dnf散打刷图加点 dnf100散打刷图加点
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一、DNF散打纯刷图加点
技能模拟器加点情况:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制-上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级10
武神强踢,等级1
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级8
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级13
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
霸体护甲,等级10
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为*后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制
能模拟器加点情况:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制-上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级18
武神强踢,等级7
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级1
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级1
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
强制-崩拳,等级1
霸体护甲,等级6
铁山靠,等级1
强制-下段踢,等级1
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
强制-前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。
满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。
出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道
纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。
二、dnf90级男散打、*武皇、武*加点
男散打是DNF中男格斗家的转职职业之一,一觉名称武*,二觉名称*武皇,在这里小编就给大家推荐一下男散打的刷图加点。
1、通用技能中,受身蹲伏和物理暴击点至精通,【下段踢】建议点满,可以用来柔化起手也可以用来补刀小怪;【肘击】点出1级,用来柔化瞬步方便提高过图速度。
2、【冲膝】必点满,是散打的核心输出技能之一;【炽焰旋风腿】点出1级或点满,全部命中的情况下,输出十分可观,但是输出时的浮空和位移对柔化节奏有较为严重的影响;【闪电之舞】点出10级或点满,清图聚怪能力十分不错。
3、LV45以后的技能可以全部点满,其中【霹雳三重踢】全部命中的情况下,伤害十分不俗,但释放过于缓慢,*后一段会击飞非霸体怪物,组队情况下需谨慎使用。
4、TP技能强化中,【冲膝】、【闪电之舞】、【瞬影连环踢】必满,【铁山靠】建议点满,在与【下段踢】二者的取舍中,优先级大于【下段踢】。
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