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按目前的情况来看还是相当不错的(记得在多玩还是哪里看到有人抱怨元素SM55上2000+有点无脑,对技术要求不严,还是自己人抱怨的……)
熔岩爆裂总的来说还是不错的,8K-1W的可控伤害,按60与70来看,差不多相当于70的时候4000-5000的伤害(80级差不多在2W+,70一半1W左右按百分比算下来差不多)+上元素掌握改成伤害法术顺发并+15*爆击,如果躲在后面放法术的话,火震之后熔岩爆裂,闪电链+地震转换成70级瞬间7000多的血就没了,跑过去元素掌握闪电箭+雷霆就能下1W左右,当然这是理想情况
元素SM自保能力的确有限,尤其打贼真不好打,2层6*伤害减免的盾,后面的星界,使地缚TT释放时可以定人5秒以及雷霆(改了之后可以在**时释放了),还有增强的秒狼和+石爪TT生命(现在可以为SM吸收4倍的伤害)都必须点。
专业*好是工程,被集火了之后用鞋子跑掉,记得变狼跑,说是修改使得在此状态下无法将SM的速度降至普通速度以下
顺便说一句:祝俺们GF可以早日开F,擦
1.增强萨满PK同装备其他职业,没有优势。我不想谈什么手法,除非你或你的对手是个笨蛋,不然这种情况无法改变。
2.增强萨满防高吗?你不会增强拿盾PK吧?
3.攻击高,更重要的是攻速快,但PK重要的不是攻击高,而是**的控制和反控制能力,很遗憾,萨满这2方面都缺乏。
4.抵抗减**果……这是什么意思该怎么回答呢,完全按字面意思理解啊,就是抵抗……减速这个效果囧,我真无语了……抵抗是有几率的,好不好用是看脸的,运气不好一下都抵抗不了或重要时刻都不抵抗,那就无解啦。总得来说,不好,因为你不能完全靠运气去打架。
5.当你装备达到一定**境界时,元素萨满还是很爽的——只要不被潜行摸了,一般都可以干掉不少人。但你需要靠装备压制对手。
6.虽然你有地震术可以打断施法,但是你没有降低**效果的技能,打韧高**还是有困难,当然你有净化这个优势,可以净化对手的魔法,削弱对手,依情况而定,可以说55开。
7.萨满的机动*还是不错的,一般可以跑掉,太劣势了,如你站着别人骑马……那就没办法了。
萨满PK你只要记住2个字就好了:低调,和大军一起走,混在人群中,竞技场走在后面,反正就是让别人尽量不注意你,一旦不受干扰地出手,基本上就让对手魂飞魄散。
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