鬼武者3宝箱 鬼武者3宝箱全部解法
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于鬼武者3宝箱,鬼武者3宝箱全部解法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、《鬼武者3》箱子解法是什么 如宝箱一: 123 456 789 1位置:凯旋门.资料展览室 解法:1-4-7 宝物:力石 2位置:玻璃堂前 解法:1-4-5-8 宝物:力石 3位置:下水道.一区密码锁门后 解法:3-7-6-5-1 宝物:鬼石 4位置
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非RMB玩家建议全灵巧,为什么呢?因为刺客要的是生存能力,刺客血本身不厚,所以多撑一点防御是必须的,至于有的人说全体质也不是不可以,只是感觉单刷*有点费,还不如全灵巧呢。如果你是RMB玩家的话,建议你全加敏,这里不主张加力,因为LZ可以自己算算,两点力量才能加一点1-1攻击,就算你到了100级,也就能加100点攻击而已,而6,70级的刺客对于100点攻击已经很不屑一顾了,再重申一遍,刺客要生存,刺客的攻击速度是其他职业的两倍(就是说人家打一下,你可以打两下)已经对攻击有了一定的保障,点敏捷有暴击,有闪避,这才是周全之选。
下面说一下技能,我**一点,不鄙视双刃,PK很强,但是暗器刷怪和PK都很强。用双刃就意味着你必须和人近距离接触,失去了先机,如果在团PK中*师术士会波及到你,你很快就悄无声息的挂了,但是1V1还是很强的。
暗器线路:暗杀,多重投掷各1级过度,雷火弹,环形投掷加满,之前的暗器修炼和回收加满,然后下面的高级技能主加环形爆发其他过度1级。双刃线的都只加1级国度,除了隐身和进阶隐身。嗯,建议PK流的加满地雷和封雷,不PK的1级过度,其他的杂招自己看着加。
双刃线路:在暗器线路除了修炼和回收不加,其他的都只1级,环形爆发加满(要记住要是你选择了双人,这就是你**的清怪技能)双刃路全部加满,不解释,都有用。
希望楼主玩得开心
百度用户gaoshunyu703**哎呦,楼主看看楼下的抄答案的不要脸劲的,跟我的答案都没变,我是**个,只不过今天改了一下:环形爆发双刃不能学,学了也不能用,因为需要装备暗器才能使用,所以双刃没有群攻。看楼下那个抄我答案也不知道改改
*后,请楼主无视楼下那个原封不动抄我答案的,我是**个,今天做了修改,所以到了*后一个
刺客加点主修狙击:造成130*伤害,5*概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130*伤害,5*概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。暗器修练:使用暗器时攻击力+3*建议:加满,+15*。双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3*。建议:加满,+15*。暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。连续投掷:远程技能,对敌人造成150*的伤害。建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。反击术:成功回避敌人攻击时候40*的几率反击对手。建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。雷火弹:造成160*伤害并震退敌人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。隐身术:隐身30秒,移动速度降低25*,伤害提升35*。建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5*),伤害加成(+5*)。建议:加满。多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145*伤害。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。背刺:只能在隐身状态下使用,100*命中,造成300*的伤害。建议:加一点。**术:20*的几率发生**判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30*。建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。进阶背刺:背刺时20*几率不会中止隐身状态,5*几率击晕对手。建议:加一点,过渡,为了暗杀术。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175*的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。暗杀术:100*命中,造成400*伤害,5*几率发生即死判定。建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。爆发冲击:使环形爆发有10*的几率震退敌人。建议:有多余的技能点就加一点吧。辅助陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200*伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。陷阱*雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130*伤害并使其中*,目标将在60秒内损失360点生命。建议:加一点。陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150*的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170*伤害并使其冻结14秒。建议:加满。侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45*。建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55*。建议:加一点。陷阱回避:当触发陷阱时有20*的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。淬*术:30秒内,30*几率进行普通攻击时让敌人中*,目标将在60秒内损失300点点生命。建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
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