霸王2 霸王2装备
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大家好,如果您还对魔兽世界盗贼属*不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界盗贼属*的知识,包括魔兽世界盗贼属*选择的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
首先,我指出些疑点,如果你在这个时间还算是一个不折不扣的新手的话,你所说的职业应该是潜行者,而不是盗贼。第二点,如果真如你上面所说的那种情况,你应该早就发现了锤子斧头和匕首之间的区别。
虽然你没分,也有可能你再玩我们,但我还是给你解释下:
武器属*
伤害就是该武器在没有任何加成的情况下造成的*小和*大伤害。比如一把斧头伤害是1-5,那么这个武器造成的*小伤害是1,*大则是5
每秒伤害简称秒伤,英文简称DPS,这个数值取决于两个因素,武器伤害和武器速度,一把武器的秒伤值是该武器的伤害除以速度的结果。
通常情况下,任何一个近战职业队武器选择的方式分为两种,**种纯伤害型和技能伤害型。
战斗贼就是一个典型的纯伤害职业,战斗贼的肉搏伤害在正常情况下占总伤害的35*-40*。
所以战斗贼的武器选择以慢速高伤害为主,主堆属*(命中、精准是基础属*)为急速,命中近战要求为7.5*,精准为6.5*,除开这两个基础属*,其它的全堆急速。和战斗贼在输出概念上几乎相同的狂暴战。
技能伤害型选手的典型例子是增强萨满,他的主要伤害来自于技能,所以他对武器要求严格程度跟盗贼是两个概念,也就是说他在不追求*限DPS的情况下可以随意拿一把武器都行,不过严格意义上来说他还是要选慢速武器。
这是输出模式,当然还有其他类型的输出模式,比如法系、混合型等等,法系的主要代表是火法、奥法、平衡德、元素萨满、暗影牧师……近战-法系混合型主要代表是惩戒骑士、死亡骑士、增强萨满……(算了、根本说不完,我投降了)
属*:
白字属*:力、耐、敏、智、精
力量属*的服务职业:战士、DK、圣骑士(**除外)、熊德
敏捷属*的服务职业:盗贼、猎人、萨满、德鲁伊、武僧(**除外)
智力属*的服务职业:法师、术士、牧师、德鲁伊、萨满和各种**
精神属*的服务职业:各种**职业
耐力………………你懂的,每件装备都有,不想要都不行的。
绿字属*:命中、暴击、精准、急速、穿透、精通
命中:基础属*,除开坦克和**的任何人都必备的基础属*。
暴击:这个就不说了吧,我觉得说的过多对智商有影响。
精准:近战职业的基础属*,效果是降低敌人躲闪和招架的几率。
急速:这是70级开出这个属*以来*有争议并且*逆天的一种属*,先说计算规则,你每次攻击得出的伤害数字其实有一个非常复杂的计算过程,比如,单手近战职业的计算为标准速度2.6,这个2.6就相当于一个标杆,首先把你的敏捷这算成攻击强度,然后把攻击强度折算成伤害,在把伤害以2.6的速度为标准单位计算,大于2.6的以大于部分的比重翻倍,低于2.6速度则同比例折扣,这种计算方式已经随着版本变更改变了几次了。但急速的出炉又增加了计算过程,就是在扣除急速的情况下计算出你的标准伤害值,在根据急速的比例增加的伤害比例。
也就是说,在你没有急速的情况下你一秒可以制造出2000的伤害,但你的急速是20*,那么你再800毫秒的时间内就可以制造出2000的伤害。当然这其中牵扯不仅仅这些,我怕你搞不明白就简单的举个例子,希望高手们别吐槽。
精通:每个职业、每个天赋都有不同的效果,这是85级*有特色的一种属*,你可以再属*面板里看到他的具体说明。
穿透:法系职业PVP专用属*,就跟PVP强度和PVP韧*一样一样的没有参考价值。
我实在来不起了,你有啥问题以后再说吧!
总结起来就是:
战斗贼,武器双慢(2.6也只有这个速度给你选),首要属*敏捷(越高越好)、命中(7.5*)、精准(6.5*)、急速(保证前面两项的情况下,越高越高)一字排开。
完了真完了
不管PVP和PVE,敏捷是盗贼*重要的属*敏捷要+护甲+闪避+暴击+攻强耐力是加血量的攻强是加伤害的力量是加攻强的(对盗贼没用)精神加回蓝的(对盗贼没用)智力,额,加蓝的(对盗贼没用)急速就是增加自己的攻击速度的护甲穿透是减少对方护甲的百分比没有,这个完全不具有可比*,敏捷,急速,都是必不可少的但是我可以跟你说盗贼的**装备武器:蛋刀+橙弓(CG) T6.5头盔,衣服,裤子,肩膀项链终结锁链披风原罪披风 T6三件:手腕腰带鞋子戒指:蛋戒,灾难指环饰品:薄片+龙脊你可以参考下,去wow.duowan****上面看看
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