雷霆纳克 雷霆纳克刷新点图

大家好,雷霆纳克相信很多的网友都不是很明白,包括雷霆纳克刷新点图也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于雷霆纳克和雷霆纳克刷新点图的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、雷霆纳克刷新时间

雷霆纳克的刷新时间是每天的凌晨4点。

雷霆纳克是《魔兽世界》这款游戏中的一个**副本,因其高难度和丰富的奖励而备受玩家们的喜爱。由于游戏内资源的有限*和公平*考虑,副本的刷新时间被设定为每天的固定时刻,以确保所有玩家都有平等的机会参与挑战。

每天凌晨4点,雷霆纳克副本会重新生成,这意味着玩家们可以在此时进入副本,开始新一轮的挑战。这一设定不仅保证了游戏的公平*,也让玩家们能够根据自己的时间安排参与游戏,增加了游戏的灵活*和可玩*。

值得注意的是,虽然雷霆纳克的刷新时间是每天的凌晨4点,但玩家们在实际游戏中可能会受到服务器维护、版本更新等因素的影响,导致副本的实际开放时间有所延迟。因此,玩家们在准备挑战雷霆纳克时,*好提前了解游戏的**动态和服务器状态,以便更好地安排自己的游戏时间。

总之,雷霆纳克的刷新时间是每天的凌晨4点,这一设定保证了游戏的公平*和灵活*,让玩家们能够根据自己的时间安排参与挑战。玩家们在准备挑战时,应注意了解游戏的**动态和服务器状态,以便更好地安排自己的游戏时间。

二、魔兽世界纳克萨玛斯军事区攻略

魔兽世界怀旧服p6阶段即将更新,其中纳克萨玛斯作为怀旧服*后一个大型团本,很多人问到军事区的玩法。那么怀旧服中军事区怎么打?下面就将带来魔兽世界怀旧服naxx军事区全boss攻略。

详细答案:

纳克萨玛斯军事区(DK)1号BOSS教官拉苏维奥斯BOSS前小怪:

死亡骑士队长:死亡骑士队长主要的技能有两个,一是持续的一个旋风斩,类似血色武器库BOSS赫洛德的旋风斩伤害比较高,需要T将两个队长拉开,并且旋风斩的时候T和近战DPS要**时间躲开。这种小怪是吃缴械的,所以可以安排战士或者DZ缴械,降低其旋风斩的伤害。二是骑士队长会从尸体里召唤死寒仆从,物理伤害还是比较高的,被召唤出的仆从T**时间拉住,DPS击**就可以了。

死亡骑士:主要技能也是两个,一是会施放恐惧,联盟的话安排矮牧套好防恐惧结界,部落安排好战栗图腾。二会施放一个诅咒黑暗之雾,持续6秒,受到的**效果免疫,也就是无法加血,需要法师和小德**时间解掉。

死灵骑士:小怪中比较棘手的,吃嘲讽,但是不吃控制技能。会施放法师的三系法术,冰系的冰霜新星(冰环)冰锥术,火系的烈焰冲击、冲击波。奥系的奥爆术和闪现。奥爆和冲击波伤害还是比较高的,所以T**时间拉离人群进行*优先级的击杀。

纳克萨玛斯之影:蜘蛛三前面的小怪一样,之前有说到过。会暗影箭雨,对全团造成暗影伤害。还会暗影之门,召唤一个传送门,一定时限后会召唤恶魔爪牙来协助它作战。纳克萨玛斯之影是一只**仇恨,并且吃晕,比较容易处理。

白骨构造体:物理伤害比较高,并且会顺劈斩,**注意加大**,MT尽可能将其拉离人群,避免DPS和**站到正面被**。

亡者战士:造型有矮人和**,没有什么特殊技能,死亡后的尸体会被死亡骑士做为*导体,召唤寒冰仆从,所以可以选择*后击杀。

骷髅铁匠:会破甲、雷霆一击和缴械技能,对T的仇恨建立会产生较大影响,可以被牧师束缚**控制。所以可以安排**时间控制,击杀优先级后置。

死亡军马:没有太具备威胁的技能,只是会对8码外随机玩家进行冲锋,类似MC奔腾者技能机制。

死亡骑兵:DK区小怪*棘手的,会三个技能,一是类似战士的顺劈斩对正前方扇形所有目标造成较高的物理伤害。二死亡缠绕,与术士死亡缠绕效果类似。三是会对30码内玩家施放一个苦痛光环,持续8秒,冷却时间7秒,苦痛光环效果的每2秒造成120点暗影伤害,可叠加,叠加层数无上限。当遇到两个1组的死亡骑兵时,T一定要分开拉,避免苦痛光环叠加层数过高导致的减员。

说完小怪我们开始进入这篇攻略的主题,DK区1号BOSS教官拉苏维奥斯。教官这场BOSS战是依附于他的四名学员的战斗。首先我们来说一下教官的技能,他的技能主要有3个。

1.宇宙级的普攻:DK教官的普通攻击豪不夸张的说是60版本*变态的普攻,普攻的伤害8000左右一下。没有任何T不开盾墙的情况下可以抵御的了。

2.重压打击:等同安琪拉双子的维克尼拉斯大帝的重压打击,造成较高物理伤害同时使目标防御等级降低100点。

3.瓦解怒吼:对BOSS视野目标内所有玩家施放,抽空目标当前所有蓝量,并且造成等量的伤害。需要有蓝职业卡视野来规避。

说完BOSS的技能,单说这宇宙级的普攻大家就可以了解到这个BOSS就不是玩家可以抗的住的,接下里我们来说一下这BOSS战的核心,教官拉苏维奥斯的四名学员。

这场战斗会有四名60级人形的学员。牧师可以使用精神控制技能对其进行控制,控制后学员会三个技能。

死亡骑士学员

攻击:对当前目标进行普通攻击

嘲讽:嘲讽目标强制攻击你,冷却时间20秒。

(教官被嘲讽后无法OT直到另外一名学员嘲讽)

盾墙:使你受到任何伤害75*,持续20秒,冷却时间30秒。

当学员脱离精神控制后会进入一分钟的心灵疲惫状态,心灵疲惫状态下无法被精神控制,所以这场战斗是需要两个牧师轮流控制学员交替抗BOSS进行战斗。下面我们来说一下BOSS的站位。如图

负责**轮控制学员的牧师,当BOSS巡逻走到内场学员位置时,使用心灵安抚右下方学员然后使用精神控制开怪,开怪后**时间开盾墙并且嘲讽BOSS,2T和3T将其余三名学员拉到坡上靠后一点的位置,如图中所示。然后MS控制学员站到坡上将BOSS拉在斜坡的位置。**站在右侧的墙壁后边,卡BOSS视角并且可以**副T以及抗BOSS的学员。MT站到抗BOSS的学员和**组中间,等学员脱离牧师控制时**时间拉住。近战DPS职业等BOSS位置带好后,直接站背后输出就可以了。远程有蓝的DPS职业法师猎人术士等,就站在左侧的墙壁输出,当BOSS施放瓦解怒吼的前三秒,所有远程DPS躲到左侧墙壁,等瓦解怒吼施放完再回来输出,一直循环直到BOSS被击杀。站位基本就是这样,接下来我们来说下BOSS击杀过程中需要注意的几个点。

1.首轮控制学员的牧师,因为开怪位置的问题一定会吃到一个瓦解怒吼,所以牧师在开怪之前要将自己的蓝压到900左右,一个3级心灵安抚消耗88,一个3级精神控制消耗750,剩余的蓝不超过100,避免留蓝过多直接被瓦解怒吼**。

2.牧师精神控制*多持续1分钟,学员的盾墙30秒冷却,持续20秒,基本一轮盾墙后就要安排两名牧师控制学员衔接互换,被接手牧师可以按ESC键主动将学员脱控,然后MT拉住脱控学,牧师选择另外的学员进行精神控制准备衔接,以避免学员提前脱控以及持续伤害提前死亡的情况。

3.为了降低精神控制未命中和抵抗,以及学员提前脱控,建议指定两名牧师穿法系命中装,并且将暗影天赋第二排暗影集中天赋点满。

4.指挥安排**除了指定给抗学员的两个副T各两个**,负责接脱离控制学员的主T两个**,其余**可以安排给抗BOSS的学员刷血,来增加团队容错。近战和远程DPS无失误情况下是不会受到任何伤害的。

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