拳皇online 拳皇ol

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以Tripple A**中的 Action RPG,〈拳皇online〉秉承了**的格斗动作,华丽的技能等原作的内容,并且通过3D方式能够体现了更强大的动作效果以及考虑到初级玩家,将提供简单的操作方式。为了体现网络版的特*化,加强了协助功能,强大的社区以及人物升级。游戏秉承了**格斗游戏《拳皇(KOF)》系列的世界观,支持角色之间的战斗和角色与游戏环境之间的战斗,即“PVP(Player VS Player)”、“PVE(Player VS Environment)”两种模式,将对战和协作的乐趣提升到了**。

用一句话概括的话《拳皇OL》游戏角色就好比金矿。该系列游戏每出一款新游戏时都会有新角色添加,目前共有90多个角色。其中没有任何一个角色是多余的。加上角色平衡做得不错,个*鲜明。事实上这样的游戏不多。这么多个*角色对网络游戏来说是罕见的资源。

《拳皇》系列本身就是一个全球游戏。不说中日韩三国,即使在美国《拳皇》系列游戏人气也不低。其中,《拳皇》在中国人气是**的。公开游戏视频后,中国玩家们的反应*大。因为中国玩家们喜欢街机游戏。

我在北京大型**室中看到的*多的就是《拳皇》系列游戏机。可以说,在中国《拳皇》系列游戏还是蛮流行的。随着网络游戏市场的变大,中国玩家对《拳皇OL》的关注也有升级。

韩国**的游戏开发商Dragonfly开发的《拳皇ol》不失为一个经典杰作呀,在早期格斗游戏中,拳皇早已成为人们*为热门的一款游戏之一,经典的游戏特色和炫酷的游戏风格,让大家都十分喜欢。

**SNK Playmore公司出品的经典格斗游戏《拳皇》自1994年发售首部作品以来已推出多部系列作,在**、韩国、中国都伴随玩家渡过了‘格斗游戏的黄金时代’。

Dragonfly开发中的RPG《拳皇OL》再现了原作的华丽必杀技和组合技能,采用的3D风格游戏画面使得动作*更进一层,简单的操作方法让全体玩家都能轻松体验游戏。另外除了对决外,网络游戏具有的协作游戏方式强化了社区功能,同时能享受游戏角色成长和角色分担的乐趣。

网络版中,玩家还能见到原作中的麻宫雅典娜、卢卡尔·波恩斯坦等诸多人气游戏角色,体验3D动作的逼真格斗场面。

以Tripple A**中的Action RPG《拳皇online》秉承了**的格斗动作,华丽的技能等原作的内容,并且通过3D方式能够体现了更强大的动作效果以及考虑到初级玩家,将提供简单的操作方式。为了体现网络版的特*化,加强了协助功能,强大的社区以及人物升级。

在这次公开的游戏截图上,玩家能看到游戏进行阶段的工厂舞台,背景,以及游戏后阶段的中国一个河边的小村庄的一面。并且可以看到在原作受欢迎的一些人物而也可以感觉得到以3D来表现的实际风格的战斗画面。

拳皇online 拳皇ol拳皇,简直是信仰啊,版本也是众多,除去网友们**的MUGEN或者衍生作品一类,应该有以下版本:

KOF94:初现峥嵘

KOF95:再现江湖

KOF96:江湖三段

KOF97:谁与争锋(OROCHI三部曲终章)

KOF98:梦战斗未结束/至尊王者(可以说是拳皇*完美杰作)

KOF99:千年之战(新故事”NESTS篇”)

KOF2000:世纪大战(由于首次加入Striker援助,平衡*差)

KOF2001:神的黄昏(NESTS篇三部曲终章)(当时SNK濒临破产,**不足,游戏非常简陋,人设形象作画崩坏频发,BGM不佳,角色语音也经常有杂音。故事也因此草草收场。今作插画师野中薰于此作的丑陋奇特画风也饱受玩家批评。)

KOF2002:梦幻之战(SNK破产重生后以”Playmore”之名再战江湖,除98之外*佳良作)

KOF2003:英雄传说(遥彼の地1)(系统大幅变更,虽然仍是三人一队但却由轮流上场改为比赛中途即可换人、只打一场的Multi Shift System)

KOFXI:激突(遥彼の地2)(此游戏相比一定见过,可以说画面很精美,)(其实本作可玩程度绝不比KOF98及KOF2002差,但不知为何,却有玩家批评XI为”Combo游戏”,即纯粹是比玩家之间掌握的连段多少以及*练度的作品。)

KOFXII:重生(与CAPCOM公司《街头霸王4》一样使用TAITO的Type-X2基板。标榜高清制作,点阵图面积比起以往大了许多因而令角色显得更细腻。画面也追加了放大缩小的效果,视觉效果激增,是KOF系列**高清制作作品。虽然**较逊于画面)(系统和以往的KOF完全不同,此作为**一代无BOSS且无剧情的拳皇系列正统游戏。固有的紧急回避、多元化超必杀等均削除,改使用**系统和Critical Counter为主导,令整体游戏节奏有**变化,导致**部份玩家均无所适从。)

KOFXIII:灰烬(遥远之地3)(系统变回和KOF98类似。追加EX必杀技/EX超必杀技系统,能够消耗1条气使出通常必杀技/超必杀技的强化版。气条以外还有一条”Hyper Drive Guage”,攻击命中或被打时会增加,平时可以消耗半条Hyper计量令角色能于必杀技中取消往其他必杀技(Drive Cancel)或超必杀技(Super Cancel),集满时则可以发动”Hyper Drive Mode”,期间全通常技均可取消及可以无限制使用Drive Cancel和Super Cancel。)(令人惊喜的是,爆衣系统复活,嘿嘿嘿==)(并且是**一款拥有无火焰八神的**作品)

外传及重制版:

KOF Neowave(热浪/新浪潮)

KOF'94: Rebout(再生)

KOF'98:ULTIMATE MATCH(终*之战)

KOF: Maximum Impact(游戏全人物均有里服装的设定,外观会变得完全不一样,一部份颜色甚至明显地在cosplay其他作品中的角色甚至是非SNK Playmore的角色,且女*角色都有*摇。)

KOF MAXIMUM IMPACT 2(故事则由【KOF】**版作者【嬉野秋彦】担任。)

网络作品:

拳皇Online(韩国运营,MOBA类网游。因与SNKP起了**,被SNKP收回了名字的使用权。也就是说,这游戏的角色已经不叫他们原来的名字了。)(腾讯也收购八神,草稚京的版权,加入在《天天炫斗》中)

拳皇世界(于2011年6月7日宣布、SNK Playmore开发、盛大网络中国大陆代理,还没上市就胎死腹中)

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