三国征途 三国征途**免费阅读
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于三国征途,三国征途**免费阅读这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、三国征途武将游戏新手攻略 士兵数:就是HP的概念,增兵就是+HP,增兵会消耗资源 稀有度:初略决定了卡片的优劣,分为SR(super rare) R(rare) UC(uncommon)和C(common)四种,一般来说越稀有的卡越有价值。(当然,有些SR大概只有收藏价值
这篇文章给大家聊聊关于*难马里奥,以及*难马里奥视频对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
注意:这里只收录原版和RE引擎收录的敌人!关于mfeeb及其他引擎或者改版中出现的敌人请参照【其他敌人】。说明:**马里奥游戏中*常见的怪物,不是很厉害,一踩就扁,但是太多还是不好办...GOOMBA'S PARTY里有很多……天上还掉哪!
解决难度:1;Goomba *****:4
解决方法:踩扁死,**打死,乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜敲死...
[乌龟壳解决方法:踩一下,让它停住(小心踩后误踢);**打掉;其他乌龟壳抵消;顶下;踢下悬崖;用甜菜敲掉]说明:很常见,相对来说有点难,一踩成了空壳,之后可以踢一脚,(**直接打死),然后乌龟壳就像**一样在地上乱弹,所向无敌,也可以撞开砖头,踢死7个敌人,得到一条命!不会看路,经常掉悬崖死...
解决难度:2
解决方法:踩扁,踢一脚,**直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜直接敲死...
注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。说明:其他跟绿乌龟一样,就是聪明了点,不会掉悬崖...
解决难度:2
解决方法:踩扁,踢一脚,**直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。说明:同绿乌龟。syzxchulun's World 10特有敌人。
解决难度:2
解决方法:踩扁,踢一脚,**直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。说明:速度比绿乌龟快一点。syzxchulun's World 10特有敌人。
解决难度:3
解决方法:踩扁,踢一脚,**直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:速度快可不是什么好事!说明:*早是Mario Forever WSW World中的创意,而非World 14,后来由于PK!MF比赛中很多人使用现在加入了Rainbow Engine中,与红乌龟不同的是,紫乌龟的龟壳竟然也会“悬崖勒马”!
解决难度:2.5
解决方法:踩扁,踢一脚,**直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...
注意:小心龟壳会在悬崖处转向!说明:原版没有,出现在syzxchulun's World 10-3中,**打不死,龟壳踢不死,其他跟乌龟一样...
解决难度:4
解决方法:踩扁,踢一脚,在砖头或问号上顶死...说明:乌龟加了翅膀,在空中飞。踩一下,就恢复了原样,有时可以连踩越沟..
解决难度:3;Lost map 3:7;连踩:10。
解决方法:踩掉翅膀,然后用乌龟壳撞死(直接用乌龟壳撞不死飞乌龟);**直接打死,甜菜敲死...
注意:当心在沟里踩它。说明:红乌龟加了翅膀,横着飞的乌龟。syzxchulun's World 10-3特有敌人。
解决难度:4
解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;**直接打死,甜菜敲死...
注意:当心左右撞到你!说明:即跳乌龟,原版没有,syzxchulun's World 10-1特有敌人。
解决难度:6
解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;**直接打死,甜菜敲死...
注意:看准了再踩(打**)!说明:以6只为一组在空中旋转移动的金色飞乌龟。syzxchulun's World 10-1特有敌人。
解决难度:7
解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;**直接打死,甜菜敲死...
注意:没**就麻烦了,*好保持在旋转圈上层踩,有**时就当练射击吧...说明:可以在水中游泳,可以穿过珊瑚,可以用**打死...
解决难度:3
解决方法:(水关)**打死,(桥上)踩死,甜菜敲死。
注意:小心躲开。说明:呈蓝青色,只能在水中游泳,打不死,而且撞到珊瑚礁还会往回游...
解决难度:6;成群出现:9;
解决方法:躲开。
注意:只能躲,因为**打不死。说明:7-2中的鱼,游泳速度快,又能穿过珊瑚,**打得死...
解决难度:5
解决方法:**打死...
注意:太快了,赶紧游。
补充说明:碰到绿鱼的尸体会受伤(6.0Beta版本已修复)!说明:带刺的鱼,会一直跟着你,**打不死,能穿过珊瑚,相当难缠。解决办法只有尽快甩掉他...
解决难度:8;成群出现:10
解决方法:甩掉...
注意:赶紧游。说明:可以在桥上一蹦三尺高,模样与红鱼类似。
解决难度:6
解决方法:踩死,**打死,甜菜敲死...
注意:一定要分清楚鱼能不能飞再踩它!说明:呈蓝青色,可以在桥上一蹦三尺高。syzxchulun's World 10-3特有敌人。
解决难度:8
解决方法:踩死...
注意:实在不行就躲开吧...说明:很常见,在管子里出现,不能碰它,用**打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...
解决难度:3
解决方法:**打死,甜菜撞死,接近它它不出来...
注意:看好了,不要有管子就跳,先看看有没有食人花。说明:在管子里出现,出现后打出3颗**,syzxchulun's World 9-1中部分打出5颗**,Funny Tanks和World P-6的*终BOSS中它可以打出20+的火球!不能碰它,用**打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...
解决难度:7;9-1:9;Funny Tanks:12
解决方法:**打死,甜菜撞死...
注意:注意躲避**。说明:在地上出现,不能碰它,它不会下去,就一直在那里,用**打不着,只能跳过去...
解决难度:4;成群出现:7;World of stupidity:10
解决方法:躲开...
注意:这东西如果上面有砖头要小心跳跃,不要被撞头了!成群出现要大跳!
补充说明:World of stupidity是一触即死!
说明:**次出现于syzxchulun's World 9-2中,在管子里出现,不能碰它,碰着直接死。接近它它也会出来...后被大量MF作品借用成高频出现敌人...
解决难度:10
解决方法:躲开...
补充说明:大部分情况下是受伤...说明:出现于syzxcunlun's World 9-3中,特*与紫色食人花类似,碰着就死。
解决难度:10
解决方法:躲开...
补充说明:大部分情况下由于程序BUG是受伤...说明:和钢铁食人花一样,只不过是长在地上罢了...
解决难度:10
解决方法:躲开...说明:出现于Mario Forever Advanced Edition和MarioVariable3410的World P中,无法打死。
解决难度:10
解决方法:等他缩回去了再赶紧走。说明:出现于MarioVariable3410的World P-1和World P-6的*终BOSS中,无法打死,且会吐火球。
解决难度:11
解决方法:等他缩回去了再赶紧走,注意躲**!说明:会投掷刺猬的云,跟随马里奥运动。
(早年经典介绍:快乐云真快乐啊!众:“你不是云,你怎么知道它是否快乐?”我:“你又不是我,你怎么知道我知不知道它快乐还是不快乐???”因为有一个笑脸,所以我叫他快乐云,他不停的下刺猬,刺猬落地之前是太阳形状,也不能碰,快乐云碰他没事,可以在高处踩,火力弹也可以打死,或者直接按住**键狂跑甩掉他。(HC2-1的疯狂快乐云可以通过相反方向走,暂时甩掉它们))
解决难度:7;成群出现:12
解决方法:高处踩死,**打死,甜菜撞死...
注意:碰到快乐云你不会死的,但是要小心掉下来的刺猬。说明:它终于发飙了!!!扔下的是灰刺猬。出现于syzxcunlun's World 9-2中。
解决难度:9
解决方法:高处踩死,**打死,甜菜撞死...说明:很常见,炮台能挡住你的去路,只有跳过它,炮台不会伤害你,它就会发比尔炮弹,炮弹可以打到你,你也可以踩炮弹,炮弹用**打不死...
解决难度:6;成群出现:10
解决方法:踩掉炮弹,躲过...
注意:小心躲炮弹。说明:长相与普通炮台完全一样!发射红色炮弹,会根据你的水平方向跟踪你,很难甩掉,但可以踩掉。*早出现于syzxcunlun's World 9中。
解决难度:7;全跟踪:12
解决方法:踩掉,躲过...说明:很常见,有刺,不能踩,可以被快乐云投掷下来。
解决难度:5;成群出现:8
解决方法:**打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
注意:没**就难办了,尤其在四面不好跳的时候...说明:用砖块顶掉(原版没有...),或者躲避。在syzxchulun's World 9-2中可以被生气云投掷下来。
解决难度:7;成群出现:10
解决方法:砖块顶掉,躲开。
注意:不好对付,刺猬竟然穿着防弹衣。说明:快速扔锤子,而且没有规律,很难踩,顶死倒是容易,有**就好打了,但是锤子龟个数太多也不好对付...
解决难度:7;成对出现:8;成群出现:10
解决方法:踩死,顶死,**打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
注意:库巴的精锐部队成员,不好对付,小心。说明:长得与前者一样,却扔齿轮!不好躲,出现于syzxcunlun's World 9-3中。
解决难度:7;成对出现:9
解决方法:踩死,顶死,火弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...(除踩死打死外9-3中没有...)说明:很厉害,有的速度不一样,样式也不一样,有花瓣式的,没有任何解决办法...
解决难度:圆周式:6;花瓣式:8;螺旋式(出现于syzxchulun's World 9-1):10;成群出现:11;HC 2-4:12;*8字形(出现于马里奥X7的World 13-3):7
解决方法:躲...
注意:这家伙是个整不死的东西,但是躲避起来有一定的规律说明:在空中,马里奥接近它时砸下来,无法消灭,碰到它它就笑......
解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...
解决难度:6
注意:它砸下来时速度很快,复原时慢一些....说明:不在普通关里的乌龟,和锤子龟一样,只不过发的是火球。
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:6;成对出现:7;成群出现:9
另外:它的火球只会往低处落,踩起来很方便...说明:只出现在Hardcore 1-3中。发的锤子是银色的,可以打破墙壁,遇到障碍物反弹,和甜菜一样。而且发锤子的速度相当快,没有规律,非常难对付,幸好整个游戏只有3个...
解决方法:踩死,火力弹打死,甜菜敲掉...
解决难度:10
注意:小心它的锤子啊!!说明:首次出现在World 11-1中,会扔一把金锤,且会反弹3下,银锤只会反弹2下,且金锤的速度非常快,要小心再小心!
解决方法:踩死,火力弹打死,甜菜敲掉...
解决难度:14
注意:一定要加倍小心他的锤子!说明:Mario Forever出现的一种紫色蘑菇,不能碰,直接碰就会死!可能是库巴故意放进?里的?
World of stupidity中会跟踪马里奥。
解决办法:不要把它顶出来,顶出来就躲...World of stupidity中跑太慢就麻烦了...
解决难度:5;World of stupidity:9
注意:顶开一遍就不要顶第二遍!说明:有直起直落式和乱飞式两种,只会从岩浆里冒出来.碰到会伤血,**打不到....
解决方法:躲开...
解决难度:直起直落式:5;乱飞式:9
注意:要看准它的运动规律...
补充说明:通常只在城堡里出现.....(MFAE及其他MMF作品中非城堡关也有)说明:只在坦克上出现,有两种形态,横向型与斜向型,其中后方斜向型首次出现于syzxchulun's World 9-4,前方斜向型出现于马里奥X7的World 13-5。由于关卡自动卷轴,因此很容易被暗算。
解决方法:不要接近它,等火喷完就跳过去...
解决难度:横向型:8;斜向型:11说明:这东西和扎地食人花一样,打不死,很难缠。在Lost Map的两个海洋关出现,原型为普通关2-2与7-2的珊瑚...在2-2和7-2中只是一种砖块类的障碍。至于为什么那些水不导电,那是因为那里的水太纯了~~~
解决方法:躲开...
解决难度:5;成群密集出现:8
说明:这东西也挺不好滴。
补充说明:原版中5.0及以上版本电珊瑚是失效的!说明:在3-4的黑暗城堡出现,和别的普通灰砖外貌一样,但是靠近它会落下来,明显的特征就是可以把上面的时间等内容给遮住,而且与城堡砖块的铺设规律不符。
解决方法:躲在一边,注意特征!
解决难度:7
补充说明:5.0-5.05版本失效!不过碰到还会受伤。5.08版重新生效。说明:和扎地食人花相近,不能踩,**打不掉。
解决方法:躲开...
解决难度:4;成群出现:7
补充说明:坦克上的刺属扎地刺。说明:碰了就死的刺,在Hardcore 2-3、syzxchulun's World 9-4和World M有压顶刺的关中出现,HC2-3的刺会压下来,World M有压顶刺的关卡左下角有压顶刺下坠的读数...且World M-4后半段的压顶刺读数会加快2倍!
解决方法:在HC2-3找凹进去的地方(俗称“窝槽”)蹲下,9-4保证不在屏幕边缘即可。
解决难度:Hardcore 2-3:10;9-4:7;World M有压顶刺的关:8,World M-4后半段:11说明:一个类似水管的管子里会喷出齿轮,无法踩,约5秒喷一个,向上喷,会掉下来,Funny Tanks?里则约1秒喷一个,大大增加了躲避的难度。
解决方法:看准时机躲...
难度:8;Funny Tanks:12说明:每个世界的第四小关(第二世界是2-5,第五世界不存在)都得打BOSS过关,这看似简简单单的BOSS却有许多高招...
解决方法:踩它,用**打,用甜菜砸,用**和甜菜时打五次才损一滴血,用踩时踩一次损一滴血,而当被损了一滴血时,库巴会暂时无敌,那时候踩它会死得惨。
库巴招式一:喷一团火,只要躲过就可以了。
库巴招式二:从4-4开始出现,喷三团火,这时候的你必须加速并跳得够高才能逃过一劫,是在库巴出现像触电了的眼神(红眼)时才出现的。
库巴招式三:扔锤子,仅在*终关出现,锤子过高到屏幕外是不会掉下来的,就算你能*练躲过锤子龟,这一招应该也会让你瞠目结舌,*好的方法是和面对面并靠的很近(也别太近),这样还能趁机发**。
库巴招式四:你想看免费的火山爆发吗?如果想,请到8-4关,库巴不收你票,但你要以生命为*注。库巴的这一招可是惊人啊,不过也有预兆,当库巴在原地愣了愣,又张开嘴后,只要到它背后就免遭了,若你是**马里奥,那你还可以趁火打劫呢!(到他后面去,是十分安全的)
库巴招式五:库巴除了喷火外还能端大炮,只要知道炮弹可以踩,火不能踩的道理应该就可以了。Hardcore 1-4和Lost Map-6出现。
库巴破坏者:Koopa the Devastator Level中的库巴!加上了幻影,吐火速度异常之快,非常难对付。人类实验室(Human Laboratory)里的各种“人类”怪物:
(以下翻译的原文来自**关的牌子,Clone在这里翻译成克隆人)
克隆人1号(Clone 1):和“板栗”类似,一踩就死,不过它比板栗长的高。
解决难度:1
克隆人Jaws(Jaws Clone):虽然头是圆的但和食人花类似,不能踩!
解决难度:3
键盘小子B(Coder Clone B):和“绿乌龟”类似,不同的是踩一下它没有“龟壳”,而会直接乱跑!再踩一下它就会死!(看起来键盘是他的命根啊!)
解决难度:2
**头:长在地上的怪物,头也是圆的和“地面食人花”类似,不能踩也对付不了!
解决难度:4
剑人(Clone 3/A):和“红刺猬”类似,不能踩!
解决难度:5
锤子男B(Big Clone Human B):和“锤子龟”类似,也很难对付。
解决难度:7
乌龟的解放(暂译,原名Koopa Troopa Liberation)里的乌龟怪物:
举牌龟:与绿乌龟相似,**的不同处就是举着一块写着We Want More Shells(我们想要更多的壳)的牌子...
解决难度:2
扔龟壳龟:属*与银锤龟相似,但不会砸碎砖块..外貌与绿乌龟相同但踩一下就死而不会留龟壳,会扔龟壳,龟壳和锤子属*一样,马里奥碰到会受伤/死亡而不能踩它...只是龟壳方向和扔龟壳数不定,因此它是个很危险的敌人...
解决方法:踩死,**打死,甜菜敲死
解决难度:分散出现:8;群体出现:12
吐舌头的云:作为场景布置元素之一的云逆袭了!它吐出了舌头,碰上会直接将你整死。出现于MF6.0Beta中的无节操关卡The World of Stupidity中,过关时也会碰上,但作者仍然判定你已经过关了!
解决方法:躲开...
解决难度:普通:9成群:12
树木喷射器:出现在stupid world里,和炮台差不多,只不过是喷树木而已...
解决难度:7;群体出现:11
蓝色炮弹(实心炮弹)
说明:出现在Lost Map 2-2与O-3中,会撞碎砖块,且碰到障碍物时坠落。解决难度:6;成群:10
纵向炮弹/纵向炮台/90°转向炮台
说明:分别出现在O-1(纵向炮弹与纵向炮台)与Lost Map 2-4(90°转向炮台)。纵向炮台与普通横向炮台没多大区别,区别就在于发射的炮弹与朝向不同。而90°旋转炮台每转90°会向两个方向同时发射炮弹。
解决难度:炮弹:6
高能炮弹
说明:首次出现在Lost Map 2-5中,会发射高速**炮弹,而且不能踩!
解决难度:10
骷髅龟
说明,在1-4esc关出现
可踩,可打
解决难度3
骷髅鱼
也在1-4esc出现
可踩可打死
解决难度3
超大骷髅鱼
也在1-4esc出现
无法对付,躲吧
解决难度5这些都来源于一些小型引擎。由于美观度不够、设定不好外加堆叠敌人嫌疑,这些敌人基本上是不是很受认可的敌人。大多数敌人的作者是马里奥×7。
为了防止误导现象,补充说明一句:马里奥×7是一个小型引擎的作者,他及其作品(World 13-16,Worldα,β)与MFR制作团队和一些国外玩家没有任何直接关系。由于2015年7月8日的一些**,贴吧等地方国内外玩家普遍对其持排挤态度。
紫刺鱼(**跟踪鱼)
说明:首次出现在马里奥X7的World 14-2中,速度比黄刺鱼还快,精准度也很高,就只有**一个弱点——可以被火球打死...
解决难度:单个:6;成群出现:11
解决方法:火球打死,快速躲开...
注意:游得越快越好!千万别让他给逮到!
粉色扎地食人花(粉色的地夹子)
说明:首次出现在马里奥X7的World 13-3中,与粉色食人花没什么不同,只不过是扎在地上,而且会喷火球罢了...
解决难度:7
解决方法:躲开...
注意:不要小瞧它,它打不死的。而且还会喷火球!
金色食人花
说明:首次出现在马里奥X7的World 14-1的开头,会喷5颗**,且马里奥站在它的附近时不会呆在水管里。
解决难度:12
解决方法:**打死,甜菜撞死...
注意:不要被他的金色外表所迷惑!
扭脖子食人花(粉/金)
说明:首次出现在马里奥X7的World 15-1与World 15-3中,共同的特点是:头都会朝向马里奥,且会朝他喷火球。火球没有重力,但碰到障碍就会**。怪物特*:粉色:喷1颗火球;金色:喷2颗火球。
解决难度:粉色:6;金色:8
解决方法:**打死,甜菜撞死,接近它它不会出来(只对粉色的有用,对金色的没用)...
注意:小心两面夹击,否则必死无疑!而且Roman World还会吐三颗(红)
绿快乐云
说明:快乐云四兄弟之一,MFEE与MFEEB1.2.x可见。扔的是绿刺猬,云是绿色的。
解决难度:10
解决方法:同普通快乐云。
蓝快乐云
说明:同上,扔蓝刺猬,云是蓝色的。
解决难度:10
解决方法:同上
金快乐云
说明,同上:但他是快乐云四兄弟之首,扔四个刺猬球(红、绿、蓝、金),云是金色的生气云,但他也有了幻影。
解决难度:13
解决方法:同上
说明:真是四兄之首啊,还扔4个不同的刺球!大家一定要小心!
空射炮弹(空对地炮弹)
说明:首次出现在马里奥X7的World 13-4中,这种炮弹是从空中打向马里奥的,因此你要小心!而且它还不能踩!所幸的是,这种炮弹一碰到障碍物就会**,所以你*好找个掩护!由于World 13-4前半段是强制卷屏,因此你要格外小心!
解决难度:8
解决方法:躲过去,站在障碍物后面...
说明:要格外小心!
红炮弹、红炮台
说明:在MFEEB1.3.0中可见,发射红炮弹。红炮弹会随机几秒朝马里奥吐火球,非常难踩。
解决难度:16
解决方法:踩掉(*少数),躲(90*安全)
说明:小心飞来火球!
绿刺猬、蓝刺猬
说明:首次出现在马里奥X7的World 15-3与World 16-2中,打不死且速度较快。
解决难度:红刺猬+4
解决方法:跳过去,顶死,**或甜菜打死(只对绿刺猬有效,对蓝刺猬无效)...
说明:刺猬兄弟俩
金刺猬球/金刺猬
说明:出现在马里奥X7的World 16-3与World 16-4-Alpha中,金刺猬球会在地上弹3下然后变成金刺猬,金刺猬打不死且速度较快。
解决难度:5;成对:9;成一堆:12
解决方法:顶死,躲。
说明:金刺猬球比任何刺猬球都要贱!
**石盾(无敌大笨石)
说明:首次出现于马里奥X7的World 14-3,这种石盾会砸碎砖块,而且体积巨大,要小心再小心!
解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...
解决难度:7
注意:只不过比普通石盾要稍微大一些罢了...
**龟
说明:这是引擎MFEEB中新加入的乌龟,可以发射一个刺球,然后刺球上的刺全部射出,出现在吧友制作的MF Forest中,很难躲,只能在它没有发射前赶快踩死才能保命。
解决办法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:12
注意:要快速踩死或者越过,他要是发**球你基本就很难躲过了。
砖头龟
(已经不复存在)
说明:这是在MFEE 6.0beta(现MFEEB 1.22)中加入的龟,龟壳动画:绿、红······踩死它比较容易,因为他扔的是32x32的奖励砖块(棕色砖)
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:8
注意:小心砖块,否则它将送你上黄泉路!
忍者龟
(已经不复存在)
说明:这是在MFEEB 1.22中新加入的乌龟,可以扔水平飞镖,又可以瞬移(3s间隔瞬移一次),是一个看似简单,其实很难踩的一个龟。它的材质:绿龟壳,半蒙面。
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:16(其中+9点是因为不好踩死,会瞬移!)
注意:这是一个看似简单嗝屁,其实很难踩的一个龟,搞不好还会把你给Gank了(You are sleayed!)
旋刀龟
(暂时不复存在)
这是在马里奥X7制作的MFEEB1.2.2中加入的新龟,如果你玩过SMB3、NSMB、NSMBwii,都可以见到他的身影,他可以扔出回旋刀,数秒后旋刀回旋,*后收手,踩死它很容易
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:单只:5;成对:6;成群:10
冰球龟
这是在MFEEB 1.3.0中加入的龟,NSMBWii中有,他可以扔冰球,把马里奥打伤,冰球还可以冻结除了像锤龟这类武器龟、机械怪、BOSS外别的怪物(也包括岩浆火球)
解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...
解决难度:单只:3;成对:8;成群:12
说明:小心他的冰球!
火球喷射机
说明:首次出现在马里奥X7的World 16-2中,会朝任何一个方向喷射10+的火球。
解决难度:12
解决方法:不要接近它,等火喷完就过去...
注意:他很小,但他并不是那么简单就能躲过去的!
**人
说明:MFEEB1.3.0特有怪物,踩下后会看见**人眼睛一闪一闪的,当它眼睛变红而且很大时,就说明要**了,**时,会听见末日刺(即死刺)压到地上的音效。
解决方法:踩掉,**前踢掉。
难度:6;成一群出现:13
虽然**玛丽里面有32个游戏关卡,但却只占用了64kb,是因为游戏关卡虽然多,但是里面有很多重复的场景,相当于有很多代码是重复的,而这样是不重用空间的,所以说真正占用空间的字节很少。再加上里面的配乐几乎都是重复一段音乐,所以说也只占用很小的空间。但是像这种观察很多,占用空间却很少的,可能也只有**马里奥这种老牌游戏了吧。
一般对于游戏制造者来说,都要*悉一个工具tile map。这对于他们来说是很简单的工具,因为在制作游戏中里面所有的图片文字音频的素材就叫做tile。而这个文件包就叫做tile map。简单的来说,存在在里面的所有素材都不会占用空间,所以说整个文件包也就不用占用空间。
相信**马里奥是许多人童年的回忆,就连我作为一个女孩子在小时候也是拿着手摆在打**玛丽奥的。而里面的许多场景都是重复的,比如说吃金币里面的砖头,天上的云,地上的草,以及每一个关卡需要跳入的地下烟囱里。这些场景都是重复的,就意味着这些场景不用创建者再去搭建,直接从tilemap里面把准备好的东西直接拉出来就可以了。所以说这么多重复的场景,其实并不占用多余的内存。
并且虽然**马里奥里面很多的云形状一样,但其实它们的颜色不一样,但这些也不会占用太多的数据,只用通过代码去改变颜色就能实现,再加上这些本来的图片素材是不占用空间的,所以即使有32个观察却只拥有64kb,
我们再来看一看里面的音频文件。我们所听到的音乐并不是现成的音乐,并不是直接储存在游戏里的音乐。这样的话就会占用很大的空间,游戏创造者只是把音乐合成芯片储存在游戏里,在你玩游戏的时候他才会去处理这些乐谱,然后合成实时音乐,所以说音效在马里奥里面的内存也占得很小,不仅仅是马里奥这款经典的游戏是这种情况,魂斗罗也是用这种方式来实现,占用内存*小化。
并且虽然马里奥游戏的内容不多,但是它的画质动作都很简单,所以也并不需要创造者去拿多余的内存设计动作,改善画质。
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于圈小猫和圈小猫网页版的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享圈小猫以及圈小猫网页版的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 一、猫咪有个指甲成圈 这说明猫咪该剪指甲了,指甲有个圈是指甲过长了。猫咪的指甲长得很快,需要主人定期给猫咪修剪,特别是前脚的指甲。在*边上的一个靠上一点的指甲很容易被主人给遗忘掉,然后就不断的长
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