卡布仙踪 卡布仙踪哪里还能玩
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于黑暗武士连招,黑暗武士连招技能摆放这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
我目前30级,也就发个自己觉得好用的连招,当然大家觉得不好也不要笑,我也不是什么专业玩家。
A连招:暗月斩+黑暗十字斩+暗影波动剑+跃斩+暗影升龙击。*后一个的还没有加,以后再看。上挑我是**放在Q位置的,因为用到的时候比较多。要是连招被打断的时候可以上挑一下让部分怪浮空,然后再连别的连击。
S连招:暗影鞭+暗影三击剑+突刺+跃地斩+暗劲爆发+暗魂之手。这一套我是放在A连招放完之后用的。A放完后离怪有一定的距离,所以放个暗影鞭聚怪,暗影三击剑之后放突刺能够基本上百分百打到,技能不浪费。突刺结束后会把怪往前推一点,所以跃地斩放了之后刚好大多数情况下会站到怪群的中间,而且被跃地斩打中后的怪物是倒地的,放暗劲爆发的时候会比较安全(暗劲爆发不像怒气爆发,技能按下去之后不会马上有**下攻击,而是要等一会儿的,这时候要是有人打你会很不安全的)。放暗劲爆发的时候看情况,要是有霸体怪或者怪离你太近,放暗劲爆发的一瞬间再按S,直接放暗魂之手。要是怪全都浮空了,就晚一点放,让暗劲爆发的伤害全都打出来再说。
D连招:冥光斩+滑斩+暗影斩+瞬影斩。这一套放出来你就只能看见角色不停往前斩。冥光斩用来打近中程敌人,滑斩向前抢位,暗影斩把敌人往前再次打飞。*后的瞬影斩看情况,要是敌人都倒了就放招之后马上连别的按键的连招,或者上挑,这样瞬影斩的距离比较近,打出来刚好又到敌人面前(然后下一套连招继续*怪)。要是敌人中有霸体或者别的比较危险的情况,把瞬影斩全部放出来,用来拉开距离**。
F连招:冥魂珠+邪影波动剑+灭魂封魔斩+漩涡斩。这一套我主要是用来开图起手的。冥魂珠用来打远程的怪,同时聚怪,邪影波动剑用来继续伤害输出,同时让怪倒地,加大接下来放灭魂封魔斩的安全度。灭魂封魔斩用来把刚才打的怪吸到身边。*后一个漩涡斩是要看情况打的。经过我的实际操作,大吸放完后有些怪是不会倒地的,而且会直接打你,这种情况下你在大吸放完之后要马上漩涡斩,求个无敌状态。要是敌人都倒地的话就不用放了,直接连别的按键连招*怪。
我这ASDF四套的释放顺序一般情况下是这样的:开图先F,之后D,然后接上挑(主要手速不够,所以接个上挑Q连一下),然后A,A结束后怪稍微有点靠远,接S。等S好了之后D已经冷却完了。然后又是DQAS,DQAS,DQAS。一般这样连法一个轮回不到普通怪就*死了。
这是我这两天玩黑暗武士的经验,全手打哦,亲~顺便鄙视一下搬运*。(当然我自己把这答案用到别的提问中就另算了哦~~)
1、DNF黑暗武士连招组合键:样样通,样样松,百分比,固伤,物理,魔法混合输出职业,需要投入的心血很多,**挑战很好很强大;智力+力量+任意属*板甲假紫能够兼顾抗击打能力和不错的属*。悲鸣项链,手镯+泰坦戒指、右槽+骷髅手套将是一套速成并且玩起来很HI的装备;连击系统很强大,特别是第六招有200*的伤害;新暴击*很友好;因为本身暗属*攻击多,暗强无可厚非,但是碰到野猪这种会哭DNF80级黑暗武士连招组合:滑斩和圆月斩的高伤被充分利用,同时能将怪控制在一个合理的范围。起手和收招的霸体可以接下来继续练其他连招;缺点:中途易被中断,除了后两招中间伤害低;手快会打不出波动剑可改良方式:【上挑】换成【突刺】(流心·刺),在学习【魔影剑舞】之后将【暗影·波动剑】替换为【魔影剑舞】。
2、【滑斩】换成【禁魂斩】(鬼影闪)(未测试,脑补)或【暗影升龙击】,突刺→冥光斩→邪影·波动剑→灭魂封魔斩→瞬影斩→冥魂之陨(墓碑)或黑暗明王阵。优点:远距离连招,不是很惧怕被打断,大吸+瞬影斩能直接到达被斩飞目标的正下方,很好很强大。缺点:未加粗部分为脑补。
3、可改良方式2:冥光斩→邪影·波动剑可随意替换为【冥光斩】(未测试,脑补)、【邪影·波动剑(未测试,脑补)】、【冥魂珠】,45级后【突刺】可换成【冥炎破空斩】,暗影斩→跳斩→圆月斩→暗劲爆发→跃地斩→黑暗十字斩。优点:远距离起手,近身后有霸体,不惧怕打断,不会因为手快打不出某些技能,缺点:这套好像没啥明显缺点。
4、可改良方式3:【黑暗十字斩】换成【魔影剑舞】(未测试,脑补)或【破灭斩】,【跳斩】换成【暗影升龙击。
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