冒险岛扎1图解 冒险岛扎1流程攻略
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大家好,今天小编来为大家解答天策pvp镇派这个问题,天策pve镇派很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
铁牢镇派**不会点满,点满了降低蓝耗和增加破风威胁的就不能点了。
我的推荐是疾不点,命中也不点,渊不点,剩下的都点,然后剩下5点点傲雪那边的降低蓝耗和增加破风威胁。
铁牢的*常用技能如下:破风灭御扶摇定军穿突。
关于T,有两点:威胁和减伤
威胁:
一般5人本假如你是阵眼的话,基本上的开怪顺序是:扶摇点好,突,破风,御,灭,等队友都赶过来了就可以定军了,后面就可以无脑定军+破风+灭了。
5人本非阵眼,或者团队本开怪顺序扶摇点好,突,火+破风,御+定军,灭,然后无脑破风、灭
减伤:
天策的减伤技能有以下几个:御扶摇山虎(排名有先后,根据使用频率排序)。一般**都有减伤buff,御一般都在减伤的间隙用,不过有的时候要专门等boss的大招用(需要注意的是御河灭、破风共公共cd)。扶摇也要注意,扶摇+2段跳基本可以4秒免伤,扶摇的 cd好了就点上。山一般是在**压力大的时候、或者倒**的时候用,再配合御和扶摇,无**扛过半分钟不是梦(双山就基本上能扛一分钟了)。虎就是救急用的,给**时间救急,注意的是假如**还是加不上血的话,就要注意开徐如林,在虎结束前开御,然后点扶摇,在御即将结束的时候跳起来,要是还是贫血、增加*大血量的技能能用的话,就可以在空中点了。
关于徐如林,开徐如林的话就要使劲用技能,天策t还是比较费蓝的,定军、崩、龙吟共cd,灭、破风、穿云共cd。
减伤的另外一层含义就是降低队友受到伤害。注意一般的boss都要让它背靠着队友。
关于走位,就是要尽量让**和远程输出不走位,能稳定**和输出。
剑三怀旧服终于和大家见面了,相信很多人都**时间去体验老版本的剑三了,怀旧服里奇*也回归到了*初的经脉系统,很多天策玩家都不知道怎么点经脉吧,那就一起来看看吧!
剑网3缘起天策PVP/PVE经脉推荐
首先是必须的任脉,会阴两重,曲骨两重,中级一重,石门一重,水分两重;
转带脉,五枢*,命中,5重点满;
维道*,会心,5重点满;
这是*基本的。
剩下的根据是你要副本t还是要输出进行对应的选择。
如果是副本做T,那么下面就要回到任脉,点关元*一重,神阙两重;
转督脉,长强*,被**量增加,五重点满;
腰俞*,无双值,现阶段实用*不大的属*,堆不高,用得着的BOSS又少,点2重,过度用;
脊中*,闪避,五重点满;
灵台*,招架,五重点满;
大椎*,拆招值,五重点满;
这些*道全部打通,在不考虑冲*失败的前提下,需要消耗大概2.3万修为。
另,因为现阶段体制属*基数不高,所以这里忽略了任脉曲骨路线的承酱*,这个*道打通5重之后可以增加10*的体质,也就是大概400多将近500的血,有兴趣也可以点。
如果你的主修方向是战场**,那么督脉和之前的关元*,神阙*,都不需要点,或者在修为有富裕的前提下有选择*的点。
重新从带脉点好五枢*和维道*开始,
先转回任脉,玉堂*路线,玉堂*一重,紫宫一重,
璇玑*,力道,五重点满;
转带脉,天冲*,点三重,目窗*,点两重,承灵*,破甲,五重点满;
维道路线,完骨优先点满,三重;
正营*,外功伤害力,五重点满;
脑空*,会心伤害量提高,五重点满。
点到这里,战场筋脉需要大概2.8万修为。
点完这2.8万之后,可以考虑之前所述的副本做T的筋脉。
剑网3缘起天策镇派经脉加点推荐
1、傲雪
2、铁牢
以上就是天策的经脉点法介绍了,现在大家应该对于天策的经脉点法有所了解了吧,大家也可以和师傅或者门派里多加讨论更好的点法哦。以上就是剑网3缘起天策经脉推荐的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!
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