洛克王国巨魔之眼 洛克王国巨魔之眼效果
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大家好,今天小编来为大家解答植物保卫战修改版这个问题,植物保卫战内购版很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
应该是,植物大战僵尸只是修改了一些地方,由冥谷川恋制作,是一种非常难,又很有趣的游戏,小游戏中的,坚果保龄球1,保卫传送门,蹦*闪电战,你能把它挖出来吗不作弊不可能通关。
机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线*流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,**大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
阳光菇:长大时间变短
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动*后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗**可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,**变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:**变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗**会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定**了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力**幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花**;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦*僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即**。
4.小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量*其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
**食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。宝石迷阵转转看给改为对角线移动。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,**坚果和毁灭菇。不作弊不可能通关。
谁笑到*后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量*其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为**关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
编辑于 2019-10-01著作权归作者所有
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先打开烧饼修改器,让它悬浮在屏幕上,然后打开植物保卫战就可以开始修改了。
如图,你得先有20张叶子,用来购买一个大炮,20叶子一个。
进入商店,然后打开烧饼修改器,输入20(这是你拥有的叶子数),勾选反加密,点搜索。
点搜索之后等一会会出来一个界面,别理他,点确定就行了。点了确定之后回到商店,购买20叶子的大炮,然后你的叶子变成0了。再然后就点开烧饼修改器悬浮窗,出现图中界面,输入0!搜索!
搜索完成出现这个界面,然后,你想输入多少就多少了。然后,确认修改,随便购买一样东西,你就会发现你的叶子变成你修改的叶子数目了。
金币的修改也是一样的。如果不够20叶子的话可以先去玩几*就有了。
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