拳王3 拳王97战场3

大家好,关于拳王3很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于拳王97战场3的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

叫 snk vs capcom和capcom vs snk是街机上的游戏

以下为复制资料

SNK VS CAPCOM只出过1作是playmore制作的

至于CAPCOM vs SNK是 CAPCOM制作的

CAPCOM vs SNK出过1和2代,其中有几个不同版本和加强版

说明一下:playmore制作了拳王,CAPCOM制作了街霸

snk也就是playmore

首先我在这里**,如果你是snk铁杆,请不要往下看。如果你和我一样,热衷于所有的格斗游戏,那么让我们一起来探讨一下《capcom vs snk》(以下简称cvs)这个目前在国内包受争议的游戏。

我们先来看一下这个游戏开发时的情况,这个游戏是2000年9月6日发售的。一般此类的游戏制作时间在半年到一年之间,也就是说,2000年初左右正是这个游戏开始制作的时候。好,稍微敏感一点的朋友大概猜到下面我要说什么了,是的,这段时间正是snk公司*不好受的时候,连年的亏损使得snk公司不得不考虑退出街机市场,而正在制作中的《king of fighter 2000》却不允许他们这样做,就在这个时候capcom乘虚而入,要求和snk合作开发“cvs”。snk几乎没有理由拒绝capcom,因为这可能是snk*后的机会。

在这样的背景下,由capcom制作的“cvs”诞生了,如果硬要说哪里是snk参与制作的话,我想只有双方画师为对方的角色执笔而已,这个举动是充满商业味道的,君不见由capcom方面的画师画出来的kyo,简直就是刚刚从煤矿对里面爬出来的小丑,而snk方面的画师画出来的capcom的角色也决不会好到那里去;而其他所谓改6键制为4键制以及两种模式的选择也是炒作的结果,因为他们应该知道,不应该在这种地方计较他们的合作精神,而更应该体现在人物的刻画和是角色保持原味上。

得到snk角色使用权的capcom觉的**的时间到了(kof9***以及snk制作的《snk vs capcom》),于是硬是将自己对格斗游戏的理解加到了snk角色的身上,怎么看怎么不顺眼。

于是,在国内我们可以从各种渠道听到对此游戏的大骂之声,本来对此游戏抱着满腔希望想和capcom的fans决一高下的snk的fans这个时候彻底地失去了信心,在他们眼里,capcom的角色简直太强了,相比之下snk的角色几乎个个都是鸡肋型的人物。

这也难怪,capcom的角色大都没有什么变化,基本上上手就会,而snk的角色变化实在太大了,大得逼snk的fasn骂自己喜欢的角色是鸡肋。

本来嘛,capcom和snk从一开始对格斗游戏的理解就完全两样,策划制作也完全走的是两条路线。snk讲究的是快速的攻防转换以及爽快的连续技,代表作就是大名鼎鼎的kof系列,此游戏在国内的受欢迎程度**不容小视,这也就是cvs在国内不受欢迎的原因之一,因为人们无法接受被capcom重新定义过的八神、草悌。而capcom历来就是一个**追求严谨的公司,他们在制作格斗游戏的时候也是抱着这样的态度,**推出的招牌作品**3-3rd(街霸3~第三度冲击),就是一个很好的例子,虽说是在cps3这块不太追求画面的基板上面,但是capcom给了人们一种另外的华丽,每个人物都由capcom**画师——精心执笔绘制,而对战时每个人物的每一个细小的动作都有足够的帧数去体现,由此显得人物的动作非常的流场,毫无半点做作。

现在让我们换一种眼光来看“cvs”这个游戏,“cvs”=“capcom制作的一部分capcom角色” vs“capcom制作的一些snk角色”。

这样说是不是觉得舒服一点,如果你从未玩过kof,也许你会喜欢这个游戏,因为你没有先入为主地接受snk对自己角色的定义,对你来说,八神就是八神,像一张干净整洁的白纸,而你将通过cvs来了解,什么是八神。

如果从这样一个角度来理解cvs这个游戏的话,你会发现,但从游戏*上来讲,这个游戏还是不错的。论画面,该游戏采用**naomi基板,所有的必杀、超必杀技都使用了光源效果,看上去有3d的感觉,这在历代格斗游戏中是没有的。论系统严密*,游戏继承了capcom的一贯作风,至今为止没有发现任何bug,而活跃在kof中的什么无限连杀以及浮空、鞭尸等东西也不会出现在这个游戏之中。平衡*方面,capcom的人物和snk的人物**是平分秋色的,1星人物中的king、二阶、由利,2星人物中的八神、板崎良、kim,3星的山崎龙二等都是非常厉害的。如果你看过在香港举办的cvs世纪争霸赛的话,你就会明白这点了,因为在决赛中,双方一共5个人物,其中4个人物都是snk的。

接着我们放眼看一下世界,毕竟20多万的销量没有欧美地区的普及是不可能达到的。capcom的格斗游戏在欧美都是非常受欢迎的,其中包括**、mvc、mvc2、私立学院、jojo冒险等,而kof在那边可能连听都没被听到过。这么一来就不难解释“cvs”在欧美地区大红大紫的原因了,因为那里没有一定数量的snkfans,他们玩这个游戏就是把它当作一个新出的capcom格斗游戏,只不过其中多了一些不为人知的小公司的人物而已。

所以说,如果大家都愿意换一个角度来看待“cvs”这个游戏,去掉我们的有色眼镜,你会惊奇地发现原来有这么**的一款格斗游戏在我眼前呢?我以前为什么没有注意带呢?

“cvs”,并不是一个一无是处的游戏。仔细玩过之后,你就会同意我的看法。

ps:美国人玩格斗游戏是非常厉害的,也许是仅次于**的一个**吧。其专业的程度已经达到职业化,在前不久举行的capcom2d格斗游戏日美大对决中,美国人在mvs2这个领域,可以说是所向无敌。决赛的那一场简直就是美国人的个人表演赛,**的选手几乎没有半点招架之力,由此可以看出美国人在这方面的造的。

***.shoryuken****,这是美国很有名的一个介绍cvs、**3-3rd、**、mvc等游戏的网站,网站中有许多cvs的对决,看过之后你会觉得cvs是一个多么*大精深的游戏。

介绍

CAPCOM VS SNK 2有12名新角色的加入

除了前作的所有角色被保留下来外,今次还将增加12名角色,CAPCOM方面为《私立公平学院》的恭介、《快打旋风2》的玛姬、《街头霸王3》中的阴、和《街头霸王ZERO》的ロレント和丹以及《街头霸王》中的イーグル(这人站长也不认识,但CAPCOM官方网站说是来自《街头霸王》。SNK方面则是《KOF》中的东丈、雅典娜、《侍魂》中的霸王丸、《新饿狼传说》中的洛克、《月华剑士2》中的高岭响以及《龙虎之拳》的藤堂龙白。以下是目前为止,CAPCOM公布的全部新角色。

游戏系统

上一作的CAPCOM VS SNK的系统太偏向CAPCOM的游戏了,另广大SNK迷失望。今次的CAPCOM VS SNK 2将改变这一缺点,游戏一共出现了6种系统,分别是C Groove、A Groove、P Groove、S Groove、N Groove和K Groove.

C Groove

与街霸ZERO 3的Z系统一样,有三段能量槽,可以使用1-3段超必杀技。具有空中防御、跑、反击、紧急回避等特*。

A Groove

与街霸ZERO 3的V系统相似,在有能量槽时,可以使用类似CO的连续技。其他特*与C Groove一样。

P Groove

与街霸3的系统相似,具有空中躲避等系统。

S Groove

KOF的经典系统,也就是CAPCOM VS SNK中的SNK系统,可以蓄能量。与前作不同的是加入小跳跃、能量反击等。

N Groove

KOF97、KOF98中的ADV系统,可以蓄三段能量,有小跳跃、前后紧急回避等特*。

K Groove

与SNK名作《侍魂》相似,被攻击后怒值增加,怒值蓄满后可以使用超必杀技。

游戏画面

今次游戏仍然采用NOMAI开发,画面方面**不用担心。NOMAI机板曾用来开发过《罪恶装备X》、《CAPCOM VS SNK》等格斗大作,其画面是非常漂亮的(在这里向大家吐血推荐《罪恶装备X》)

机种:PS2\DC\ARC

游戏类型:RPG

生产厂商:CAPCOM

发售日期:2001年9月

下载地址:

下载的我不知道,金手指我知道:

[时间无限]

ON=7D63,60

[初始设置]

难度下降=7CB4,1

能量自动回复=7CB4,2

电脑体力1/3=7CB4,4

[电脑体力值为零]

OFF=0,0

P2-ON=DD1C,0;DE1C,0;DF1C,0

P1-ON=D91C,0;DA1C,0;DB1C,0

[电脑不能换人]

OFF=0,0

P2-ON=DC06,30,1

P1-ON=D806,30,1

[可以与*终BOSS交战]

ON=7D69,FF

[P1角色1体力不减]

ON=D91C,70

[P1角色2体力不减]

ON=DA1C,70

[P1角色3体力不减]

ON=DB1C,70

[P1能量不减]

ON=D801,48;D805,5

[P1随时可换人]

ON=D806,0,0

[P1**位角色]

阿什=7D0D,00

哆隆=7D0D,01

神武=7D0D,02

泰利=7D0D,03

东丈=7D0D,04

狮鹫假面=7D0D,05

阪崎獠=7D0D,06

罗伯特=7D0D,07

阪崎百合=7D0D,08

金家潘=7D0D,09

陈可汗=7D0D,0A

全勋=7D0D,0B

莉安娜=7D0D,0C

拉尔夫=7D0D,0D

克拉克=7D0D,0E

牙刀=7D0D,0F

比利=7D0D,10

山崎龙二=7D0D,11

晶=7D0D,12

不知火舞=7D0D,13

玛丽=7D0D,14

二阶堂红丸=7D0D,15

矢吹真吾=7D0D,16

大门武郎=7D0D,17

麻宫雅典娜=7D0D,18

四条雏子=7D0D,19

玛琳=7D0D,1A

K'=7D0D,1B

马克西马=7D0D,1C

薇璞=7D0D,1D

草剃京=7D0D,1E

八神庵=7D0D,1F

*神乐千鹤=7D0D,20

*克隆草剃京=7D0D,21

*阿戴尔=7D0D,22

*无界=7D0D,23

*神乐万龟=7D0D,24

[P1第二位角色]

阿什=7D0C,00

哆隆=7D0C,01

神武=7D0C,02

泰利=7D0C,03

东丈=7D0C,04

狮鹫假面=7D0C,05

阪崎獠=7D0C,06

罗伯特=7D0C,07

阪崎百合=7D0C,08

金家潘=7D0C,09

陈可汗=7D0C,0A

全勋=7D0C,0B

莉安娜=7D0C,0C

拉尔夫=7D0C,0D

克拉克=7D0C,0E

牙刀=7D0C,0F

比利=7D0C,10

山崎龙二=7D0C,11

晶=7D0C,12

不知火舞=7D0C,13

玛丽=7D0C,14

二阶堂红丸=7D0C,15

矢吹真吾=7D0C,16

大门武郎=7D0C,17

麻宫雅典娜=7D0C,18

四条雏子=7D0C,19

玛琳=7D0C,1A

K'=7D0C,1B

马克西马=7D0C,1C

薇璞=7D0C,1D

草剃京=7D0C,1E

八神庵=7D0C,1F

*神乐千鹤=7D0C,20

*克隆草剃京=7D0C,21

*阿戴尔=7D0C,22

*无界=7D0C,23

*神乐万龟=7D0C,24

[P1第三位角色]

阿什=7D0F,00

哆隆=7D0F,01

神武=7D0F,02

泰利=7D0F,03

东丈=7D0F,04

狮鹫假面=7D0F,05

阪崎獠=7D0F,06

罗伯特=7D0F,07

阪崎百合=7D0F,08

金家潘=7D0F,09

陈可汗=7D0F,0A

全勋=7D0F,0B

莉安娜=7D0F,0C

拉尔夫=7D0F,0D

克拉克=7D0F,0E

牙刀=7D0F,0F

比利=7D0F,10

山崎龙二=7D0F,11

晶=7D0F,12

不知火舞=7D0F,13

玛丽=7D0F,14

二阶堂红丸=7D0F,15

矢吹真吾=7D0F,16

大门武郎=7D0F,17

麻宫雅典娜=7D0F,18

四条雏子=7D0F,19

玛琳=7D0F,1A

K'=7D0F,1B

马克西马=7D0F,1C

薇璞=7D0F,1D

草剃京=7D0F,1E

八神庵=7D0F,1F

*神乐千鹤=7D0F,20

*克隆草剃京=7D0F,21

*阿戴尔=7D0F,22

*无界=7D0F,23

*神乐万龟=7D0F,24

[P1可用队长超杀]

角色1=7D19,0

角色2=7D19,1

角色3=7D19,2

[P1角色1尺寸]

Q版(一*有效)=10B1,88;10B3,88;4B1,88;4B3,88;64B1,88;64B3,88

正常=10B1,FF;10B3,FF;4B1,FF;4B3,FF;64B1,FF;64B3,FF

[P1角色2尺寸]

Q版(一*有效)=16B1,88;16B3,88;31B1,88;31B3,88;4831,88;4833,88

正常=16B1,FF;16B3,FF;31B1,FF;31B3,FF;4831,FF;4833,FF

[P1角色3尺寸]

Q版(一*有效)=13B1,88;13B3,88;4FB1,88;4FB3,88;3AB1,88;3AB3,88

正常=13B1,FF;13B3,FF;4FB1,FF;4FB3,FF;3AB1,FF;3AB3,FF

[P2角色1体力不减]

ON=DD1C,70

[P2角色2体力不减]

ON=DE1C,70

[P2角色3体力不减]

ON=DF1C,70

[P2能量不减]

ON=DC01,48;DC05,5

[P2随时可换人]

ON=DC06,0,0

[P2**位角色]

阿什=7D0E,00

哆隆=7D0E,01

神武=7D0E,02

泰利=7D0E,03

东丈=7D0E,04

狮鹫假面=7D0E,05

阪崎獠=7D0E,06

罗伯特=7D0E,07

阪崎百合=7D0E,08

金家潘=7D0E,09

陈可汗=7D0E,0A

全勋=7D0E,0B

莉安娜=7D0E,0C

拉尔夫=7D0E,0D

克拉克=7D0E,0E

牙刀=7D0E,0F

比利=7D0E,10

山崎龙二=7D0E,11

晶=7D0E,12

不知火舞=7D0E,13

玛丽=7D0E,14

二阶堂红丸=7D0E,15

矢吹真吾=7D0E,16

大门武郎=7D0E,17

麻宫雅典娜=7D0E,18

四条雏子=7D0E,19

玛琳=7D0E,1A

K'=7D0E,1B

马克西马=7D0E,1C

薇璞=7D0E,1D

草剃京=7D0E,1E

八神庵=7D0E,1F

*神乐千鹤=7D0E,20

*克隆草剃京=7D0E,21

*阿戴尔=7D0E,22

*无界=7D0E,23

*神乐万龟=7D0E,24

[P2第二位角色]

阿什=7D11,00

哆隆=7D11,01

神武=7D11,02

泰利=7D11,03

东丈=7D11,04

狮鹫假面=7D11,05

阪崎獠=7D11,06

罗伯特=7D11,07

阪崎百合=7D11,08

金家潘=7D11,09

陈可汗=7D11,0A

全勋=7D11,0B

莉安娜=7D11,0C

拉尔夫=7D11,0D

克拉克=7D11,0E

牙刀=7D11,0F

比利=7D11,10

山崎龙二=7D11,11

晶=7D11,12

不知火舞=7D11,13

玛丽=7D11,14

二阶堂红丸=7D11,15

矢吹真吾=7D11,16

大门武郎=7D11,17

麻宫雅典娜=7D11,18

四条雏子=7D11,19

玛琳=7D11,1A

K'=7D11,1B

马克西马=7D11,1C

薇璞=7D11,1D

草剃京=7D11,1E

八神庵=7D11,1F

*神乐千鹤=7D11,20

*克隆草剃京=7D11,21

*阿戴尔=7D11,22

*无界=7D11,23

*神乐万龟=7D11,24

[P2第三位角色]

阿什=7D10,00

哆隆=7D10,01

神武=7D10,02

泰利=7D10,03

东丈=7D10,04

狮鹫假面=7D10,05

阪崎獠=7D10,06

罗伯特=7D10,07

阪崎百合=7D10,08

金家潘=7D10,09

陈可汗=7D10,0A

全勋=7D10,0B

莉安娜=7D10,0C

拉尔夫=7D10,0D

克拉克=7D10,0E

牙刀=7D10,0F

比利=7D10,10

山崎龙二=7D10,11

晶=7D10,12

不知火舞=7D10,13

玛丽=7D10,14

二阶堂红丸=7D10,15

矢吹真吾=7D10,16

大门武郎=7D10,17

麻宫雅典娜=7D10,18

拳王3 拳王97战场3四条雏子=7D10,19

玛琳=7D10,1A

K'=7D10,1B

马克西马=7D10,1C

薇璞=7D10,1D

草剃京=7D10,1E

八神庵=7D10,1F

*神乐千鹤=7D10,20

*克隆草剃京=7D10,21

*阿戴尔=7D10,22

*无界=7D10,23

*神乐万龟=7D10,24

[P2可用队长超杀]

角色1=7D18,0

角色2=7D18,1

角色3=7D18,2

[P2角色1尺寸]

Q版(一*有效)=1B31,88;1B33,88;7B1,88;7B3,88;1CB1,88;1CB3,88

正常=1B31,FF;1B33,FF;7B1,FF;7B3,FF;1CB1,FF;1CB3,FF

[P2角色2尺寸]

Q版(一*有效)=1E31,88;1E33,88;6331,88;6333,88;1FB1,88;1FB3,88

正常=1E31,FF;1E33,FF;6331,FF;6333,FF;1FB1,FF;1FB3,FF

[P2角色3尺寸]

Q版(一*有效)=2131,88;2133,88;631,88;633,88;22B1,88;22B3;88

正常=2131,FF;2133,FF;631,FF;633,FF;22B1,FF;22B3;FF

[GameInfo]

Name=格斗之王2003(NEOGEO)

System=NEOGEO

Text=格斗之王2003(拳王2003),双人、对战格斗游戏!只对P-rom解密的KOF2003完全有效!

草雉京外式·轰斧阳→+B

外式·奈落落(跳跃中)↓+C

八拾八式↘+D

百式·鬼燃烧→↓↘·A或C

R.E.D.Kick(七百七式·*乐屠)←↓↙·B或D

贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D

七拾五式改↓↘→·B·B或D·D

百拾四式·荒咬↓↘→·A

百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C

百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C

荒咬→九伤动作中A或C

百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C

百拾五式·*咬↓↘→·C

四百壹式·罪咏*咬动作中→↘↓↙←A或C

四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C

九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C

秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C

*终决战奥义"无式"(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C

八神庵

外式·梦弹→+A·A

外式·轰斧阴死神→+B

外式·百合折(跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧→↓↘·A或C

贰百拾贰式·琴月阴→↘↓↙←·B或D

百贰拾七式·葵花↓↙←·A或C(可三回连续输入)

屑风(近身)→↘↓↙←→·A或C

百八式·暗勾手↓↘→·A或C

叁百拾壹式·抓节→↓↘·B或D

禁千贰百拾壹式·八稚女↓↘→↘↓↙←·A或C

里百八式·八酒杯↓↙←↙↓↘→·A或C

拳王98全体出招表

格斗天尊SNK公司的看家游戏——KOF系列终于推出了98版(我们PC上也终于玩上了KOF98)98中的系统方面较为复杂,仍然以前作中的ADVANCED和EXTRA模工为主线,如大跳跃在98中变成了共通操作。按下来先将系统中的一些共通的操作介绍给大家,然后再分别对应不同的模式做介绍。

系统解析

1、晕点和防御破坏

受对手连续攻击时眩晕值和防御耐久值便会减低,当超过*限后,就出现角色晕点和防御不能

的状态。眩晕中一般要通过摇杆和按键的狂按来加快恢复清醒,当然也可在特定的条件下使用援护

攻击来阻止对手对晕点角色的打击。而当出现防御破坏时,不仅防御被强制解除,原来所具有的能

量MAX状态也要被解除。

2、 Counter Hit& Critical Hit

Counter Hit是已方击溃对手的特殊技、必杀技和MAX状态下的通常技以及ADVANCED模式中的疾

进,这时已方攻击的威力会增强,对手在倒地前会再次出现被攻击判定,已方角色可借此创立空中

追打的技巧。

以特定必杀技中的特定动作击中对手,在随机的情况下还可能出现Critical Hit,出现此字样

时,已方的必杀技攻击力增强,且对手的硬直时间被延长,同样,可借此形成连续技。

3、援护攻击

这里有一援护攻击成功率的问题,在符合要求的条件下,即便同时按下ABC三键,后方那些50*

援护成功率的队友仍可能出来援护,无援护意识的“队支”更不会出击。就算那些援护成功率为100*

的角色,除非你在晕点的状态,通常被殴打时他们也视若不见。

4、防守反击

部分必杀技具有防反的特*,角色可以在这些特定的心杀动作中,强行中断对手的攻击判定,

进而以已方必杀技进行反击。在防反的过程中,已方损失的仅是防御中的损耗。有时对手的攻击太

强,超过了已方防反*限,那么这些必杀技就会被破坏,从而遭到对方打击。

ADV、EX模式所共通的特殊操作(ADV为增强型96模式ADVANCED;EX为94模式EXTRV)

疾退←←

挑拔开始按,请注意:需要先集气再挑拨

吹飞攻击 C+D

空中吹飞空中C+D

受身倒地时A+B

空中防御垂直或向后跳跃中←

小跳跃快速输入含有↑要素的方向

中跳跃方向键拉下再再迅速推上或前冲中推上

大跳跃方向键拉下后迅速推上并保持

援护攻击晕点或被普通投技抓住时如果已方血少于对手且有未出埸队友在画面内,ABC三键同时按即可。

ADV模式中的特殊操作

疾进→→

前方紧急回避→(或不按)+AB同时按

后方紧急回避←+AB同时按

投技化解对方投技判定成立前AB同时按或按方向↓要素+任意攻击键

CC前方回避防御中→+AB同时按(有能量点时)

CC后方回避防御中←+AB同时按(有能量点时)

CC吹飞攻击防御中CD同时按(有能量点时)

启动MAX能量拥有能量点时ABC同时按

说明:

疾进(DASH)

ADVANCED MODE*有,想解除前冲只要输入前方以外的指令。在DASH过程中,可使用通

常技和必杀技,但通常投和防御在解除前冲之前是不成立的。DASH中持续输入产或斜下方向

,能保持DASH态,还可先行输入各种的指令。

能量槽和超杀

在ADVANCED MODE中的POWER槽,是随着使用必杀技、防御对手必杀技以及攻击对手而增

加,当储满一条能量槽后,增加一颗能量点,可储存三颗能量点。能量点数量的多少直按影

响超杀、*大能量态发动,以及各种防反技的启动。

此模式中,如果角色启动POWER MAX状态中,能量槽上面就出现时间槽,该时间段内攻击

力变为通常的1.25倍,同时被对方COUNTER的机率也会上升。在储有能量点的状态下,才可启

动*大能量态并使用各种MAX版超杀。

紧急回避

分前方和后方回避,回避过程无敌,但有被投掷的判定。回避完成后的瞬间留有被对手打

击的空隙。在DASH的过程中,使用紧急回避的话,移动距离要变长。

EX模式中的特殊操作

小跨步→→

蓄气 ABC同时按

攻击回避 AB同时按

COUNTER攻击攻击回避中按任意键

CC前方回避防御中→(或不按)+AB同时按(*大能量时)

CC后方回避防御中←+AB同时按(*大能量时)

CC吹飞攻击防御中CD同时按(*大能量时)

说明:

能量槽和超杀

EX模式中的能量槽与前作97相同。储满后该槽变为时间倒计。在*大能量态可使出各种超

杀或防反技巧。已方体力不足八分之一、出现闪红状态时,可无限制的使用超杀,配合POWER MAX

状态立即可组成MAX版超杀。

攻击回避

以侧身的动作回避对手攻击,动作开始至完成时外于无敌状态。但对于必杀技和通常投则起不

了作用。98的攻击回避过程中可以使用COUNTRE攻击,然而一旦使出,马上就解除了“攻击回避”的

无敌状态,这与95是不同的。

38名常规角色出招表

说明:

全员通用投技:近敌时←或→+C或D(技表中不再提)

表格中底色为:粉色为空投(空中近敌时)、紫色为特殊技、白色为必杀技、灰色为超杀

主人公队

草雉京外式·轰斧阳→+B

外式·奈落落(跳跃中)↓+C

八拾八式↘+D

百式·鬼燃烧→↓↘·A或C

R.E.D.Kick(七百七式·*乐屠)←↓↙·B或D

贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D

七拾五式改↓↘→·B·B或D·D

百拾四式·荒咬↓↘→·A

百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C

百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C

荒咬→九伤动作中A或C

百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C

百拾五式·*咬↓↘→·C

四百壹式·罪咏*咬动作中→↘↓↙←A或C

四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C

九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C

秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C

*终决战奥义"无式"(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C

二阶堂红丸

旋转膝落↑以外·C或D

杰克小刀踢→+B

飞之技巧(跳跃中)↓+D

雷韧拳↓↘→·A或C

空中雷韧拳(跳跃中)↓↘→·A或C

真空片手驹↓↙←·A或C

**闪电踢→↓↘·B或D

居合蹴↓↘→·B或D

**三段蹴→↘↓↙←·B或D

红丸投(近身)→↘↓↙←→·A或C

雷光拳↓↘→↓↘→·A或C

大发电者(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

大门五郎

玉溃→+A

头上拂↘+C

地雷震→↓↘·A或C

超受身↓↙←·B或D

出云投←↙↓↘→·A

切株返←↙↓↘→·C

天地返(近身)→↘↓↙←→·A或C

超大外割(近身)→↓↘·B或D

根返↓↘→·B或D

里投→↘↓↙←→·B或D

地狱*乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D

续·切株返岚之山中←↙↓↘→·B或D

根拔里投(正常态)续·切株返中→↓↘·B或D

续·天地返(*大能量态)续·切株返中→↓↘·B或D

----------------------------------------------------------

饿狼传说队

安迪

上鳄→+B

上面↘+A

斩影拳↙→·A或C

我弹幸斩影拳击中后↓↘→·A或C

飞翔拳↓↙←·A或C

升龙拳→↓↘·A或C

空破弹←↙↓↘→·B或D

击臂背水掌(近身)←↙↓↘→·A或C

幻影不知火(跳跃中)↓↘→·B或D

幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·A或C

幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·B或D

超裂破弹↓↙←↙↓↘→·B或D

飞翔流星拳↓↘→↓↘→·A或C

东丈

低踢→+B

滑步↘+B

旋风拳←↙↓↘→·A或C

爆烈拳 A或C连按

爆烈拳终结爆烈拳中↓↘→·A或C

虎破脚→↓↘·B或D

电光踢←↙↓↘→·B或D

黄金之踵落↓↙←·B或D

死亡龙卷风↓↘→↓↘→·A或C

爆烈飓风猛虎踢↓↘→↘↓↙←·A或C

特瑞

后打→+A

步步高↘+C

火焰冲拳↓↙←·A或C

能量波↓↘→·A或C

碎石踢↓↙←·B或D

倒跃踢→↓↘·A或C

灌篮强击→↓↘·B或D

能量补充←↙↓↘→·B或D

能量喷泉↓↙←↙↓↘→·A或C

高轨喷泉↓↘→↓↘→·B或D

----------------------------------------------------------

龙虎之拳队

坂崎良

冰柱割→+A

虎煌拳↓↘→·A或C

虎炮→↓↘·A或C

猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C

飞燕疾风脚→↘↓↙←·B或D

*限流连舞拳(近身)←↙↓↘→·A或C

猛虎雷神刚↓↙←·A或C

猛虎雷神刹↓↘→·B或D

龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←·A或C

霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C

天地霸王拳↓↘→↓↘→·A或C

罗伯特

龙翻蹴→+B

姣龙降脚蹴→+A

龙击拳↓↘→·A或C

龙牙→↓↘·A或C

飞燕旋风脚→↘↓↙←·B或D

*限流连舞脚←↙↓↘→·A或C

龙斩翔→↓↘·B或D

飞燕龙神脚(跳跃中)↓↙←·B或D

龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←·A或C

霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C

无影疾风重段脚↓↘→↓↘→·B或D

坂崎由莉

燕落↑以外·C或D

燕翼→+B

虎煌拳↓↘→·A或C

空牙→↓↘·A或C

里空牙空牙着地时→↓↘·A或C

雷煌拳↓↘→·B或D

百烈掌击→↘↓↙←·A或C

飞燕疾风拳↓↙←·B或D

飞燕旋风脚↓↙←·A或C

霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C

飞燕凤凰脚↓↘→↘↓↙←·B或D

飞燕烈孔↓↘→↓↘→·A或C

----------------------------------------------------------

怒之队

拉尔夫

机炮拳 A或C连打

格林**炮←(蓄)→·A或C

急降下爆弹↓(蓄)↑·A或C

(跳跃中)↓↘→·A或C

**阿根廷攻击(近身)←↙↓↘→·B或D

拉尔夫踢←(蓄)→·B或D

**机炮拳↓↘→↘↓↙←·A或C

乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→·B或D

宇宙幻影↓↘→↓↘→·A或C

莉安娜

黑登摔↑以外·C或D

打击→+B

月光锯↓(蓄)↑·A或C

威武军刀←(蓄)→·B或D

粉碎者重威武军刀中→+D

X口径炮↓(蓄)↑·B或D

涡旋发射器←(蓄)→·A或C

眼之斩↓↙←·A或C

耳环爆弹↓↙←·B或D

V字金锯(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C

旋转的火花↓↙←↙↓↘→·B或D

重力风暴↓↘→↓↘→·A或C

克拉克

跳入死亡湖↑以外·C或D

断踢→+B

机炮拳 A或C连打

凝固汽油弹(投)→↓↘·A或C

旋转摇篮(投)←↙↓↘→·C

**阿拉伯拉力赛阻止者(投)←↙↓↘→·A

弗兰肯必杀投(投)→↓↘·B或D

**阿根廷阻挠者(投)(近身)←↙↓↘→·B或D

烈火闪光肘(指令投中)↓↘→·A或C

终结阿根廷攻击(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

奔袭投掷↙↓↘→←↙↓↘→·B或D

----------------------------------------------------------

超能力战士队

镇元斋

醉步飘箪袭→+A

瓢箪袭↓↙←·A或C

柳磷蓬莱→↓↘·A或C

回转的空突拳←↙↓↘→·B或D

醉管卷翁中→·B或D

望月醉中→·B或D

醉管卷翁↓↓·A或C

蝶袭鲑鱼醉管卷翁中→·A或C

望月醉↓↓·B或D

龙蛇反蹦望月醉中↑B

鲤鱼反蹦望月醉中↑D

鬼醉酒↓↘→·A或C

轰栏炎炮↓↘→↓↘→·A或C

轰栏招来↓↘→↘↓↙←·A或C

椎拳崇

虎扑手→+A

后旋腿→+B

超球弹↓↙←·A或C

龙颚碎←↓↙·B或D

龙连牙·地龙←↙↓↘→·A

龙连牙·天龙←↙↓↘→·C

龙爪袭(跳跃中)↓↙←·A或C

龙连打(近身)→↓↘·A或C连按

神龙凄煌裂脚↓↘→↘↓↙←·B

神龙天舞脚↓↘→↘↓↙←·D

仙气发动(近身)↓↘→↓↘→·A或C

食肉馒↓↙←↓↙←·A或C

麻宫雅典娜

精神射击↑以外·C或D

连环腿→+B

凤凰弹(跳跃中)↓+B

精神力球↓↙←·A或C

凤凰箭(跳跃中)↓↙←·A或C

精神力反射波→↘↓↙←·B

伽玛精神反射→↘↓↙←·D

划空光剑→↓↘·A或C

空中光剑(跳跃中)→↓↘·A或C

心灵传送术↓↘→·B或D

**精神穿透(近身)←↙↓↘→·C

闪光水晶波←→↘↓↙←·A或C

水晶超射闪光水晶波中↓↙←·A或C

空中闪光水晶波(跳跃中)←→↘↓↙←·A或C

空中水晶超射空中闪光水晶波中↓↙←·A或C

凤凰FANG箭(跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D

----------------------------------------------------------

新女*格斗家队

滑步踢↘+D

*蛇击↓↘→·B或D

双*蛇击↓↘→↓↘→·B或D

落地击→↓↘·B或D

龙卷踢→↘↓↙←·B或D

惊异玫瑰→↓↘·A或C

妄想踢→↘↓↙←·A或C

幻想之舞↓↘→↘↓↙←·B或D

沉默闪光↓↙←↓↙←·B或D

神乐千鹤

除活·铮铮→+A

除活·瑜瑜→+B

除活·淙淙↘+B

百活·天神之理→↓↘·A或C

贰百式贰活·神速之祝词→↘↓↙←·A或C或B或D

贰百式贰活·神速之祝词·天瑞神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D

百八活·玉响之瑟音←↙↓↘→·A或C

贰百拾贰活乙式顶门之一针↓↓·任一键

里面八拾伍活零技之楚↓↙←↙↓↘→·A或C

里而壹活三籁之布阵↓↘→↓↘→·B或D

不知火舞

梦樱↑以外·C或D

红鹤之舞↘+B

黑燕之舞→+B

大轮风车落↓+A

花蝶扇↓↘→·A或C

龙炎舞↓↙←·A或C

飞翔龙炎舞→↓↘·B或D

必杀忍蜂←↙↓↘→·B或D

飞鼠之舞↓(蓄)↑·A或C

(跳跃中)↓↙←·A或C

白鹭之舞→↓↘·A或C

超必杀忍蜂↓↙←↙↓↘→·B或D

凤凰之舞↓↙←↓↙←·A或C

水鸟之舞↓↘→↓↘→·A或C

----------------------------------------------------------

金家藩队

金家藩

多拉打击→+A

定位打击→+B

飞燕斩↓(蓄)↑·B或D

半月斩↓↙←·B或D

飞翔脚(跳跃中)↓↘→·B或D

流星落←(蓄)→·B或D

空砂尘↓(蓄)↑·A或C

霸气脚↓↓·B或D

三连击↓↙←·A或C(可三次)

凤凰脚↓↙←↙→·B或D

(跳跃中)↓↙←↙→·B或D

凤凰天舞脚(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D

陈可汉

轮逃↘+A

铁球粉碎击←(蓄)→·A或C

铁球大回转 A或C连打

铁球飞燕斩↓(蓄)↑·B或D

大破坏投掷(近身)→↘↓↙←→·A或C

铁球大暴走↓↘→↘↓↙←·A或C

铁球大压杀↓↘→↓↘→·A或C

蔡宝健二段斩→+A

通魔蹴→+B

龙卷疾风斩↓(蓄)↑·A或C

飞翔空裂斩↓(蓄)↑·B或D

旋风飞燕刺突←(蓄)→·B或D

方向转换飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键

飞翔脚(跳跃中)↓↘→·B或D

疾走飞翔斩←(蓄)→·A或C

回转飞猿斩↓↙←·A或C

奇袭飞猿斩回转飞猿斩动作中·A或C

真!超绝龙卷疾风斩→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

凤凰斩↓↘→↘↓↙←·B或D

----------------------------------------------------------

特别参赛队

玛丽

大锤击→+A

上升之箭↘+B

双滚→+B

旋转下落↓↘→·B或D

玛丽蜘蛛固↓↘→·A或C

指天回旋脚←(蓄)→·B或D

***飞标指天回旋脚击中后↓↘→·B或D

垂直之箭→↓↘·B或D

玛丽攫夺垂直之箭击中后→↓↘·B或D

玛丽翻脸↓↙←·B

头部飞弹↓↙←·D

回身真落(近身)→↘↓↙←→·A或C

玛丽台风(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D

玛丽野玫瑰↓↘→↘↓↙←·A或C

动感闪光↓↘→↓↘→·B或D

山崎龙二

打刺→+A

蛇拳上段↓↙←·A

蛇拳中段↓↙←·B

蛇拳下段↓↙←·C

蛇拳CANCEL蛇拳储劲中D

SADOMASOCHISM←↙↓↘→·B或D

倍返↓↘→·A或C

制裁之首→↓↘·A或C

爆弹(近身)→↘↓↙←→·A或C

踢砂→↓↘·D

淬火→↓↘·B

断头台↓↘→↓↘→·A或C

射杀(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

比利

大回转蹴→+A

棒高跳蹴→+B

三节棍中段打←↙↓↘→·A或C

火炎三节棍中段打三节棍中段打中↓↘→·A或C

旋风棍 A键连打

集点连破棍 C键连打

强袭飞翔棍→↓↘·B或D

火龙追击棍↓↙←·B

水龙追击棍↓↙←·D

旋元杀棍→↓↘·A或C

超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←·A或C

大旋风↓↘→↓↘→·A或C

----------------------------------------------------------

大蛇队

七枷社

标准大锤→+A

滑步踢→+B

飞弹强力锤→↘↓↙←·A或C

升龙决斗→↓↘·A或C

敲大锤↓↙←·B或D

喷气反击←↙↓↘→·A或C

喷气反击·钢喷气反击击中后↓↘→·A或C

百万大锤蒸汽↓↙←↙↓↘→·A或C

*终冲击↓↘→↓↘→·A或C

夏尔米

SHERMIE站立→+B

SHERMIE螺旋打(近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)

SHERMIE鞭答↓↙←·A或C(必杀投)

SHERMIE重炮←↙↓↘→·B或D(必杀投)

SHERMIE旋转踢↓↙←·B或D

SHERMIE叠加→↓↘·B或D(必杀投)

SHERMIE的天真必杀投动作中↓↘→·B或D

SHERMIE大闪耀(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

SHERMIE狂欢(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C

克丽丝

针刺→+A

颠倒混乱踢→+B

卸下踢↘+B

滑触↓↘→·A或C

猎杀的空气→↓↘·B或D

射杀舞者之突刺→↘↓↙←·A或C

射杀舞者之舞步→↘↓↙←·B或D

舞者之章(跳跃中)↓↘→·B或D

乱冲↓↘→·B或D

方向变换→↓↘·A或C

滑行者的踩踏↓↙←↓↙←·B或D

连续滑触↓↘→↓↘→·A或C

----------------------------------------------------------

八神庵队

八神庵

外式·梦弹→+A·A

外式·轰斧阴死神→+B

外式·百合折(跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧→↓↘·A或C

贰百拾贰式·琴月阴→↘↓↙←·B或D

百贰拾七式·葵花↓↙←·A或C(可三回连续输入)

屑风(近身)→↘↓↙←→·A或C

百八式·暗勾手↓↘→·A或C

叁百拾壹式·抓节→↓↘·B或D

禁千贰百拾壹式·八稚女↓↘→↘↓↙←·A或C

里百八式·八酒杯↓↙←↙↓↘→·A或C

麦卓

CREMATORY→+B

死亡之爪↓↙←·A或C(可三回连续输入)

大金属↓↙←·B或D

秘书决定↓↘→·A或C

秘书支出←↙↓↘→·B或D

SACRILEGE→↓↘·A或C

晶莹的眼泪↓↘→↘↓↙←·A或C

天堂之门↓↙←↙↓↘→·B或D

死亡之光↓↘→↓↘→·A或C

薇思

魔式攻击→+A

大外割↓↙←·B或D

狂波怒吼(跳跃中)↓↙←·B或D

鹿典之舞(近身)→↘↓↙←→·A或C

DACIDE←↙↓↘→·B或D

侧面**(近身)←↙↓↘→·A或C

MEIHEM↓↙←·A或C

悲观厌世者上面二式动作中↓↘→·A或C

不屑*取(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D

环面攻击↓↘→↓↘→·A或C

----------------------------------------------------------

老爸队

哈迪伦

垂直驱动↑以外·C或D

妙打→+B

除草者←(蓄)→·A或C

月光↓(蓄)↑·A或C

颈部错位↓(蓄)↑·B或D

风暴制造者(近身)→↘↓↙←·A或C

谋杀制造者→↘↓↙←·B或D

终结者↓↘→↓↘→·A或C

黑登谢幕↓↙←↙↓↘→·B或D

草雉柴舟

外式·轰槌→+A

外式·头椎→+B

百八式·暗勾手↓↘→·A或C

百式·鬼烧→↓↘·A或C

四百贰拾七式·神悬→↘↓↙←·B或D

百拾式·铊车→↓↘·B或D

七百贰拾式·炎重↓↙←·A或C(可二回连续输入)

里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C

千百贰拾七式·都牟割↓↘→↓↘→·A或C

坂崎琢磨

鬼车→+A

瓦割→+B

虎煌拳↓↘→·A或C

斩烈拳→←→·A或C

飞燕疾风脚↙蓄→·B或D

翔乱脚→↘↓↙←·B或D

霸王至高拳→←↙↓↘→·A或C(可按键蓄劲)

猛虎舞赖岩↓↙←·A或C

真·神鬼击(近身)↓↘→↓↘→·A或C

龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←·A或C

----------------------------------------------------------

运动员队

拜仁·巴特勒

**击(跳跃中)↓+A

布莱恩飓风←↙↓↘→·A或C

**打击←↙↓↘→·B或D

残酷身躯压(跳跃中)↓↘→·A或C

布莱恩锤↓↙←·A或C

**出山布莱恩锤击中后←↙↓↘→·A或C

侍魂****出山中↓↓·A或C

肩顶**出山中↓↓↓·B或D

打击者与**肩顶中↓↑·A或C

双锤布莱恩锤击中时↓↙←·A或C

敌敌畏双锤中↓↙←·A或C

摇滚打击→↓↘·B或D

老大出手↓↘→↓↘→·B或D

美式足球击↓↘→↓↘→·A或C

洛奇·古洛巴

扣篮落地(跳跃中)↓+A

洛奇踢→+B

死亡跳跃↓↘→·A或C

洛奇景象↓↘→·B或D

回转急停↓↙←·B或D

死亡灌篮↓↙←·A或C

死亡投↓↓·任意键

死亡回合→↓↘·B或D

地狱爆弹↓↘→↓↘→·A或C

洛奇超杀↓↘→↓↘→·B或D

哈维D

铁锁冲→+A

R.S.D↓↘→·A或C

勾拳↓↘→·B或D

花儿的灵魂↓↙←·B或D

阴影↓↓·A或C

组合上篮↓↙←·A或C(可二回连续输入)

投手攻击(近身)→↓↘·A或C

我疯了↓↙←↙↓↘→·A或C

银弹终结↓↘→↓↘→·A或C

----------------------------------------------------------

编队角色

卢卡尔

双**→+B

烈风拳↓↘→·A或C

凯撒波→←↙↓↘→·A或C

裁剪者→↓↘·B或D

黑暗制裁↓↘→·B或D

上帝保佑→↘↓↙←·A或C

巨人压杀↓↘→↘↓↙←·A或C

死亡尖叫↓↘→↓↘→·B或D

矢吹真吾

外式·轰斧造型→·B

百式·鬼燃烧未完成→↓↘·A或C

百拾四式·荒咬未完成↓↘→·A

百拾五式·*咬未完成↓↘→·C

百壹式·胧车未完成↓↙←·B或D(三回连续输入)

真吾KICK←↙↓↘→·B或D

肘落↓↙←·A或C

真吾版·吾式·花研(近身)→↓↘·B或D

外式·丘凤鳞↓↘→↓↘→·A或C

燃烧真吾↓↙←↙↓↘→·A或C

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