剑灵刺客pvp 剑灵刺客pvp技能加点

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享剑灵刺客pvp,以及剑灵刺客pvp技能加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要

以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。

如图:这是我PVP的加点方式:

闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;

潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;

替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;

无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层;

吹*: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠*1层;

背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;

迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;

刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;

踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

一共36点

下面是我个人PVE的加点方式:

强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;

闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

暗黑杀: 2阶1,目标5层中*状态下可以造成高额伤害;

潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;

替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;

无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;

吹*: 3阶1,叠*5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害

背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出

迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;

刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷: 2阶3,5*持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层*素,可以继续保持5*15s;

踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~

二、剑灵刺客pvp地位是什么

在剑灵的PVP环境中,刺客被赋予了相当高的地位,尤其是在野外PK中。由于削弱了灵剑的某些技能,刺客的生存能力成为首位。在遭遇战斗时,关键技巧包括在倒地时使用F技能逃脱,或者利用2个替身进行闪避。浮空**、丝网、莲花连招以及飞镖的配合使用,能够有效地削弱敌人并保持自身安全。刺客的技能有着较高的容错率,如闪光后的无敌、紫雾花和8秒替身等,使得他们在对抗中拥有不小的优势。

然而,在PK场中,由于无遮挡的环境,大部分对手能够察觉刺客的隐身,此时召唤类职业是难以对付的。因此,玩家需要灵活切换策略,如在必要时利用Q技能进行输出,同时莲花乱舞来拖延时间,帮助队友恢复状态。在PVE中,刺客作为输出角色,需要有判断何时现身支援T,适时利用Q技能和莲花乱舞,而不是单纯依赖于闪避和攻击。如果刺客无法有效承担坦克角色,那么他们可能会被视为酱油角色,因为无法稳定输出和保护队友。

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