dnf漫游技能 dnf漫游技能名字

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf漫游技能,dnf漫游技能名字这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、DNF男漫游所有技能介绍

怎么都可以接技能的。比如说浮空然后手雷(往天上扔。)然后跑过去,接BBQ, BBQ打完接浮空然后接移动射击移动射击打完接一个撞膝撞膝之后如果把它踢得远了那就再接浮空如果踢得不远那就撞膝之后再接BBQ打完之后手雷(还是天上)然后还浮空接着爆头一击再然后跑过去踏射接回旋踢然后瞬踢。。。漫游的连击有好多好多你可以自己琢磨琢磨,如果想练就去格斗场有练习模式。很多朋友对漫游PK加点存在很多问题,现在我给大家按个人经验和多次洗点及实战经验给大家分析漫游各个技能:

膝踢:这个技能一般按个人习惯来加就可以,影响BBQ的速度,推荐7-8级,高了的话不好控制他的霸体时间。

浮空弹:越高越好,同样浮空的状态下,浮空高的可以比对方先起身,更好的先压制,打很多职业有足够的时间去跑位,至少加到20以上。强制浮空的话就不多解释了。

空中射击:非主流加点(手弩)加点的话可以满上,其他加点推荐不要加他,因为不管是左轮点还是其他点,这个技能加满的伤害都不是很可观,大多数时间是用来**,但是**的话空射高度不够,躲很多技能基乎是没用的,很多朋友说可以加个翔跃来跑,可以当躲技能的时候根本没有足够的时候给你上两个技能,所以推荐不用加。

踏射:加1级用来破保护或者防霸体就够了,加5出强完全没必要,现在PKC的TS伤害只有几点血,没必要***后扯,直接ST就可以了。

回旋踢:应该做为漫游这个技能是一定要满上的,首先是他的速度,不满的TMS很容易被对方作为起手技能,其次是用来磨血用,打LOLI和持久战的时候*好的蹭血技能。点起身不加强制,起身的用处不止体现在反压制,还可以用来*限伤害用,扫地结束后滑铲过TMS+ST,是能实现的。强制的话会用的朋友可以加上,他的作用主要不是体现在连招上,而是用来封位,卡位。

浮空铲:建议不用加,后期PK中的玩家基本都以架招的意识,这个技能随着漫游速度的和谐用处几乎体现不出来了。

瞬踢:和TMS一样,从A1到A5几乎大多数人都是满的,满级ST速度快,眩晕目前再次被和谐,但因为存在着满级的高输出和三重的存,建议加满出强制。

左轮精通:现版本完全够打成左轮点,输出高,灵活*强,非左轮加点的朋友就不加,左轮的就满上,顺便说一下,左轮精能的穿刺在PKC同样有用的,比如召唤系的职业(机械,召唤,格斗等有着召唤技能的职业),如果自动扫地,就只能打到召唤出来的东西,而左轮精能满的话加上穿刺就可以打到倒在地上的人。

远程格挡:这是作为漫游必须要用好的一个技能,推荐1级就够用了,满的话虽然CD短减伤可观,但是*价比不高,能躲的技能*好运用跑位来躲开。

快速拔枪:出前置5就可以了,除非纯手炮点满,其他点的话不用满,5级的快拔够用来扫地了,和加满体现不出太大区别。

复分反击:个人觉得是一个必满的技能,满了以后CD短,发动速度快。

爆头一击:其实前置和满的区别并不只是单纯的技能伤害,*重要的是满级以后的爆头加的爆击率很高,他满的价值体现就在于爆击率,不然5和23不爆击的情况下差别不是很大。回头一击是前置,所以要加上,强制不用加,应该回头的伤害比爆头高,PKC爆头回头共CD,所以用回头,用回头出强制完全没有用。

三重控制:这个技能应该没什么争议,是必须加的一个起手技能。

浮空劫击:也是漫游必满的一个技能,相当于原来的移动TMS,加满以后移动范围大,并且也是漫游起手技能之一。

死亡左轮:左轮点个人觉得喜欢高伤害的朋友加满*好,虽然有杀戮存在,加满死亡左轮就等于把杀戮的效果抵消了,打个比方,同样爆击的情况下,有死左伤害是1W,没有是7000,对方带杀戮,按*简明的方式算可以这样计算,有死左:1W-1W*30*,没有死左7000-7000*30,所以说追求高伤的左轮朋友满上这个技能带来的提升是很不错的。

移动射击:一个输出和卡位很好的一个技能,也是一个反压制技能,同样追求高伤的朋友必须满上,不管扫地能力多好,都不会有一个移动打的血多,加满后加的伤害很可观。不满的朋友可以去PKC试试,这版本满级移动射击左轮**数在PKC是**是15发,自动25发,步枪15发,手炮10发,在提高移动射击的等级*多也是这么多**数,只是提高伤害和移动速度,不满的朋友可以去PKC试加到上面这个数值后就可以了。

多重爆头、乱射:前置就可以了,分别是5和3,满和前置在PKC伤害几乎没什么太大的体现,只是作为霸体和一个起手技能。

双鹰回旋:加1用来封位,连招就可以了,虽然满了以后伤害很不错,可是后期的PKC基本没有不会躲这个技能的,所以加一点就够了。

机器人:其实加这个技能的*大体现是嗜战机器人,嗜战的作用是保证场上机器人的数量以及被打的时候中断别人连招用,满级机器人和5级机器对于漫游来说区别真的不大,5到30我都试过,加满**的用处只是能抗漫游一个手雷,29都不行,但这样又能怎么样呢。。介于*价比以及实战作用,机器人5,嗜战满是*好用的。

银弹:1级和30级在PKC每枪也就多180左右,真心不值得这么多SP去满这个技能,加银弹的作用在于平射的时候多一个僵直和防止出现MISS的时候保证对手不掉用,所以这个技能加一点就够了。

G-14手雷:作为男漫必满的一个技能,作用就是起手,满级后的范围很可观,这版本不知道是把丢空雷能炸到对手和谐了还是因为延迟而使丢空雷炸不到对方,不过对于男漫伤害和速度一再被和谐的情况下,满级手雷不仅用来起手,也可防止对手近身。

BBQ:建议出强,不轮意识手速度在好,强制BBQ的用处是体现在能打出*限伤害,不出强制的话根本不能做到点保护了还能BBQ接起来。(还有一点,平射到保护或移动射击到保护后接上BBQ,对方倒地后还能点上2-4轮),所以推荐5出强制。

物理暴击:现在SP够的和漫游暴击和谐的情况下,应该满上的一个技能,漫游的伤害体现就是暴击,所以这个技能推荐满,更大的作用是满了死左后这个技能的提升很明显。

跃翔:上面说空中射击的时候已经说过了,加1用来躲技能用,推荐用跃翔,不用空中射击。

二、dnf60级漫游纯刷图加点该怎么加 dnf女漫游三觉加点

漫游枪手手游PK加点?漫游枪手的手游PK加点的方法

漫游枪手的加点方法技能推荐加点说明后跳+1出强制躲避用膝撞+5使敌人浮空,发动瞬间有霸体判定瞬踢+5击退敌人,一定几率使其眩晕空弹+5PK连招用踏射+1踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害G-14手雷+1范围伤害,练级跟PK都有用M-137格林机枪+1每秒向敌人发射7发**,需要连续按键BBQ+5出强制向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射浮空铲+5前冲攻击,击中使敌人浮空银弹+1光属*攻击回旋踢+5出强制PK连招用移动回旋踢+满PK连招用左轮精通+满增加连射速度和穿刺力死亡左轮+满攻击增加物理暴击的伤害值爆头一击+10出取消成名技,*高的暴击率和穿刺力快速拔枪+5加速版普通射击自动反击+10被敌人攻击时一定几率反击

男漫游加点?

阿拉德之怒男漫游是一个远程职业,主要的伤害来源就是不停地使敌人浮空,从而连招**。

漫游需要点满的基础技能就是物理暴击,这里选择把银弹点满!

漫游的buff和被动技能比较多,直接点满为好!

漫游基础技能点满了致命暴击,还有就是走射和乱射!

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关键是死亡左轮满(流光,舞步,时装可以加到LV13,暴击伤害+65*)再就是倍率伤害高的技能点满,比如爆头一击(1200*左右的攻击力,配合回头超猛),多重包头(580*,一共五下,就是2900*),乱射满(无差别攻击,攻击次数多,伤害高)还有双鹰也要满(满虽然一下攻击力不算高,但是那攻击次数还有范围才是重点)可能的话物理暴击满

dnf女漫游三觉加点?

加点推荐

加点思路,因为95被动锁链意志对锁链截击和音速劫击的改动,可以选择两者当做主力输出技能。但是如果两者都选择会造成SP不够的情况。因此,可以得到以下两种方案:满无色+锁链截击

、扣除一个无色技能(多爆、鲜血、走射)点满锁链截击和音速截击、点高上旋

女漫游刷图加点?

跃翔点一点应对特殊机制

左轮奥义,花式抢枪术必满,左轮奥义可以增加物理攻击力和物理暴击率,花式枪速可以增加技能攻击力

快速拔枪点满,增加基本攻击力和攻击速度。

核心技能死亡左轮必须点满,可以增加暴击伤害。

锁链截击,移动射击,枪舞,多重射击,双鹰回旋必点满,这几个技能是核心输出技能伤害很高。

觉醒后的技能都可以点满,这些技能的伤害倍率都很高。

一觉被动隐匿切割可以增加基本攻击力和射击系技能的伤害,必须点满。二觉被动枪刃改良可以增加技能攻击力也要点满。

TP主要点移动射击,枪舞,双鹰回旋,压制射击这些都必要点满,因为移动射击,枪舞,双鹰回旋,压制射击是主力输出技能伤害很高。剩下的TP看自身选择点满技能。

阿拉德之怒漫游怎么加点漫游技能加点推荐?

起手:膝撞、浮空铲、雷、浮空弹浮空铲+膝撞+浮空弹+X+强制BBQ+浮空弹+雷(上抛)+机枪(上)+X+阻击+X+激光这样的连击需要攻速,建议穿皮甲,手炮精通加满,再穿点加速度的服装,这样的大枪就是拿炮的漫游

DNF中漫游枪手的技能一共有多少?那几个比较好?

快速拔抢要加满这个技能刷图PK都是有用的技能正常攻击的话*后一下的时间会很长,有了这个技能的话,*后一下的射击就会变的和前几下一样快,拔枪的速度也有十分的程度的提高~PK的时候敌人倒地后可以 ***上***X(上X就是快速拔枪的快捷键)强制爆头是漫游基本的连招我原先也是玩漫游的,漫游加点很多变的,自己技术练出来后,自己琢磨自己的风格才是*重要的~

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