星球大战原力释放2 星球大战原力释放2游戏平台

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秘籍:作用

LIBO:墨绿色光剑水晶(Healing)

SOLARI:白色光剑水晶(Wisdom)**敌人获得更多的原力点

MAREK:原力技能Repulse

TRAYA:技能飞剑

YARAEL:精神控制

VENTRESS:黑暗学徒服饰黑暗结*出现的克隆体刺客的服饰

NOMI:实验绝地铠甲服饰

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MANDALORE:波巴·费特服饰

AJP400:飞行暴风兵服饰

GUNRAY:Nemoidian服饰

RAHM:科塔将军服饰

SPECFORCE:反抗**长服饰

REBELSCUM:反抗军士兵服饰

MORGUKAI:光剑守卫服饰

HARPER:狙击暴风兵服饰

HAAZEN:西斯教徒服饰

TK421:暴风兵服饰

SHADOW:隐行**服饰

HOLODROID:西斯训练机器人服饰

星球大战原力释放2:

在《星球大战原力释放2》中,玩家的选择将决定游戏的结*。光明结*中,玩家选择不**维达,未被愤怒控制,没有堕入黑暗面。Juno在被维达控制后得以复活,并与维达对话时提到已经摆脱了他的控制。但维达表示只要Juno还活着,他就能继续控制她。*后,主角与Juno离开时,一艘不明飞船开始跟踪他们,暗示着还有更多未解之谜。

在黑暗结*中,玩家选择**维达,但在此过程中被愤怒控制。在举剑的一瞬间,另一个名为Starkiller的黑暗角色击败了主角。至于谁是真正的Starkiller,玩家无法辨别。主角与Juno*终死去,而维达命令新的Starkiller去**反抗军的重要**,游戏随之结束。

这款游戏被认为是在《星球大战》系列电影**部或第二部的基础上进行的分支创作,不直接接续《星球大战前传3》的故事线。从这两条剧情路径来看,光明与黑暗两面的不同在于是否被负面情感(愤怒、恐惧等)所控制。一旦被这些负面情感控制,就可能堕入黑暗面,不再是原来的自己。

光明结*强调了选择的力量和自我控制的重要*,而黑暗结*则展示了愤怒和恐惧如何使人失去理智,走向毁灭。这种选择和后果的设计,为玩家提供了一种深刻的体验,让他们思考自己的决策如何影响故事的发展。

原力释放1、2都是有光明、黑暗两种结*的,此外按照星球大战系列惯例,一般默认以光明结*作为延续。一代光明结*是主角为保护叛军同盟而死,二代维达利用主角的DNA复制了许多克隆人,二代主角应该为其中一名克隆人(但也可能是一代主角未死而是被洗脑)自我觉醒的故事。二代光明面结*是主角与叛军汇合,拘禁了维达;黑暗面结*是主角欲**维达,但反被其中一名克隆体**。

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