超兽武装游戏 超兽武装游戏手机版
很多朋友对于超兽武装游戏和超兽武装游戏手机版不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、和超兽武装差不多的游戏有哪些 艾尔多战记、西游伏魔记、苍之纪元(免费刷十万充)、剑气除魔、九珑诀(次元大冒险)、一剑成仙(自在逍遥)、大掌门2 玩超兽武装通过**手游下载:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。 扩展资料:(游戏简介)
今天给各位分享求生之路密集的知识,其中也会对求生之路秘籍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
控制台的部分密集:
开启秘籍模式
首先主界面 Options-> Keyboard/Mouse-> Allow Developers Console
(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)
然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。
游戏秘籍
*后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1无敌
noclip穿墙
sv_infinite_ammo 1无限**
give pistol**
give pumpshotgun散弹枪
give autoshotgun连散
give rifle M4/M16
give smg乌兹
give hunting_rifle狙击
give pipe_bomb土制**
give molotov燃烧瓶
give oxygentank氧气瓶
give propanetank煤气罐
give gascan油桶
give pain_pills*瓶
give first_aid_kit急救包
give health满血100
give ammo**
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer(创造boomer)
z_spawn tank(创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire!self setteam 1变目击者
ent_fire!self setteam 2变幸存者
ent_fire!self setteam 3被**
changelevel地图名快速改变地图
give物品名制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者
z_add增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0使你的武器**
sv_lan 0启用Internet网络;
在"Campaign Lobby"界面开启
map地图名启动网络服务器;
在"Campaign Lobby"界面开启
openserverbrowser显示可用的服务器
nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all-清除所有被**的头目及幸存者
z_add-增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有tank, boomer, smoker, witch, hunter
give weaponname-装备上你所需要的一只武器名称
cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0-使你的武器**
z_difficulty"Easy"游戏难度简单
z_difficulty"Normal"正常
z_difficulty"Hard"困难
z_difficulty"Impossible"专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院)
map l4d_hospital05_roof***.bsp(5:屋顶终*)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves.bsp(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终*)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房)
map l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机)
map l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点)
map l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终*)
**收获
map l4d_farm01_hill***.bsp(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥)
map l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终*)
noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)
survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他XD
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
sv_infinite_ammo_"1"无限**
noclip"1"穿枪+飞
director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)
survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他XD
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
changelevel地图名称(换关卡)<地图名称在资料夹内的maplist档案>
....有很多很多无法一一列出,可以自行研究出一种玩法XD
如果你在游戏里面用console去改,那离开游戏就会不见,所以你可以到X:\.....\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\cfg
里面找一个叫config.cfg的档案,把它复制另存成为你想要的档案名字(例如:PP.cfg)。
把上面的东西一字不漏的打到新的cfg档案里,进入游戏只要按下~输入exec pp.cfg
这样你输入在PP.cfg的指令就都会执行一次。
像我就会把我想要的cfg档分类,想要**头才死的,就exec head(举例),想要**僵尸
我就exec song...等。
如果想要改回来,请exec config.cfg或重新启动游戏.
2:先输sv_cheats 1
这是把***打开的意思。不打开这个,输什么都没有用,
打开了后
输god 1是无敌(数值改为0就是关弊)
输noclip 1是飞行(数值改为0就是关弊)
输z_spawn witch*经典
!试一试!呵呵!
改变僵尸尺寸
按~进入控制台在控制台输入sv_cheats 1打开秘籍
输入Noclip启动飞行然后飞出地图飞到地图的背景区域,说白了就是一大堆小楼之类的,然后到那个地方的中间输入z_add加僵尸然后回到大地图里就能看到巨大个的僵尸了( TrojanSpider出品严禁盗答案~~!)
1.选项中改为"可使用控制台"
2.注:单人游戏作弊无效所以必须在控制台里开地图
在主界面按"~"键进入控制台.输入map加地图名字(map后面要有一个空格)
以下是开启控制台的地图: c1m1_hotel 1死亡中心1旅馆c1m2_streets 1死亡中心2街道c1m3_mall 1死亡中心3购物中心c1m4_atrium 1死亡中心4中厅
c2m1_highway 1黑色狂欢节1高速公路c2m2_fairgrounds 2黑色狂欢节2游乐场c2m3_coaster 2黑色狂欢节3过山车c2m4_barns 2黑色狂欢节4谷仓c2m5_concert 2黑色狂欢节5音乐会
c3m1_plankcountry 3沼泽激战1乡村 c3m2_swamp 3沼泽激战2沼泽 c3m3_shantytown 3沼泽激战3贫民窟 c3m4_plantation 3沼泽激战4种植园
c4m1_milltown_a 4暴风骤雨1密尔城 c4m2_sugarmill_a 4暴风骤雨2糖厂 c4m3_sugarmill_b 4暴风骤雨3逃离工厂 c4m4_milltown_b 4暴风骤雨4重返小镇 c4m5_milltown_escape暴风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront 5教区1码头 c5m2_park 5教区2公园 c5m3_cemetery 5教区3墓地 c5m4_quarter 5教区4特区 c5m5_bridge 5教区5桥
c6m1_riverbank和一代重逢1需求生2追加内容** c6m2_bedlam和一代重逢2需求生2追加内容** c6m3_port和一代重逢3需求生2追加内容**
载入地图完毕后,输入“sv_cheats 1”打开作弊模式
输入以下秘籍即可
god 1无敌
noclip穿墙
sv_infinite_ammo 1无限**不换**
give health满血100
give ammo**
give adrenaline*上腺素针
give defibrillator电震仪器
give first_aid_kit医*包
give pain_pills**
获得燃烧** upgrade_add Incendiary_ammo
获得**** upgrade_add explosive_ammo
获得激光瞄准 upgrade_add laser_sight
give adrenaline*上腺素针
give defibrillator电震仪器
give first_aid_kit医*包
give pain_pills阵痛*
give gascan汽油红桶
give propanetank煤气罐
give oxygentank氧气瓶
give pipe_bomb土制**
give molotov燃烧瓶
give vomitjar胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发**枪 give shotgun_spas 2代的连发**枪
give pumpshotgun 1代的单发**枪 give shotgun_chrome 2代的单发**枪
give hunting_rifle 1代的半自动***枪 give sniper_military 2代的半自动***枪 give rifle M16步枪
give rifle_m60 m60机枪需求生2追加内容**
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg小型冲锋枪
give smg_silenced消声冲锋枪
give pistol**
give pistol_magnum玛格南**(传说中的沙鹰)
give weapon_grenade_launcher获得榴弹发射器
give crowbar铁撬棍(仅限**、2、4大关战役可用)
give fireaxe斧头(仅限**、2、4大关战役可用)
give katana倭刀(武士刀)(仅限**、2、4大关战役可用)
give golfclub高尔夫球杆需求生2追加内容**
give chainsaw电锯
give cricket_bat板球棒(仅限**、3大关战役可用)
give baseball_bat棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive****升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary燃烧**升级铁盒
give melee猎人僵尸的手
give weapon_gnome圣诞老人
give weapon_fireworkcrate一盒烟花
**武器
以下**武器重新读取地图才有伤害
give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪 give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪 give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪 give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪
其他
melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围(数值越高能砍得越远) sb_dont_bash 1电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击
sb_dont_shoot 1电脑控制的幸存者不能开枪
sb_takecontrol*人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) sb_move 0所有电脑控制的幸存者停止移动
sb_escort 1所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1所有电脑控制的幸存者不停的开火
sb_crouch 1所有电脑控制的幸存者蹲下
sb_flashlight 1所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)
sb_give*给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面) sb_give_random_weapon给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器
cl_showfps*(*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder第三人称模式(再次输入可还原为**人称)
nb_delete_all踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的**者和所有的特殊特殊**者(暂时*的.**者还是会刷出)
nb_blind 1所有电脑控制的**者都看不到你(但是撞到**者还是会攻击你)
cl_drawhud 0关闭所有的界面包括准星(真实模式)
**者
z_add创造一个普通**者
z_spawn jockey创造一个Jockey
z_spawn charger创造一个Charger
z_spawn spitter创造一个Spitter
z_spawn hunter创造一个Hunter
z_spawn smoker创造一个Smoker
z_spawn boomer创造一个Boomer
z_spawn tank创造一个Tank
z_spawn witch创造一个Witch
z_speed 250普通**者的移动速度(数值越大.速度越快)
z_health 50普通**者的生命值(数值越大.生命值越长)
z_tank_health 4000 Tank的生命值(数值越大.生命值越长)
z_tank_speed 210 Tank的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_witch_speed 300 Witch的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_witch_health 1000 Witch的生命值((数值越大.生命值越长)
z_witch_damage 100 Witch的伤害值(100为直接**在地.低于100我没试过) z_exploding_health 50 Boomer的生命值(数值越大.生命值越大)
z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_gas_health* Smoker的生命值(数值越大.生命值越长)
z_gas_speed* Smoker的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_hunter_health 250 Hunter的生命值(数值越大.生命值越长)
z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度(数值越大.移动速度越长)
z_spitter_health 100 Spitter的生命值(数值越大.生命值越长)
z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_charger_health 600 Charger的生命值(数值越大.生命值越快)
z_charge_max_speed* Charger的移动速度(数值越大.移动速度越快) z_charge_max_damage* Charger的摔击伤害(数值越大.伤害越大)
z_jockey_health 325 Jockey的生命值(数值越大.生命值越长)
z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_jockey_ride_damage* Jockey的每秒伤害(数值越大.伤害越大) z_special_spawn_interval 45刷特殊**者的时间间隔(数值越大.刷特殊**者的时间间隔越长)
纯属秘籍,仅供**,要成高手,勿用秘籍!
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