大致就是这样拉,剩下的100SP你可以去善后,比如点点什么跃翔啦,什么蹲伏啦,随你便啦~

我不知道你要练的是矛法还是棍法,我这套加点是棍法,如果你是**次玩力法,那我建议你要玩棍法喔~

加油吧~

东1 65正在努力升级的力法 ^ ^&

先说:

专业的,就没有了,毕竟你没给分的。我嘛有个满级力法(70级版本前),不要说我的加点老,不会老的,我是法师流玩家,法师这点破技能还就那样,我只是作为你那么喜欢力法,我才说的。

不多说了,就这样开始吧。

【一:炫纹篇】

炫纹加点是靠个人喜好的,自己选的好!!

火效果:加力量,且击飞

冰效果:加物防,且减速

光效果:加攻速,且浮空

暗效果:加物暴,且吸附(难控制)

无建议满效果:用掉加速,必须是用掉

一般来说,刷图都是火冰光三修,因为暗的吸附很难控制,(力法的刷图点跟PK点差不多,耐心看,下面跟你说到)随你喜欢啦,我建议光冰火。

【二:小技篇】

天击,满系统送强制(连击必备,浮空)

龙牙,5强制(连击必备)

落花,10强制(连击必备,也可以做逃脱用)

碎霸,5不强制(强制感觉没啥用,有点蛋疼)

圆棍,5强制(连击必备,破霸体)

有的人把小技全点满,我感觉还行,个人有个人的想法,我后边有加理由,可以自己考虑下,不要太在意别人的看法。

【三:大技篇】

流星 1(压起身+拼霸体,满的话伤害有点蛋疼)

强压 1(可以不点,我的理由是:上场用自动,加一个无属*,用掉有加速,强压为了用掉他,就等于加个属*——加速,有点麻烦可以不加)

强袭 1(可以不点,起手用)

龙刀满(输出技能)

总的来说,大技没什么用,用的少,因此蛋疼。

【四:觉醒篇】

意志(建议不点,PK没用)

变身(满,神技)

觉醒嘛,贝亚娜挺好,没什么说的。

【五:特技篇】

盾满(必须的,不解释)

精通建议棍,矛是伤害高(刷图),棍是攻速高(PK),所以用棍,点棍精。

自动满(不解释)

草人满(逃命,吃了有状态)

驱散满(加力量,驱人家的属*)

哥布林有SP的满(这个是个人喜好,其实蛮好用的)

蹲神技不解释

有的是个人喜好,不过挺实用的,个人推荐。

总结:

嗯,就这样了,可能老了点,因为我没有考虑TP技能。还有啊,我没有按照加点器给你说,都是自己的想法说的。我是法师流嘛,自己从法师的角度考虑了很多,我也考虑了星弹,可是*终也放弃了,因为点了星弹就不是力法了嘛,不过星弹还挺好。毕竟没分,我可是努力了,有分的话加点吧,没有的话也没关系。

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