女鬼剑驭剑士 女鬼剑驭剑士加力量还是智力
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享女鬼剑驭剑士,以及女鬼剑驭剑士加力量还是智力的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 一、女鬼剑四个职业分别用什么武器 女鬼剑在《地下城与勇士》这款游戏中,有四个职业,分别是:驭剑士、契魔者、暗殿骑士和流浪武士。 这四个职业所使用的武器各不相同。
大家好,今天给各位分享火炬之光2异域行者加点的一些知识,其中也会对火炬之光2异域行者加点攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
尽管核心内容还是换汤不换*,但各方面表现都有了长足进步。
从血统上讲《火炬之光》是一款与“暗黑破坏神”系列有着千丝万缕联系的作品,只不过受开发资源的种种限制,**作的内容实在太过贫乏,开头的新鲜期很快过去,之后便是无穷无尽的地城刷刷刷,关键是在其背后并没有足够的随机内容为这种很考验积累的游戏方式做支撑,导致一代给人留下虎头蛇尾的糟糕印象。
不过开发商Runic Games并没有因此放弃,他们从优点和缺点同样**的前作中充分吸取经验教训,在经过数次跳票后与2012年9月20日推出《火炬之光2(Torchlight II)》,在坚持卡通化美术风格、“暗黑式”的装备掉落等传统的同时,对游戏的各方面内容都进行了有力扩充,包括全新职业、全新技能、全新的装备能力字段以及种类更丰富的地图等等。虽然游戏手感仍然是标准的俯视视角ARPG,整体打击感也没有达到“暗黑破坏神”系列的高度,但探索地图时的品质感比起前作还是有**提升。
*其方便的宠物系统得到完整保留,升级之后的5点能力点数还有稍微增加了一些变化的天赋树让人感觉制作者是在刻意保留一些经典甚至复古的ARPG设定,各种功能全面的联机功能当然也是必不可少的,让这款外在效果已经跟上时代潮流的作品不至于从外到内都被一种浮夸的激进态度所包围,毕竟再华丽的画面重复千百次也会索然无味,ARPG的乐趣*终还是要落实到内容的丰富度上。
从19.99美元的售价就能看出《火炬之光2》仍然不是一款真正意义上的3A大作,和同年早些时候上线的《暗黑破坏神3》显然并非处在同一数量级上,但相信喜欢ARPG的玩家还是能从中找到对得起这一价格的乐趣与探索热情。
火炬之光2狂战士***路线全程攻略
1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离**;可以近距离**,意味着人也可以近距离打自己。
2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。
而且由于需要贴近攻击,经常出现鼠标点不到人白挨打的*面。这个技能其实主要目的是在帮自己进行大面积杀伤,虽然它只能攻击一个人,但是由于近战职业的挨打频率之高,加上无延迟时间,这个就很能造成一定面积上的伤害。
3、近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用**配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。
4、近战流狂战士评价,在加技能的过程中,如何回血以及如何堆护甲才是主要要考虑的地方。技能方面,由于战斗的高速*与考验操作*,因此只采用了四个主动技能,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近战流是比较吃装备的。
一旦装备太差或是属*加成不对,即使像以上所说的全用来回血加护甲的技能也是无力回天的。在装备的前提下,操作就是玩家本身的问题了,要想玩好一个**的传统近战狂战士,还是有一些难度的。装备的搭配及装备的伤害效果,在装备篇有一个大体的介绍。
5、嗜血的回血效果实际上是一个1秒buff,回血量为12*,而且不叠加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴击,和暴击次数没有直接关系,只是概率的问题。
6、体力。堆体力只为了格挡75,所以很多时候拿矿灯88体力就够了。现在看来,体力对于防御的加成同样作用于碎甲,400点体力(如图狂战),提升100*防御,1000点体力(上限),提升250*防御。当我1000体力的时候,打单个怪防御也能到18000-20000(没有施法速度加成)。
火炬之光2单刷什么职业*厉害
各有千秋
枪手,这厮就是放风筝的。其实远程DPS在所有游戏里面都挺吃香的我也很喜欢这个职业,刷图,BOSS**,但是火炬里面的枪手技能感觉都很废柴~~实用的就2-3个,而且辅助技能都是猥琐流,当然如果你能搞到一把很NB的散弹枪就另说了,操作比较猥琐,其实很难的荆棘这个技能就不好放很容易把自己困死,弹跳也是跳怪堆里你就哭吧被动技能的话说实话都不好用感觉很废
2、机械师,这丫是一招鲜吃遍天下。就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图一个是锤子一技,一个是火枪五技,召唤流完全的废柴,时间太短了就打BOSS用下还行,操作没啥就不停的大锤子,碰打不过的BOSS就切火枪放风筝,被动技能我怎么感觉都不是很实用呢
3、法师,这个家伙不要装备也行。法师永远是那么的淡薄,但是技能很NB啊范围技能打怪一片一片的,技能都不错,操作比较繁琐,放技能要放的好,感觉很中庸不是很喜欢
4、狂战士,这个货很猛的,就是要装备。双持冲怪堆里全是蓝黄字暴击很爽啊~~就是扛不住,打BOSS很容易 BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB~~~前期还行但是到了后期了可能你就是不停的冲刺然后右键冲刺右键,这个要在装备很好的前提下~
《火炬之光2》中新手应该用什么职业,以及怎么加点?
新手应该用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。
双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出,**的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。
精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。
强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,想要长期保持高血线,而回血装在战斗中
的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能**,关键时候嗑血*+吸血。
火炬之光2哪个职业厉害
异域行者(漂流者)。
异域行者(漂流者)只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害**。在角色都达到一百级以后同样使用*强武器unique。
同样一百级副本,天赋全满,异域行者(漂流者)的飞镖很容易就暴击伤害2500以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。
扩展资料
火炬之光2各职业所能达到的*大输出,以及综合DPS效率比较:异域行者(漂流者)**,灰烬法师第二,工程师第三,狂战士第四。
1、灰烬法师
灰烬法师有很多的技能,冰元素魔法带法杖群伤在攻击上有相当不错的效果,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起异域行者2500+的飞镖也毫不逊色。
不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而异域行者只要一个dex就够了,所以两者比较的话灰烬法师还是要差那么一点。所以就在第二了。
2、工程师
就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图一个是锤子一技,一个是火枪五技,召唤流完全的废柴,时间太短了就打BOSS用下还行。
3、狂战士
双持冲怪堆里全是蓝黄字暴击很爽啊,就是扛不住,打BOSS很容易,BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB。
[img]火炬之光2刷图*快的职业
工程师。《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。火炬之光2刷图*快的职业是工程师,能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助,又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。另外那个单手武器盾,就一个加300多的小盾被动的就和用用。大炮很牛叉,技能一下扫死屏幕以外很远的地方的怪。
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