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dnf力驱pk加点 dnf力驱加点1002021

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-04-25

其实dnf力驱pk加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf力驱加点1002021,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf力驱pk加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。

=刷图点=

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:6905

剩余SP:129

任务获得:870

总TP:23

已用TP:21

剩余TP:5

=======【技能分类】=================

-------【启示】---------------------

武器祝福,等级:10

这个技能很重要,不是**,是命中!

-------【神击】---------------------

虎袭,等级:1

基本上属于单体**技能,刷图没多大用。

直拳冲击,等级:30

个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个*价比挺高的技能,所以加满

强制-虎袭,等级:1

1级就可以强制,才10点SP,加吧--

强化-直拳冲击,等级:3

直拳都满了,这个也满吧

-------【驱魔】---------------------

空斩打,等级:5

尼玛,星落打要用这个前置!

强制-空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28

尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有**时间!

强化-落凤锤,等级:3

卧槽,加**力也就完了,还尼玛能上下移动呢!

战斧精通,等级:18

90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%**!尼玛追加的比打的都多

潜龙,等级:1

疾风打,等级:26

这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

驱魔**的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!

脉轮:寒冰,等级:3

星落打,等级:23

这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我--)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。

强制-星落打,等级:1

巨旋风,等级:5

前置技能,可以聚怪

狂乱锤击,等级:18

驱魔三板斧之一,必满!

强制-狂乱锤击,等级:1

疾空旋风破,等级:16

驱魔三板斧之一,必满!

无双击,等级:13

驱魔三板斧之一,必满!

狂暴锤击,等级:1

驱魔第四板斧--

斗气爆发,等级:1

这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有**力,但是综合它的*价比,我感觉很不值,**30的SP只持续10秒,很不值!

苍龙逐日,等级:12

三大觉醒之一,必满!

-------【恶魔】---------------------

恶魔之手,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

属***精通,等级:3

脉轮:烈焰是火属***

强化-基本技能*练,等级:3

相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。

先说SP点,我想解释下,**我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?

血量虽然多,但是怪的**也高了,所以也持续不了多长时间。

TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。

下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击--,先看吧,下面同样有解释。

=PK点=

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:7010

剩余SP:24

任务获得:870

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======【技能分类】=================

-------【启示】---------------------

武器祝福,等级:10

PK命中更重要!

缓慢愈合,等级:30

这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定*的作用。

-------【神击】---------------------

虎袭,等级:30

这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。

直拳冲击,等级:1

强制-虎袭,等级:1

必须学,没有强制,你的动作会更慢!

勾拳追击,等级:1

浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。

-------【驱魔】---------------------

空斩打,等级:10

浮空技能,必满!

很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。

强制-空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:5

这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,**,打到人不能连招,*多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有**时间,但是收招太慢了!

破魔符,等级:10

这个技能很实用,CD短,多段**硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。

战斧精通,等级:18

这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!

潜龙,等级:1

必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!

疾风打,等级:5

逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。

压制符,等级:16

控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的

星落打,等级:5

CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。

强制-星落打,等级:1

巨旋风,等级:5

控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。

式神:白虎,等级:20

**的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等*悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!

式神:玄武,等级:12

大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。

狂乱锤击,等级:18

驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!

强制-狂乱锤击,等级:1

落雷符,等级:1

控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。

疾空旋风破,等级:16

驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。

无双击,等级:13

驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。

式神·殇,等级:1

又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的**方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。

强化-压制符,等级:2

增强压制符的效果

-------【恶魔】---------------------

恶魔之手,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高--

物理暴击,等级:10

看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了--

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属***精通,等级:3

属*抗*精通,等级:3

强化-基本技能*练,等级:3

这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成*吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。

下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了**精通,抗*精通,强化基本技能*练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御**的,一身60满属*的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。

虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。

[img]}[VLXG{1H{F9]Q`M9YT%Q0P.jpg[/img]

斧子就不用解释了吧,**高输出!

至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?

当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。

就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。

二、dnf鬼泣pk加点(DNF鬼泣PK加点)

1、dnf鬼泣怎么加点?2、DNF鬼泣怎么加技能点?3、DNF纯PK力驱魔如何养成(加点、装备、PK要领)?4、求DNF60*王加点,刷图点,和PK点,分别说一下?5、鬼泣几个阵要满?6、100级剑鬼刷图技能加点?7、DNF鬼影重重怎么加点的?

dnf鬼泣怎么加点?

鬼泣**刷图加点参考楼主万岁

波动:

地裂波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)

裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)

武器技:

上挑加1(系统送的)

三段斩(同样是系统送的,用来跑位)

银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)

武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)

血气:

崩山击加1(系统送的)

鬼神:

鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了**很**,但这样其他技能就满不了,)

刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升**加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)

月光斩加5(不多说了)

噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子boss五次以上完全没问题)

满月斩加1(不用多说)

残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)

侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗*和魔防)

暗月降临加9(第五章后抗*混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)

冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒**一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)

鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)

死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得**)

瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中*和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)

鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是**鬼,出暴的伤害和满级差不多)

冥炎之卡洛加7(**超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围**。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)

恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)

第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)

通用:

跃翔加1(10s配合卡洛所用)

远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)

魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能**力都提升了,真的是很强大)

受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)

这就是我的刷图**鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。*后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。

接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理**时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越**果越**。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。

中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟**低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,**低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。

★{DNF**智囊团}___〃***20信誉保障火力飓风、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!

DNF鬼泣怎么加技能点?

鬼气篇:将鬼神之力彻底打开,依靠通灵的力量召唤各种鬼神并修炼鬼道剑术来消灭对手!可以说鬼气是一个让玩家感觉很酷很炫的职业,不光是他背后那阴沉的鬼气,更是因为他那华丽又强大的技能!!由于是PK加点`因此刷图技能忽略,例如墓碑,等~鬼气的加点主流基本为4阵法中放弃2阵,而且多为放弃冰与瘟疫结界另外`PK主力技在月光斩与鬼斩中选择。

1.鬼斩流派:鬼斩流注意的加点模式和必点的技能点:鬼斩必修满,蓄力鬼斩满,刀魂加护(红阵)与视力模糊(绿阵)尽量修满,挑技能必出满(10LV)。

冷气结界(蓝阵)视情况而略加~为什么如此写呢,因为鬼斩为主力技时`阵法对其加成很重要,尤其红阵与绿阵的加成是*其可观的!可以做到1招打的对手郁闷的境界,而挑必须满LV是因为如果不出高此技能的话会导致鬼斩尚未蓄力满对手就倒地了!(既浮空高度不足)2.月光斩流派:月光斩流派加点模式和必点技能:月光斩必满,月光斩取消,满月斩,刀魂加护,视力模糊还是尽力修满,挑5LV挑取消,正好与上面的鬼斩流相反,因为不需要蓄力技,故此挑技能只需要出到5LV并把取消加掉即可。

以下是本人推荐的加点方案,并会总结为何如此加点,按60LV左右来加点:鬼气加点:鬼斩流派:挑10LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,远古的记忆修满,武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斩1LV,格挡3LV,格挡取消,银落,空中连续斩,血十子波1LV,裂空斩5LV,裂空斩取消,鬼斩修满,鬼斩蓄力修满,鬼斩取消,刀魂加护修满,月光斩5LV,满月斩,残影加护修满,视力模糊修满,邪月加护建议修满,冰冻结界3级左右或者加满,鬼影步尽量修满,鬼影斩往高加,黑炎卡尔拉往高加,漆黑的**加满(觉醒被动),第7鬼神:暴走的普尔拉朽(觉醒主动技能1~N看剩余SP来加)月光斩流派:挑5LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,远古的记忆修满,武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斩1LV,格挡3LV,格挡取消,银落,空中连续斩,血十子波1LV,裂空斩5LV(此技能可以考虑只点1)鬼斩5LV,鬼斩蓄力修满(PK可以对方在冰冻状态或者将要起身时可以使用)月光斩必满,月光斩取消,满月斩,刀魂加护修满,残影加护修满,视力模糊修满,邪月加护建议修满,冰冻结界3级左右或者加满,鬼影步尽量修满,鬼影斩往高加,黑炎卡尔拉往高加,漆黑的**加满(觉醒被动),第7鬼神:暴走的普尔拉朽(觉醒主动技能1~N看剩余SP来加)总结:鬼气在ACT10版本之后的变动是属于较大的,尤其因为添加了月光斩与许多新技能的关系造成了A10版本后的剑气型鬼气被彻底淘汰,取而代之的则是月光斩流派,而刷图与PK的微妙关系更使得加点变得千变万化,也许大家都发觉了,本人建议的加点中没有鬼气的绝技:墓碑,原因是因为此技能在A10版本后的PK作用变得很低,而刷图却是必备技能,故此加点还需大家自己按照自身情况来酌情考虑如何加点噢!至于一些技能的加法出入问题,我就不做讨论了,例如格挡和格挡取消,本人一直认为鬼剑就该加格挡--0*后提示下,鬼气的觉醒被动技能解释是降低玩家周围的敌人**速度与暗属*抵抗力--!个人感觉必须往死里加。

不过本人推荐的加点只是一个考虑的方案,如何应对还是要玩家自己考虑啦

DNF纯PK力驱魔如何养成(加点、装备、PK要领)?

加点的话还是这样:

[空斩打]+10出强制,无异议。

[破魔符]+满破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达****以上,配合压制减速很**。且技能CD,输出高,

为法系驱魔师的主攻技能。

[压制符]+满一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

[星落打]+5出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。

[寒冰轮]+满增加施法速度和增加智力。没异议。

[烈焰轮]+满增加力量和**僵直。没异议。

[潜龙]+1压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

[巨旋风]+5前置技能击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

[白虎]+满驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。

加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

[玄武]+满没异议。

[落雷符]+1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

[虎袭]+1破霸体用,且技能是**状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

[恶魔之手]+1封位,连招技能。

[不屈意志]+满有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

[风火轮]+5(或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

[狂锤]+5出强制狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

[落凤]+5前置技能目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有**,对方不中自己基本是靶子了。

[勾拳]+1连招用。

[净化]+1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中*等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

[蹲伏]+1不做过多解释。

[翔跃]+1可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果*佳。

不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。

在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准力驱PK猛法驱刷图猛双修嘛我是双修之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗节约。。。谢谢

求DNF60*王加点,刷图点,和PK点,分别说一下?

背摔,等级1送的一点抓霸体的怪直接QJ很不错觉得1点足够

折颈,等级1冰龙拍爪吼叫都可以破掉,其他的老板都可以破技能,不过容

易转身,僵直不够,是否多加一点,但是SP60才加一点感觉划不来。

*********【念气】*********

念气波,等级1送的一般锁着

*********【狂暴】*********

抛沙,等级5一般不用锁着

走火入魔,等级1自带1

剧*抵抗,等级1自带1

猛*之血,满

爪精通,满

涂*,满

双重投掷,不加盘子的CD很短丢了再丢就行网了砖后时间蛮长的足够弹死任

何怪

蹲伏,等级1前置

伏虎霸王拳,满

砖袭,满时间很长一般怪都可以晕倒砖CD好了

强制-砖袭,等级1

挑衅,满神级打冰龙的时候我挑衅之后都可以故意跑到吼叫的中间就看到一

堆MISS抗*怪挑衅了之后网更是可以容易网到

天罗地网,满套装+摩根可以到17级【还不算时装】17级的网都有百分之85的伤

害加成还可以盘子和霸王拳或者队友的输出比如鬼泣的觉醒那叫一个**

狂霸王拳,满

*影针,等级5出前置就行一般扔上去手动

街头风暴,等级1 1级的效果一定打晕时间长短和等级无关控怪神级释放快。

觉得比阿修罗的不动明王阵还要好控怪不过我犹豫剩下的SP加不加上去满级的

街头伤害和SP的*价比高不高?你们说是加还是不加呢?

擒月炎,等级5出强制连招扯怪**保命拖CD。*后的**也还不错也可以

上5000

死亡*雾,等级1觉醒,在网了之后的觉醒威力还是不错的感觉没有必要加上去

*雷引爆,等级1保命拖CD

我重庆1满级*王但是只会刷图的

鬼泣几个阵要满?

要看你是PK还是刷图了,刷图满四阵,如果是PK,冰阵满,红阵和绿阵都加五,紫阵加一,这都是玩鬼鬼应该知道的常实,不过听说苹果的紫满冰没满啊,不过想苹果那种高手我们是比不了的,还是按大众加点吧,比较实用

100级剑鬼刷图技能加点?

剑魂剑魂100级版本加点介绍护石:拔刀奥义+无形剑舞(拔刀斩获得神影手效果可以实现全程加速,幻影剑舞伤害提高)。符文:拔刀斩+幻影剑舞,颜色选择红蓝紫(红色**力+5%冷却+3%,蓝色冷却-4%,紫色**力+3%)。

狂战狂战100级版本加点介绍护石:血之链接+狂暴之怒(装备了血之链接在施放鲜血暴掠的时候可以接崩山裂地斩这样连招更流畅)。符文:致命血陨石+崩山裂地斩,颜色选择红蓝紫(红色**力+5%冷却+3%,蓝色冷却-4%,紫色**力+3%,这样搭配能使两个技能的伤害*大化)。

鬼泣:鬼泣100级版本加点介绍护石:**冥炎:此护石加成冥炎剑技能,取消了冥炎剑的三刀动作,变成直接砍一刀,变相提高了爆发伤害,并且**力加成不俗,更易享受一刀秒怪的快感,所以这个是比较推荐的。

DNF鬼影重重怎么加点的?

一下是70级的加点先说刷图点:鬼斩满出强,嗜灵鬼斩5(SP如果够的话可以往上点),月光5出强,满月,暗月降临满(这个很多鬼泣都不想加满,而只是出个前置,那是大错特错的!)铠甲满,鬼影步满,鬼影闪和冥炎其中一个满,另一个1,墓碑满,冰阵满,觉醒满,其他的技能都前置就行。

EX:冰阵满,墓碑可以不点,被动:基础满,鬼斩强化满,属*:智力满,属*伤害满,其他的TP随便弄,不要加到力量那里去就行,其他的加点就是十字1,崩山1,上调1,三段1,地裂1,烈波1(这个可以不加),受身1,魔爆满,远古满再是PK点:鬼斩满出强,嗜灵鬼斩满,月光满出强,满月,暗月前置就行,不用满么,而且基本用不到,铠甲满,鬼影步满,鬼影闪满,墓碑不点。这里要分一下了,现在的鬼泣有两种流派,一种是冰阵流(也称破冰流),另一种是纯体术流。

先说纯体术流的,就是(起手我不说了)十字,月光,上调,鬼斩,嗜灵鬼斩,扫地,就是这样的,我想基本上会鬼泣的都会的吧,这种鬼泣的操作要求很高,跑位要**,格挡意识是超好,够猥琐(这个可以去看看鬼影重重的视频,他就够**的),这个加点要吧卡洛加满,冰阵1,紫阵1(都是吓人用的),格挡满出强,十字满,崩山1,上调满(一定要满),银落满,三段1,鬼影闪的话1或者高一点都行,不屈满,远古满,翔跃1,受身1。

EX:指点属*,其他的在PKC无效的:智力满,体力满,属*伤害满,精神满,命中满,回避满。(这套加点是两种流派都一样的,所以后面我就不重复了)纯体术流差不多就是这样破冰流呢就是前面的点加好之后,不一样的地方是冰阵满,鬼影闪满,紫阵不点,卡洛看操作可以点1或者满,武器要是火属*的(个人*爱流星落,赤凰也行),大体操作就是在纯体术流的基础上,*后一下不是用鬼斩嗜灵鬼斩收尾,而是用冰阵收尾,因为对方是下落的,这个时候**次的冰冻是一定冻住的,然后就是去破冰,我想这个你是该会的吧,不用鬼斩收尾,可以说只要**就是完全无解的(在冰阵消失前),不会保护而且伤害完全能打出来,冰阵小消失的*后用鬼斩嗜灵鬼斩收尾,扫地,这个的话乔治布莱尼算是一个牛人,你可以去看看他的视屏,学一学。

破冰流的上调可以只加5级,其他的和体术流一样加法

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