斗战神神将前期加点 斗战神神将55级加点

大家好,关于斗战神神将前期加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于斗战神神将55级加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

神将的朋友知道为什么输出打不高吗?技能的选择是**步。学会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。浅谈神将技能如何选择,让输出强悍起来。

昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?

但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?

本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?

我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出*大化。

**层银钩铁画和横扫八方:

这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,*重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,*价比*低。

结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过**层,把技能槽让给后期的强力技能。

第二层扎龙爆和游龙枪:

这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将*早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。

游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是变态到*点的伤害,用好这个技能是成为一个**神将的**步。

结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。

第三层锁喉枪和贯堂腿:

第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。

锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。

至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的无敌也很鸡肋。

结论:无用的两个技能,舍弃。

第四层雷龙入地和铁山枪:

如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。

结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。

第五层天眼破和天眼缚:

又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。

结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。

第六层奔雷枪和乱星神枪:

奔雷枪是相当于**层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。

而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,****的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。

结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。

一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。

玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是**步。

神将两系的选择**应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~

神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。

斗战神重枪系神将技能加点:

斗战神神将前期加点 斗战神神将55级加点

1、银钩铁画

满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。

千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21*,堆了几级异常抗*,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。

2、虬龙爆

1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3*伤害,可以叠加10层。

只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30*伤害加成。

3、锁喉枪

1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。

试想一下,怪物离太远,乱星不能一次*聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。

4、铁山枪

满重天,点出冷却减少持续增加,*重要的蓄力瞬发。

蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。

5、乱星神枪

满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75*几率可以再次释放)。

6、游龙枪

铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。

重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50*几率使所有技能冷却时间减少30S插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害**的技能。

斗战神重枪系神将技能数据:

蓄满是2249*攻击力+4500*筋骨的伤害。

暴击轻松几十万。

金兕崖修炼,三仙修炼**暴击过110W,60-80W很常见。

所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。

神将被称为高富帅职业,因为需要兼顾的属*太多了,这也给许多人的精炼造成了很大的困扰,很多人银星强化可能有两三千,可是到头来却打不过一千的人,原因就是这些强化完全就是没有意义的,或者说不适合神将。楼主自己也只是个V6将,不敢妄称大神,但玩的一年多了,从*初的刷图到现在专注PK,也算是积累了不少经验和心得,特来分享,给大家参考,不好的地方请大家轻喷。

首先说一下元素和重枪走的方向。元素神将因为雷龙的感电会受到对方电抗的衰减,所以必须要堆电提,即使是拿火武的元素。不能给对方上感电的话,元素的输出会降低一半。所以*好的选择就是带电武,而且1点电提对元素就是0.35的伤害加成,这也算是一点小优势。而重枪没有回复,少掉100点血就少100,所以这种情况要尽量使自己肉起来。而且重枪腿短,如果选择属*武器的话,会使重枪更脆,而且追不到人,所以*好的选择是走无属*路线。

【武器】

神将PVP装备选择

1、元素神将武器*好就是雷霆穿云枪,被动选择疾影刺减CD的那个,这个被动等于一件传奇。精炼伤害加成,其实攻击加成也是可以的。

2、重枪神将就是无属*武器,增长天王枪、武气都可以。

【头盔】

神将PVP装备选择

1、元素选择雷龙或者奔雷都可以,本人偏向于雷龙。第二条选择攻速,洗出抗*,精炼抗*。附灵双抗电提。

2、重枪选择乱星,选择攻速,洗出抗*,精炼攻速。重枪对攻速的需求真的大。附灵双抗攻击。

【肩膀】

神将PVP装备选择

1、元素选择铁钩或者奔雷都行,个人偏向铁钩。重铸生命加成,精炼生命加成。个人附灵攻击、斗志、生命加成。

2、重枪选择乱星。重铸攻速。精炼攻速。如果重枪有百花的话还是精炼生命加成好。个人附灵攻击、斗志、生命加成。

这里要特别提一下,以上两种精炼有个缺点,就是灵气恢复会不够。所以还有一种精炼就是精炼灵气恢复和*大灵气。我个人是继承了两颗灵气恢复的星,有50多,剩下的才精炼生命加成或者攻速。我也推荐大家像我这样,两者兼具。

然后附灵的话如果筋骨比较高也可以筋骨加成,我是不怎么堆筋骨的,所以筋骨不是很高。

【胸甲】

神将PVP装备选择

1、元素选择奔雷枪,重铸伤害减免,精炼伤害减免。附灵奔雷枪、疾影刺、筋骨。

2、重枪选择乱星,重铸伤害减免,精炼伤害减免。附灵乱星、铁山、筋骨。

【腰带】

神将PVP装备选择

1、元素选择命中率,重铸抗*,精炼抗*。附灵伤害减免、战回。

2、重枪选择闪避率,重铸抗*,精炼抗*。附灵伤害减免,战回。

【裤子】

神将PVP装备选择

1、元素选择电提,重铸伤害减免。精炼电提。附灵攻速、防御、非战回体。

2、重枪选择会心率,重铸伤害减免。精炼伤害减免。附灵攻速、防御、非战回体。

重枪如果选择属*武器的话,这里就要精炼属*提升了,这样会少掉10多伤害减免。前面我也说,重枪没有回复,所以要尽可能的肉起来。

【护腕】

神将PVP装备选择

1、元素重铸抗*,精炼抗*。附灵*大灵气、灵气恢复、会心率。

2、重枪重铸抗*,精炼抗*。附灵*大灵气、灵气恢复、伤害加成。

【护手】

神将PVP装备选择

1、元素重铸生命加成,精炼生命加成。附灵会心伤害、精准、灵族伤害。

2、重枪重铸生命加成,精炼生命加成。附灵会心伤害、灵族伤害。

哈哈,这个灵族伤害是打罗刹的召唤物用的,随便来个200,打起来就很酸爽。

【鞋子】

神将PVP装备选择

1、元素选择电提,个人推荐重铸移速加成,精炼电提。附灵移速、身法。

2、重枪选择会心率,重铸移速加成,精炼移速加成。附灵移速、身法。

这里也是重枪选择无属*的又一个好处,可以强移速加成,这样能打能跑,才能充分发挥重枪的作用。

原标题:斗战神神将PVP装备重铸精炼以及附灵攻略

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