新天羽传奇 天羽传奇攻略
这篇文章给大家聊聊关于新天羽传奇,以及天羽传奇攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 对于游戏里的装备,除了外形之外,*关键的就是属*。一件装备的属*好不好,直接就可以从属*数值里看出来,这是对一件装备*直观也***的鉴定。虽然新《魔界》里有无限装备系统,数百个不同的基本装备和数十个不同的基础属*组合也无数不同属*的装备,所以说,在新《魔界》中你几乎看不到两件完全一样的装备。
各位老铁们好,相信很多人对新天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于新天赋以及lol新英雄天赋怎么点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1.比较流行1-13-16适用于比较够肉能抗的辅助。比如;日女,机器人,宝石,努努,蜘蛛。
2.通用型天赋。适应于星妈琴女风女露露但是这种现在估计很少人喜欢用了
3.我认为比较特殊的几种辅助。
①星妈。S2的时候我应该说是一个职业星妈,s3的时候星妈我认为还是不弱的。因为符文的冷却加成提高了,我们大可以利用符文和天赋来保证星妈的W E的冷却那么附上我的星妈天赋
②蜘蛛,上个版本比较op的辅助。也是我当时的*爱。我给蜘蛛的定位是承受一轮伤害,然后E走。所以**种天赋我觉得还算很适用于蜘蛛。当然你也可以点出9的8*法穿。下面是我我的蜘蛛符文
因为蜘蛛是百分比伤害,所以带出10点法穿。并且21法强足够增强Q的百分比。
③锤石。因为这个英雄太需要跟队友配合了。所以我没有怎么练他。符文我是这样带的,因为锤石的平A输出很高。如果不对请大家见谅。
蜘蛛/锤石的天赋我是这样带的。蜘蛛就是点出法穿一边。当然也是可以带**种抗*的天赋
大家好,今天给大家带来关于英雄联盟新天赋的攻略,希望可以帮助到大家,很多玩家是不是都想知道在新版本的一些改动,特别是新天赋将会上线。具体的改动信息就让我们一起来看看吧,在改动之前我们先看一下非常厉害的下路辅助赛娜的攻略吧。
辅助涤魂圣枪赛娜
版本分析
赛娜作为新晋的强势辅助,在9.23版本不会进行英雄调整的情况下有望成为辅助一姐,搭配上对线强势的AD,疯狂的消耗能力着实令人头疼,搭配上**预兆,能够在对线期积累相当大的经济**优势。
天赋加点
赛娜的天赋加点选择启迪系+精密系,属*加点选择自适应能力+护甲。
启迪系选择**预兆+鞋子+饼干+星界洞悉,赛娜的远距离消耗能力配合偷钱能打出相当大的线上优势。
精密系选择气定神闲+砍倒补充赛娜对前排的输出能力。
技能加点
在召唤师技能上选用引燃+闪现。
赛娜的加点选择主Q副W,Q技能是主要的消耗能力,W技能的控制能够起到分割战场的作用。
装备选择
虽然赛娜定位为辅助,但考虑到本身的属*和不俗的后期能力,出装选择以破甲装为主,被动的黑魂可以为赛娜提供暴击率和生命回复,赛娜的超长攻击前摇注定攻速收益不会太高,选择轻灵之靴提高跑线能力,复活甲提高容错率,即使后期AD不幸阵亡,赛娜依然能扛起队伍输出大旗。
玩法介绍
赛娜在对线期尽量以消耗发育为主,虽然借助Q技能可以远距离消耗,但过长的平A前摇会给对方的辅助留下可乘之机,英雄阵亡和小兵阵亡都有几率掉落黑雾,尽可能多地收集黑雾来积攒被动,在中期赛娜会来到一个相对疲软的真空期,没有装备的支持赛娜很难打出高额伤害,此时应以配合队友补充伤害为主。
到达后期之后,赛娜的射程和暴击率会得到很大提升,此时赛娜的输出能力甚至优于AD,要注意自身的输出环境,必要时甚至可以牺牲AD。
连招技巧
E+W+Q+A+R
赛娜先手E技能带着具有控制技能的队友进场,W技能接上控制,由于过长的前摇,建议Q技能和平A交替输出,*后利用全图大**割人头。
首先要说的**点,以后不可能有宠物能同时拥有撕咬和爪击2种技能。WLK会把撕咬和爪击的伤害,CD以及消耗集中值统一。猩猩,飞蛾和孢子蝠会拥有拍打,效果和撕咬,爪击相同。宠物会有牙,爪,掌的分别。
宠物以后分3种天赋树:Cunning(狡猾),Ferocity(凶残),Tenacity(顽强)。任何一种系列的宠物只拥有1种天赋树。不是象玩家有3种,每种都能点一些然后再洗。宠物不会出现类似玩家的什么主射击副生存之类的东西。
拥有Cunning(狡猾)天赋树的宠物会拥有一般伤害,+5*护甲,+5*HP的属*,但是他们一般都拥有很出色的PVP控制技能。属于这一类别的宠物有:
蝙蝠,龙鹰,虚空鳐,猫头鹰,掠食者,蛇,蜘蛛,孢子蝠,风蛇。
拥有Ferocity(凶残)天赋树的宠物会拥有+10*伤害,+10*护甲,+5*HP的属*,他们的技能一般都以输出和RAID为主。属于这一类别的宠物有:
卡利鸟,猫,土狗,飞蛾,迅猛龙,路行鸟,狼。
拥有Tenacity(顽强)天赋树的宠物会拥有一般伤害,+15*护甲,+10*HP的属*,他们的技能一般是防御,AOE和拉仇恨为主。属于这一类别的宠物有:
熊,野猪,螃蟹,鳄鱼,猩猩,蝎子,乌龟,跃迁兽。
3种天赋树都有5层天赋,其中有10种天赋技能是公用,相同的。以下是相同技能:
1层:
响尾蛇反射(2/2):15*/ 30*加快你的宠物攻击速度,但是伤害降低。
急跑或滑翔(1/1):效果未改动,根据宠物的不同来决定急跑或滑翔。
**耐力(3/3):增加你宠物的耐力上限4*/ 8*/ 12*.
自然护甲(2/2):增加你宠物的护甲上限5*/ 10*.
2层:(需要3点在天赋树)
毛发倒立(3/3):增加你宠物的伤害3*/ 6*/ 9*.
野猪之速(1/1):原BM天赋,现在拉出来到宠物里。
3层:(需要6点在天赋树)
闪避(3/3):减少你宠物在AOE所受伤害25*/ 50*/ 75*.
雄狮之心(2/2):减少你宠物被眩晕和恐惧的几率降低15*/ 30*.
4层:(需要9点在天赋树)
**抵抗(3/3):你宠物所受的魔法伤害降低3*/ 6*/ 9*
以下为所属天赋的专署技能,只有拥有次天赋树的宠物才拥有此天赋技能。任何天赋树都拥有1个半终结,3个终结技。每个半终结技都需要9点在此天赋以及对应天赋技能学满;所有终结技都需要12点在此天赋树(非20点,这是我在北美这边网站以及暴雪网站上看到的)以及相应天赋技能学满。
Cunning(狡猾):
2层:
活动*(2/2):减少宠物的急跑或滑翔技能CD15/30秒。(本来就30秒CD……以后这一天赋的宠物会一直加速了)
3层:
食腐(1/1):宠物可以通过食取尸体而获得生命和快乐值。2分钟CD.(类似不死出生天赋)
4层:
夜鹰集中(2/2):宠物在使用技能时有5*/ 10*的几率在下8秒中的下一个技能不消耗集中。
绝境反扑(2/2):当宠物HP低于35*时,你宠物的暴击几率提高25*/ 50*;对方对你宠物暴击几率降低25*/ 50*.
疯狂进食(2/2):当目标HP低于20*时,你的宠物对目标造成20*/ 40*额外伤害。
5层:
狼犬撕咬(1/1)(需要3点在**抵抗,2点在疯狂进食):20集中值,10秒CD,此攻击不会被躲闪,隔挡或招架,只能在宠物躲闪后使用。(资料公布上写此技能造成5点伤害,BLZ工作人员说是误打,具体数值还未公布)
复苏咆哮(1/1)(需要2点在夜鹰集中):34集中值,5分钟CD,30码距离,宠物低吼使猎人自身在8秒内恢复40*的法力。
精神顽强(1/1)(需要2点在绝境反扑):3分钟CD,相当于PVP徽章对于猎人宠物,移除所有使你宠物失去控制的技能效果。
Ferocity(凶残):
2层:
强化猥琐(2/2):降低宠物所受的伤害10*/ 20*当宠物使用猥琐。
忠诚(2/2):宠物的攻击有10*/ 20*的几率获得10*快乐值以及自己回5*HP.
3层:
冲锋(1/1):35集中,8-25码,30秒CD,冲撞目标造成1秒眩晕,宠物下次物理伤害提高25*.(以后这个天赋树的宠物都有冲锋拉!遗憾的是野猪是TANK系的。)
4层:
蜘蛛撕咬(3/3):宠物的暴击伤害提高10*/ 20*/ 30*.
凤凰之心(1/1):10分钟CD,宠物自动复活10*的HP.(未表明复活后的快乐值是否有改变。)
5层:
狂暴(1/1)(需要3点在闪避):60集中值,10秒CD,宠物攻击强度提高5*,宠物每次攻击有50*几率再提高攻击强度5*,此BUFF可以叠加5层,持续30秒。(完美的DPS技能!)
舔理伤口(1/1)(需要1点在凤凰之心):Channel释放,3分钟CD,10秒内宠物回血25*.(不花蓝的回血,RAID好东西啊)
野*呼唤(1/1)(需要3点在蜘蛛撕咬):100集中值,5分钟CD,20码范围内所有RAID成员攻击强度增加5*,持续20秒。
Tenacity(顽强):
2层:
犀牛之血(2/2)(需要3点在**耐力):再次增加宠物耐力上限的1*/ 2*,使宠物获得的**效果增加20*/ 40*.(这个再次2个字让我看了半天也算了半天,这个2*想当于加过**耐力上午12*的基础上的2*,相当于2.24*)
宠物铠甲(2/2)(需要2点在自然护甲):再次提高宠物的护甲3*/ 6*,以及增加宠物躲闪几率1*/ 2*.(同犀牛之血,护甲增加不止6*)
3层:
强化嘲讽(2/2):嘲讽效果提高10*/ 20*.
援护(1/1):40集中值,8-25码,30秒CD,宠物代替承担友方成员的下一次所受的伤害。(同战士)
4层:
螳螂之优雅(2/2):宠物躲闪和命中几率提高2*/ 4*.
5层:
破釜沉舟(1/1)(需要3点在闪避):6分钟CD,+30*宠物HP,持续20秒。(同战士)
嘲讽(1/1,不是宠物带的嘲讽)(需要2点在强化嘲讽):宠物嘲讽目标,此技能造成大量的仇恨值。(同战士)
坚韧咆哮(1/1)(需要2点在螳螂之优雅):100集中值,5分钟CD,20码内所有RAID成员生命和躲闪几率增加10*,持续40秒。(类似一个AOE的破釜沉舟)
宠物到80会有16点天赋点,基本上能点出2个终结技能但是小技能点不全,不是少耐力就是没冲锋。兽王51点大招会多给5点天赋,能使你的宠物进一步的完美。至于什么是“Exotic pet(稀有宠物)”暴雪一直保密,就是现在内测玩家也没有见识过。不过前一段时间在暴雪自己的网站上,一个暴雪公布员透露霸王龙会被列入“Exotic pet(稀有宠物)”可以让兽王猎人捕获。
就是这个连接:?***icId=8202461073&sid=2000
大家有兴趣可以看一下,暴雪也在采集玩家意见关于什么样的宠物你希望拥有,以及什么样的稀有宠物技能你觉的能值那51点。有兴趣的可以上暴雪网站发贴,说不定暴雪会采用你的想法呢!:P
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