洛克王国魔果多多 洛克王国魔果多多怎么获得
大家好,今天小编来为大家解答洛克王国魔果多多这个问题,洛克王国魔果多多怎么获得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、洛克王国魔果多多怎么得 洛克王国魔果多多可以通过参与游戏中的特定活动或任务来获得。 在洛克王国中,魔果多多是一种珍贵的道具,通常与特定的活动或任务相关联。玩家可以通过完成这些活动或任务来获得魔果多多作为奖励。这些活动或任务可能是限时的,也可能是长期存在的
本篇文章给大家谈谈部落冲突烈焰之城挑战,以及部落冲突烈焰之城挑战攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
今天要为大家带来的是部落冲突15级大本营更新内容详解,15级大本营的魔幻主题将是本次更新的主轴。全新建筑等级、英雄造型、部队等级和更多其他内容中都可以看到魔法的痕迹交织其中。一起来看看全新的15级大本营吧!
部落冲突15级大本营更新内容详解
一、全新防御建筑:法术塔&巨石碑
15级大本营更新所带来的不只有神秘魔法色彩。我们在15级大本营还推出2种全新防御建筑。部署阵型将会彻底改变。
法术塔和巨石碑强力登场……让你的敌人在恐惧中颤抖吧。
1.法术塔
法术塔升级后可以施放不同的法术,你可以在部署阵型时选择法术塔要释放的法术。从1级开始,法术塔可以施放狂暴法术,为附近的防御建筑和单位提供加成。升到2级后,法术塔可以设定为对附近的敌人施放施*法术,升到3级可以施放**法术,让附近的防御单位和建筑暂时**。
大本营升至15级后,你可以在家乡村庄部署2个法术塔。
2.巨石碑
这座专门克制坦克的防御建筑非常黑暗,需使用闇黑重油建造和升级。它阴沉地矗立在那里,就像一个深不可测的暗色污渍。它的起源非常神秘,但对来犯之敌毫不手软,其破坏能力毋庸置疑。
巨石碑每次攻击不仅会造成基础伤害,还会根据目标的*大生命值造成额外伤害,因此巨石碑对高生命值单位(如坦克或英雄)*具威胁。
二、全新兵种:雷电泰坦
全新部队雷电泰坦将在14级大本营解锁。
雷电泰坦轰轰作响的拳头和电光四射的眼睛可不只是用来照明的,她会用威力无穷的电鞭攻击附近的地面和空中单位。溢散出体外的魔力转化成的**电流让她更加危险,雷电泰坦会释放一个雷电光环,持续破坏附近的建筑、地面单位和空中单位。不过,这个雷电光环对城墙无效。
攻击偏好:任何单位
伤害类型:单体目标
目标:地面和空中单位
训练时间:6分钟
所需空间:32
三、全新攻城机器:攻城钻地机
攻城钻地机在攻城机器工坊7级时解锁,它能钻入地底,避免被敌方防御设施发现。当攻城钻地机冒出地面攻击*近的防御设施时,它会瘫痪目标2秒。
攻击偏好:防御设施
伤害类型:单体目标
目标:地面单位
训练时间:20分钟
四、全新法术:召回法术
对战将会被彻底改变。在13级大本营解锁的召回法术是进攻时排兵布阵的有效新方法。施放召回法术时,它会将部队从战场上召回,让他们可以重新部署到其他地方。无论是将他们从危险的敌方防御设施附近拯救出来,还是想让他们自另一个方向发起冲锋,被召回的部队都能被集体部署在任何可以部署部队的地方。
可以召回的部队数量取决于不同法术等级的空间限制。**、英雄和战宠都可以召回,其中英雄计算为25空间,战宠则计算为20空间。重新部署的部队会保留召回前受到的所有伤害及效果。在重新部署时,所占空间较大的部队会优先出现。
如果被召回的部队没有再次部署,在战斗结束时会自动消失。
目标:地面和空中单位
所需空间:2
配制时间:6分钟
五、全新英雄战宠
1.霜牙
这位冷酷的伙伴会使用冰霜吐息缓速你的敌人。同时,他身上的小霜怪(搭便车的小雪球)偶后会跳下去攻击敌方防御建筑,减缓其攻击速度。
攻击偏好:英雄周围4,5格内的目标
伤害类型:单体目标(减缓防御建筑攻击速度)
目标:地面和空中单位
2.挖挖
这个害羞的生物会潜入地底守护在英雄旁,伺机跳出来瘫痪并攻击附近的防御建筑。如果挖挖跟随的英雄被击倒,它将会转而帮助另一位英雄。
攻击偏好:英雄的目标
伤害类型:单体目标
目标:地面单位
3.猛*蜥
想像猛*蜥成为英雄贴身保镳的样子。它会以*快的速度远程吐出有*物质保护英雄和部队,使敌方中*减缓他们的速度。如果猛*蜥附近没有敌方单位,猛*蜥会协助英雄攻击目标建筑。建筑不会被猛*蜥的有*物质减速。没错,我们知道它有*,而不只是猛,但我们更喜欢猛的感觉。
攻击偏好:英雄和部队
伤害类型:单体目标
目标:地面和空中单位
4.凤凰
战斗开始时,凤凰只是一颗跟随英雄的蛋,帮不上什麽忙。但在英雄快被击倒时,它就会破壳而出,变成一只愤怒的火鸟,为它和英雄提供暂时免疫伤害的护盾。当护盾消失后英雄会被击倒,但凤凰会继续奋战。
六、建筑/防御等级
当你将大本营升级到15级后,会解锁一系列的家乡建筑升级。以下是15级大本营会解锁的建筑与防御、英雄、**部队与法术升级。
21级加农炮
21级箭塔
15级法师塔
13级防空火箭
15级迫击炮
10级X连弩
9级地狱之塔
10级**塔
16级圣水瓶
16级储金罐
10级闇黑重油罐
11级部落城堡
16级训练营
12级兵营
13级实验室
7级法术工厂
7级攻城机器工坊
5至8级战宠小屋
16级城墙(200个)
11级****
10级空中**
81至85级野蛮人之王(17级野蛮人之王技能)
81至85级弓箭女皇(17级弓箭女皇技能)
56至60级大守护者(12级大守护者技能)
31至35级神盾勇者(7级神盾勇者技能)
11级**野蛮人
11级**弓箭手
11级**巨人
11级****人
11级**法师
6级**女巫
11级****
10级雷电法术
9级疗伤法术
5级弹跳法术
9级施*法术
6级蝙蝠法术
七、游戏调整
1.平衡*调整
参加防守的****现在只有前3次攻击为远距离攻击。
施*法术现在无法对处于地底的掘地矿工起作用。另外,施*法术也无法对位于地底的挖挖或者攻城钻地机起作用。
部落对战联盟赛的**段位调整为白银联盟I。
2.训练营重制
为了让家乡村庄看起来更简洁,我们将所有的训练营和闇黑训练营各自合并成一个训练营和闇黑训练营。重复的建筑会被自动移除,如果你的训练营和闇黑训练营各自有不同的等级,则只会保留等级**的那一个。如果所有的训练营和闇黑训练营都在升级中,则只会保留升级时间*短的那一个。
部队训练时间和还是4个训练营以及2个闇黑训练营时相同。
现在所有的生产建筑(训练营、闇黑训练营、法术工厂、闇黑法术工厂及攻城机器工坊)在升级时仍可训练单位。它们不会像之前那样完全停止运作,而是以50*的速度继续训练单位。
新手玩家挑战任务中要求多个训练营建筑的任务已被替换或调整。
3.周期挑战优化
周期挑战现在会参考玩家的大本营等级和建筑大师大本营等级来进行客制化。现在每一个挑战任务都是玩家可以完成的。等级较低的玩家不会再遇到无法完成的任务,例如,要求玩家使用之后才能解锁的兵种。
如果玩家连续2个月获取黄金通行证,则会在第2个月的周期挑战中获得200额外积分。这项调整将在11月赛季实装。
4.部落首都优先升级
部落首领和副首领现在可以在部落首都的每个卫城中优先升级3个设施。这能让首领和副首领指引部落成员应该先升级哪些项目。但部落成员仍可根据自己的意愿贡献首都金币。
5.AI优化
优化单位在许多进攻位置被城墙阻挡时的进攻位置选择机制。
天使跟随大守护者、戈仑石人、小戈仑石人、戈仑冰人及头号**的机率降低。天使跟随神盾勇者或野蛮人之王的机率也稍微降低。
天使不会再跟随攻城**人、****人或者小雪怪。
八、场景和英雄造型
全新背景音乐
9周年纪念
狂野丛林
茂密丛林
全新动画
弓箭女皇
神盾勇者
更新冠军之王烈焰宝剑效果
为了重新规划与平衡升级的费用,在推出15级大本营后,我们也将降低许多单位、建筑与防御的升级时间和费用。
如果您想了解详细内容,可以参考先前发布过的更新预告。
九、问题修复
现在,在建筑大师基地捐兵时,可以快速捐赠**部队。
修复突袭奖章上限的实装问题。
所有未解锁/正在载入的卫城都将显示为未解锁,而不是正在载入。
“马其顿(FYROM)”这一地名修改为“北马其顿”。
首都突袭时,如果进攻次数用尽,“进攻”按钮将显示为灰色,而不是红色。
在部落首都重建废墟时,可以正确显示捐赠讯息。
修复部落首都的下个重播按钮,以跳过缺失的重播(进攻时未部署任何部队)。
修复“定位训练营”按钮显示为灰色的问题,它现在可在不同部落首都兵种的资讯介面正常生效。即使是在侦察敌方对应训练营的卫城,点击该按钮之后,定位的仍会是自己的训练营。
修复升级部落首都中的训练营时,次级细分的兵种升级介面标题显示错误兵种等级的问题。不再显示骷髅兵的等级。
使用返回按钮退出阵型选择介面时也会刷新城墙了。修复前,只有关闭视窗才会刷新城墙。
现在周期挑战免费奖励列表中的英雄造型可以正确显示了。
修复4级弹跳法术**效果过大的问题。
修复蝙蝠法术动画效果的时间问题,使其与召唤时间相对应。
修复滚木陷阱的音效问题。
修复周期挑战和新手玩家挑战中,逻辑异常导致任务自动完成的罕见问题。该问题曾导致:即使存在未建造的城墙,升级城墙任务也会被自动完成;此外,即使玩家没有实验室/训练营,或是训练营等级不够/正在升级,实验室的升级任务也会被自动完成。
仅在正在执行的逻辑回圈中外推角色攻击动画,以避免出现动画异常。
调整挑战载入错误的解决方式,以修复无限载入的问题。
现在,镜像法术不会再复制尚未生成的单位。
修复战斗结束介面的问题,该问题曾导致完成挑战关卡时,可能会显示错误的时间。如果对战结束和结束介面出现之间存在延迟,则有可能会出现该时间显示错误。
修复在建筑大师基地时,有时无法保存友谊战**设定的问题。
防守方的天使**溅射到建筑时,建筑将不再显示免疫效果,以避免画面**杂乱。修改后,防守方的天使依然无法对建筑造成**效果。
修复重新加入部落或加入另一个部落时,部落首都剩馀进攻次数的数字显示问题。
修复启动力量*水时查看其他村庄,兵营资讯介面兵种等级显示错误的问题。
部落成员清单只在家乡村庄页面才会显示“按近期增援”排列模式,以避免混淆。
修复部分具有气球飞艇造型的场景无法正确显示部落首都进攻提醒的问题。
**部队在捐兵介面的背景颜色显示为红色。
14级法师塔和20级箭塔上兵种的等级得到对应提升。
修复部落对战联盟赛进行时,部落对战联盟赛排行榜上的某一部落被解散,则排行榜不会正确更新到**赛季的问题。
移除对战结束后,存活的战宠变成圣水的动画效果。修改后,战宠将和英雄一样留在场上。
周期挑战的250分“摧毁X连弩”任务调整为200分,与其他类似任务保持一致。
微调防守方法术(14级大本营施*法术、**瓦基丽武神狂暴)的效果,以便和其他普通法术区分开。
调整试图在部落首都中踢出一名部落成员时,报错资讯的措辞。
飞龙宝宝的狂暴效果判定时,将不会把延迟生成的单位算作临近部队。
延迟生成的单位将不会触发陷阱。
查看即时重播时,如果大守护者已经被部署到场上,则会显示其光环效果。
修复“友爱之花”缺失的音效。
如果挑战活动已结束,战斗结束介面中“再来一次”的按钮会显示为灰色。
修复战斗结束介面的按钮有时会失灵的问题。
修复在首都地图介面显示突袭完成介面时,点击关闭按钮反而会打开突袭地图的问题。
以上就是部落冲突15级大本营更新内容详解的全部内容了,更多攻略资讯请关注游戏网部落冲突游戏专区。
部落冲突烈焰之城挑战怎么过,部落冲突中开启了各式各样的挑战玩法,其中一个就是烈焰之城挑战,该挑战活动中,玩家成功战胜boss即可获得英雄*水,一起来看下吧~
部落冲突烈焰之城挑战怎么过
电龙左右一条电箭塔,然后6点钟方向全下,*水看着给,直接无脑三星。
这次烈焰之城挑战的难度还是比较简单的,如果实在不知道怎么打的还可以去找找视频攻略照着打,多打几回就行。
作为**战争基地的场景,“烈焰之城”牌面显然是足够的,可以在友谊战,部落对战还有部落联赛玩法中使用,设计主要是熔岩和火焰元素,比之前的场景好看多了。
除此之外,蛮王的新皮肤精武蛮王也同步上架了特惠商店,只需要25元就能到手。作为**玩家创意皮肤,不管是收藏价值还是实战效果都还是不错的,“*眼龙”的造型,金发碧眼,络腮胡子也是金色的,头戴牛角王冠,左手拿着巨斧,右手带着兽皮手套,**着左肩,右边肩膀披着狼头披肩,身上披着红色披风,还穿着一个兽皮短裙,整体造型威猛。
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