星爆龙骑 我和龙骑坠星冲

很多朋友对于星爆龙骑和我和龙骑坠星冲不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

[龙骑兵团-指挥官]

[龙骑兵团-指挥官]

[龙骑兵团-指挥官]

[龙骑兵团-军团]

[龙骑兵团-军团]

[龙骑兵团-方阵龙]

[龙骑兵团-方阵龙]

[龙骑兵团-方阵龙]

[龙骑兵团-银槲剑]

[龙骑兵团-银槲剑]

[龙骑兵团-银槲剑]

[爆裂兽]

[爆裂兽]

[爆裂兽]

[真红眼暗铁龙]

[真红眼暗铁龙]

[真红眼暗铁龙]

[黑羽-精锐之泽费洛斯]

[星尘龙/爆裂体]

星爆龙骑 我和龙骑坠星冲

[星尘龙/爆裂体]

[龙之溪谷]

[龙之溪谷]

[龙之溪谷]

[星球改造]

[星球改造]

[星球改造]

[**苏生]

[月之书]

[黑洞]

[大风暴]

[旋风]

[愚蠢的埋葬]

[地狱的暴走召唤]

[地狱的暴走召唤]

[地狱的暴走召唤]

[爆裂模式]

[爆裂模式]

[爆裂模式]

[王宫的通告]

[王宫的通告]

[王宫的通告]

龙骑为主星爆为辅龙骑系统需要完全配置也就是3团长 3士兵长 2方阵 3银枪灾魔和老绿可以不下(看个人喜好)随后星爆系统部分只需要2爆裂兽(检索爆裂模式+beat)1-2星爆就可以了魔陷只不过就是标配加龙骑魔陷(3龙谷,2调和)再加爆裂模式即可

PS:龙骑星爆的话打起来卡手率较高,适合fun,不适合比赛

**个战术核心:精锐

精锐combo一般收益为1星尘1龙王1数值为0的暗铁,特点是收益大、风险高。卡组主要劣势明显:首先战术容易被打断,奈落、警告甚至旋风都可以有效打断展开。

从这里不难看出,传统依赖精锐的龙骑可以说是风险很打的打法,首先为了上手率而复数投入它放弃了坑位,但仍然面临着一定概率不上手的问题;其次,精锐的效果使用有限定,一旦展开被打断或者展开后被解场那么后续的爆发力将大打折扣;*后,及其依赖场地展开。

第二个战术核心:银槲

银槲combo的收益通常为1M71八星白卡。

银槲的卡差能力虽然比不上精锐但它有几个优势:

1一定抗手坑能力(指挥被遮蔽继续展开,展开特招点少于精锐)

2可以复数次利用

3战术风险小

传统的R6龙骑大多使用银槲作为精锐的下位互换,很大原因在于银槲的检索不占优势(精锐可以用赤枪堆)而且单卡配合场地(精锐场地2卡combo)毫无作为、战术成型速度慢于精锐(精锐场地直接展开不需要墓地条件),总体而言卡手率高于精锐。

征龙柜系统的**个优势:解决展开点,也就是银槲的上手问题。

毋庸置疑,可以检索的展开点显然优于基本靠抽的展开点。征龙上手时丢征龙和方阵战术条件准备完毕,手上有指挥的场合可以完全不依赖场地展开。

其二,征龙柜系统有效降低了龙骑的固有卡手率。

黄金柜除外征龙除了检索展开点以外还可以检索方阵,配合场地或龙抽进行抽滤或者检索,一定程度降低了对于场地的依赖程度。

其三:增强了爆发力和续航能力可以检索加上复数投入的银槲可以期待强大的输出是显而易见的;而中后期1柜1指挥直接作出R6combo,解决了传统R6一轮暴发后续航乏力的问题,而征龙本身可以诈尸,提供有效的战斗力,**波展开被解场或者被打断,后续依赖M7也可以再次爆发。*后,不再重点依赖精锐场地combo的打法降低了战术的风险。

综上所述,征龙柜为我们带来的几个收益:1解决展开点上手问题2降低龙骑系统固有卡手率3解决续航问题提高爆发力4降低了传统战术的风险这样的收益完全值得采用征龙柜系统。

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