dnf死亡之刃 dnf死亡之刃图片
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【死亡之塔】1.死亡之塔是一个特殊副本,从莎兰左边进入,进入这个副本不会消耗疲劳值,但会消耗一个招待券(这种招待券每天更新疲劳的时候会自动进入你的背包,每天给5个)。
2.无等级限制,LV1-60都可以进入。3.塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC(名词解释:APC就是AIPlayerCharacter,可以理解为AI很高的NPC,会使用各职业的技能),当人物所在层次怪物清光后自动进入下一层。4.塔里不能吃任何**不能使用需要消耗无色方块的技能,只能吃塔里爆出的**和无色方块。5.死亡后或者通关后会根据你通过的层数给予不同奖励(装备和金钱)。6.每打败一个APC会增加1到3点决斗胜点。7.人物在塔中和在PK场中一样会有能力修正值。8.塔可以单*进入,也可以组队进入,组队进入怪物会有加强。【死亡之塔45层每层攻略】**层:三只普通GBL,无难度。第二层:没有转职的鬼剑士APC一个,会点小连招,别让他站起来。。不难。第三层:没有转职的格斗家一个,特点同第二层。第四层:没有转职的大叔一个,特点同第二层。第五层:三只投石GBL加一个**师,这层要先把GBL清光再打**,因为那个**的手雷很厉害,他的起招方式就是不停的扔手雷。第六层:格兰之森的蓝色僵尸8只,无难度。第七层:没有转职的鬼剑士一个,同第二层。第八层:四只熔岩的燃烧僵尸加四只格兰之森的蓝色僵尸。第九层:五只格兰之森的蓝色僵尸加法系驱魔一个,此驱魔惯用各种霸体技能,需小心应对。第十层:四只骨龙地图的跳跳骷髅加一个鬼气,这层的鬼气不太强,难点在于躲开跳跳骷髅的攻击并快速干掉他们。
第十一层:5只冰心地图*简单的雪人。无难度。第十二层:5只狼人加一个红眼,红眼也不是太强,不过这个红眼会隐身。集中干掉狼人再秒掉红眼。第十三层:一个鬼剑和一个大叔。两个APC一起出现就不好打了,要不就引开一个先打另一个,要不就拉到一起一块解决。第十四层:一个召唤加已经召唤出来的随机火,电,暗,冰精灵6只。这层也不太容易,建议先干掉皮薄的召唤(还好这个召唤只会招精灵)。第十五层:5只GBL教徒,一个飞艇加一个机械,此机械会放炮台,机器人,还会吃血,再加上隐身,很不好对付,一定要集中火力先干掉机械。第十六层:山脊地图中的男**形怪物各5只。没什么难度。第十七层:六只冰精灵加一个山脊地图中的可以六面放冰球的精灵,这层总体也还行,鬼剑和格斗容易点,枪不太好对付这种精灵。第十八层:三只格兰之森僵尸图的BOSS加一个阿修罗,这层有难度,因为要躲开僵尸的冰冻攻击和阿修罗猛烈的波动。耗点时间打,求稳。第十九层:力法一个,同第二层。第二十层:四只山脊地图的绿名人形怪加一个物理驱魔。难度不大。第二十一层:七只冰心地图的狂暴雪人。难度不大。第二十二层:悬空城BOSS两只加光剑白手一个。先干掉一个BOSS,然后岔开距离把白手干掉,*后干掉剩下的BOSS。
第二十三层:暗影迷宫地图中的弓箭手18只,这层需要技巧,来回跑动将怪物集中起来一起消灭。还有一个打法.就是一开始站中间,站一会,怪物会自己聚集起来。第二十四层:APC驱魔一个加随机未转职APC一个,打法同两只APC的情况。第二十五层:街霸一个(会扔盘子)加盗贼地图中的狗若干,这层要多用无敌技能,狗的速度很快。第二十六层:暗黑城入口地图中矿工BOSS一个加矿工小怪8只。难度不大。第二十七层:骨龙地图中跳跳骷髅20只。群怪,啥不也说了,无敌技能加大招。第二十八层:三个元素APC,很让人头疼,实力不够就慢慢打。。。第二十九层:盗贼地图的BOSS一个加老鼠地图的小BOSS两个,难度适中。第三十层:金身APC一个加漫游APC一个,参考两个APC的情况,不过这层要先杀漫游,因为金身死掉的话会给漫游加血,小心漫游放乱射,*好用杀伤强的技能把漫游**地.这个时候跑远一点,他要放乱射了,放完然后再上去直接把他打到死。第三十一层:冰心地图中的霸体雪人(就是怎么打都只掉一格血的那种)10只,难度不大。第三十二层:电GBL一只加电蜥蜴一只加电精灵4个。第三十三层:骨龙地图的女妖一只加神殿外围的黑色BOSS一个加暗精灵4只,没什么难度,就是打打怪。第三十四层:4个各系法师APC,*好集中火力干掉一个两个,每个法师都能给25*的HP恢复*。第三十五层:随机三个高级APC(会出现各种职业)三个APC很让人头疼,想办法别让他们打到你,人家也是会连招的。。。第三十六层:柔道一个加街霸一个,柔道会霸体,此二人很会配合。第三十七层:召唤一个加妖花一朵(召唤的BABY),召唤血很少,妖花会喷*。第三十八层:柔道一个(武器带有混乱效果)加随机高级APC一个加随机未转职APC一个,又是三个APC。第三十九层:随机未转职APC一个,高级APC一个,力法一个。。。第四十层:漫游一个(会爆炎弹。。),随机高等级APC两个,随机未转职APC一个,四个APC就更难了,看你实力和技术了。第四十一层:物理驱魔一个,随机APC两个。三个APC。第四十二层:法系驱魔一个,随机高等级APC两个。第四十三层:蓝拳一个,**格斗一个(会柔道觉醒,会气功和散打的很多招数),气功一个,随机未转职APC一个。这层一定要先干掉**格斗,不然你会死得很惨。。第四十四层:高级蓝拳一个,随机高等级APC三个或者四个,随机未转职APC一个。5个APC难度**。。第四十五层:随机高等级APC三个,随机未转职APC两个,**一个。6个APC是*限了,想想混战PK的时候你一个人打6个吧。。过了这关你就解脱了。这层先杀**,因为他有感电手雷。
如图,进入王者峡谷就可以看见死亡之塔。
死亡之塔和迷茫之塔类似,都属于是一个特殊副本,无等级限制。从莎兰左边进入,进入这个副本不会消耗疲劳值,但会消耗一个邀请卷,这种招待券每天更新疲劳值的时候,会自动进入玩家背包,每天只发放5个邀请券,若玩家并未消耗完毕也只会补齐到5个邀请券。
死亡之塔挑战规则:
角色属*值和决斗场一样有系统修正。禁止使用普通消耗品和复活币。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。
根据到达的层数给予经验与奖励道具。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同)
通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)所有装备的强化等级自动固定为+10。
进入规则:
进入死亡之塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可**。
死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。
进入死亡之塔模式和迷茫之塔一样,1个人是普通图,2个人是冒险图,3个人是勇士图,4个人是王者图,地图根据组队人数增加难度增加。
死亡之塔难度**的莫过于几个特殊的觉醒混合型APC,所谓混合型APC指的是他们不单单拥有自己职业所有的技能,还能跨职业学习技能,比如柔道觉醒和霸体护甲都拥有的格斗,类似APC数量可以说还真不少,这个也是死亡之塔难度进一步走高的原因之一。
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