问道喊话器 问道手游喊话器

大家好,关于问道喊话器很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于问道手游喊话器的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、问道老君发怒怎么办

问题一:《问道》手游的老君发怒怎么办解决如果不小心触发了老君发怒,只需要交纳一定的金元宝就可以解封,不过不愿意交则等到限制时间结束就可以了。

问题二:问道手游老君发怒了怎么办问道手游老君发怒解决办法你好很高兴为您服务;肯定是老君查岗的时候你不在,或者你在挂机,去乐善施,那花点游戏币捐赠解除就好,祝您生活愉快满意望采纳谢谢!

问题三:问道里的老君发怒了是怎么回事?你在练功区遇到他查岗了,两次答题机憨你都错了,然后系统就会强制你下线,等你再上的时候他就怒了,去乐善施交罚款吧!

问题四:问道手游老君发怒怎么解除【问道抽1次奖要多少钱_问道老君发怒制止喇叭_抽1次奖要多少钱,与更多人分享】关键词:抽1次奖要多少钱,老君发怒制止喇叭问道抽1次奖要多少钱,问道老君...查看原帖>>

问题五:问道太上老君发怒之后怎么得金钱得不了,除非老君发怒**时间结束,才能获的金钱,道行,经验。

问题六:问道老君发怒被禁言.是去找乐善施给钱就行了还是不用给钱挂够时间就行了!!好像是封几天吧!

你可以在乐善施查询剩余时间但是不能解的话就是加了时间限制如果他说了还有多长时间那么就要等时间到了才能求情一个频道10W问道B我的号因为喊话器被F过两丁一次一星期楼主忍几天吧没办法的不到时间不能解封所有频道只有私聊可以用

问题七:问道手游老君发怒怎么办问道手游老君可以解除吗这个BOSS个人认为是相当难的。小怪众多而且伤害颇为不低,貌似如果杀完小怪BOSS会狂暴,但是小怪经验很多,而且都杀完回合肯定够特等了,所以还是建议杀完。杀小怪关键在于菱纱的五*砂。BOSS是免疫*的,但是分身不会,火*无疑是我们*希望看到的,一个五*砂经常会导致场面上2到3个分身中火*,对场面控制有自信的话就专门挑没中*的集火,配合AOE,很快小怪就会全挂,功劳*大的无疑是五*砂,它每回合起码能增加6000以上的额外伤害。在面对真身时,强烈建议至少有一个人附魔了免定,否则狂暴后的BOSS很可能把所有人定住然后用山砸死,你只能干望着一点脾气没有,我整个仙四过程里只在这个BOSS身上败过一次,就是被他这样玩死的。

问题八:问道老君发怒我已经找了善乐施帮忙说情了怎么任务还在的?这个东西没有别的办法,老觉发怒是因为你被禁言了,这个跟老君查岗不一样,交钱不可以,要等一周的时间才可以解除,而且只计算你的**时间累计到一周才可以,下线不算,跟楼上一说的一样,一般都是被误封,**的不封,封正常玩家,这事司空见惯的,别着急慢慢等吧,在此期间你做任务所获得的的金钱,经验,道行,潜能等都会被没收的

问题九:问道老君发怒交钱任务还在是怎么回事 5分交钱任务没有了?这不科学吧,你的第三个选项不就是这个任务么

问题十:问道中把老君惹怒了没钱又不能**怎么办玩问道这么多年,还真没有见过老君向玩家要过那么多钱,顶多几万。你还真够幸运的!!这种情况只能交钱没别的办法啊你要不向客服申诉一下。

二、请问用按键精灵在问道里怎么喊话

在喊话的时候你干别的,可能有点耽误事,不过很简单,呵呵。

方法一://*****************************************

//**这个脚本会反复执行,帮助你自动说话

//***多可以设置5句话,双击喊话语句可以修改需要说的话

//**请先打开你的游戏中的**功能

//*****************************************

//****************设置开始*****************

//双击调整语句功能需按键5.5以上版本支持

//双击下面的语句,把引号中的中文改为你想要说的话

str1="这是自动喊的**句话"

str2="这是自动喊的第2句话"

str3="这是自动喊的第3句话"

str4="这是自动喊的第4句话"

str5="这是自动喊的第5句话"

//下面是喊话的时间间隔,3000毫秒就是3秒

Yanshi=3000

//下面是每一轮喊话的时间间隔,30000毫秒就是30秒

DaYanshi=30000

//****************设置结束*****************

SayExpression str1

KeyPress 13 1

Delay Yanshi

SayExpression str2

KeyPress 13 1

Delay Yanshi

SayExpression str3

KeyPress 13 1

Delay Yanshi

SayExpression str4

KeyPress 13 1

Delay Yanshi

SayExpression str5

KeyPress 13 1

Delay DaYanshi

Rem等待半分钟后,进行下一轮叫卖

这脚本是这样的,str1-str5设置你要说的话,然后进入游戏启动后就可以自己喊了.大话是不是按回车就可以说话了啊.再按就可以把话发出去了.要是这样的话,这脚本就完全可以满足了

要是还有问题就继续跟贴吧

方法二:

使用步骤如下:

1.制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。

2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”

3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。

4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件),在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。

按键精灵主界面

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图:主界面及功能按钮

主界面功能简介:

增加:增加一个新的脚本。

修改:修改当前选中的脚本。

删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。

录制:录制新的脚本,新手制作脚本**功能。

上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。

全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。

小精灵:将脚本打包为可以**执行的小精灵。

会员:注册软件,会员专区,感谢您使用**软件。

帮助:查看用户帮助手册。

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图:录制功能

录制功能简介:

强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,*后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。

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图:上传脚本

上传脚本功能简介:

在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。

您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。

上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)

脚本编辑器

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图:脚本编辑器界面

脚本编辑器使用说明:

在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。

脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本”,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。

注意:我们默认的终止热键是“F12”,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。

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图:脚本调试功能

脚本调试功能简介:

脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。

执行热键: ScrollLock

暂停热键:Pause

停止热键:ScrollLock

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图:抓点界面

抓点功能简介:

用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。

偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。

按键精灵动作介绍

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按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。

按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下

键盘动作:

按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作

按键组合:模拟按下组合键的情况

鼠标动作:

鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。

抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要

鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点

鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动

保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到*后一次保存的位置

控制动作:

颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取

循环动作:将脚本反复执行

表达式循环:根据表达式的值循环执行语句

表达式判断:根据表达式的值判断执行语句

跳转动作:在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处

子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用

停止脚本运行:停止脚本运行功能

其它动作:

延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行

输入文本:输入一串文本,支持中文输入

输入表达式:输入表达式,支持变量

注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记”

弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行

VBScrip动作:

嵌入vbscript语句(可以定义变量)

外部调用VBScript语句:增加调用外部vbscript函数的功能。

按键精灵脚本编程语句

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1.转移语句:Goto

格式:Goto [标记]

解释:跳转到标记的位置

2.注释或标记语句:Rem

格式:Rem [注释或标记]

解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用

3.条件语句:IfColor... EndIf

条件正格式:

IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码)

[语句块]

EndIf

解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容

条件反格式:

IfColor x y color 1

[语句块]

EndIf

解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容

4.循环语句:For... EndFor

格式:

For [循环次数]

[语句块]

EndFor

解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制

5.延时语句:Delay

格式:Delay [毫秒]

解释:等待一些时间再执行下一句脚本。

6.光标移动语句:MoveTo、MoveR

格式:

**移动:MoveTo x y

解释:移动鼠标到(x,y)点

相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动)

解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y

7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp

格式:

左键单击:LeftClick 1

右键单击:RightClick 1

左键双击:LeftDoubleClick 1

左键按下:LeftDown 1

左键弹起:LeftUp 1

右键按下:RightDown 1

右键弹起:RightUp 1

8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp

格式:

按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码)

按住:KeyDown code 1

弹起:KeyUp code 1

9.输入字符串语句:SayString

格式:SayString [要输入的字符串]

10.保存/恢复鼠标位置

格式:

保存鼠标位置:SaveMousePos

解释:保存当前鼠标位置

恢复鼠标位置:RestoreMousePos

解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置

这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。

11.子程序、子程序调用

格式:

Sub [子程序名]

[语句块]

Retrun

解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用

Gosub [子程序名]

解释:调用子程序中的语句块

11.脚本停止运行

格式:EndScript

解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。

12.弹出窗口

格式:MessageBox [窗口显示内容]

解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定”方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行

13.表达式判断

格式:IfExpression... EndIf

IfExpression [表达式]

[语句块]

EndIf

解释:根据表达式的返回结果判断是否执行语句块。

14.表达式循环

格式:While... EndFor

While [表达式]

[语句块]

EndFor

解释:如果表达式的返回结果为真,则反复执行语句块。

15.输入表达式

格式:SayExpression [表达式]

解释:输入表达式的计算结果

16.输入VBScript语句

格式:VBS [VBScript语句]

解释:输入一条VBScript语句,可以用来定义变量。比如VBS dim i。就定义了i这个变量。

17.调用外部VBScript子程序

格式:VBSCall [VBScript函数]@<外部VBScript库文件>

解释:从外部的VBScript库文件中调用VBScript子程序,库文件一般是VBS结尾的文件。

从网上差了好多资料找到的

希望成功

很高兴帮助你

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