疾风之刃礼包 疾风之刃礼包领取中心
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大家好,关于真实战争:1242很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于真实战争1242不能玩的知识,希望对各位有所帮助!
真实战争:1242是一款历史题材的战争策略游戏。
在游戏中,玩家将置身于13世纪的欧洲战场,体验1242年**的卡勒河战役。这场战役是蒙古帝国与欧洲基督教世界的一次重要交锋,玩家可以选择扮演蒙古帝国或欧洲联盟的一方,通过精心策划战术和战略布*,来争夺战场的胜利。
游戏的核心玩法聚焦于战略策划和实时战斗。在战略层面,玩家需要建造和管理自己的**,包括不同类型的步兵、骑兵和弓箭手等。玩家还需要考虑资源的分配和地形的利用,以制定出*有效的进攻和防御策略。在实时战斗环节,玩家需要直接指挥部队进行战斗,利用地形和兵种克制来取得战斗的胜利。
除了核心的战斗玩法,游戏还提供了丰富的剧情线和历史背景介绍,让玩家能够更深入地了解卡勒河战役的历史背景和人物故事。同时,游戏还注重玩家之间的互动,提供了多人**对战的模式,让玩家可以与其他玩家进行战术和策略的较量。
总之,真实战争:1242是一款以历史战争为背景的策略游戏,它通过还原真实的战场环境和战斗体验,让玩家能够更深入地了解历史战争的残酷和复杂*。同时,游戏丰富的玩法和互动模式也为玩家提供了丰富多样的游戏体验。
在C:\Documents and Settings\自己的用户名\My Documents\Real Warfare 1242\profiles找的自己的存档“profile.cfg”用记事本打开,在靠后点找这个
neva: struct.begin
NextMapID= koporye
Money= 430900
BaseMoney= 0
Groups: struct.begin
[0]: struct.begin
Name= GERB.NAME.116
Template= north_rus.Groups.knight_aleksandr
Size= 2
PrimaryWeaponSkill= 2
SecondaryWeaponSkill= 3
MoralIndex= 3
SelfControlIndex= 3
Commander= 3
struct.end
[1]: struct.begin
Name= GROUP.NAME.007
Template= north_rus.Groups.senior_pikman
Size= 1
PrimaryWeaponSkill= 2
SecondaryWeaponSkill= 3
MoralIndex= 3
SelfControlIndex= 3
struct.end
[2]: struct.begin
Name= GROUP.NAME.009
Template= north_rus.Groups.junior_archer
Size= 1
PrimaryWeaponSkill= 2
SecondaryWeaponSkill= 1
MoralIndex= 2
SelfControlIndex= 2
struct.end
struct.end
struct.end
把第三行 Money=自己想要的金钱
改部队属*PrimaryWeaponSkill(主武器)=自己想要的
SecondaryWeaponSkill(副武器)=自己想要的
MoralIndex道德=自己想要的
SelfControlIndex(自我控制)=自己想要的
属*建议不要超过万我设的30000的时候就出现溢出了金钱没有问题
加部队的方法就是把你改了属*的部队复制在后面把队伍编号改了就行
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