csol斧头 csol斧头bug原理
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于csol斧头,csol斧头bug原理这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、求CSOL斧头详细用法
首先我要说斧子很不适合打团队,因为斧子的伤害根本就不稳定!我曾经测试了整整一天,才发现一点规律。
首先说一下CSOL计算近身武器伤害算法:按照近身武器接触敌人一个点来判断击中位置,因为你出刀的方向并不是像枪那样**直着射出去,所以有时候近身武器瞄准头也不能爆头。
但是斧子有一个很大的特殊*,他的**范围太广,距离也很远(2M)这就造成了有时我们用斧子**时一下167伤害,偶尔甚至能达到216其实你会发现这个数字恰好是普通右键伤害的3或4倍,也就是说实际上系统计算了3或4次**,或者判断击中后背。有些人可能要问这不是更好吗?但是并不是所有的**都能造成这么大伤害,需要一个很特殊的距离,我测试实在大概1.2-1.5米左右,斧子的**正好能穿过敌人身体,命中敌人后背,大家也都知道击中后背是3倍伤害,也就秒掉了。
所以你如果一定要用斧子打团队的话,一定要学会左右键配合,因为斧子左键伤害59,右键49.,用右键群攻然后左键就能直接打死了,斧子左键爆头也比较容易。
还有一个办法就是在队友后面右键群攻,这样有可能正好让你和敌人的位置达到1.2-1.5米,直接**。就算秒不掉,队友打敌人一刀一般都大于51伤害,你再来一斧子敌人就死啦!
具体的经验还需要LZ自己体会!我现在用斧子基本3刀能把握住一个机会**(非爆头)
二、CSOL斧头详细伤害(生化)
楼上的也不看清楼主问什么,人家楼主想要的是生化的数据!
斧头的伤害数据很牛X,跟背刺有一共同点,就是从背后爆头是正面爆头伤害的3倍+
斧头背后爆头可以暴出10000+!!!不是吹的,楼主相信我,有截图作证!!!
(注:斧头是近身武器中*难从背后爆头的,推荐楼主绕道JS后面跳起来再砍!)
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