无尽仙途 无尽仙途动漫****观看免费全集
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各位老铁们好,相信很多人对无尽传说都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于无尽传说以及无尽传说手机端的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
个人觉得不错。作为一个ARPG,动作系统作得很丰富很华丽很特色,也很爽快,这一作的路人小怪物打着有无双的感觉,BOSS战依旧有着系列的气势和渲染力,每个角色都可以自由使用,而且玩法不同,个*鲜明,且没有很复杂的操作技巧。对于单机而言在这一点上有着较高的耐玩*,能够让人在一遍又一遍得战斗中也不觉得腻味,如果非常对胃可能会沉迷于这样欢乐的动作系统里。个人认为游戏好玩不好玩的重点是在于手动操作上,所以重点讲述了这个游戏的动作系统。
关于画面,个人更喜欢这个系列的2D渲染效果。这作的3D人物建模有点不大喜欢,因为不大美观外加人物和2D原画相比有点走形。但这不影响好不好玩的范畴,小镇的风景配合BGM都还算不错,不过有点过于小型。
关于剧情,如果你是个不排斥日式动漫,喜欢2D动画的玩家,你应该会觉得有趣,如果你是个习惯欧美**式追求现实情节和3D真实画面的玩家,那么此游戏的画面和剧情你可能会不感冒。
个人感觉到的缺陷:这一作的宝箱让我觉得很莫名,不论你在哪里开的,里面的东西都是那么廉价。以至于让人觉得宝箱的存在很鸡肋。失去了以往开宝箱时的期待感。迷宫也少了,可探索的地方也不多了。各给予冒险的野外和各地的海港的风景结构,*质等几乎一样,让人产生了这些地图其偷工减料的感觉。
给个*佳答案哦!我玩这个很多年了,全部都30级了,呵呵!
1、炼金术师(Alchemist):Block:格挡:缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟)被动
Melee Attack:格斗,增加攻击伤害被动
Endurance:同上被动
Poison Shot:*击(范围魔法),攻击对象持续*中*(刚开始的时候好强)主动
Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥主动
Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗*主动
Make Potion:一定几率制造出*水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少)主动
Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的主动
Build Golem:制造人偶,造一个人偶帮你攻击主动
Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈)主动
Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度主动
Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。主动
Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率**该敌人。主动
Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。主动
Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大**。主动
Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。主动
2、骑士(Knight):共有的3个基本技能就不多说了
Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人主动
Archery:箭术这个不用多说了吧,+弓箭攻击被动
Flurry:飓风高速打击敌人主动
Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升主动
Aura of Valor:勇气光环增加得到的经验值主动
Bash:怒击用盾牌攻击敌人主动
Recover Arrow:箭支回收回收一定量的箭被动
Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升,被动
Counter Attack:就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害主动
Cleave:劈斩造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人主动
Critical Shot:临危一击,使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击,应该是主动的Aura of Wounds:击伤光环,击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效主动
Paragon Of Might:权力模范,一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动
3、德鲁伊(Druid):Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小主动
Nature's Medicine:自然之*,增加回血速度被动
Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你主动
Stone Storm:岩石风暴,下石头雨给敌人造成伤害主动
Clinging Vines:黏附藤蔓,发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血主动
Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率**被冻敌人主动
Mend Wounds:修补创伤,一定时间内对范围内自己和同伴疗伤主动
Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度被动
Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。主动
Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕主动
Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人主动
Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人主动
Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率**主动
4、狂战士(Berserker):Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害)主动
Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器)主动
Endurance:持久力,加负重被动
Sprint:加速,一定时间跑很快主动
Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的)被动
Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内)主动
Feral Rush:野*冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人主动
Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害)主动
Recover Thrown Weapon:回收飞行*武器,按一定比例回收飞行道具。被动
Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。被动
Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率主动
Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。主动
Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中*主动
OK,就这些啦!希望对楼主有帮助
不过因为献祭亡技能经常被我,连续点击,然后又无冷却,音效太扎心了,感觉我是在拿阳寿玩游戏,可以打到249我就没打了。能量护盾保命,献祭亡可以**提高攻击,然后再搭配一些过度前期的技能,就OK了。传说之旅中无间献祭是一个比较难的副本了,很多小伙伴都不知道这个副本应该怎么打,今天我给大家带来了《传说之旅》无尽献祭攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。希望可以帮助到大家
《传说之旅》无尽献祭攻略核心:能量护盾,献祭亡。
能量护盾保命,献祭亡可以**提高攻击,然后再搭配一些过度前期的技能,就OK了。
关于游戏中选天赋,因为能量护盾的持续时间在一开始是比它的冷却时间要短的,所以会有技能中空期,这个时候就需要选一些减CD的天赋,然后献祭亡的CD减少是必选的,它可以提高我们攻击提升的效率。
并且在游戏中还会遇到特殊关卡房间。
通过之后,有特殊奖励:
还有一个特殊奖励是有10*的几率技能使用后可再次使用。可叠加。
不过因为献祭亡技能经常被我,连续点击,然后又无冷却,音效太扎心了,感觉我是在拿阳寿玩游戏,可以打到249我就没打了。
前期主要还是点与能量盾有关的加成,尤其是回蓝这个必点,如果你没有回蓝的手段的话。
然后再是闪避,也可以点一点。
暴击可以在,度过前期之后,也可以逐渐点到100*。
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