战争之人赤潮 战争之人赤潮攻略秘籍

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一、战争之人:赤潮——苏联攻略

苏联攻略

**关胜利之路

先是遇到一辆德国装甲巡逻车,消灭它,然后往前走遇到一名军官,命令你去召唤士兵加入敢死队。走到战壕边上单击士兵,将他们召入队伍。然后任务提示要你去抢夺一辆打坏履带的苏军坦克,等把坦克修理好后往前杀入德军阵地,经过一番周旋把阵地上的所有敌人消灭干净。之后任务提示你要过桥去消灭德国的运输队。坦克带步兵分队小心的过桥,干掉山坡上的两门反坦克炮后,急速赶到山头,装上穿甲弹狙击敌人车队。先将燃油车**把路堵住,让步兵负责坦克的周边警戒,直接控制坦克打车队,消灭完车队后过关。

第二关撤离

这关的主线任务是要保证火车站的货物能够安全撤离,是非常艰巨的防御战。屏幕上的百分比数字显示的是货物的装车百分比,到达100数字后火车就会启动,任务也宣告胜利结束。另外有一些次要任务是要保住仓库,可以不理会。

你只有三辆坦克,其中两辆还是废柴,只能打高爆弹。这关主要是考验你的火炮控制技术,注意小地图敌人的来袭方位,亲自控制火炮用穿甲弹打敌人的坦克。火炮不要放在空旷地方,很容易被打坏,尽量放在掩体后。技术不好的可以到箱子里找地雷,埋到敌人出兵位置,可以减少对抗烈度。废柴坦克尽量对付敌军士兵,重型坦克扮演消防队角色,哪里有坦克就到那里去,不过要注意坦克汽油不多,有空从废柴坦克上抽点油。

第三关 pow

本关主线任务是消灭村子**的*卫军头目,他的房子门口停了一辆敞蓬车。次要任务是营救苏军俘虏和召唤地下反抗组织成员。这关开始给你的武器很弱,一把小**,所以要从敌人那里抢,注意养成随地捡装备的好习惯,中途还可以召唤反抗成员加入你的战斗队。

外围的敌人很好消灭,等杀到*卫军头目的住所时,敌人有好几处机枪阵地,房子里也有伏兵,硬冲**很大。多利用迂回包抄战术,用手雷消灭机枪阵地,杀入房子后完成任务,接着任务提示要你撤离到指点位置(点击任务提示的望远镜图标),这时侯敌人的援军也赶到,还有装甲车,所以不要恋战,快速撤到指定位置过关。

第四关莫斯科就在我们后面

这关已经到了1941年的12月,冲这关的名字就知道战斗的规模有多惨烈了,你的任务就是击退敌人的装甲集群和步兵的进攻,为完善后方阵地的修筑争取时间。任务开始给你一段时间部署,让步兵位置靠前,让反坦克枪步兵把枪装备好,埋伏在雪地里。之后敌人会从左右两侧攻击,需要你坚守一定时间。等桥后面的阵地完善后,任务要求你坚守防线。把坦克和火炮对准河岸,敌人的装甲洪流马上要冲过来了。又是考验你的火炮控制技术的时侯,敌军坦克被你神准的火炮摧毁在河对岸。注意地图右边的水坝,会用德军步兵来骚挠,要派人防守。完成防卫任务后,苏军坦克援军赶到,包括一辆超重型大头斯大林坦克。这时侯任务要求你将前方的敌人消灭干净,有了坦克支援的你,这时侯转守为攻了,把敌人消灭干净后过关。

第五关受惩的部队

这是场面十分火爆的人海rush关。你可以欣赏到苏军的人海战术VS对德国的装甲精英战术的对决。这关会给你很多兵,可能在控制上会有点乱,注意分好队,不要一起冲,记住保存有生力量。让友军冲锋吸引火力,你随后用_打牛皮糖的战术把敌人的机枪点,火炮阵地一一拿下。先拿下左侧山头的火炮,然后移动到合适位置对准敌军**阵地进行炮轰,拨点火力点和装甲车辆。接着拿下右侧的乱人火炮阵地,*后突破敌军**阵地,接着你把地图右侧的一辆坦克修好,可以增强你的战斗力。

之后要夺取后面的高地,敌人在山头配备了十分猛烈的火力,光火炮有四门之多。这时会有援军坦克赶到,用一辆坦克偷偷地摸上右侧的小山头,用高爆弹偷偷消灭山头上的四门火炮。这时有苏军的车队通过,新的任务又来了,要你在山头上狙击敌人的反扑。把所有坦克开上刚刚攻下的高地,让步兵上火炮,敌人的坦克会在地图右上方的出现,消灭完后过关。

第六关*后的坚持

这关是*精彩和激烈的一关了,好象是取自历史的真实战役塞瓦斯托波尔战役,史上*坚固的堡垒与*强大的火炮的对决。苏军有一门发射305mm炮弹的三联装舰炮,而德军的古斯塔夫重炮也闪亮登场,堪称炮王之战。不过苏军舰炮的填弹速度和准头实在是不敢恭维。

这关的任务就是为后方的撤离保证足够时间。苏军有三道防线,你受命防守的是前两道防线,敌人过桥就算任务失败。你不必刻意保护三联装舰炮,因为它摧毁与否不影响胜利条件。

敌人的装甲集群会从地图上方源源不断杀来,你根本无法消灭干净,尽量拖时间即可。你的援军也会源源不断送来,*好选反坦克部队和战斗队,如果选火炮的话耗点数高,而且很容易被摧毁,得不偿失。人员尽量进壕沟,及时自己操纵火炮。敌人的空袭不断,够你受的。对于冲过来的坦克,利用附近的小兵用反坦克手雷消灭。电脑还会送三辆T34给你应急。坚持一段时间后,敌军会有两门古斯塔夫出场,你用送来的坦克打个反冲锋,上去把它灭了,之后又是一场惨烈的攻防战。总之,这关就是坚持,坚持到*后就过关了。

第七关渗透敌后

这关的前半段是潜入模式,夜间的照明弹很好看,是很不错的夜景。开始派你的小分队从地图右边侧向敌人阵地渗透,然后伏击敌人的装甲车队。之后从山路上去,摸掉敌人的火力点。记得在山上的箱子里找到一根扫雷器,然后到停放一辆汽车的地方,有敌人在埋雷,过去干掉他并把雷场扫干净,赶到地图*上方处。**后半段任务,天明时刻的总攻。这接下来基本上就是平推战术,因为你会有坦克,人员,空袭的不断支援,因为山路很窄,德军是一夫当当万夫莫敌,山上还有一辆虎王等着你,当然你是明知山有虎偏向虎山行了。经过长时间的战斗和付出惨重的代价后,你终于打到了山顶。你的*后目标就是把敌人的*后一个老巢处那间大厂房摧毁掉过关。这关你需要的只是时间。

第八关逐影者

听名字就知道这又是一个潜入关。先干掉敌人的巡逻兵,装备好武器。接下来到地图*东边的一处点了篝火的小房子(要越过一条河流),干掉哨兵后可以捡到一个大*包,原路返回**一名伤员。然后任务提示要你潜伏到敌人基地偷一份绝密文档。这时任务会把地址显示出来,一名德国士兵在修理汽车。你仔细观察他的身后有一块地方有铁丝网拦着,对了,那里就**着一处秘道。你让士兵从这条小道剪开铁丝网,这个时侯你就要潜入收取情报了。硬冲是不行的,因为惊响警报任务会失败。你选一个士兵,身上多带几把小刀。从铁丝口爬进敌营,注意观察敌人的视野范围,尽量从敌人视野的红边缘区爬过。爬到汽车另一侧的堆放了许多**箱的地方,这里有两个哨兵,别惊动他们,仍然爬行从他们身边穿过,*后门口的那个小房间有一个德国军官,进去打晕他得到文件(其实没有文件可找)。然后赶到水上飞机处,干掉周围的小兵后抢下飞机,***关。

第九关飞翔的德国佬

这一关很多人称作是飞翔的荷兰人,其实dutchman是专称德国人的美国俚语。而飞翔的德国佬也正符合*后被潜艇炸飞的场景。

打灭探照灯并消灭敌人,占领小岛的西侧,派人坐上双联装**炮,再令一名士兵用反坦克手雷把**炮的前方掩体炸出一个缺口,否则**炮无法向远方射击。将**炮对准隔岸码头的碉堡和装甲车扫射。一通很爽的射击后,基本上将码头上的敌人消灭干净,为登陆省下很多事。然后游到这个码头上,悄悄地用反坦克雷摸掉一辆轻型坦克。向前夺下设在山口的一处机枪阵地,把附近的敌人消灭干净,前面就是那个号称*难找到的电焊机。(电焊兵一直闪火花,在地图的*西方,很容易找到)。稍作整装后,杀向停放潜艇的码头,用火箭筒干掉对面的两辆装甲车,派人上潜艇操作两门**炮,把敌人的援军干掉。这时会不断有任务提示:要你占领地图*上角的一处房子,会有援军给你;另一个是要你电焊切割潜艇仓盖,你让人把远处的电焊机拖到潜艇上切割;切割一会儿,又提示要你到艇尾正对的发电站把电力开关启动。这之间还要和敌人增援力量进行战斗,很是紧张刺激。经过一番苦斗,潜艇自动发射鱼雷把闸门外的增援船炸得飞上天。苏联关至此结束。

二、战争之人.赤潮攻略

关卡4(The key to Kerch)

村庄外面的三条防线前满是地雷,村子里还有不少麻烦的大炮。个人打法:从右边贴边走,清空右翼的战壕,用小兵炸飞那辆突击炮,开辆T-26来轰掉反坦克炮和两个哨楼,再拉几个兵来清理那两挺机枪和装甲车,用T-26突击解决那门150炮及周围步兵,再打掉炮边上的那辆坦克,占领炮轰飞离炮*近的75炮(不得不说这种炮是好东西,射速快,威力不小,射程也过去)及教堂边上的一门150炮,之后协助友军攻下**道防线后你就可以召唤援军。攻下村子后将所有部队移动到村子右边的路口,再把一辆坦克沿教堂后的路口开到路中间当路霸,两门150炮和75炮(如果还剩有)放到你大部队后面一点,时间一到敌人会一**地从村子左边的出现,到后面还会有2门150炮出现在路边的山头上,用你的大炮轰掉,*后的那几辆轿车当然是被路霸放倒,当敌人全灭后你也过关了。

关卡5(Special Unit Paratroopers)

你的飞机被击落坠毁在小岛上,首先要抢下前来查看的摩托艇,注意此船非常非常脆,别弄沉了。坐船登陆,慢慢地清掉左翼阵地,有间房子附近有反坦克枪兵可入手AT步枪,注意一下有没有友军被打瘫的坦克,有就去扛回来(如果读了档就会消失),不过要小心地雷,坦克入手后协助友军推平**阵地,敌人会从地图右边开来一支援军,灭之。*后镇压右边的阵地过关。

关卡6(The Fall of the 42nd Army Corps)

一开始把摩托车上的机枪拆走,用个小兵炸飞左边那辆装甲车边的敌人,再把左边的机枪干掉,记得捡AT步枪,装甲车边上的箱子里有个修理箱。用AT步枪打坏左上院子里的那辆防空车的炮塔把车拿下,攻进目标院子,别让那辆小汽车跑了,再进房子拿文件包。之后前往地图左下拦截车队,不要把中间那辆打坏,把人杀光后叫带名字的那个家伙进去可以叫来飞机炸飞基地门口的防御。开那辆美洲豹从左边杀入基地,击毁那架Me-323,全灭敌军过关。

第三幕(Manstein’s big guns)

关卡1(Behind Enemy Line)

本关是个潜入关卡,开始时全员下船,让小队里有地雷的那个家伙到地图*右边的路上埋雷,让狙击手带上消声**,尽量在不引起敌人注意的情况下把防空炮处的敌人干掉,否则会引来敌人的装甲车,此时你的地雷就起作用了。用狙敲掉桥头的机枪,过桥绕到基地下面,从围栏缺口处爬入基地,占领两门防空炮扫平基地,记得打掉地上那三架BF-109,*后全员移动到那两架侦察机处过关

关卡2(Paid in Blood)

你的两架飞机着陆前另一架悲剧了,你虽然成功降落了,但是也引起了敌人的注意,开始后干掉来围你的那几个家伙,之后攻入那所院子拿到文件包,之后立即离开房子出去找地方组织防御,会有一大票人从地图上面下来,灭完后杀向上方,会有抢坦克的支线任务,杀完人进入坠毁的飞机的边上的房子救出队友,但是建议先开来一辆卡车停边上,人一救出来马上坐车奔撤离点过关

关卡3(Chasing Bruno)

本关任务**车站,开始向上沿小路走,边上的水域是沼泽,别淹死了。出去后抢下村口的反坦克炮,其它人找地埋伏好,拿狙开怪引过来杀光,清空车站和上面的基地,记得把车站里火车上运的坦克全炸掉,找人坐上车站里的两门反坦克炮,把所有的三门炮埋伏在基地右边的公路边,到基地里一辆卡车前的箱子里拿地雷到铁路上的指定地点埋好,时间一到开来的火车就会被炸翻,同时基地边的公路上也会来一队坦克,轰飞它们即可过关。

关卡4(Judgment Day of the 668th)

本关要求你深入敌后炸毁敌人的列车炮,出来后向上走,抢下那辆被地雷炸坏履带的T-28,修好后灭掉路过的一队卡车和步兵,补给完后先别过桥,沿河岸移动到铁路桥边,让一个小兵经木桥过河,会触发一辆火车出现,让人到铁路桥下面点的铁路边埋伏,火车过桥时让坦克开火引敌人的步兵下车,而你预先埋伏的部队在火车经过时用AT雷把板车炸脱下来(攻击连接处),然后马上用在坦克上留下记号(炸坏履带、炮塔等),否则一会坦克会和列车一起消失。修好坦克过桥清场,注意敌方的重型坦克,到一辆卡车前附近的箱子里拿炸*,顺便干掉列车炮附近的防空炮,*后用炸*炸掉列车炮(也不给开一炮玩玩,制作组也真是的)过关

关卡5(The Attack of Captain Mimbelli)

出来向左走,清除废墟处一堆敌人,沿左边向上,在公路边埋伏好,用狙击手开怪,引过来杀光,,向上清除一挺机枪和海岸阵地,进战壕清场,敌人撤退后坐上海岸炮把出现敌舰干掉,同时坐上防空炮,击沉所有敌舰后会有灰机来袭,击落后再用海岸炮干掉出现的第二批敌舰(如果RP不好海岸炮被飞机全毁,可以到防空炮边拿修理箱修,也可以用海边的驳船上的88炮打)过关

关卡6(Lieutenant Fedorov’s Response)

又是渗透行动,上岸后向右走,沿右边的小路上山清掉山上的敌人,从后门潜入基地,夺取碉堡处的防空炮,打掉*近的那门防空炮后再扫平闻风而来的敌人(有两辆小坦克要小心,防空炮不容易打穿的)前进到大门处时会有敌人一队援兵前来,引入防空炮射程内干掉,之后再清理基地另一侧,(貌似是**杀到一定数目)会触发歼灭敌车队的任务,这里可不管,友军全灭后它们自然会冲入基地,用防空炮灭之。*后用AT雷炸开水闸门(不炸你是下不了游泳池的),下水池开潜艇出海占领/击沉鱼雷艇过关。(其它打法:山上的雷达站处是可以下基地的,炸掉拦路的铁丝网进去,用个小兵爬进去用手雷炸掉车库门口的一堆兵可以坐坦克,你需要在*慢的游戏速度下在手雷出手的同时狙掉哨塔上的机枪手,否则你的小兵就光荣了,另外的那辆小坦克就看着办吧,反正是它打你正面打不动你打它正面也打不动,至于车队把坦克开上山从侧面攻击轻松解决)

第四幕(Breaching the Blue Line)

关卡1(Tanks in Action)

又是登陆战。用炮艇上的机枪扫死88炮的炮手,之后登陆后攻击**阵地,左翼不用管,不一会敌人撤退,从**阵地的右边绕过去(其它地方一堆地雷)坐上88炮,顺便清理右翼阵地,不一会援军到达,友军也开始攻击,把坦克和88炮拉过来洗地,注意一下敌人的火炮即可,*后推到山上的教堂处过关

关卡2(The Dash to Kunikov)

本关要求你护送三辆运送伤员的车辆(为啥是德国货)穿越敌方战线,开始用两辆坦克冲上去先拆掉两门反坦克炮,再清空战壕,步兵补充装备后过桥消灭农场处步兵(有几把AT步枪可捡),之后提示你有敌人车队接近,找地方埋伏好,车队会由农场上边的公路从右边出现,终于看到三号坦克了啊,泪目~~~~~~消灭之后(如果你让敌坦克到了农场边的十字路口,那你又可以得到高加索号的炮火支援),队长要求你一个人穿过敌人战线到我方阵地报告,从右边爬过去就是,途中顺便消灭一门反坦克炮。报告完毕友军会发动进攻,配合友军在战线上打开缺口让三辆装甲车通过到达撤离点,*后把地皮洗干净过关。

关卡3(Neptune’s Broken Trident)

本关一开始你可怜的小炮艇就被击沉,仅你一人生还。上岸后到***报道,之后又赶到战地指挥所,要求你指挥部队击退敌人的进攻。本关前部分的要点是操作火炮攻击敌人坦克,二号坦克优先目标,这东西的高爆弹有很大可能打坏你的炮管,另外尽量瞄炮塔抢点坦克下来。经过一场苦战,你终于打退了敌人的进攻。得到援军后,找辆坦克沿地图右边杀向高地,途中打掉战壕后*靠右的一门反坦克炮,冲上高地干掉重炮的炮手,再往高地下的坦克群***即完成打乱敌人进攻的任务。*后清空全图过关。

关卡4(Gun,grenade and boyonet)

本关开始给了你两条火箭炮艇要你清除码头上的威胁,为大部队的登陆扫清道路。其实这里只要你跳船,系统会再给你新的炮艇(*多4条,再跳就失败了), SO打完一轮就跳吧,。如果不想这样就要发射后直接控制船移动,利用船只的移动将火箭弹覆盖到所有目标。时间一到会有船给你送来登陆部队,上岸后清空登陆场(注意地雷),刚才的火箭炮艇也可以用来轰炸。天亮后给了你几辆坦克,杀过去吧(终于有T-34出现了,但是是友军的,而且不一会就成华丽的烟花)。本关共有三个目标:夺取工厂(搞定后可以召唤一辆KV-1),炸平***(召唤火箭炮轰两下就好),夺取车站。注意敌人的大炮就是了,尽量夺过来,没什么大难度。

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第五幕(Company of heros)

**关(Backstabbing Hollidt)

本关是敌后作战,大概就是几个正规军带了一票志愿兵到敌人家里干坏事吸引火力之类。本关的前半部分没难度,杀光就好,但是千万要搜刮好**,本关的下半部分是一场艰巨的防御战。全灭敌人后进入关卡的下半部分,你有10分钟的时间组织防御,依托两间大建筑物防守。推荐用步枪和机枪,冲锋枪兵就拿去坐炮啥的好了。支线任务要你在三个指定路口布雷(地雷在房子边的箱子里,上面一处下面一处),按反坦克雷在前,反步兵雷在后的原则放,别摆得太密。反坦克炮上好人,找个好地方放好,坦克多给点机枪弹和炮弹,设置成手动开火,否则一没了**就废了。反坦克枪兵找地放好。机枪全拖过来。中间的起重机坐上人,可以当成强大的肉盾。千万记得留下预备队,多装备好手雷和反坦克雷。时间一到敌人从三个路口杀出,开始是装甲车,之后是四号坦克和四号突击炮(远距离攻击正面基本无效的变态),再下来就是…….嗯………豹式和………虎式。虽然中间会得到总部的空中支援,但到*后手雷是你**的依靠,是很考验你操作和意识的关卡。

第二关(The Fall of The Stronghold Nikolaev)

关卡的前部分要求你潜入敌后用电台为已方远程火炮提供校正,电台的位置就在你附近的院子里,桌子上一个,箱子里也一个,拿到指定地点的那栋楼房里装备上(打开物品栏双击电台),途中注意巡逻的装甲车和士兵。不过建议在此之前把地图清空,把那辆虎式和象抢下来,它们都是有修理箱的。关卡的下部分要求清除一处反坦克炮阵地和一处88炮阵地,有虎式在手轻松搞定,之后协助友军将敌人全灭过关。

第六幕(Reclaiming The Black Sea)

**关(In to The Lair of the Kriegsmarine)

本作的*后一关,上岸后搞掉前面的三挺机枪和一门迫击炮,向上推进至大炮处进入下一场景,此时要你阻止德军爆破港口(10分钟时限),同时要防止敌人破坏钟楼。从钟楼后面绕过去控制引爆器(别让人接近就行),解决后罗马尼亚人加入你的队伍,开上钟楼附近的一辆装甲车杀向港口,冲入油库控制引爆器,再干掉赶来的一辆德军装甲车。触发剧情,这回又要你阻止德军销毁档案,还要阻止德军引爆**堆积点(次要任务),老样子冲进去控制引爆器解决,照例又有罗马尼亚军加入。过完剧情,又要你去肃清降落区,摧毁Me-323,次要任务是确保***,然后是教堂,老办法控制引爆器。照例有人加入,不过这回他们的阵地里有一辆豹式,两辆四号,坐上去杀向降落区,留意一下敌人的火箭炮,还有地雷。当*后一个敌人倒在你的炮火下的时候,你的赤潮之旅也到此结束了。(通关了连个CG都没有,制作组也真是的~~~)

赤潮通关,小小体会。

感觉上得像是个匆匆赶工的作品,新加入的武器的图片感觉都不细致,关卡设计不如前作精细。BUG不少,比如某些载具受损后不能正常显示损伤,偶尔还会遇到跳出的问题。至于那个鼠标放上去后显示进入标志的奇怪箱子,点了虽然确实也能进去,但是没发现有什么用,另外这种里面有500发机枪弹,记得拿。

在赤潮里坦克油料增加了是好事,但是履带也大幅加强结果使得四号突击炮成了相当BT的存在,在有它们出现的关卡里自己体会一下吧。本作中重装甲单位不多,反坦克枪有相当的用武之地,可以打穿重机枪的护板,贯穿一条线上的几个敌人,应用得当的话可以起到巨大作用,但是我就不理解为啥敌人可以拿反坦克枪轰我而我的兵就不会干这个捏

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