无主之地 存档 无主之地1存档位置
大家好,今天小编来为大家解答无主之地 存档这个问题,无主之地1存档位置很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 在《无主之地》游戏中,存档文件的存放位置为“我的文档\My Games\Borderlands”文件夹。这个文件夹通常位于用户的主文件夹中,具体位置可能因操作系统的不同而有所差异。为了确保存档数据的安全,如果计划重新安装操作系统,务必提前备份这些存档文件。这样
大家好,关于无主之地 技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于无主之地1角色技能的知识,希望对各位有所帮助!
Roland
罗兰是前 Crimson Lance(血红长枪,Atlas的严格训练,无视秩序与法律的私人军事组织)的队员。在他发现自己的旅长的名字与他发誓**的人的名字十分相似后,数十年的仇恨之火再度点燃。罗兰属于战士系.擅长使用全部枪械,尤其喜欢**枪和突击步枪.他可以布置一个可以升级的机枪哨塔(像TF2的工程师的)
游戏风格他的技能多属支援型.**技能可以增加队友获得经验的速度,其**技能可以加快回血速度,支援技能则增加队友的攻击力并且制造**.他是**一个不需要考虑**的人物,因为他有一个补给背包.
主动技能
罗兰的主动技能是步哨盾:一个带可以当作掩护的能量盾的步哨枪塔。根据他的技能,这个步哨枪会带不同的效果
如果步兵系被完全升级,枪塔会发射火箭如果支援系被加满,枪塔会每隔几秒制造一个补给包
如果**系满,它每杀一个人就会加快全队回血速度几秒(未知是否重叠)
特殊故事他有特有任务
技能树
主动技能
天蝎型步哨枪塔
获得布置自动开火的天蝎型步哨枪塔的能力.它拥有一个能量盾.维持一段时间后消失.冷却时间:100秒.
Tier步兵支援**
1
冲击力 _增加各系武器伤害. 1级为+3***伤害;每点额外3*
防御 _加快能量盾充电速度.每级4*
身体健壮 _增加血量上限,*多5*
步哨-增加步哨伤害.每级7*
**箱 _在枪塔附近的玩家获得手里武器的**.起始+1**回复速度
急救中心枪塔附近队员回血加快.+1* HP/s
2
散射 _增加**枪伤害和散射范围.每级3*伤害和5*范围.
快速充电_杀敌加快你的盾的充电速度几秒.起始2*速度/秒
额外装填 _增加全武器**容量,起始12*
金属风暴 _**一个敌人加快你的射速,减少后坐力.+6*武器射速+15*减少后坐力/点.
轰击 _加快枪塔每次攻击射出的**数.起始+1/攻击
伤口止血 causterize _射击队友给他们**,包括手雷和火箭 6*武器伤害转换为**
3
二次发射-击中敌人减少枪塔技能冷却时间。本技能冷却 2秒。每点减少1点枪塔冷却
榴弹兵 _杀敌加快手雷伤害和回复速度。起始 2手雷/分钟,3*手雷伤害
复活 _每次放下枪塔时,有机会复活附近的队友。起始14*几率
突击-增加战斗步枪的**大小和减少后坐力.每级各9*
布置-减少布置枪塔的冷却时间,起始减少20*
坚毅-增加对**的抵抗力起始3*抗*
4
制导**_枪塔可以发射**。起始8秒一枚**
空投补给_枪塔会发射补给包.起始7s每次发射
**仪-杀敌加快你和周围队友的回血速度.起始1*每秒
技能树运作及加点规则:
首先每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树种都有7个技能.
角色在升至5级的时候,会得到**枚技能点,并可以开始加点.角色的满级为50级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当角色到达满级时,一共可获得46枚技能点.
所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能都有5个等级.
也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是**不可能的.
一共只有46枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下45枚技能点可以让我们自由分配.
可是45枚技能点仅仅只够加满9个技能,而3个技能树一共有21个技能,所以说每一枚技能点都很珍贵,这里就需要我们有方向有计划地进行加点了~
当然,如果你对所加的技能不满意,可以花钱到商店或New-U Station洗点(New-U Station是类似检查点的地方,玩家经过时可以自动存档)
下面来介绍一下加点规则(Borderlands跟大部分游戏的加点规则略有不同,Borderlands中的加点顺序是非线*的)
蓝/红/绿分别是3个天赋树,每个技能树之间是**,互不影响的
M=主技能
A/B=**排技能,普通技能
C/D=第二排技能,普通技能
E/F=第三排技能,普通技能
G=第四排技能,终*技能
当加满M之后,就可以解锁A/B
当A/B中有一项加满时,就可以解锁C/D
当A/B/C/D中有两项加满时,就可以解锁E/F
当A/B/C/D/E/F中有三项加满时,就可以解锁G
目录
RolandtheSoldier罗兰
LiliththeSiren莉莉斯
ModercaitheHunter莫德蔡(摸的菜)(-_-&&&)
Roland
罗兰是前CrimsonLance(血红长枪,Atlas的严格训练,无视秩序与法律的私人军事组织)的队员。在他发现自己的旅长的名字与他发誓**的人的名字十分相似后,数十年的仇恨之火再度点燃。罗兰属于战士系.擅长使用全部枪械,尤其喜欢**枪和突击步枪.他可以布置一个可以升级的机枪哨塔(像TF2的工程师的)
游戏风格他的技能多属支援型.**技能可以增加队友获得经验的速度,其**技能可以加快回血速度,支援技能则增加队友的攻击力并且制造**.他是**一个不需要考虑**的人物,因为他有一个补给背包.
主动技能
罗兰的主动技能是步哨盾:一个带可以当作掩护的能量盾的步哨枪塔。根据他的技能,这个步哨枪会带不同的效果
如果步兵系被完全升级,枪塔会发射火箭如果支援系被加满,枪塔会每隔几秒制造一个补给包如果**系满,它每杀一个人就会加快全队回血速度几秒(未知是否重叠)
特殊故事他有特有任务
技能树主动技能天蝎型步哨枪塔
获得布置自动开火的天蝎型步哨枪塔的能力.它拥有一个能量盾.维持一段时间后消失.冷却时间:100秒.Tier步兵支援**1
冲击力_增加各系武器伤害.1级为+3***伤害;每点额外3*
防御_加快能量盾充电速度.每级4*
身体健壮_增加血量上限,*多5*
步哨-增加步哨伤害.每级7*
**箱_在枪塔附近的玩家获得手里武器的**.起始+1**回复速度
急救中心枪塔附近队员回血加快.+1*HP/s2
散射_增加**枪伤害和散射范围.每级3*伤害和5*范围.
快速充电_杀敌加快你的盾的充电速度几秒.起始2*速度/秒
额外装填_增加全武器**容量,起始12*
金属风暴_**一个敌人加快你的射速,减少后坐力.+6*武器射速+15*减少后坐力/点.
轰击_加快枪塔每次攻击射出的**数.起始+1/攻击
伤口止血causterize_射击队友给他们**,包括手雷和火箭6*武器伤害转换为**3
二次发射-击中敌人减少枪塔技能冷却时间。本技能冷却2秒。每点减少1点枪塔冷却
榴弹兵_杀敌加快手雷伤害和回复速度。起始2手雷/分钟,3*手雷伤害
复活_每次放下枪塔时,有机会复活附近的队友。起始14*几率
突击-增加战斗步枪的**大小和减少后坐力.每级各9*
布置-减少布置枪塔的冷却时间,起始减少20*
坚毅-增加对**的抵抗力起始3*抗*4
制导**_枪塔可以发射**。起始8秒一枚**
空投补给_枪塔会发射补给包.起始7s每次发射
**仪-杀敌加快你和周围队友的回血速度.起始1*每秒
Lilith
曾经是人类,莉莉斯被变成6位塞壬,一群接触过外星科技后拥有超能力的人们.她来到Pandora寻找另一位塞壬,并了解更多关于自己的消息
游戏风格她是法师型人物,使用超能力攻击敌人。使她**的相位移动技能也允许她成为盗贼(像TF2Spy,Lancette),她的刺客技能增加爆击率和格斗伤害。她的控制系使敌人被眩晕
主动技能
相位移动使她对敌人**,加快移动速度,并且在使用和结束时造成伤害.Gearbox创始人RandyPitchford形容其为"如同弗罗多带上魔戒,不同的是她会造成伤害,并**周围的敌人"[2]
技能树相位移动
获得**并以BT的速度移动的能力.当开始/结束相位移动时,你制造一个伤害周围敌人的相位冲击.你可以用格斗攻击结束此技能冷却:36秒Tier控制元素刺客1
女歌神_增加能量盾上限:每级5*
水银_增加全武器射速.起始5*
**-增加爆击伤害开始+5*伤害
重击_你的格斗攻击可以使敌人眩晕,降低敌人移动速度和准确度眩晕率(对于同级敌人):+70*;每级增加.
火花-增加触发武器元素效果的几率,起始+4*几率
无声_在相位移动结束后获得伤害减少,起始56*2
内部光辉_相位移动时,回血加快。每级1*每秒
不屈_增加对火,震*,腐蚀,**伤害.元素,起始增加6*
执行者_杀敌增加你的准确度与**伤害.起始+7*准确+2*伤害
突然进入_你的相位冲击可以使敌人眩晕.几率20*,每级增加
辉耀_相位移动时造成对周围的震*伤害.伤害根据你的等级和技能等级计算.起始+1震*伤害
游击_增加格斗伤害和相位移动时间.起始+7*伤害+0.8秒相位移动3
难以捕捉_减少相位移动冷却.,每级减3秒.
剧*_格斗攻击时增加腐蚀伤害.并且,你的攻击可能腐蚀敌人,造成DOT。起始+5*攻击力
疾速_增加**伤害和**移动速度起始+20*速度+4*伤害
小女生有大力量_杀敌增加能量盾充电速度。每级2*
直觉-杀敌增加你的移动速度和全队获得经验速度几秒。起始+10*移动速度,4*额外经验
无知无觉_杀敌减少相位移动冷却时间.-1。2秒每人4
心理游戏_每颗**可以使敌人眩晕.起始5*,每技能点增加几率
凤凰_杀敌造成对敌人周围的火系伤害,并使你在几秒内攻击不耗费**。火焰伤害根据你的角色等级提升.起始5*几率节省**,+1火焰伤害
相位突袭_相位移动时,格斗伤害增加。起始+160*格斗伤害(=**)
Mordecai
莫德蔡来到Pandora寻找一个叫Yujinny的人.了解到他死了后,莫德蔡打算调查他如何死去并且在死前带了什么。根据Gearbox创建者RandyPitchford他的角色定位为猎人.他十分敏捷,用剑作为格斗武器.他也是狙击枪专家.
他的主动技能为召唤叫做血翼的老鹰宠物(据Randy讲,比一帮的鹰NB1000倍)
它会攻击你制定的目标。血量和攻击会随你的技能增长
技能树起始技能血翼
召唤血翼,他会在攻击后返回,如同一个生物版的回旋镖.冷却28秒
Tier狙击盗贼快枪手1
聚焦-增加全武器准确度.每级+5*准确度,-10*狙击镜晃动
迅捷一击-增加血翼移动速度和伤害每级20*伤害,8*速度
致命增加爆击伤害,起始6*
口径-增加狙击枪伤害,每级4*
**-血翼使敌人额外掉落钱,**和医*包。起始+1*大掉落数
疯狂射击使用**时,有几率每击发射2枚**。起始纪律8*2
得意-每当你的爆击**一个敌人,全队获得每级3*额外经验
快手加快装填速度。起始8*
致命攻击增加格斗伤害。每击35*可能会是致命攻击,造成巨大伤害。起始额外10*几率和100*致命攻击伤害
**-每**一个敌人,装弹速度和伤害暂时增加.起始+8*伤害+6*装弹速度
缺血-当你的血翼击中敌人时,你会根据伤害回血。起始7*
****杀敌会暂时增加随机大小的回血速度。起始*多3*,7秒3
额外装填-增加狙击枪**大小,起始+14*.
空袭-你的血翼的攻击可以使敌人眩晕。起始几率20*
捕猎者降低血翼冷却时间。起始-3秒
召唤动物-每用狙击枪击中敌人,血翼技能冷却减少起始-0。8秒
搜寻杀敌暂时增加杀敌的掉落率。起始20*
灵敏扳机加快**射速和**大小。起始+4射速和6***大小4
穿透_**有几率无视能量盾.增加武器伤害。对全部武器有效。起始20*几率,+1伤害
猛禽_I增加你的血翼攻击目标的数量。起始2个目标
决不退却_杀敌增加武器射速并且有几率造成必杀一击(额外伤害),维持数秒。起始8*射速,+20必杀一击额外伤害
布里克
Brick
Brick
Brickisamassivespecimenofamanwholikestousehi**iststosmashtheenemyaboveallelse.Hewearsanecklacearoundhisneckadornedwiththepawofhisbeloveddeceaseddog.Heactsasthetankclassandhastheabilitytogointoaberserkerragethatmakeshimverypowerfulinmeleecombat.
GameplayActiveAbility
在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语
临界攻击(CriticalHit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.
致命打击(LethalStrikes):肉搏造成,几率*的.
**射击(KillerShot):射击造成,几率*的.
元素伤害(ElementalDamage):包括燃**害(FireDamage)/电击伤害(ShockDamage)/腐蚀伤害(CorrosiveDamage)/**伤害(ExplosiveDamage).
护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".
M-狂暴:狂暴(Berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.
冷却时间60秒
SkillTreeStartingSkill
TierBrawlerTreeTankTreeBlasterTree1
铁拳:增加肉搏伤害值
Level1:+6*肉搏伤害值
硬化:增加生命值上限
Level1:+12*生命值上限
赋予:增加**伤害值(ExplosiveDamage).
Level1:+3***伤害值
无限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持续时间
Level1:+10*持续时间
安全护盾:增加护盾的强度
Level1:+8*护盾强度
迅速装弹:增加所有武器的装弹速度,并降低后坐力.
Level1:+4*装弹速度;减少6*后座力
2
蜂刺:在狂暴(Berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人.
Level1:冲击距离4英尺
怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度
Level1:10*几率是敌人眩晕
仇杀:**敌人后,在一段时间内,增加所有武器的伤害值.
Level1:+10*伤害值
重拳:**敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值.
Level1:+12*肉搏伤害值
重型卡车:**敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力
Level1:+10*伤害抵御力
大量负载:增加火箭发射器**所能装载的火箭数量
Level1:火箭发射器容量+1
3
职业拳手:在狂暴(Berserk)状态下,肉搏攻击有一定几率获得**奖励
Level1:6*几率获得金钱奖励
E2-报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值
Level1:+8*伤害值
摧毁:对敌人造成**伤害(ExplosiveDamage)可减少狂暴(Berserk)的冷却时间.
Level1:每次攻击Berserk冷却时间减少1秒
暴躁脾气:减少狂暴(Berserk)的冷却时间.
Level1:Berserk冷却时间减少6秒
顽固**:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间
Level1:重获的生命值+30*;残喘时间+20*
铸铁:增加对**伤害(ExplosiveDamage)的抵抗力.
Level1:+8***伤害抵御力
4
铁血角斗:在狂暴(Berserk)状态下**敌人能够恢复生命值.
Level1:恢复生命总量2*的生命值
坚不可摧:当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾
Level1:每秒回复3*护盾
爆破大师:**敌人后,在一段时间内,增加所有武器的射击速率,并回复火箭.
Level1:+12*射击速率,每分钟回复2个火箭
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