星之卡比梦幻岛 星之卡比重返梦幻岛下载
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在2010年的E3游戏展上,任天堂向玩家展示了备受期待的新作——《星之卡比》系列的衍生作品《毛线卡比(Kirbys Epic Yarn)》。这次,卡比的形象变得更加迷人,化身成一个可爱的毛线娃娃,增添了无尽的萌点。尽管角色形态有所变化,但卡比的核心元素——变身成各种武器与敌人战斗的能力,依然保留了下来。
作为WII平台上星之卡比系列的开篇之作,《毛线卡比》于2010年10月14日在**率先发行,随后在10月17日登陆美国市场。游戏的**之处在于,所有的角色和场景都采用毛线和布料制作,这种新颖的设计手法为玩家带来了前所未有的视觉体验,让人眼前一亮。
扩展资料
《星之卡比毛线传说》是一款冒险游戏,其主角为卡比,讲的是卡比为了解救补丁大陆的故事。
试玩报告
虽然任天堂同时宣布了其主要版权游戏的新作,但这不代表就十分“安全”。《星之卡比:毛线传说》就是一个例子,它仍然很可爱,也仍然是一款横版卷轴游戏,就跟别的《星之卡比》作品一样。不过,这次卡比带来了完全令人耳目一新的艺术风格,看起来比其它的主流作品更让人赏心悦目。游戏也增加了许多新的游戏*要素,仍然基于*基础的卡比设定。此外,就像本届E3上公布的每一款新的2D游戏一样,它支持合作通关。
《星之卡比:毛线传说》中的世界被设定为一个由各种纺织材料所构成的环境,开发商Good Feel和Hal Labs创造了这个世界。卡比和它的伙伴由毛线做成,除了那双卡通眼外。毛线的纹理是很显而易见的。地面也是由毛线或是其它的纺织材料所构成,踩上去会发生很自然的下陷形变。当卡比进入一个建筑时,你会看到建筑表面会鼓起来,就像卡比进入了一个口袋一样。
当然,这个全新的世界也带来了新的玩法。卡比的“吞咽”在这里已经不是那么适用了,它有了一根松松的毛线,可以当鞭子一样地用(通过按键,不是体感)。通过这根毛线,卡比可以抓住敌人,或是拆散他们,然后把他们裹成一个毛线团,可以拿来扔着当武器用。毛线还可以当成吊具来用,从一侧*到另一侧。在某些场合,卡比还可以用毛线拉开一些拉链,打开新的区域或路线。总之这是一根强大的毛线,在Boss战中,甚至还可以抓住Boss的舌头给它以伤害。
卡比保留了它的“复制”能力,当冲刺的时候,可以变形成为一辆车,在从高处跳下的时候可以变成一把伞来减缓下降速度。在试玩关中的一个地方,卡比和它的同伴变成了一个巨大的卡比机器人,需要两名玩家共同操作。卡比控制坦克炮并发射**之类的,而另一名玩家可以操作机械臂。
和《新**马里奥兄弟Wii》一样,在界面有一个**要素,玩家可以抓起另一个玩家并扔出去。请不要担心发生这种情况就会难办什么的,卡比的游戏从来都不会特别难,所以偶尔制造一些小混乱也是可以接受的。
松山光报道
据A9VG(松山光)的翻译报道:在美国召开的任天堂E3发布会上,任天堂公开了星之卡比系列的**作《Kirby's Epic Yarn》。这是继《星之卡比64》后时?隔10年的家用机卡比新作。笔者在任天堂展台试玩过后,写下了这篇试玩报告。
虽然本作*吸引人眼球的地方无疑是那如同纱线刺绣般*具想象力的画面构成,但大家千万别被*了,这并不是本作的*大卖点。作为2D横版动作游戏的**峰系列,本作的内容同样是简单且深奥,丝毫不逊于系列旧作。
★Yarn=纺线=奇闻漫谈
虽然前面说到“大家千万别被*了”,但实际上*先映入玩家眼帘的无疑是以卡比为首的角色的全新可爱形态。游戏中的背景是毛毡质感,所有人物则都是被纺线刺绣上去的。而且,敌人在被**时就像刺绣被解开那样消失不见。背景的刺绣上还有显眼的钉住毛毡的纽扣,控制卡比用纺线缠住纽扣后扯开,背景毛毡也会随之被拉扯,从而出现**着的道具或新的入口。
本作的副标题“Yarn”有纺线的意思,直观地表现了这次游戏的画面构成。此外,“Yarn”还有着冒险、奇闻漫谈的意思,因此本作的副标题“「Epic Yarn」”也可理解为“传说的纺线”或“英雄物语”等意思,可以说是非常出众的标题。
★卡比多彩的形态与动作
本作的卡比依旧有着多种多样的形态,但却没有了系列一贯的吸收复制能力。这次完全**以前的设定,大胆地进行变革有点令人吃惊。但在本作中,对应不同的动作和场景时,卡比可以通过基本操作自由自在地变换形态。例如在跳跃中再按一次按键,卡比就会变成降落伞的形态缓慢下降;再例如进入水中后,卡比就会变成鱼的形态。
5/11本作的通常操作只有十字键移动,1键攻击,2键跳跃。快速按两次十字键的前or后,卡比就会变成汽车的形态冲刺等,操作可谓非常简单。虽然一定程度上打破了系列之前的设定,但却**次让卡比有了自由变换的能力。在这次的试玩版中就有着贴心的操作指导,相信实际成品中也会有的。
卡比攻击的方法主要是用鞭子一般的纺线缠住敌人,将敌人身体的线解开。此外,还可以缠住道具后投掷攻击。而在双人游戏时还可以把2P缠起来扔出去。
此外,卡比对应关卡中的不同**时也有丰富的动作。例如拉开背景的拉链后会变成一辆卡比战车,步步逼近敌人还可以发射**。而在缠绕住背景的纽扣跳跃时,卡比会变成吊带的形状,表情非常的可爱。
★布满各种**的关卡
对于横版2D动作游戏的本作来说,那些站在我们需要落脚的地方、堵住前进道路的敌人,更像是**一样的阻止卡比前进的障碍。基本上,相比**敌人,解开各种**前进才是重点。
这些**基本都是以毛毡布的背景为前提的。例如解开贴布绣,就可以拿到口袋中的道具。拉扯建筑物的布料,可以在短时间内缩短背景的距离,从而跳跃到之前因相距太远而跳不到的地方。甚至还可以进入到贴布绣的建筑内部,在布料内部像小虫般蠕动。这些都是在背景由毛毡刺绣为前提下的场景构造产生的新玩法和新乐趣。
另外,游戏中的各种细节的演出也描绘得非常细致。例如刮起的风,角色着陆时的烟等等,全部都以刺绣的形式来表现。角色的各种动作也描绘得很细致,例如卡比在变成球状滚动时,可以清楚地看见像棒球那样的缝线,而且不单单是单方向的回转,而是表现为立体式的回转。
★双人游戏的话乐趣加倍
本作支持双人游戏,虽然现阶段并没有公开剧情,但公开了2P的角色叫做“Prince of Fluff”,浓眉大眼是他的特征。如果两人配合可以有效降低游戏难度,原本单人游戏时无法跳跃到的地方,双人时只要把对方扔过去就可以拿到。另外在变身为机器人的关卡,1P控制的武器是**,而2P控制的武器则是机器人的拳头(可以操作让飞出去的拳头再飞回来)。上下摇晃Wii手柄,就可以让机器人的手臂旋转起来**敌人破坏障碍物。比单人游戏时的演出效果更加华丽,非常有趣。
游戏评测
作者:巴士速攻-elainy(小e)
前言
在万众期待下,星之卡比在wii出品4年了的今天,终于首次成功登陆wii平台。自从星之卡比于1992年登陆Game Boy平台,就以其简单,有趣,可爱的风格征服了大量玩家,并陆续推出了大量卡比系列作品。而这次在wii平台上,自然继续延续其**萌的风格,为大家带来休闲动作游戏大餐。值得一提的是,本次卡比抛弃了原本的吞噬特色,改以毛线和布料质地演绎新的精彩。让我们一起具体看看,这次获得白金殿堂级游戏荣誉的《星之卡比:毛线传说(Kirby's Epic Yarn)》。
故事背景
本次,卡比在野外误食了一个名叫Yin-Yarn的巫师头上的水果,结果惹怒了巫师,于是他把卡比变成了毛线并传送到补丁大陆。在那里,卡比遇见了被坏人追赶的 Fluff王子,当想吞噬坏人时,却发现毛线身躯漏气,不能吞噬,幸好毛线有利于变形,卡比立刻变成车子,载着王子快速逃脱了。通过王子的介绍,原来这个补丁大陆被Yin-Yarn的巫师分成了几块,王子的家园不再完整,于是卡比开始了帮助王子寻找神奇毛线缝补补丁星球的历险。
操作形态
操作上,本次采用了横握Wiimote手柄的方式,只有在变身机器人和消防车上使用了体感调整角度,感觉有点可惜了wii可以多种变化的体感功能。
基本形态:此形态下的卡比是一个甩鞭高手,这也是卡比的*基本攻击手段,只不过用的也是毛线质的鞭子罢了,按1键便可以甩出进行攻击,而长时间按住1可以把敌人变成毛线球,再按一下扔出去进行攻击。而对着扣子,拉锁等甩鞭则可以变为挂球形态,吊车形态,陀螺形态等进行游戏。
汽车形态:基本状态下双击左键或双击右键即可,可以跑得更快,跳的更高,但不能进行攻击。
潜水艇形态:基本状态下跳入水中自动变形,按住2可加快移动速度,攻击可用。
降落伞形态:基本状态下跳起来按住2,可缓慢降落,容易被风吹起。
秤砣形态:基本状态下跳起来按↓键,可砸开下面的砖,也可作为强力反弹使用。
9大特殊形态:需碰到特定装备道具。包括:
机器人形态:变身巨大的卡比机器人可以释放**,并通过手柄的倾斜角控制方向,1键为攻击,2键为跳跃,两人操作时还可由一人操作机械臂。
飞碟形态:按2键吸收宝石和敌人,在吸收3个毛线敌人后,按1键则可进行全画面攻击,可用来打开砖块道路等。
沙漠汽车形态:用于赛跑,→键加速,2键跳跃,比敌人更快通过终点有宝石奖励。
海豚形态:可逆流而上,还可顶球,越出水面,钻圈等。
挖土机形态:按1键可挖开棉絮,有棉絮的地方,上下左右均可运动。
火车形态:需要用体感画出平滑的火车轨道,控制火车运动轨迹,按a键掉头。
消防车形态:按1键问出水柱,扫落宝石和灭火。
火箭形态:就是一个变相的小蜜蜂射击游戏,不过因为经典,百玩不腻。
滑板形态:在浪头上滑板,按1键可借势跳起。
除了那7片战斗大陆,还有一片家园大陆,而家园大陆里除了收集小屋,还有就是家,商店和小游戏屋。家就是用来布置的,玩家可以用游戏中收集的各种道具壁纸装饰小屋,并通过+键菜单里的**个选项照相功能,记录下来,并可在第二个选项中查看并能保存在Wii中,不过可惜的是照片仅能发给你的FC好友,而不能发送到电子邮件地址或者是传输到SD卡中。当然菜单里还有关卡说明和操作说明等,十分照顾新手。
收集小屋,主要包括6项可收集内容。自由向左分别是剧情,音乐,奖牌,壁纸,装饰品和角色清单。一周目通关剧情即为100*,上面对应的铃铛也会亮起。装饰品则要通过商店的购买和关卡内道具的收集。壁纸的收集则需要通过小游戏和商店的进行收集。
为这款游戏增光添彩的还有小游戏屋这一环节。从一开始的只有一间游戏小屋,到后来通过分数和道具的收集,和小屋管理员对话,总共能打开 5个小游戏屋。大约每个小游戏都有18面,每面可收集1种壁纸。其实打开5个小游戏屋并不难,一周目打到太空大陆中期,不加**面,特定的道具收集到,即可打开了。5个可爱的小精灵分别主持五种不同的小游戏:
捉迷藏,在规定时间内找到5个小精灵,并用鞭子碰到他们即可。
收宝石,在规定时间内获得规定数量以上的宝石。
运送精灵,在规定时间把精灵球运送到指定宝座上。
打怪物,在规定时间打掉规定数量以上的怪物。
赛跑,比小精灵更快打到终点,并拉响终点礼花。
*后,本作也支持双人游戏,并可在选择关卡时随时变为双人游戏,由另一个玩家操作Fluff王子。游戏中玩家可以抓起另一个玩家并扔出去,不过如果一个玩家在游戏中比较慢还用毛线抓着另一个,这种情况就比较有意思了。不过可惜家里没人可以陪我玩,就只能由大家自行体验其中快乐了。
在2010年的E3展会上,Joystiq带来了对《星之卡比:毛线传说》的试玩评测。尽管任天堂推出了多款新作,但《星之卡比:毛线传说》的**之处依然引人注目。这款游戏延续了系列的横版卷轴元素,但加入了全新的艺术风格,其画面精美,给人耳目一新的视觉享受。游戏世界由纺织材料构建,主角卡比和伙伴们以毛线制成,细节丰富,如地面的下陷和建筑的变形效果十分生动。
游戏玩法创新,卡比的标志*“吞咽”功能被替换为一根毛线鞭,可以用来抓住敌人、拆解他们,甚至作为武器投掷。毛线还有吊索功能,帮助卡比在关卡中穿梭。在某些场景中,玩家还能利用毛线拉开拉链开启新区域。这款游戏的副标题“Yarn”既体现了其纺织主题,又象征着冒险与奇遇,为游戏增添了丰富的内涵。
卡比的形态和动作也大有变化,虽然失去了复制能力,但通过简单操作可以自由变换,如变成降落伞或车辆。在试玩关卡中,双人合作模式更是引入了全新的合作机制,一个玩家控制卡比的坦克炮,另一个玩家操作机械臂,增加了游戏的趣味*和挑战*。
关卡设计巧妙,**重重,玩家需要解开各种纺织背景的谜题而非单纯击败敌人。游戏的环境细节表现得非常精致,如风、烟雾等元素都通过刺绣形式呈现,增添了游戏的沉浸感。双人游戏时,乐趣更上一层楼,通过合作解决难题和享受更华丽的演出效果。
扩展资料
《星之卡比毛线传说》是一款冒险游戏,其主角为卡比,讲的是卡比为了解救补丁大陆的故事。
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