明日方舟单up池概率 明日方舟单up池有哪些
很多朋友对于明日方舟单up池概率和明日方舟单up池有哪些不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 限定池保底不互通,而普通双up和单up是互通的。此外,不同限定池之间的保底也不互通。轮换池和新角色单up都不会保出当期up,除非一直歪。 轮换池的规则是每次更新角色up池时,不会保证新的up角色出现,只有持续不中才有可能抽到。而限定池则更为复杂
大家好,今天来为大家分享明日方舟危机合约的一些知识点,和明日方舟10-19的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
玩法如下:
1、破碎大道*后从下面走的大斧哥需要中等推力推2次才会向上走。如果觉得自己前排挡不住的话记得用工具人提前拦一下。
2、在危机合约的训练场,不论玩家们怎么选择到*后只能选择难度7的合约,尽管是这样也还是可以帮玩家们提前练习一下阵容的。
3、如果我方推进之王和特种干员的输出比较**,这个时候记得要选择提升敌人生命值或者提升源石虫生命值的合约,不然的话在游戏中源石虫可能还没有被推开就会被我们的输出打死,这样搞不好会无伤自己的高台特种导致被炸死。
4、拉普兰德不仅可以沉默虫子,技能还可以附带法术伤害。所以在击杀带魔抗护盾的敌人时有相当不错的效果。
简介:
《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略国产手游,于2019年5月1日公测。在游戏中,玩家将作为罗德岛的**者“*士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力**之中,寻找**矿石病的方法。
1加大佬好友(条件是人家愿意),并升一个精二干员。比起自己去升一堆六星精二,专三,借用好友助战更现实。合约期间大家助战都会换高光干员的。
2多打**阶的钱本和狗粮本,提升你的平均练度,给“高光干员”一个发挥空间。
3找适合自己的池,多抽抽卡,未必能有什么新的五六星,至少四星可能能多抽出几个新的来。新的危机合约,很可能又有一批新的高光干员,这些干员可能不少都在四星里。
4大佬意见当然是要参考的,但是要有一个度,不要为了精二几个六星倾家*产,搞得其它干员只有精一二三十级。这样你能过的**难度反而更可能降低。
5适当留一些经验和龙门币,再加上合约奖励的,用来升级五张新图里好用的干员。
明日方舟危机合约干员选什么比较好呢?危机合约中什么干员的表现比较突出呢?有哪些必练干员呢?
危机合约干员推荐
天赋**:安洁,空
技能**:夜魔,桃金娘
召唤系:麦哲伦,梅尔,深海色
快速复活:红,砾
天赋自回血:大公,**鲨,艾丝黛尔
技能自回血:雪境银灰,因陀罗,缠丸,炎客
分析:绝食流,自给自足,能奶的近战职业是可以预见将会在危机合约大放异彩的干员,之前一直被戏称为杂技队的召唤干员们也在编队人数有限制的情况下,可以期待他们亮眼的表现。天赋技能为奶的辅助干员也会有一席之地,夜魔的一技能奶量实在是惊人,个人来讲是很期待她的实际表现的。
前言:
本篇意在盘点各方面能力*为突出的干员及其使用的技能,结合上一次危机合约的表现,为打算准备危机合约准备的*士做一个简单的归纳,以供参考,其中括号代表主观上的培养优先推荐级别,练度不够、干员池浅以及没有一队以上精二的*士谨慎观看。
上次危机合约的生存压力主要集中在正面物伤,红刀哥和大锤哥贡献了百分之九十的难度,而这一次我们可以很明显从预告图中看到法抗特化的碎岩者,再加上个buff又是个爹,重装的练度相当重要,法伤的发挥则限制颇多,而禁止部署近战位tag更加**,控制能力强的干员是*不可或缺的部分。
五星:个人能力*优干员,培养专精的一选
四星:个人能力**的干员,但是存在一定*限
三星:需要特定干员配合才能发挥有效作用的干员
二星:上次危机合约表现不佳,这次可能排的上用场的干员
未提出的干员:个人觉得不适合危机合约地图的干员
星级划分并不代表上场的必要*,而是投入使用时能发挥的作用,比如上次高分危机合约,就有特种队和近卫队两种打法,仅供参考
一、*端坦度
1、星熊(★★★★★)
*为**干员之一,上次危机合约表现优异,各方面数值**,被称为“五边形战士”。坦度上星熊能扛主要得益六星干员的高面板,以及被动的坦度加成以及闪避效果,技能方面推荐二技能,常驻被动应对密集怪圈怪群更有优势,且自带防御加成。
2、拜松(★★★★☆)全防御特化型坦克,优势是满级抗*高达851,血量不低,是目前坦度**的干员,而且被动享受技能增益,两个技能CD短,加成高,其中二技能可以嘲讽敌人,减轻远程怪对高台的威胁,主坦推荐专精一技能,副坦推荐专精二技能。
3、年(★★★★★)
重装无法忽视的大核心,被动提升重装干员血量上限高达20*,而且不需要在场,只有编入就生效。自身拥有六星的超高面板,坦度提升主要依靠被动和二技能,三技能的防御增益自身并不享受,可以专精二技能作为主坦,也可以专精三技能作为强力buff机,提供短时间的高额增益,专精推荐二、三技能。
4、**鲨(★★★★★)
上次危机合约的传奇人物,规格外的特殊存在,生存能力完全得益于二技能****的免死能力,可以正面硬抗**斧头哥,这次面对碎岩者同理,应该是高分和完成任务不可或缺的一位,专精推荐二技能。
5、塞雷亚(★★★★★)
功能盾的*强选择,在高台限制时的团队大动脉,为正面提供坦度、奶量、sp回复,被动成型后奶量和坦度都是非常高的,不足是需要时间叠加,需要对地图相当*悉才能把握好节奏,专精推荐一、二技能。
6、可颂(★★★☆☆)
可颂的面板虽然不错,被动也提供闪避,但无奈技能的sp回复机制过差,导致上次危机合约可颂面对高攻击怪几乎开不出技能,而这次阿的二技能能解决这个问题,能让可颂在携带二技能时可以打出连续两次击退,并且坦度增加,推荐专精二技能。
7、吽(★★☆☆☆)
吽的缺点是技能全是受击回复,必须上前接怪才能奶起来,可以作为副坦但是必须要看yj设计的地图给不给你这个机会。
二、*强功能
1、临光(★★★★☆)
临光的*主要的作用并非抗伤,而是奶人,被动的奶量加成在正面压力越大的时候越有用,禁高台时不可或缺的动脉,专精推荐一技能。
2、雷蛇(★★★☆☆)
雷蛇的问题与可颂相同,都是技能受击回复不好控制,但是坦度更低,无法作为正面存在,偏向功能,专精推荐一技能,雷蛇主要依赖被动的sp回复,现在配上阿的可能*相当高,可以快速为其他干员刷技能。
3、红(★★★★★)
*佳工具人,强的地方是落地点火,被动提供稳定输出,返场快,专精重点在于一技能,闪避让她比砾有着更多的可能*。
4、砾(★★★☆☆)
砾主要还是作为一个临时的阻挡盾,完全可以归类与盾那一类,但是上次危机合约中,砾的发挥空间很小,主要是砾的只能挡一而且本身严重缺乏输出,需要其他干员的配合,在输出紧缺压力大的地图,砾不能长久站场,砾占了一个干员格子,所以有点尴尬,这次主要寄望于砾的快速返场和爆发坦度能有更优发挥空间
危机合约**词条介绍
新区大道
碎岩者
所有碎岩者和碎岩者组长的生命值提升55*,防御力增加300,攻击力提升35*,且获得隐匿效果
新区大道
源石环境:剌激
所有敌人的攻击力提升?(2级为40*,上次为15*、 35*、 80*)
新区大道、先行PV
源石环境:活*
所有敌人的生命值提升?
(-上次25*、60*、150*)
新区大道
环境:高目标价值
所有我方单位的攻击力降低?(2级为30*)
新区大道
目标:秘密作战
所有我方单位的防御力降低?(上次为35*、70*,?)
新区大道
目标:应急合约
近卫**费用提升至?倍(上次3倍)
新区大道
目标:应急合约
近卫重装费用提升至?倍(上次3倍)
新区大道
目标:应急合约
术土**费用提升至?倍(上次3倍)
新区大道
目标:应急合约
术士重装费用提升至?倍(上次3倍)
新区大道、先行PV
环境:低能见度
禁止部署远程单位
新区大道、先行PV
环境:腐蚀气体
禁止部署近战单位
新区大道、先行PV
反机动|
所有敌人的移动速度提升50*
新区大道、先行PV
目标:*后防线
我方防御点可承受的敌方数量变为1
新区大道
隐秘行动
*多可编入?名干员
先行PV
环境:交战区1
*多可部署?名干员
先行PV
环境:险峻地势|
战场中的?个位置无法部署单位
先行PV
目标:深度渗透1
部署费用的自然恢复速度降低?(上次2级是50*)
先行PV
源石虫
未知,图标为普通源石虫轮廓。
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