dnf灵魂收割者刷图加点 dnf灵魂收割者刷图加点推荐

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一、DNF灵魂收割者怎么加点

个人加点分析:

职业:灵魂收割者

等级:70

总SP:7084

已用SP:6905

剩余SP:179

任务获得:920(模拟加点,任务都做全)

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

dnf灵魂收割者技能分类:

-------【迅捷】---------------------

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

-------【死灵】---------------------

降临:尼古拉斯,等级:27(不解释,前期的主力输出,后期王子是辅助输出和场控)

诅咒之箭,等级:5(前置,个人觉等不好用!舍弃!有其他见解的可以发表下!)

屠戮之惧,等级:9(不解释)

死亡之爪,等级:27(不解释,刷图PK不加不要玩了)

服从,等级:18(不解释,王子必备)

暗影蛛丝阵,等级:23(不解释,效果暗属*,后期EX可场控)

暗黑仪式,等级:20(这个有点争议,但是效果还收可以的。多几百魔攻)

死灵之怨,等级:26(这个我还在考虑中,刷图PK,配合《奥西里斯》称号效果不错,待定!)

降临:暴君巴拉克,等级:18(不解释,主力输出)

巴拉克的野心,等级:16(废话!不解释)

巴拉克的愤怒,等级:13(废话!废话!废话!不解释)

释魂暗劲波,等级:1(不解释,效果打BOSS,PK一样)

死灵之缚,等级:3(不解释,场控)

强化-暗影蛛丝阵,等级:2(不解释,暗属*,场控)

千魂祭,等级:1(80的SP一下,输出效果一般,以前4级可以秒牛,个人喜好)

暗魂波,等级:5(不解释,前置,PK可倒地,追人,输出不明显)

百鬼夜行,等级:1场控,测试过加满,效果不怎么明显!

吸魂暗劲波,等级:16(输出,场控都可以)

强制-死亡之爪,等级:1(个人喜好,**的强制!)

驱使僵尸,等级:1(PK&刷图卡某些BOSS有用,自己测试下吧!)

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10(不解释,除非你是傻子,有点拽了!呵呵~!~)

属*攻击精通,等级:3(不解释)

命中精通,等级:3(不解释,后期用巴爷就知道MISS的悲哀了/(ㄒoㄒ)/~~)

智力之源,等级:3(不解释,除非你是傻子,又有点拽了!呵呵~!~)

强化-基本技能*练,等级:3(不解释)

受身蹲伏,等级:1

二、DNF灵魂收割者刷图加点

推荐满上的技能

降临尼古拉斯+服从,这是*价比非常高的技能

王子可以替你清掉很多你不愿意耗MP去收拾的散怪,打动作不太大的boss也有上佳表现,服从可以大大提高王子的全面能力

黑纱阵,作为攻击技能也有很大的范围和不错的威力,只是冷却较长

但真正价值是在于对阵内所有攻击提供的属*强化,相当于直接提升攻击力,和死爪配合约增加30*所有攻击威力

远古记忆,这个技能适用于大部分魔攻职业,对死灵来说还有特殊的优点,那就是只要在远古状态下开启大巴,那么使用大巴的攻击全部会保持远古下的高魔攻,200秒不用再考虑远古的冷却和耗蓝了

魔法暴击,这技能可以全面提升魔攻职业的输出能力,无需MP,相对于加耗蓝的小技能是很合算的

死亡之爪

满+强制,这技能除了本身输出,还可降暗抗从而增加你全面的攻击力,尤其是黑纱阵中的爆发力,开了黑纱的时候更是全队受益

也是个不错的PK刷塔抓人用技能,等级越高范围越大

DPS和耗蓝比相对差些但上面的优点值得投点下去

强制此技能可以弥补大巴攻击收招慢的缺点

降临巴拉克,这是死灵的灵魂技能,相对于红眼的双刀来说消耗MP比较大,但攻击范围和聚怪能力,安全上都更**,还附赠*短冷却的抓取技能爆碎拳和能在*混乱的情况下增加安全的乱舞攻击,而且*特殊的一点是它可以将开启时的魔攻固定下来200秒不变,这样把远古和智力*水的*价比大大提升,配合增加魔攻的任务项链更是非常有效。注意这个技能越升级攻击耗MP越多,50级不到的时候可能比较尴尬,SP紧张时可以考虑适当晚升级,但*终一定要满

巴拉克的野心,巴拉克的愤怒,都是**范围*高威力的攻击技能,前者冷却较短,后者威力更大,加满就对了,在使用了黑纱阵和死爪后发动威力可以得到*大提升

暗黑仪式,减力量加智力,*终大约可增加150左右智力(上限的300+智力很难达成),目前我49级可增加80智力,不太多但好处是全程可用而且耗血不耗蓝不增加MP压力,缺点是较耗SP,动作较慢容易被打断,韩服70级版本此技能*价比会变得很糟糕,但那是以后的事了,现在还是很有必要加满的

推荐1级的技能

僵尸召唤,*短冷却无需角色动作的高速追踪型抓取判定召唤物,附赠高威力大范围**,显然是优点多多

目前国服的此技能可以说不管PK还是刷图均十分有用武之地,刷图可以帮你控制各种麻烦的单体怪物

比如单个深渊怪之类,很可能将怪咬的无法还手

作为输出技能除了比较耗MP,不能自主操作之外也都很**

PK时无比恶心就不用说了,死灵被秒踢的原因之一

缺点是这技能将来肯定会被改弱,到时候加高的就成了废点,因此1级就行,用处很多

吸气暗魂波,威力和野心完全一样,但范围差强人意,抓取人数*大只有10(1级为5),实际火力由于是王子的技能,所以不能享受大巴的全程远古因此要差上一些,但这还是一个必须有1级的技能,因为它也是优点多多

无需角色动作就可发动,可抓取建筑物型敌人,按住1秒可将王子瞬移至自己面前来提供保护,反击和黑纱阵的加成等等。要注意的是王子不空闲的时候是不能发动的,往怪堆里跑的时候先看一眼比较好。这个技能不升高的原因在于和野心一样比较消耗SP点数,却要注意本体魔攻和王子状态才能发挥*大威力,范围差强人意,抓取5敌人大部分情况下都够用(想要*大抓取的话可升至10级,不会再提高了)

不推荐加的技能

百鬼夜行

输出DPS一般般,类似扔手雷的动作很安全范围也算大,但死灵除了爪子之外也没多少多余MP来用本体小技能,因此加满不划算,而5级的暗魂波前置使得加1更加的不划算,所以纯刷图可以扔了

骨盾,加防不错但攻击力及其一般,死灵并不是太容易死的职业,刷图可不考虑

前置技能

诅咒之枪5

死灵之怨5

都是不错的输出小技能,但乱用的话MP容易见底,打boss随便扔扔吧,死灵之怨比较安全范围大但输出见效慢,诅咒之枪容易被打,不过射程不错。此2技能冷却较长而且是本体魔攻需要注意自己身上buff,用起来不爽快,死灵之怨的减速状态还是很赞的,也有人加高不过不是主流

未开技能

觉醒被动

16*的几率攻击时敌人倒戈,**的提高安全*,必满,有此技能就可以彻底告别红*了

觉醒主动

霸体站桩将附近怪物吸近,之后召唤**大军攻击,威力和攻击方式类似武神踢但没有武神踢干脆,附近有霸体和建筑型怪物时危险*非常大

COLG不推荐加,我认为可以加1但不加高比较好

真的要用请先使用吸气暗魂波来增加安全*

基本情况就是这样了,此加点无觉醒等级较低时完全无压力,觉醒之后如果SP紧张可考虑先不升大巴或野心或愤怒

实在很难选,都是很不错的技能

大巴我认为能暂时低等级的理由是低等级耗蓝较少,可以多X几下来弥补,而野心愤怒纯粹是因为耗SP较多,所有技能*价比都很不错的情况下还是暂时不加高这两个每级35SP的比较好

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