星际争霸RPG 星际争霸*经典三个地图

本篇文章给大家谈谈星际争霸RPG,以及星际争霸*经典三个地图对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

星际1

单人模式下选好图后,在地图框下面的game type选项选择Use Map Setting模式,如果是可以玩RPG模式的话,你的下面会有computer,因为非RPG地图在use map setting模式下是不能选电脑的

PS:单人模式下可以使用秘籍,但是只能自己一个人玩

多人模式下选图后在地图框下面的game type选项选择Use Map Setting模式

PS:多人模式可以和别人一起打,但是不能用秘籍

1、不死突袭

无论是不死突袭3还是不死突袭编年史都是好图,两者是一个地形一个世界观,但互相不联系。任务多,一*十个任务往上而且绝不重复,人数也多,都是12个人上限,职业也多,每个职业还都有所不同,就连辅助也分为**辅助、视野辅助、防守辅助、小弟辅助等。难度也丰富,除了四层难度,还有只能用步兵的枪兵连,大量小怪的大爆发,大量boss的t1,还有对抗模式、pmc模式(另一种任务)、生存模式等等。

2、克来普巡逻

星际争霸RPG 星际争霸最经典三个地图

这张图经历过数次变迁,搬运者悟空的人品不在此讨论。但是这张图是真的有趣,真的是那种人族收复失地的感觉,你推掉一片虫族基地,电脑就会在那里盖上人类的建筑,行星要塞,兵营,重工,然后出兵对抗虫族。当然,考虑到大多数人的电脑,不可能都盖上,会卡死的,但是真的是很有感觉。

3、沙漠风暴

沙漠风暴对于兵种的理解和战略战术思维要求较高,一波的暂时失利并不会导致直接gg,暂时的优势也没那么容易转化为胜势。兵种数量决定不了什么,重要的是合理的搭配。鉴于沙漠里的许多单位都进行了魔改,所以新人*好不要被对战的固有思维定式所束缚。

4、艾尔食神

每回合,都会有一个主题食材以及对应的三种不同风味的美食菜谱,在你烹饪出大餐之前,你需要在地图上寻找多种食材并一一尝试(包括主题食材)。每种菜谱需要的食材都不一样,在屏幕的左上角会有提示,玩家可以随时查看并寻找对应的出处。不要以为这是个轻松差事,你的食材储存空间是有限的,所以你一次只能携带一种食材。

一旦你收集了足够的正确食材,你需要返回到地图**的厨房里,利用信标进行烹饪。每种烹饪取得的分数会取决于这个菜谱的难度。有些菜谱甚至会为你提供一些一次*的使用技能,比如说炉灰可以让你迅速回到信标中。还有*饵会在地面上放置假的食材让其它玩家进行抢夺以浪费他们的时间。尽可能地利用这些技能,这会让你在烹饪竞争中更容易脱颖而出。

三个回合之后得分**的玩家将会获得胜利,并且获得“食神执行官”的称号,并成为科普卢星区的食神。有如此酷炫的名头,还有如此激烈的竞争,你还等什么?准备好你的灵能利刃,向着大厨的称号前进吧。

5、《星宝迷阵》

《星宝迷阵》是让玩家拼凑相同颜色的宝石,并战术*的选择对应的《星际争霸II》单位来击败对手并摧毁他们的基地。玩家可以选择单*或联合对战AI或互相之间进行较量。

每次匹配成功都会让你获得一定的能量,匹配组合的宝石越多,你获得的能量就越多。这些能量可以用来制造《星际争霸II》的单位,比如狂热者、女妖和雷兽等,这些单位可以用来帮助你消灭对手的基地。当然你也可以使用法术能量来**友方目标,并破坏对方单位。一旦你获得了足够多的能量想要**一个单位,只需要点击下方宝石板上对应的图标。

开始出生有两至三方势力,盟友和你出生位置相同,敌方分在另外两角。你的任务就是不断出兵,并提升兵种质量,然后灭掉其他对手。打野怪或者敌方单位来*钱和油气,这样可以升级兵种攻防科技还可以升为高级兵。

你要先造一个气矿,不要把钱花在别的的方,要迅速造气矿目的是**时间出兵,气矿一好会自动出兵,气矿被打掉就少一个出兵点。

你可以手动控制1-3对兵(初期兵不多时),兵多了以后,用右下角的红球的“C”快捷键,召唤方格中的中立单位(方格单位代表了整个地图的出兵点位置)以实现宏观控制。

迅速练级并且要提高兵的使用效率,不要在练级的时候白白损失兵,和队友的配合练级很重要。然后良好的和队友的包夹阵型,进程远程兵种的配合可以大大提高团队发展效率。

有了钱就要在造出兵点和升级兵种、攻防、科技上做出抉择。建议开始时先造出兵点以获得快速成长(有不少版本强制2出兵点升级兵种),在2-3出兵点时(是经济情况而定),马上升级高级兵,然后有钱就升级攻防。当然这不是**的,当你想造出兵点或者升高级兵时可能钱不够,但敌人杀来了,这是果断升攻防或者造防御,一场大战生存下来远比一时的节约重要,况且生存下来以后会有大量的钱。

兵种搭配上人族善于远攻,近战很脆,所以配合虫族比较好;神族近战远攻面伤都见长所以比较不平衡,**族怎么打都行,打虫族如果对方出女王一定出白球;虫族初期很强,中后期逐渐被神族压制,宜速出女王或大象配合友方闪击战,先打对手神族,然后天下可定。兵种上宜远近结合,不宜同时远近。

升级上不是一味贪高,高等级升级*价比*低,每升**快赶上出兵点的钱时就先选早出兵点而不升级,而是存钱造基地,造基地的农民要妥善保管,不要找不到,或者轻易**,如果遇见人口过多,农民消失,就是自己倒霉了。

大概就这么多,祝玩得愉快!

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