好玩的魔兽世界 好玩的魔兽世界公益服
大家好,关于好玩的魔兽世界很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于好玩的魔兽世界公益服的知识,希望对各位有所帮助! 一、魔兽世界有哪些好玩的 魔兽世界好玩的方面主要有以下几个方面: 1.丰富的游戏世界和剧情 魔兽世界作为一个大型多人**角色扮演游戏,其游戏世界非常庞大且丰富。玩家可以在游戏中探索各种不同的地域,如神秘的卡利姆多大陆、雄伟的铁炉堡等。每个地域都有**的景观和氛围
大家好,关于黑暗史诗3中文版很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于黑暗史诗3攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:
God Level up 10 times升级十次
Gold Get 50000 Gold得到50000金钱
Fame Get 100 Fame得到100声望
Experience Get 5000 Experience得到5000经验
Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)
Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)
Heal Heals your character**你的角色
[Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具
首先介绍一下Fate中人尽皆知作弊法:游戏时按动ctrl+shift+~键屏幕左边会出现一个小问号,这时你只要
输入某些装备的名子按回车,那个东东就会呼的一下跳出来(在任何地方都行,包括在村里)
以下是几个个人认为比较有用的东东:
Flawless Luminette喂给宠物吃,他就会***的变为黑豹.
Super Healing Charm*****,可以用8次,一次加400HP
Magic Anil魔法铁砧,洗装备用的
Shrine of Learning学习神殿,可以升力量敏捷魔法等等
Fate Statue命运神殿,就是那个黑袍人的台子,可以出来怪或宝石
Fountain of Healing加血的池子
God升级十次
Gold得到50000金钱
Fame得到100声望
Experience得到5000经验
Ascend X提高X层地牢(X是数字)
Descend X降低X层地牢(X是数字)
Heal**你的角色
战士的装备:
Plate Belt腰带
Great Helm头盔
Great Sword剑
Spiked Plate Gauntlets手套
Full Plate Boots靴子
Spiked Shield盾
这些都是一般战士的**装备,另外有些需要声望值的装备属*会更好一些.可以在装备前加上Elite<空格>,如
:Elite Plate Belt需要的声望就是Distinguished(**)防御就是108,而普通的防御是56
而 Legendary Plate Belt需要的声望就是Demigod(半神)防御是226
当然防御越高需要的Strength(力量)也就越高
下面介绍一些有用的宝石:
Superior Ruby安在武器上火攻击+10
Superior Turquoise安在武器上电攻击+10
Superior Opal安在武器上冰攻击+10
Superior Sunstong安在武器上对不死攻击+10
Superior Bloodstone伤害+10
Superior Zircon找到魔法物品几率+15*
Superior Tourmaline伤害反弹+10*
Superior Peridot吸血+6*
Superior Lapis使用魔法速度+10*
Superior Obsidian拒绝+4
Superior Jade攻击速度+15*
Superior Tanzanite体力+10
Superior Topaz攻击+10*
Superior S***hire魔法恢复+10
Superior Amethyst生命恢复+10
以上是普通的宝石
下面介绍一些暗金宝石:
Star S***hire of Ages防御魔法+5
Beastheart致命一击+5
Angel Heart生命值
Watcher of the Stars防御魔法+5
Trickster's Bauble攻击速度+9*伤害反弹+9*
Winter's Moon召唤魔法+5
The Covetous Heart找到魔法物品+12*,降低物品需求+5*
Adamantine Bauble免砸12*
Empire Stone力量体力敏捷+5*
Philosopher's Stone魔法+5,魔法值+5*
Hadrian's Crystal攻击+20
Gem of Ages避火30*,避冰30*
Demonocchio吸血7*,攻击魔法+7
Salt of the Earth避电30*,体力+5
这个游戏是没有中文版的从1到3部都没有据专业人士说这个游戏的内容仅仅是由3张图片构成所以不支持双字节所以无法汉化(汉字是双字节)汉化的话不仅仅是重新做语言包甚至还要重新写主程序工作量太大
这是游戏中一些主要选项的翻译
人物属*菜单:(快捷键:C)
Level=等级
Experience=现有的经验值
Next level=升下**所需经验值
Renown=声望等级
Fame=声望值
Next level=升下**声望所需经验值
Strength=力量
Damage=伤害
Dexterity=敏捷
Attack=攻击
Defense=防御
Vitality=生命
Stamina=耐力
Life=生命值
Magic=魔法
Mana=魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
Sword Skill=剑系技能
Club& Mace Skill=棍权杖系技能
Hammer Skill=锤技能
Axe Skill=斧技能
Spear Skill=枪矛技能
Staff Skill=棒技能
Polearm Skill=战斧技能
Bow& Crossbow Skill=**技能
Critical Strike Skill=双倍攻击
Spell Casting Skill=魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill=双手攻击技能
Shield Battle Skill=盾战斗技能
Attack Magic Skill=魔法攻击技能
Defense Magic Skill=魔法防御技能
Charm Magic Skill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats=人物属*栏
Inventory=详细目录
Spellbook=魔法书
Skills=技能栏
Toggle:Run=切换:跑
Toggle Reveal All Items=显示物品名称
Journal(Press J)=日记
Quests(Press Q)=任务
Map(Press M)=地图
Save(Press V)=保存
魔法对照表
攻击系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在**行。
你释放出的攻击系魔法强度和你的攻击系魔法技能(Attack Magic Skill,下文简称AMS)等级有关。
火球(Fireball)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升**加2。
魔力消耗: 12
习得必需:魔力23+
火柱(Scorch)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升**伤害下限加1,上限加3。
魔法消耗: 23
习得必需:魔力23+
火墙(Fire Wall)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升**加2
魔力消耗: 40
习得必需:魔力20+
粘网(Web)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 42
效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。
持续时间: 4秒,AMS每升**加1秒
习得必需:魔力25+
*雾(Poison Cloud)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:施术者为中心10步之内将被*雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。
持续时间:20秒,AMS每升**加2秒.
魔力消耗: 60,AMS每升**加2
习得必需:魔力38+
陨石攻击(Meteor Strike)
目标:区域
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升**加3点。
习得必需:魔力55+
虚弱(Frailty)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 38
效果:降低目标生物75%的防御力
持续时间: 7秒,AMS每升**加1秒。
习得必需:魔力29+
抑制(Muffle)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 40
效果:60%的机会抑制目标生物
持续时间: 10秒,AMS每升**加1秒
习得必需:魔力23+
区域减速(Area Slow)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 30
效果:90%的机会使半径20步内生物的移动和攻击速度下降40%
持续时间: 6秒,AMS每升**加1秒
习得必需:魔力30+
减速(Slow)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 10
效果:目标生物移动&攻击速度下降40%。
持续时间: 10秒,AMS每升**加1秒
习得必需:魔力30+
死亡脉冲(Shocking Burst)
目标:单体生物+扩散
发动时间: 1秒
效果:发出电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升**伤害下限加1,上限加4。
魔力消耗:70
习得必需:魔力45+
圣光(Divine Light)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升**加2。并有50%的机会使20级以下的生物逃散
魔力消耗: 50
习得必需:魔力28+
吸血光环(Draining Aura)
目标:玩家
发动时间: 3秒
魔力消耗: 65
效果:将对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命,但是损失耐力。
持续时间: 10秒,AMS每升**时间加1秒
习得必需:魔力42+
雷击(Lightning Strike)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:雷击攻击对目标造成8-10伤害,AMS每升**伤害上限加4。
魔力消耗: 20
习得必需:魔力19+
闪电风暴(Lightning Storm)
目标:玩家周围区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 70
效果:闪电风暴**玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升**伤害上限加5。
习得必需:魔力50+
失明(Blindness)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 30
效果:减少目标生物进攻75%
持续时间: 10秒,AMS每升**加1秒
习得必需:魔力19+
冰冻(Frost)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:发出两个冰冷气团,自动寻找目标,造成目标3-4伤害,并降低速度40%,AMS每升**伤害加3
持续时间:5秒。
魔力消耗:15
习得必需:魔力18+
防御系魔法的卷轴是蓝色的,放在魔法书的第二行。
你施放的防御系魔法强度与你的防御魔法技能(Defense Magic Skill,以下简称DMS)级别有关。
耐力(Stamina)
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:20
效果:回复耐力值。
持续时间:10秒,DMS每升**+1秒
习得必须:魔力10+
小**术(Minor Heal)
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:20
效果:回复20生命值,DMS每升**多回复2
习得必须:魔力15+
奇形装甲(Spectral Armor)
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:32
效果:临时提升防御值40点,DMS每升**+4。
持续时间:20秒,DMS每升**+1秒
习得必须:魔力18+
小型群补(Minor Group Heal)
目标:术者,宠物,召唤生物等
发动时间:3
魔力消耗:25
效果:术者和周边己方生物生命回复10点,DMS每升**多回复2点。
习得必须:魔力19+
气浪(Ringing Blast)
目标:术者周围
发动时间:2
魔力消耗:18
效果:半径40英尺以内的敌人被击退,并受1-2点伤害。DMS每升**伤害+2.
习得必须:魔力20+
加速(Haste)
目标:术者
发动时间:3
魔力消耗:30
效果:术者速度提高1/3。
持续时间:15秒,DMS每升**+1秒。
习得必须:魔力21+
反射(Reflection)
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:40
效果:在法力持续时间内,反弹20%伤害给攻击者。
持续时间:10秒,DMS每升**+2秒。
习得必须:魔力50+
恐吓(Fear)
目标:单体生物
发动时间:2
魔力消耗:34
效果:70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DMS每升**可吓跑的生物等级+1。
习得必须:魔力37+
战斗烟雾(Battle Fog)
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:44
效果:牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升。
持续时间:10秒,DMS每升**+2秒。
习得必须:魔力34或以上
苦行(Dervish)
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:提高80%攻击速度
持续时间:10秒,DMS每升**+2秒
习得必须:魔力40或以上
避火诀(Resist Fire)
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:火系伤害减少75%。
持续时间:10秒,DMS每升**+2秒。
习得必须:魔力20+
避冰诀(Resist Ice)
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:冰系伤害减少75%
持续时间:10秒,DMS每升**+2秒。
习得必须:魔力20+
避雷诀(Resist Lightning)
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:雷系伤害减少75%
持续时间:10秒,DMS每升**+2秒。
习得必须:魔力20+
大**术(Greater Heal)
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:回复生命值40点,DMS每升**多回复3点
习得必须:魔力60+
大群补(Greater Group Heal)
目标:术者,宠物,召唤生物等全部友军
发动时间:3
魔力消耗:60
效果:术者和周边己方生物回复生命24点,DMS每升**多回复3点
习得必须:魔力65+
符咒系魔法的魔法卷轴是绿色的,在法术书的第三行。
你施放的符咒系魔法的强度和你的符咒魔法技能(Charm Magic Skill)有关。
鉴定(Identify)
目标:未识别物品
发动时间: 0秒
效果:鉴定一件不超过3级的物品,CMS每升**物品级别上限+3。
魔力消耗: 10
习得必需:魔力10+
意境地图(Mental Map)
发动时间: 3秒
效果:立刻得知当前所处的那层地道的地图,地道深度不超过3,CMS每升**,地道深度上限+2.
魔力消耗: 20
习得必需:魔力20+
回城次元门(Town Portal)
发动时间: 5秒
魔力消耗: 20
效果:立刻在身边创造一个能回村庄的次元门,你所处的地道深度*多为3,CMS每升**,地道深度上限+3.
习得必需:魔力23+
召唤蜘蛛(Summon Spiders)
发动时间:3
魔力消耗:14
效果:召唤3只等级3的蜘蛛帮你战斗,蜘蛛攻击带*。CMS每升**蜘蛛+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。
习得必须:魔力16+
召唤老鼠(Summon Rats)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤2只等级3的老鼠帮你战斗,老鼠攻击带*。CMS每升**老鼠+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。
习得必须:魔力18+
召唤骷髅(Summon Skeleton)
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:召唤1只等级4的骷髅兵帮你战斗。CMS每升**骷髅兵+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。
习得必须:魔力22+
召唤魂之利刃(Mystic Blade)
发动时间:2
魔力消耗:30
效果:召唤1只等级7的诅咒利刃帮你战斗。CMS每升2级诅咒利刃+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。
习得必须:魔力30+
召唤吸血蝙蝠(Summon Vampire Bat)
发动时间:2
魔力消耗:35
效果:召唤3只等级10的吸血蝙蝠帮你战斗。CMS每升3级吸血蝙蝠+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。
习得必须:魔力35+
召唤狼(Summon Timberwolf)
发动时间:2
魔力消耗:39
效果:召唤2只等级7的狼帮你战斗。CMS每升2级狼+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。
习得必须:魔力39+
召唤冰冻甲虫(Summon Frost Beetle)
发动时间:2
魔力消耗:45
效果:召唤2只等级13的冰冻甲虫帮你战斗。CMS每升2级冰冻甲虫+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。
习得必须:魔力46+
召唤熊(Summon Owlbear)
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:召唤1只等级14的熊帮你战斗。CMS每升2级熊+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。
习得必须:魔力55+
召唤双足飞龙(Summon Wyvern)
发动时间:2
魔力消耗:68
效果:召唤1只等级28的双足飞龙帮你战斗。CMS每升4级双足飞龙+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。
习得必须:魔力55+
召唤火龙(Summon Firedrake)
发动时间:2
魔力消耗:80
效果:召唤1只等级28的火龙帮你战斗。CMS每升10级双足飞龙+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:40秒,CMS每升**+5秒。
习得必须:魔力97+
魅惑怪兽(Charm Monster)
发动时间:1
魔力消耗:40
效果:控制某个小于等于6级的怪兽,CMS每升**怪兽等级+2。
习得必须:魔力40+
驱散所召唤的生物(Dispel Summoned Monster)
发动时间:1
魔力消耗:10
效果:驱散你所召唤的全部生物。
习得必须:魔力10+
召唤*蛇(Summon Zombies)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤3只*蛇帮你战斗。CMS每升2级*蛇+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:1分,CMS每升**+10秒。
习得必须:魔力24+
召唤木乃伊(Summon Mummies)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤3只木乃伊帮你战斗。CMS每升2级木乃伊+1级。*多同时召唤6只。
持续时间:1分,CMS每升**+10秒。
习得必须:魔力30+
鱼有四种大小,决定吃鱼以后宠物变身的时间。具体如下:
fingerling(鱼苗)变身120秒
small(小鱼)变身300秒
lunker(大鱼)变身600秒
flawless(无暇的)**,直到下次吃鱼为止
宠物吃鱼以后会变身成相应的动物,属*会有相应增加(共5方面属*,力量,敏捷,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊的特*。
名称变成动物强壮敏捷活力魔法护甲
Betta(**) Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27
Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎) 66 50 69 0 45
Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60
Sn***er(真鲷) Brain Beast(脑兽) 38 20 40 80 17
Steelbelly Gargoyle(石像鬼) 58 0 60 0 17
Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(*双足飞龙) 107 51 93 0 58
Bass Unicorn(*角兽) 57 64 52 0 35
Darter(飞鱼) Dire Unicorn(大*角兽) 57 64 52 50 35
Ruffy Gryphon(狮鹫) 70 64 73 100 48
Rubyscale Vile Tarantula(***蜘蛛) 63 63 79 0 47
Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼) 38 43 45 60 33
Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴) 78 62 61 0 36
Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45
Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(森林狼) 38 35 27 0 22
Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇) 22 1 7 0 10
Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10
Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼) 63 39 64 0 27
Trout(鳟鱼) Tunnel Spider(*居蜘蛛) 32 9 29 0 14
Perch(鲈鱼) Lava Beetle(火甲虫) 31 20 23 0 15
Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25
其中以下几种生物有特殊属*。
Brain Beast(脑兽):100*魔免,多受30*穿刺攻击。
Gargoyle(石像鬼):40*穿刺攻击,20*劈砍攻击,40*火系魔法免疫,多受30***攻击
Watcher(邪眼):50*电系魔法免疫,多受20*穿刺攻击
Salamander(火蜥蜴):100*火系魔法免疫,多受80*冰系魔法伤害
Lava Beetle(火甲虫):100*火系魔法免疫,多受70*冰系魔法伤害
一条鱼的名字由两部分组成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定变成什么:
比如fingerling Betta,就是小型**,能把你的宠物变成夜色剑齿虎,时间是120秒。
再比如flawless Ruffy,就是*好的Ruffy鱼,能把你的宠物**变成狮鹫,直到下次吃鱼为止。
**特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其作用是让宠物恢复*初的样子(猫或者狗)。
快速钓鱼方法:
1.走到钓鱼处,打开任意一个菜单(物品栏,属*菜单都可以)。这时屏幕有一半是菜单,另一半是你站在钓鱼处。
2.放下钓竿,要听到扑通一声钓竿入水,看到钓线竖着垂在水里。
3.再打开一个菜单,这时屏幕全部被菜单盖住,看不到钓鱼的情景。
4.听到"铛"一声,说明有鱼上钩。
5.快速关掉一个菜单并起钩,控制得好有90*以上的机会钓到东西。
下表是全部默认的标准宝石:数值和价格两栏的三个数值分别对应损坏/普通/**三个级别,如果有*说明是增加百分之几,没有则是增加几点。
英文中文能力数值价格
Amethyst紫水晶增加HP回复速度 2/ 6/10 2000/7000/18000
Bloodstone血石增加伤害点数 2/ 6/10 2500/7000/18000
Jade翡翠增加攻击速度 5/10/15* 2000/6000/10000
Lapis青金石加快施法速度 3/ 7/10* 2000/5000/12000
Obsidian黑曜石增加击退 1/ 2/ 4 1000/2000/ 8000
Opal猫眼石增加冰**害 2/ 6/10 1000/6000/12000
Peridot橄榄石增加吸血 1/ 3/ 6* 2500/7000/18000
Ruby红宝石增加火焰伤害 2/ 6/10 1000/4000/12000
S***hire蓝宝石增加MP回复速度 2/ 6/10 1000/4000/11000
Sunstone太阳石增加对不死生物的伤害 2/ 6/10 1000/2000/ 6000
Tanzanite黝帘石增加耐力 2/ 6/10 1000/2000/ 4000
Topaz黄玉增加命中率 2/ 6/10* 1000/4000/11000
Tourmaline电气石增加伤害反弹 3/ 6/10* 2500/7000/18000
Turquoise绿松石增加电击伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000
Zircon锆石增加魔法物品掉落率 5/10/15* 2500/7000/18000
暗金宝石是背景为**的宝石,和暗金装备一样,它们的名称和属*是固定的。在初期,它们能卖个好价钱!
网上有暗金宝石的全部资料,转载(稍作改动和整理)如下:
Adamantine Bauble坚石饰品
+12*钝击免疫
+7*伤害减免
Avaricious Pearl贪婪珍珠
+20*金钱掉落
+40*魔法物品掉落率
Andrew Swift's Turquoise Eye安德鲁斯威夫特的绿松石之眼
+10*移动速度
+20*电击免疫
Angel Heart天使之心
+12*生命值上限
+4 HP回复
-10攻击
Beast Heart**之心
+12*攻击
+2 HP回复
+5重击技能
Dwarf's Delight矮人的爱物
+25*金钱掉落
+6锤技能
Demonocchio恶魔之力
+7*吸血
+7攻击系魔法技能
Empire Stone帝国之石
+5*力量
+5*敏捷
+5*活力
Eye of the serpent魔鬼之眼
+12*魔法值上限
+10魔法回复率
-5*移动速度
Fist of samson萨姆森之拳
+7*伤害
+10力量
-10魔力
Gem of False Hopes失望宝石
什么效果都没有(所以叫失望宝石)可以卖200块钱
Gem of Ages世纪宝石
+30*冰冻免疫
+30*火焰免疫
Hadrian's Crystal哈德里安的水晶
+20攻击
+5战斧技能
+5伤害减免
Philosopher's Stone哲人之石
+5魔力
+5*魔法上限
-5*耐力上限
Salt of the Earth地球之盐
+30*电击免疫
+5活力
Star s***hire of Ages世纪之星蓝宝石
+9魔法回复率
+5防御系魔法技能
Trickster's Bauble魔术师的饰品
+9*攻击速度
+9*伤害反弹
The covetous Heart贪婪之心
+12*魔法物品掉落率
-5*佩戴物品需求
The Daystar晨星
+48火焰伤害免疫(Armor)
+12对不死生物伤害(Weapon)
-3吸魔
+3击退
Watcher of the stars星之守护神
+7*格挡概率
+5防御魔法
Wicked Edge险恶的边缘
+7斧技能
+10*伤害
-10*生命值上限
大家好,关于好玩的魔兽世界很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于好玩的魔兽世界公益服的知识,希望对各位有所帮助! 一、魔兽世界有哪些好玩的 魔兽世界好玩的方面主要有以下几个方面: 1.丰富的游戏世界和剧情 魔兽世界作为一个大型多人**角色扮演游戏,其游戏世界非常庞大且丰富。玩家可以在游戏中探索各种不同的地域,如神秘的卡利姆多大陆、雄伟的铁炉堡等。每个地域都有**的景观和氛围
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享笑傲江湖技能升级,以及笑傲江湖技能升级表的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 一、笑傲江湖ol少林技能升级问题 楼主,你好。很高兴为你答疑、 首先、功力目前的作用是提升心法等级的。普通玩家,通过做任务,杀怪可以获取。其次是吃大还丹,现在
本篇文章给大家谈谈救赎者法杖任务,以及救赎者法杖任务接不到怎么办对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 一、救赎者法杖任务哪里接 救赎者法杖任务的具体步骤如下: 首先,你需要前往影月谷的诅咒祭坛(42,45),接取名为“愤怒的火元素与土元素”的任务。在祭坛附近会有战斗,记得提前插好图腾进行保护
这篇文章给大家聊聊关于魔尊火线1.3生化怒袭,以及cf魔尊火线对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 一、魔尊火线1.3生化怒袭怎么控制 魔尊火线1.3生化怒袭的控制方法主要是通过**的操作和对游戏机制的深入理解来实现的。 在魔尊火线1.3生化怒袭中,玩家需要掌握基本的游戏操作,包括移动、射击、换**和使用道具等。这些基本操作是控制游戏进程的基础。例如,在遭遇生化怪物时
大家好,如果您还对乱世诛魔不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享乱世诛魔的知识,包括乱世诛魔官网的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 一、乱世诛魔为什么关闭 乱世诛魔为关闭原因是:玩家流失严重,被迫关服。乱世诛魔作为2012年开始运营的游戏,已经在游戏行业内做了十年,随着手游的兴起,这种端游受到了很大程度的冲击,随着玩家不断流失,乱世诛魔游戏收入支撑不了运营成本
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下消除方块的问题,以及和消除方块救一家三口的游戏的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 一、怎么消除全屏方块游戏 退出游戏、重启浏览器、关闭进程等。 1、退出游戏:按下键盘上的“Alt+Enter”组合键,可以将全屏游戏切换回窗口模式,通过关闭游戏窗口来消除方块。 2
其实热血海贼王boss阵型的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解热血海贼王boss阵型大全,因此呢,今天小编就来为大家分享热血海贼王boss阵型的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 一、热血海贼王打世界BOSS用什么阵好 热血海贼王 此阵型与前辈推荐的阵型大体相似,略作改动,将娜美与微微位置互换,避免boss第二轮直接格挡娜美的攻击后**微微,改进后更加稳定。
各位老铁们好,相信很多人对公会争霸赛都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于公会争霸赛以及公会争霸赛 末日血战的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、三国杀公会争霸战玩法介绍 公会争霸战有哪些奖励 1.开放时间:每周**9点-22点整 2.争霸模式:4V4组队跨区匹配 3.参与规则:会长/副会长为公会报名,报名时间每周日0点至下周日22点整前
今天给各位分享御龙在天cdk的知识,其中也会对御龙在天cdk兑换码大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 一、御龙在天手游礼包怎么兑换 CDK礼包兑换方法 1、获得礼包的CDKEY之后,可以到官网CDKEY兑换页面进行兑换,兑换前请先确认已在游戏内建立角色。 2、选择需要兑换礼包的角色,输入CDKey之后,即可在游戏内收到系统邮件
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