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大家好,如果您还对dnf**加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf**加点的知识,包括dnf新版本加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、dnf阿修罗加点?2、大天御阿修罗加点?3、100**阿修罗技能怎么加点?4、dnf天帝技能加点2021?5、阴阳师阿修罗技能加点?6、魂异界阿修罗加点?
dnf阿修罗加点?
在dnf这款游戏中,修罗100级的加点主要是点邪光斩、波爆以及小火这些技能,觉醒后的技能除了大火,其他技能都可以点满。三觉技能建议和一觉技能同步CD,因为一觉除了炸眼,其他时候基本没有伤害,且炸眼需要一定的操作才可以打出伤害,而二觉技能除了伤害高,还可以聚怪。
远古记忆点满,可以增加智力。红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
三段斩点1**用,波动刻印点满,可以给队友增加34*的伤害。
邪光斩和鬼印珠点满,清怪必备。邪光斩点满后出修罗邪光斩,可以增加邪光斩的攻击力和射程。
核心buff杀意波动必满,核心被动挫折意志也要满。主力输出技能小火、无双波和波爆点满。
鬼印珠、地波、小冰、扎热这四个技能是根据玩家自身喜好选择,毕竟没有一套加点可以适合所有玩家。
不动明王阵和邪光波动阵技能演出过长,所以舍弃。有不动护石的玩家可以将不动点满,放弃小冰。
觉醒后的技能除了大火,其他技能都可以点满。
三觉技能和一觉技能同步CD,原因是绑定一觉后,玩家可以同时享受三个觉醒技能的加成
大天御阿修罗加点?
加点推荐
奥兹玛讲究的是瞬间爆发,要不然一套技能猛如虎,一看DPS百分之五,着实有点拉跨。在阿修罗改版重做之后,炸热的脱手+无损柔化以及护石的减cd,无双跟不动的重做让阿修罗摆脱了贴身输出的需求,大火的重做,让阿修罗拥有了继天雷波动剑技能之后的第个真正意义上的爆发技能。
100**阿修罗技能怎么加点?
首先,三觉是要和一觉进行锁定的,这样是可以同享三个觉醒的技能CD。
该版本中地波的伤害比较可观,甚至比冰珠要厉害,所以我们可以将tp点也加在这。
邪光斩技能依然很强,在大技能中相对强于火射,所以大火技能可以稍稍点点即可。
封印解除和魔法暴击都只意思一下的点了**,玩家根据自己的装备加暴情况来点。
主流的加点一般也就是无双不动、扎热无双、无双大火或者大冰不动,玩家根据自己喜好来定即可。
dnf天帝技能加点?
dnf天帝技能加点
在2021中,DNF游戏中的天帝100级加点推荐根据玩家自身的护石类型决定,不动明王护石就主点不动明王,放弃波动阵。非不动明王护石就放弃不动明王。大技能除了炎爆,其他技能全满,三觉绑定一觉。小技能方面点满邪光、波爆、小冰和小火即可。
蹲伏必点,可以躲避boss机制的必死攻击。跃翔点1用于应对特殊机制。
邪光必满,小技能中的主力输出技能,可以快速清图。
波动剑可以点满,该技能CD短,适合在技能冷却期进行蹭伤害。
因为护石是以不动明王为主,所以放弃波动阵和无双波。非不动明王护石就放弃不动明王,转而点满无双波。
波爆、小冰、小火这三个主力输出技能点满,伤害高,CD短。无论是不动明王流还是非不动明王流,这三个技能都是主要的输出技能。
觉醒之后的技能除了炎爆,其他技能均可点满。炎爆没有控制,且属于区域*技能,在这个boss到处乱飞的版本中基本达不到怪。
三觉技能建议绑定一觉技能,一觉是持续*技能,在炸眼之前都可以施放三觉技能,炸眼之后才无法施放三觉。且一觉技能的伤害没有二觉高,同时二觉还有聚怪效果。
TP技能主点不动明王阵,其次是邪光、大冰、波爆和小火。非不动明王流转而点满无双波。
阴阳师阿修罗技能加点?
阿修罗的一技能满不满都可以,二技能一定要升满,三技能*好升满。
1.二技能升满后,阿修罗的输出能力和存活能力得到提高,如果不升级,就没有输出优势了。
2.三技能尽可能升满,是为了提升阿修罗的群体输出及追击技能。
得益于阿修罗的群体高输出面板,先手出击,能迅速压血线或者直接收割。
魂异界阿修罗加点?
1.邪光斩瞬发以后大冰大火基本没有当做输出技能的必要了,所以加点只剩下无双不动跟扎热无双两个流派
2.大冰依旧有点1级的必要,并不是要它的冰冻,而是要这个3s的麻痹效果(这个麻痹时间不随等级变化所以点**即可),有很多免控的怪可以被麻痹,麻痹以后可以接控制,所以大冰有点1级的必要,大火后摇太大cd又长可以选择放弃
3.地波现在比小冰珠子都要**,而且100级版本多出3级tp点**地波收益**,因此可以把剩下的sp都给地波
1、DNF第二季男机械加点,本人60级\\\\ PK刷图都要?2、dnf100级机械师加点?3、求DNF男机械,综合加点?4、阿修罗机械战神加点?5、机械专家怎么加点?
DNF第二季男机械加点,本人60级\\\\ PK刷图都要?
BBQ满,出强制。踏射+1,激光满,出蓄电。粗火+5,细火满,刺弹满,觉醒满,压缩炮满,量子满,潜能满,受身+1,反坦克满,手炮精通满,膝撞+5,拔击+1,瞬踢,回旋都是+1,空中射击+1,飘炮用,加农+5,点数正好够用
dnf100级机械师加点?
100级的机械加点框架相较之前并没有特别大的变化,技能方面增加了新的被动技能机械原理,对G系扩张攻击力增加比率进行了调整并且适用于*蛇炮(对曾经喜欢点蛇炮的玩家也是个好消息呢~!),不过对全技能的数值进行了一定的下调/(ㄒoㄒ)/~~,三次觉醒以后二次觉醒主动技能变更为自动学习。
不再消耗sp,并且减少一次觉醒和二次觉醒被动技能所需要sp,在三觉技能学习以后的前提下,可以选择延续95版本的加点,并且多出来的sp可以再满一个主动技能,由于国服特色觉醒的抉择选择基础更高的一次觉醒,魔法暴击根据玩家自身条件加相应等级(97*即满爆),TP总共53点,缺少的两点可以去做一下TP成就任务【TP风云崛起】获得哦~
求DNF男机械,综合加点?
DNF男机械90版本525刷图加点**方案,下面给大家带来的是男机械的技能加点,如果你对加点还有不清楚的地方可以通过这篇攻略来找答案,下面就来一起看看吧。
改版后技能详解:
Rx60陷阱追击者:该技能在不蓄力的情况下除了有聚怪功能之外,其他的类似于自爆者,蓄力之后不可以直接引爆定向引爆。近在持续时间*后一秒即将**的时候可以直接引爆方向引爆。
机械指令:在调整过之后off/on指令可以让机器人停止一切行为,这里的行为包括一定,并且在持续时间结束之后直接消失不对怪物造成伤害。可以在一些特殊机制的地下城通过围机器人来造成大量的伤害,也可以防止特殊怪物回血反伤。
光反应能量模块:这个技能其实有点小纠结,点了工厂变成单hit报爆发,不点的话工厂就是高hit爆发技能,什么时候要是能够设置一个off/on切换的指令那就方便多了。
技能详解:
机械的持续输出技能类有:改装:G-3捕食者、Ex-S*蛇炮、拦截机工厂、Ex-S zero*蛇炮、TN-80终结者、空战机械-风暴。这里面的改装:G-3捕食者**、Ex-S zero*蛇炮和拦截机工厂都是必须要加满的技能。*蛇炮这个技能因为cd短而且输出时间很长,所以是个不错的技能。
Ex-S zero*蛇炮和TN-80终结者整两个技能一个可以打浮空快,一个可以打通过出来出来前的罩子聚怪是机械**的一个聚怪技能。不过因为持续时间短CD时间长,总百分比也不算太低,所以一般点1就可以了。
阿修罗机械战神加点?
1.邪光斩瞬发以后大冰大火基本没有当做输出技能的必要了,所以加点只剩下无双不动跟扎热无双两个流派
2.大冰依旧有点1级的必要,并不是要它的冰冻,而是要这个3s的麻痹效果(这个麻痹时间不随等级变化所以点**即可),有很多免控的怪可以被麻痹,麻痹以后可以接控制,所以大冰有点1级的必要,大火后摇太大cd又长可以选择放弃
3.地波现在比小冰珠子都要**,而且100级版本多出3级tp点**地波收益**,因此可以把剩下的sp都给地波
无双不动(这套点可以变成扎热不动,无双tpcp给扎热即可其他不变):
机械专家怎么加点?
机械大师的加点,具体如下:
1、学者页:建议旋转爆栗、浮空调整、闪避、摄魂怪杀戮、上蜡全部加满,而召唤摄魂怪和眩晕***各加1点即可。
2、工程师页:建议乒乓爆栗、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、重磅**、天际、寒冰喷射塔全部加满,而摧毁、加农爆破筒、脑电波投、摄魂怪旋风、重炮跳跃、电光***、生化***、乾坤大挪移、火箭跳跃各加1点即可。
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