无人永生2 美国电影《永生》2

大家好,今天给各位分享无人永生2的一些知识,其中也会对美国电影《永生》2进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

**天(11.16),一开始就发生了**件案子,整个故事开始了。

白天:

1.Today

你作为一个“New York Today”的记者——James Palmer,一天的工作是从办公桌前开始的。先到主编室报到,用鼠标点就能移动了(顺便一提,整个游戏都是用鼠标完成的,键盘只有Esc键有用,用来S&L和调整设置)。到了主编室,对话后拿到报纸(鼠标会变成小手),注意屏幕右上角有个笔记本在闪,点鼠标右键,看见物品栏里多了一份报纸,左边地图上多了一个图钉,把报纸拖到图钉上,鼠标左键一点就可以去下一个地方了。

2.***(Police)

见到一个胖**Jeff,说完话左转进门找到Chief,说完话后拿到报导。

3.**现场

同上来到**现场,拣起地上一张画,然后上台阶,又发现一张画,同时还看见一只乌鸦,鼠标一点,乌鸦眼中重现了一遍现场。下台阶看见门里有人,走近一看,是流浪汉Jason。

4.Today

回到编辑部,与Paul对话,结果他也不信Jack回来了。毕竟距白教堂连续**案已过了十几年。

5.Blue Velvet

直走右边有一扇门,敲两次才能进入,与老板娘对话,他让去Red Chapel找线索。回头看见墙角有一张海报,拿。

6.Red Chapel

一到这里就见到了Jason,说完话后从剧院旁边进入后台,记得拉铃才能进去。进去后见到了Abigail,说完话后被剧院老板赶了出来。

7.Today

和Paul说完话后回到自己的办公桌,点一下打字机,记录。

晚上:

8.Red Chapel

从剧院大门进入剧院,舞台右边有一块红布,从这里进入后台,和Abi说完话后又被老板赶走。:(

9.Blue Velvet

直走见到一个长小胡子的人(名字我忘了:)),偷听他说话,然后进入右边亮着**的房子(就是白天进的那个),上二楼见到Gilda,说完话后出来,走两步,过关。

第二天,

白天:

1.Today

和Paul说话,他让去帮他找票,在桌上拿到报纸。

2.第二现场

又看见乌鸦。

3.Police

见到Chief,说完话后拿到文件。

4.Blue Velvet

见到报童Patrick,让去找小胡子,从后巷进去有个门,敲门没反应,注意到门边有截铁丝,拿到后点鼠标右键,点铁丝,对着门再点左键,Patrick就会来教你开门。进去后到地下室看见一个红色拉霸,右键点钱就可以玩了。一开始有4块钱,投钱后拉一下右边的拉杆就可以了,挣够剧情需要到12块即可(多了也没用,笔者曾经在这里挣了100多块钱,结果一到第二天就全没了,郁闷)。挣够后回头和小胡子说话,给他12块钱后拿到Paul要的票。

5.Today

给Paul票后,拿到“Today”的标志。

6.Red Chapel

去后台把“Today”的标志给剧院老板,就可以进去,在舞台上找到Abi,得到线索“Silk”。

7.Today

找到主编,让他联系Silk。回到办公桌记录。

晚上:

8.Blue Velvet

见到Jason,注意左边木门上有人在粘广告。进入**房,和老板娘说话,这时刚才粘广告的那人走了进来。出去拿上那张刚粘上的广告,是一张老王洗衣店的广告。

9.Red Chapel

老王洗衣店在剧院反方向。从旁边的小巷进,后门没开,左边有一个**,由两个十二生肖的转盘组成,结合前门的年历,不难猜出左边的是龙,右边的是牛,然后进入大门,发现一个保镖,说话,然后就被打晕了。

第三天,

这一天比较简单,先去主编室找Silk说话,然后回自己的工作台,发现一个盒子,打开,看见一封信,再打开一个小包,里面赫然有一根手指(lizzie的),然后你就吓晕了。呵呵……

第四天,

白天:

1.Today

和主编说完话,回到办公桌看见Paul的留言让去***。

2.Police

说话,没什么剧情。

3.Red Chapel

从剧院后台进入前台,看见Abi和Paul,对话后让去Pinkerten Agent。

4.Pinkerten Agent

与一老头对话,然后回头到一扇白门前按铃,老板就出来了。说几句话后,把文件交给他(点鼠标右键,点右下角的蓝色笔记本,把au***sy report给他即可),他说让明天来取报告。之后回头进文件室。正对的桌子上有1888年的记事。左转看见一个指示牌,标出文件室共有4个文件柜。其中柜子2暂时打不开。打开柜子1,翻看文件,拿到Jack以前的信。之后点柜子4上面的展示台,把蓝色笔记本中两份Jack的笔迹对比一下,发现两信中“Dear”和“Jack the Ripper”的字样相吻合。之后再去柜子3里拿上一份文件后回Today记录。

晚上:

5.Red Chapel

见到Jason,给他钱后得到线索“shelter”。

6.Blue Velvet

进**房找Gilda说话,之后出去,过关。

第五天,

白天:

1.Pinkerten Agent

在Today和主编说完话后来Pinkerten Agent,取得报告。得知**可能是个医生,因为他**的手法很专业。

2.Red Chapel

在剧院门前见到Patrick,他让去找Jason。

3.Blue Velvet

见到Jason,他让去找医生Tumbletwo。

4.Hospital

与清扫女工对话,得知Tumbletwo明晚才能回来。

无人永生2 美国电影《永生》2 5.Today

和Paul说完话后记录。

晚上:

6.Hospital

进门后右转,左边的桌上有一把**钳。然后进地下室,一进去看见墙上有个小柜,用钳子打开,拿到两把**。继续走到头,用停尸房**(Mortuary Key)开门,这里有一段CG。CG过后就进入了停尸房。左边墙上有把**,先别拿。直走进入太平间(拉门边的拉杆门就开了),注意不能在这里呆太久,屏幕左上角有时间条,到了时间没出来就会被冻死,Game Over!抱起左手边的一具尸体,出来。把尸体放到一个案板上,这时再去拿**,把尸体剁成两半,抱起右边的那一半,进太平间(太平间外有个秤,称一称是不是55kg)。直走把肉挂到门左边挂钩上,再拉一下右边的拉杆,过关。(如果没切肉而直接挂了上去,挂钩会断,那你就只好读档了。)(说明一下,这里有个小Bug,在进**个白门前,别拉杆,用鼠标在**框晃一晃,发现鼠标变成了走的样子,一点左键,哈,进去了!这样就不会启动计时条,也就不会冻死了,哈哈。出来的时候如法炮制即可。)

第六天,

白天:

1.Today

和Paul说完话,然后去医院。

2.Hospital

进去后发现原来有人的地方已没人了,用昨天拿的另一把**进入office,发现了内室,可惜没小**进不去。

3.Blue Velvet

找到小胡子,拿到pass key,但是他让近期还给他。

4.Red Chapel

找到Abi,给了一把**(不过没啥用:))。

5.Pinkerten Agent

和柜子2旁边的**Robinson说话可得到柜子2**,打开后“J”和“T”可以看。

6.Today

和Paul说完话后记录。

晚上:

7.Hospital

用那两把**进入office的内室,墙角有灯,拿上后下台阶,发现这里也是一个停尸间。在停尸柜上有一个格子可开,偷听医生们说话,这时听到又有人**。过关。

第七天,

白天:

1.Red Chapel

在Today说完话后来找Abi,在舞台上看见她,把**还给她。

2.Police

和Jeff和Chief说话后来到第3现场。地上有画,记得捡。

3.Blue Velvet

见到Patrick,他给了一封信,又是Jack写来的。

4.Today

说话,记录。

晚上:

5.Hospital

和门卫说话,他让去找office的**后才谈话。

6.Red Chapel

在剧院前厅里找到剧院老板,他说医生Tumbletwo刚走。

7.Blue Velvet

在**房找到医生,他正给Gilda看病,把office的**给他。

8.Hospital

和门卫说话,得到线索“Silkner”。

9.Blue Velvet

和小胡子说话,过关。

第八天,

白天:

1.Today& Red Chapel

和这两个地方的人都说一遍。注意在办公桌上拿上海报。

2.Pinkerten Agent

和Robinson说话,得知老板不在,去外厅给他发电报。电报是用莫尔斯码写的。**行是地址:3912,第二行是主题:SILKNER(输完一行拉一下电报机右边的拉杆)。电报机旁有莫尔斯码表,可以对照着写。

3.Blue Velvet

找到小胡子,把pass key和海报给他。然后回Today记录。

晚上:

4.Blue Velvet

见到Jason,说完后去找Gilda,她说要给我介绍Sally,她可能知道一些事情。出去后过关。

第九天,

白天:

1.Blue Velvet

见到Patrick,他说Sally在Red Chapel的老王洗衣店后门等着。

2.Red Chapel

找到Sally后说话,之后去Silk's Workshop。

3.Silk's Workshop

Silk的**在门上的装饰物里。进去后看见地上有一个装着红色液体(血)的桶,在帘子后面的柜子上找到一个空瓶,用它装点红色液体之后出门,记得把**放回原处。

4.Pinkerten Agent

按铃叫老板,委托他验血,然后去找Robinson拿上电报的回文。

5.Today

和Paul说完话后记录。

晚上:

6.Silk's Workshop

先去外面,上台阶,从窗户看见Silk正用血作画(寒!),然后再回来,看见有人进了Silk的房间,听见又发生了一起命案。

7.第4现场

看见乌鸦。和Chief和Jeff说话,掀开白布,**竟是Sally!Chief让明天去***说明情况。

第十天,

白天:

1.Police

和Jeff说话得知Chief现在有事,让一会再来。

2.Pinkerten Agent

和老板对话,得知红色液体是牛血。

3.Red Chapel

去找Abi,剧院老板告知她去报社找我了。

4.Today

在办公桌前见到Abi和Paul,又拿到Jack的一封信。与他俩对话,然后在桌上的年历上做标记。先用红色笔点8月31日、9月8日、30日和11月9日,再用蓝色笔点10月31日、11月15日、21日、24日、27日和28日。发现明天的感恩节(Thanksgiving Day),Jack有可能再次在酒吧附近**。这时办公桌上的**响了,是Jeff打来让去***的。

5.Police

和Silk对话后进去找Chief,结果他不信明天Jack会犯案,并警告我不要乱来。

6.Pinkerten Agent

找到Robinson拿到一份纽约市的酒吧分布图。按照右边的地址,在左边的地图上把十个酒吧都标记出来。(这里还有一个Bug——拿着图钉在地图上晃一晃,发现图钉在有些地方会变色,把图钉拖到这些变色的地方一松手,哈哈,它们自己就会标好。)都标好后,发现案发现场果然都在酒吧附近。然后回Today记录。

晚上:

7.Red Chapel

在前厅的吧台找到剧院老板,说话。

8.Blue Velvet

进**房,在一楼找到Gilda,她对Sally的死十分内疚。安慰完她后出来,见到Jason,说话,过关。

第十一天,

1.Red Chapel

在Today和Paul说完话后来找Abi,又拿到了**(还是没用:))。

2.第4现场

见到一个男人和一束花,说话。有兴趣的话,再去每个现场看看,都多了一束花。

3.Pinkerten Agent

找到Robinson拿到柜子4的**,打开后找到4份地图,在上面的展示台把**和第三份地图一对比,发现了*有可能的第5现场。

4.第5现场

这里没什么剧情,但要把每个地方都逛逛。要注意有一个小屋可以很近的看到火车和对面的楼房(暂时先管这个小屋叫火车屋)。

5.Police

Jeff不信Jack今晚会出现,嘲笑我说让我去拍张Jack的照片。这提醒了我。

6.Today

找到主编,央求他后在主编室拿到相机。出去在外面把相机组装起来(就是以前Paul摆弄相机的地方)。然后回办公桌记录。

晚上:

7.第5现场

在上文提到的火车屋架好相机。然后从相机镜头中看见了白天在这里见到的**,什么? Jack在她后面!!!只见他们走到了对面楼房二楼的平台上。在这里产生了分支剧情。

剧情1:什么都不做,看着惨案发生,CG过后,到对面平台上,看见那个**已死,地上有把刀,一捡起刀,Jeff突然出现在身后,然后就是一份文件,大意是说**拘捕了一个在案发时距案发地点*近的嫌疑犯。该嫌疑犯声称他是一名调查这个案子的记者,可是**对他的怀疑*深。同时他供职的报社的主编也表示没想到**竟然是自己的记者(连自己的属下都不信任,资本主义真是,……唉)。

剧情2:**时按下快门,Jack被吓跑,和***说完话后过关。

第十二天(*后一天),

白天:

1.Today

在外面跟主编和Paul说话,主编让去洗照片。

2.Pinkerten Agent

把底片给那个老头,他说一会来取。

3.Police

接受Jeff的**。

4.Red Chapel

见到Patrick,说话。

5.Pinkerten Agent

回来照片已洗好,拿。遗憾的是,照片上看不清Jack的脸。

6.Today

和主编说话,告诉他照片没什么用。然后回办公桌记录。

晚上:

7.Red Chapel

进大厅后从舞台右边的红布进入后台,见到剧院老板,他说我让Abi去找我,刚才匆匆地走了。我说我没有找她。糟了!难道是Jack?走到Abi的化妆台,又看见了Jack的信,不好,得赶快找到她。

8.Everywhere

把每一个有人的地方都找一遍(Today、Police、Blue Velvet、Hospital),和每一个能说话的人都说一遍,都说没见到Abi。

9.**现场

和每个人都说完话后,在这里找到了Abi。说话,说完后只听一声尖叫,糟了,又有人**了。

10.码头外

尖叫后,**现场的小巷可以进了,进去后看见一具女尸,这时有人从你的身后跑过,追!

11.码头

到这里后,什么都没有,那个人居然消失了!!!乌鸦叫和音乐结束后,恭喜你,通关了!然后就是一段CG,*后是Jack拿着那份说Jack再也不会**的报导,阴森的说:“Never More? Ha, ha, ha!”这个谜团永远地留在了世人的记忆中……

1.密码秘籍在无人永生2中,有很多需要解锁的内容,比如**关卡、新角色等。而这些都需要输入密码才能解锁。有部分密码是随着你的游戏进度自然解锁的,但有些则需要玩家自行查找或者不断尝试。一个简单而实用的方法是保留一张备忘录,记录每个解锁的密码以及对应的内容。这样就能大大提高游戏体验。

2.角色搭配攻略

无人永生2有众多可玩角色,每个角色都有自己的技能和特点。合理搭配角色才能在游戏中更好地发挥。比如,擅长近战的角色可以配合擅长远程攻击的角色,形成一个攻防兼备的战斗团队。还有一些角色有**技能,经常保持他们在队伍中也是很明智的选择。

3.战斗技巧

无人永生2中的战斗非常紧张刺激,这就需要玩家*练掌握一些技巧才能游戏更加顺畅。比如,在遇到大量敌人时,可以使用技能释放群体攻击,让自己的输出更**。另外,注意敌人的攻击方式也很重要。有些敌人瞬间杀伤力较大,需要玩家及时躲避攻击。而有些则攻击速度较慢,玩家可以通过快速移动躲过攻击,再进行反击。

4.活动解锁攻略

无人永生2会定期推出一些活动,这些活动多数需要玩家完成特定的要求才能获得奖励。有些活动难度较高,需要一定的经验和技巧。在完成这些活动之前,玩家可以进行相关的攻略查找,看看其他玩家的经验分享。也可以结合自己的游戏经历,将攻略进行适当的调整,从而快速完成活动。

1,无人永生2怎么用虚拟cd安装急急急你下个电驴安装后在电驴上下载硬盘版的就可以了下的是个压缩文件解压后安装肯定有用我已经过全关了 O(∩_∩)O~你好!?虚拟光驱安装怎么得俩吧...?装第二光盘时虚拟第二张关盘就可以了重新下个吧....?是不是没有压缩文件了里面就一个文件我的回答你还满意吗~~你找你虚拟光驱里的文件,镜像里有第二张光盘的文件2,为何我下载的无人永生2在WIN81下有时打的开有时打不开请问要怎么可能程序不兼容,可以更换个版本试试。另外建议参考下程序对配置的要求。或者右键需要运行的程序选择兼容*用兼容模式运行试试。1、打开系统自带的应用商店2、在应用商店搜索中输入microsoftminesweeper(扫雷)3、点击图中红色标记的应用打开详情并安装,稍等片刻就可以畅玩游戏了。4、另外microsoftsolitairecollection(**)、hearts(红心大战)与扫雷的安装方法类似3,我的世界fps优化方法低配玩家怎么提高fps有无人永生2,鬼泣3,战地1942,战地越南,反恐重击隐秘行动,求生之路1、2,喋血街头2:痛苦永生,**恐慌1、2,光晕,战火兄弟连:进军30高地,鬼武者1、2、3,*后生机,寂静岭1、2、3、4,堡垒优化都很好,低配置开低**也能流畅运行不装MOD,降低游戏画质copy效果等。我的世界不吃什么配置,除非你装了2113太多各种MOD效果等,不然的话*多占点内存。ENB MOD删了即可!5261另外,建议下个游戏加加,游戏里可以监控你4102的硬件运行数据,内存占用这些,很实用的。16534,暗杀类游戏刺客信条!神偷!(估计你跑不动)合金装备系列(我想应该能算暗杀的吧)分裂细胞!跑不动,去下个东西,叫ANY....什么的,可以减低游戏要求!一楼那哥们说的你都跑不动尤其是刺客信条!这是移植到pc上的游戏*好的办法就是更新一下你的电脑配置单靠软件终归配置还是那些配置解决不了多大问题无人永生2**低配置,适合你其实暗杀就是要那种潜入暗杀后。在光明正大的走出来。这样才有意思。这方面游戏我倒玩过几个。其实还是**系列*经典。细胞分裂。刺客信条。波斯王子。上面几个个人感觉还是刺客信条好玩点。波斯王子觉得3好玩点。细胞分裂我就玩了4。虽然也讲究技巧。带感觉没**那种感觉。估计武器装备过于**。没代入感吧。就推荐无人永生系列和终*刺客系列,吸血莱恩也不错暗杀类游戏天珠忍凯旋天珠忍白旋天珠2天珠红天珠35,那位友友可以说下两副牌的升级怎么玩这位朋友,根据您的问题解答如下,如有不明之处可以继续补充:(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10为例)【牌的大小顺序】 2不为常主时主牌从大至小依次为:大王,小王,主 10,副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2为常主时主牌从大至小依次为:大王,小王,主 10,副 10,主 2,副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3【***的构成】凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成***,如: KKQQ,JJ99,554433;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成***,如:一对小王带一对主 10,一对主 10带一对副 10一对副 10带一对主牌 A,一对主 10带一对副 10及一对主牌 A以下各例均不是***: 554,544,5533,JJQ,两对副 10,JJ1010,AA22【亮牌规则】在发牌过程中,**次亮出的 10的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主自保反主自反以上后三条以先出现者为准。若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。【出牌规则】出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的**可以联出,称作“甩牌”如:副牌中: AAK, AKK, AQQJJ, 98844(若其他家中无人有能大过一张 9,和一对 8,和一对 4的牌)。若**试图联出的牌并非都是**时,则其必须出欲联出的牌中的*小牌。如:**试图联出 98844时,若其余某家有此花色的 J,则**必须出 9,若其余某家有此花色的 QQ或 55,则**必须出 44。**出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括***中的对牌)**出***时,其余家有***必须出***,若无***,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。**出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若**出的牌中有***或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其***的数目不得少于**出的牌中的***的数目,对牌的数目也不得少于**出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的***和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:主牌 9988 72可毙副牌 AK5544,但不能毙副牌 AA5544主牌 977可毙副牌 544,主牌 884可盖毙主牌 977可毙副牌 567,主牌 884不能盖毙【轮庄规则】开*中,双方争庄,先亮者为**。**升级时,下一副牌由其对家当**。**上台时,下一副牌由此副牌的**的下家当**。恩

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