dnf狱血魔神加点 dnf狱血魔神加点2020
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一、DNF狱血魔神怎么加点
魔神刷图加点
【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)
强制-格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)
巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红*消耗太大的人可以满)
崩山击,等级:28(70年代提升**的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)
十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择**狂战,可以只强制。。)
强化-十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的*限狂战是很危险的,这个技能*价比太低,所以只选择了5点前置)
嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)
嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)
怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)
嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)
崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)
血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)
魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)
强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)
灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)
血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(神技)
力量之源,等级:3(75力量,必须满)
命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)
强化-基本技能*练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)
二、Dnf狱血魔神怎么加点
Dnf狱血魔神加点推荐
Dnf狱血魔神的加点策略是一个非常重要的决策,它直接影响角色在游戏中的战斗力和表现。针对狱血魔神的加点,我建议按照以下方案进行。
主要属*加点:狱血魔神作为一个近战物理输出角色,力量和物理**力是*主要的属*。因此,在加点时,应优先考虑增加这两个属*。力量可以提高角色的物理**力和技能伤害,而物理**力则直接影响角色的普攻和技能伤害。推荐在力量和物理**力之间按照2:1的比例进行加点。
技能加点:狱血魔神的技能选择也十分重要。应优先加强主要输出技能,如“血之狂暴”和“狱血之怒”。这些技能不仅伤害高,而且具有强大的范围**能力,可以在战斗中快速清理敌人。同时,也不要忽视防御技能和生存技能,如“血之铠甲”和“生命汲取”,它们可以有效提升角色的生存能力。
装备加点:在装备选择上,应优先选择增加力量和物理**力的装备。同时,也要注意装备上的附加属*,如暴击率、命中率等,这些属*也可以有效提升角色的战斗力。如果有可能,可以选择一些具有特殊效果的装备,如增加技能伤害、减少技能冷却时间等。
以上是针对Dnf狱血魔神加点的一些建议。在实际游戏中,还需要根据角色的具体情况和玩家的游戏风格进行调整。同时,也要注意保持角色的平衡发展,不要过于追求某一方面的属*或技能,而忽视了其他方面的提升。
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