龙将经典战役 龙将战役攻略
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国战在三国杀当中一直都是比较热门的模式,但我发现有很多玩家对于国战规则其实并不是那么的了解,那么今天我们就来说说国战需要注意的那些规则吧!
野心家
一般来说国战当中野心家只会在该势力玩家总数大于游戏人数一半时出现,也就是说八个人*多只能有四个同势力角色。如果人数为单数的话则向下取整,一旦有四名同势力玩家表明身份,那剩下的该势力角色自动变为野心家,野心家击杀摸牌数恒定为3。
第二种情况就是主将选择了钟会、司马昭这两个武将时势力为野心家,但这两个武将在只明置单势力副将时不会显示为野心家而是副将势力。如果副将是双势力武将那直接会显示为野心家,且司马昭和钟会在未明置主将时占据势力人数上限,多出来的依然是野心家。
野心家想要获胜就必须是*后存活的玩家,且多个野心家互相不算做一个势力。钟会和司马昭如果在未明置主将的情况下副将势力获胜且存活人数大于三时,则可以依次询问并转化一个玩家让其与自己同势力,这个转化并不是强制的可以拒绝掉,之后两方势力对决存活至*后的势力获胜。
暗将篇
每一个暗将实质上都算作是不同势力的角色,且在暗将状态下击杀己方同势力角色并不会有弃牌**,利用这一机制可以混淆视听来误导别人对自己势力的判断。暗将的亮将时机为可发动技能时自己的回合开始时,因此可以根据技能读条来判断某一些暗将的势力。
标记篇
国战中一共有四种标记分别是:野心家、阴阳鱼、珠联璧合、先驱。
野心家标记只有司马昭和钟会能够获得,该标记的效果为可以转化成其余三个的任何一个来使用。
阴阳鱼这一标记在主将和副将体力相加多出来0.5时会出现,在出牌阶段使用可以摸一张牌,也可以在弃牌阶段使用来让自己的手牌上限+2。
珠联璧合只有特定的武将组合才可以产出,标记效果为:(1)可以当做桃子使用(2)摸两张牌,使用任意一个效果之后珠联璧合便会消失。
先驱这一标记只有**个明置武将的玩家才可以获得,标记效果为:查看一名角色的暗置武将并将自己的手牌摸置4张,如果场上没有暗置武将则直接将手牌摸至4张。
武将选择
部分武将在作为主将和副将时会有不同的技能和血量,比如说孙策、姜维、邓艾这一类武将,在选择的时候*好是看清楚位置。
多势力武将只能作为副将使用,且其势力默认跟随为主将势力。
野心家只能作为主将选择,因此一直不亮主将的有概率是野心家,在游戏中一定要小心。
死战模式
在剩余玩家数量不大于4且势力不同的情况下会开启死战模式,在死战模式中所有的桃子都只能当做杀/闪打出,在死战中优先解决有恢复能力的武将才能有更大概率获得游戏胜利哦!
总结
国战的基本规则基本上就是这样,国战和军争的不同在于武将之间的搭配和势力之间的交锋,我个人*喜欢的就是暗将这一设置了,利用好暗将机制能带来很多变数。
1、首先*重要的就是需要在游戏中确定自己的身份,在游戏中一共有4种身份,分别是主公、忠臣、反贼以及内*。
主公:消灭反贼内*,自己存活;
忠臣:消灭反贼内*,保护主公存活。
反贼:**主公。
内*:**所有人,仅自己存活。
2、在身份*里,玩家会被随机分配势力:
5人*:1主1忠2反1内;
8人*:1主2忠4反1内。(双内模式为1主2忠3反2内)
3、锦囊牌的使用:
决斗:对一名角色使用,对方需出杀,不出掉血;
顺手牵羊:可以拿走与你距离为1的一名角色的一张牌;
过河拆桥:可以把别人的任一张牌拆掉;
借刀**:对装有武器的角色使用,指定另一名角色让他出杀,不出,武器归你;
无中生有:再摸两张牌;
五谷丰登:场上有多少人就亮多少牌,然后每人拿一张;
桃园结义:为场上所有残血的.角色加一点体力;
万箭齐发:没闪的掉一点血;
南蛮**:没杀的掉血;
乐不思蜀:摸牌阶段前判定,不为红桃,不可出牌;
兵粮寸断(军争):摸牌前判定,不为梅花,不可摸牌;
铁索连环(军争):1、重铸 2、横置;
火攻(军争):指定一名角色要他亮一张手牌,然后你出一张**色牌即可掉他一血。
无懈可击:可抵消所有锦囊效果。
4、装备牌:
各种+1马:别人计算和你的距离时+1;
各种-1马:你计算和别人的距离时-1(*小为1);
八卦阵:需要出闪时,判定,红牌视为出闪。
仁王盾:黑杀对你无效!
藤甲(军争):万箭、南蛮和非属*杀对你无效,火属*伤害+1。
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