战火兄弟连3 兄弟连三部曲是哪三部

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本作的正式名称为《手足兄弟连:兵临绝境(Brother in Arms: Hell's Highway)》,由北京中视网元公司代理。本作的还是讲述了美军101空降师的故事。本作的游戏时间被设定为二战中**的空降作战——市场花园行动,玩家将亲自参与这场美军损失惨重的战斗,在战斗中,前两作的主角Matt Bake以及Joe Harstock都会出现。由于市场花园行动并不是一次成功的军事行动,所以在本作中许多于玩家一同并肩作战的战友将一一倒下,玩家将会充分体验到战争的残酷*,《战火兄弟连3》将会是系列中主题*为沉重的一款。

以下操作以360版为准

兄弟连一贯是以FPS加策略方式为主的游戏,你作为一名分队指挥官,需要有敏锐的知觉,冷静的判断,即时发出指令,*多3支属*不同的小队占据有利地形压制和包抄敌人火力点。如果玩家曾经玩过《彩虹六号维加斯》和《**行动》等次世代游戏的话,对兄弟连的上手应该说非常容易。

按B可以在小队间切换,LT加LS摇杆则是指挥小队行动的地点,如果准心对准的是敌人则会进入小队自动火力压制模式,如是**物则小队会自动进入**模式。切忌把小队停留在空旷处~~那样就成为敌人的活靶子```````如果地点不对,则直接把准心拉向天空就会取消指令。方向键下则是指挥特定的队伍跟随,B键用来切换分队,十分方便。在FPS部分除了没有跳跃以外与其他游戏相同,X是装弹,长按则是拿起地上敌军掉落的枪械,Y是切换携带的武器。

在AI设计上有待改进,敌人AI并不算太高,但打地鼠模式让人很头疼```中了几枪也会在阵地后移动位置,如果包抄被发现,敌人会马上转移阵地。不过也有呆着不动死扛的傻瓜。同样我方AI问题也不少,指挥小队进入阵地防御有时会从阵地前绕过去,当了活靶子``````明明很长的防御线,却偏偏蹲在防御线外去吸引火力```````大多数时候我都单*行动,因为带着友军常会往自己吸引火力。汗死…

游戏中途还会加入几场坦克战,玩家操作坦克在村庄里或者原野间打击敌人重火力,操作比较简单,所以基本上没有难度。

游戏信息:

中文名称:战火兄弟连:进军30高地

英文名称:Brothers in Arms: Road to Hill 30

发行公司:Ubisoft

制作公司:Gearbox

游戏类型:**人称射击

详细攻略:

斯皮尔伯格导演的电视连续剧《战火兄弟连》给二战历史题材的FPS游戏带来不少启发,加入到这个队列中的育碧公司却没有直接从电视剧中取材,担任游戏开发工作的Gearbox另辟蹊径,把焦点转到101空降师506团的同级别友军502团身上。在历时3年半的开发期间,制作小组走遍了昔日的诺曼底战场,访问了大批二战老兵,除了从美国**历史档案馆中借来上百箱材料外,他们还搞到了二战期间美空军侦察机对法国的航拍地形图,因此《战火兄弟连——30高地之路》可称得上是把二战历史题材游戏提高到了一个新的高度。不过,如果要把它与《荣誉勋章》和《使命召唤》当作同类那就错了,本作绝非动作射击游戏,玩家扮演的不是单枪匹马冲锋陷阵的超人英雄,而是一位指挥有方的基层军官——101空降师502团F连3排3班班长Matt Baker。玩家将以这位主角的身份经历诺曼底空投后整整8天20章的战斗经历,伴随你的13位战友都是些有血有肉的*格人物,他们能否在战斗中生存下来完全依赖于你的指挥艺术而不是爆头几率。游戏中的战斗大都基于真实事例改编,同时也以大量笔墨体现了美**线作战的基本战术,即一组担任火力压制,另一组负责迂回包抄。本作图像精致,颇具油画风格,大量人文色彩浓厚的对白发人深思,战场音效也堪称**逼真,背景音乐更是雄伟壮丽,实在是近年来少见的精品。

★人物档案

Baker:101空降师502团F连3排3班班长,来自密苏里的年轻小伙,从没想过会由自己来指挥战斗。

Mac:军士长,本名Greg Hassay,任3排副排长,战斗经验丰富的职业老兵,个*强悍。

Risner:军士长,与Baker从小长大的朋友,两人一起参军后,Risner成为M5坦克车长。

Corrion:下士,参军前在棉纺工厂上班,精通各种武器装备。

战火兄弟连3 兄弟连三部曲是哪三部Hartsock:下士,怀俄明州农夫的儿子,时常怀念家中妻女。

Desola:下士,热衷于打德国鬼子、玩棒球和意大利食物,理想是早日返回费城接管老爸的意大利餐馆。

Allen:下士,高中**后参军,与Garnett是形影不离的铁哥们,富于幽默感。

Garnett:下士,喜欢开玩笑,参军前在俄亥俄州当码头工人。

Courtland:一等列兵,来自弗吉利亚的棒球迷,渴望有朝一日成为纽约杨基队的接球手。

Obrieski:一等列兵,波兰移民,自愿加入伞兵部队,希望拯救尚在波兰的亲人。

Rivas:一等列兵,纸笔不离手的天才画家。

Zanovich:一等列兵,普通战士。

Leggett:列兵,来自纽约布鲁克林的理想主义诗人,通讯员兼翻译。

Cole:中校,502团3营营长,身先士卒的指挥员。

★控制键位

W、S、A、D:前进、后退、左移、右移

空格:跳跃

C/Ctrl:下蹲

鼠标左键:射击

G:投掷手雷

Tab:切换武器

Q:以枪托肉搏

E/鼠标中间:打开瞄准模式

R/F:上弹匣或执行动作

V:打开战场*势图

鼠标右键:按下后可发布命令

Shift:切换控制的战斗组

Z:让战斗组跟随自己行进

X:让战斗组离开自己

1:选择突击组

2:选择火力组

右/G:*势图中选择下一项

左/F:*势图中选择前一项

上/O:*势图中查看任务目标

下/B:*势图中选择Baker

T:多人模式下**

Y:多人模式下队聊

P/Pause:暂停游戏

战场手册

《战火兄弟连》军规:在任何情况下,严禁任何战士向敌发起正面冲锋,其中包括身为指挥员的主人公。

游戏里所有的战斗过程可归纳为4步:首先与敌人接触,其次组织火力压制或牵引对方,第3步分兵迂回包抄,第4步歼灭。一旦听到前面的兄弟喊“Contact!”、“Enemy!”或“Krauts!”,那就表示发现敌人了,战友们会自行开火射击。此时*要紧的是让大家都能转移到掩体后,否则两三轮交火后就会有兄弟阵亡。按下鼠标右键不放地面上会出现一个蓝色指示图标,通过滑动鼠标把图标移动到附近掩蔽物后,例如树干、沙包、矮墙等,再放开鼠标右键,你手下的小组就会前往指定地点,不必为这些经过严格训练的伞兵精锐担心,他们懂得在移动中对敌实施火力压制。如果手下有两组以上人马就要通过按Shift键来切换发号施令的对象,或者直接以1、2数字热键来**。为了避免在行军途中仓促遇敌,通常要命令两组人马交替掩护行进,而且彼此之间距离越大越好。

当全体官兵都**妥当且又不影响射击后,可选择其中一组然后继续按右键,把蓝**标移动到敌人大致的方向,此时图标会变成红色准星状,放开鼠标右键可让指定小组对敌实施火力压制。如果在按住鼠标右键不放的情况下再按左键即向敌发起冲锋,此功能必须慎用。火力压制的目的是让敌人无法开火射击,以便于突击组更为安全地迂回包抄。通常凡主角视线所及的敌人头顶上都有一个圆形图标,圆形图标为红色时表明该敌人没有遭到友**力压制,他随时可向己方开枪射击,圆形图标为灰色时表明该敌人已遭友**力压制,红**标逐渐旋转变灰意味着敌人正转入被压制状态,如果灰**标逐渐旋转变为深色表明该敌人正从被压制状态中恢复,一旦旋转完毕圆形图标就会变为红色,该敌人也将恢复对我方的射击。面对多股敌军时,应尽量压制*近的敌人,全力保证突击组安全实施迂回。

当目标敌人被成功压制后,这时作为指挥员的你就应抓紧时间派遣突击组从边路绕过去。游戏中的战场为配合这一战术提供了大量方便的地形条件,如果你仔细观察周围环境不难发现大量的土堆、房屋、沟渠、矮墙均可作为侧翼包抄的掩蔽物。在只有一个战斗组的情况下可由该组提供压制掩护,由主人公承担包抄歼敌任务。即使有两个小组通常也应由主人公带突击组实施迂回,因为在侧翼穿插过程中很可能会遭到别的敌人阻截。对阻截之敌有时同样要用压制加迂回战术消灭,由此可见执行迂回包抄任务的战士承担的风险*大。考虑到情况可能有多种变化,所以*好由主人公亲自带队。

*后一步是歼灭,绕到敌人屁股后打对方一个措手不及感觉肯定很爽。如果身边带有战斗小组只需发布冲锋指令,战士们会自行冲上去解决敌人,如果是*自迂回就要认真考虑一下武器的因素。对于单*一名敌人可选择冲锋枪,大致对准一阵狂扫怎么都行。对付多名敌人*好用步枪,不开瞄准模式快速将对方一一射倒,游戏中冲锋枪对付近距离内多名敌人其实并不理想。一般靠近敌人到一定范围内,不管你有多**都会惊动对方,如果跳起来抖空一个弹匣后发现仍有敌人未倒下,此时应迅速蹲伏于**物后更换弹匣,倒霉的敌人如果扭头反击就不得不顾忌正面火力压制组的威胁,很多时候残余敌人发现被夹攻会跳起来向后溃逃,没跑上两步就倒在火力组的枪下。

主人公每次出征只能携带两件主武器,通常合理配置是一步枪一冲锋枪。步枪中美制M1伽兰德、BAR都不错,后者威力大可快速连射,准星抖动幅度也小,只可惜出现比较晚。德军的K98步枪射速虽慢,但如果有安全位置仔细瞄准可达到相当高的命中率。冲锋枪*好一路都用德国货,美制汤姆森的20发弹匣根本不够,在战斗中玩家*好尽快换上缴获的MP40和后期出现的STG44。注意冲锋枪不是**的,多数情况下还是步枪好使,如果你指挥得当甚至可自己一枪不发过关。缴获敌人武器时需要将准星对准地面上的枪械,得到系统提示后按住F键不放两三秒钟才能完成更换。对敌步兵的战斗中不推荐使用手雷,要想把这个铁疙瘩准确地投到敌人机枪工事中去很大程度上要靠运气。本作中手雷的*大用途是对付德军坦克,快步跑到敌坦克后方按F即可爬上炮塔塞入驾驶舱,仅需一发就能解决,比什么火箭筒都管用得多。

《战火兄弟连》的武器射击系统让很多玩家都感到莫名其妙,游戏默认设置关闭了瞄准准星,好在功能设置菜单中可将其打开。但在战斗中武器准星总会出现难以控制的晃动,即使是打开了觇孔瞄准模式你也很难一枪毙敌。有人称这是*接近真实的射击设定,但笔者认为这一设定更多是为凸现战术的重要*,否则“咣咣”两枪所有敌人都被各位爆头神狙王们轻松放倒,大家还压什么制包什么抄?Gearbox的制作者们早已将本作定义为战术FPS,而非动作射击型FPS,喜欢《闪点行动》和《全光谱战士》的军事模拟迷们才能深刻体会到个中趣味,而那些热衷于单枪匹马狙杀上万敌人的孤胆英雄们恐怕会比较失望。

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