斗战神牛头加点 斗战神59牛魔刷图加点

大家好,今天来为大家解答斗战神牛头加点这个问题的一些问题点,包括斗战神59牛魔刷图加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

  斗战神牛魔怎么加点1。霹雳掌 12重,精修全满;2。魔手摄敌 11重,精修不点“印”;3。裂魔爆 11重,精修不点“怒”;4。悬炽珠 12重,精修不点“怒”;5。怒啸长天 12重,不精修;6。化斧拳罡 10重,精修不点“疾”;7。巨旋风 1重,不精修。

  输出顺序:裂魔爆一段(引怪)=》魔手摄敌(聚怪)=》裂魔爆二段(输出)=》悬炽珠=》霹雳掌=》悬炽珠、裂魔爆一二段(此时会因为裂骨掌印而使伤害大大提升)斗战神嗜血系牛魔技能怎么加点撼地锤:1重,精修只点浮空。烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。

  重点在此,烈血斩精修点满。嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,因为这两个技能是牛头暴走的前提。怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94。精修只点50*生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。

  旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加。裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500*多伤害,精修不点减速,其他点满。魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。

【吸血牛魔BOSS战之崛起加点】

BOSS战(还有一点是红*太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!**次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢**吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!

撼地锤:1重,精修只点浮空。

烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。

重点在此,烈血斩精修点满

(1)345式暴击后100*回血8*(神技)

(2)45式伤害提高75*(**)

(3)血量低于50*使用列血斩招架伤害70*(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定**技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)

嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。

怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50*生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。

旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很**)。

斗战神牛头加点 斗战神59牛魔刷图加点关键的技能来了!

裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500*多伤害,且后4秒每秒造成170*+伤害,精修不点减速,其他点满。

魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。(45的技能槽我没开,不是15万的问题,而是没技能和精修点点技能了)

【输出手法】

进本拉怪——魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)

掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE,打完怪保证满血(下斩妖台*佳职业!)

打了几次凶险火云,在没罗刹的情况下,咳你们懂的!全程BOSS和小怪都在看我,击杀速度也挺快。因为精修和技能点不够,所以有些给力技能还没点,到50级的时候**更**(顺便说下45后吸血牛随便爆个1W5左右很平常)

一点心得,希望对同样是牛的你有所帮助。

对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你*烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。

人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?

当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当*大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力**聚怪职业。

废话不多说,分析一下拳猴的加点:

**项:乱星舞

乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。

看一下技能的注释:

受内伤**的**范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物**将产生自己生命值120*的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再**呢?这将是一个**的循环。

第二项:疾影腿

这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了*快*有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然*重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:

依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的**的连环**效果。(120*一炸哦!)

第三项:旋空震

这也许是其他职业**认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围**的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。

无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以*快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!

第四项:活筋

连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何*快速的积攒连击点是灵猴*大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满**项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了**的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。

第五项:轰天拳

拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以*快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!

主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。

输出循环建议:

1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳

2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳

一些灵猴的小技巧:

1.关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。

2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。

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