明日香育成计划 明日香育成计划图片

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日香育成计划,明日香育成计划图片这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、碇真嗣育成计划的游戏攻略

附渚薰育成计划中真嗣的日程表,是我自己经过多次读档试出来的,给大家分享。

横向按照月、火、水、木、金、土顺序,四个星期:

3日上午:知能、感受、感受、休息、感受、精神

下午:体能、知能、同步、体能、同步、体能

10日上午:知能、精神、感受、休息、精神、精神

下午:战斗、知能、同步、战斗、同步、体能

17日上午:知能、精神、感受、休息、感受、精神

下午:战斗、知能、同步、战斗、同步、体能

23日上午:知能、感受、感受、休息、感受、精神

下午:战斗、知能、同步、战斗、同步、体能

碇真嗣育成计划攻略(来自EVA吧):

开学时:礼拜一上午体育课可以遇见明日香

礼拜一下午感*课可以遇到零波零

礼拜二上午在学校可以遇到明日香

礼拜二下午在体育课可以遇到明日香

礼拜三上午再学校可以遇到零波零

礼拜三下午再精神课可以遇到零波零

礼拜四上午不知道=_=(我都用来休息)

礼拜四下午再体育课可以遇到零波零

礼拜五上午在学校可以遇到明日香

礼拜五上午再学知识的地方可以遇到零波零

礼拜五下午在学知识的地方可以遇到明日香

礼拜六上午在学知识的地方可以遇到明日香

礼拜六下午再精神课可以遇到零波零

看来冬二真的不能**,否则进不了校园篇。给大大一个简单的攻略方式:

1.一开始美里就专跑NERV工作,除非要打扫,其余都别管,直到阳电子炮发展完成(工作进度500左右)。

2.真嗣大致上跑战斗测验或同步率测验(两个星期至少能磨到200点),直到能遇到绫波丽为止再决定要不要攻略她(第三话开始能遇见),提升同步率触发致命一击或初号机暴走(致命一击是打穿AT的防御,不过机率就……大概比初号机暴走低吧)。

3.磨耐心,因为初期低道德时,真嗣有时候会翘课(我只遇到一次,那时候是压力高的关系),重读吧!真嗣能接受的压力大概在40左右。

4.开320×200的分辨率,玩起来速度比较快(反正初期玩过太多次了吧!别浪费时间)。

5.磨出四个存盘,分别是参加音乐社、篮球社、电影社和非社团,记录在第三话结束(当然是好的存盘)。

这样顶多在第四使徒和第五使徒时被毁两栋(好运的话被毁一栋,**好运碰到初号机先暴走,应该就安全了)剩下的使徒大概都是被打着玩的。

顺带一提,工作进度到900磨出日式长刀就好,能越早磨出来越好(999的N2地雷是垃圾);这样打第八(还第九,就是“静止的黑暗中那一个)使徒时比较安全。(一开始先别管购物不购物的,存起来以后暴体力或是攻略明日香)

至于第五使徒以后的游戏攻略,就看各位吧!我是习惯先冲一下精神(加道德),再冲智能(**安全),跟着就体能冲到400左右(这时候要仔细考虑要追哪个女孩啰),后期再去Joy Story暴体力到999(看个人啦!不想花这种钱也没差),以后就一星期智能1~2(看真嗣个人结*想要哪个),精神1~2,感*1(如果是参加音乐社的话更好,感*一周只要一节就好),体能就不管它;其余就去上课(增加同学好感度,顺便追明日香或零),没体力就休息(两个星期休息五次差不多,偶尔跟冬二和剑介去玩)。两个星期上两节战斗训练(以后可以慢慢减少,反正同步率300就够用了)。

这种轻松玩法大部分都能进入支线剧情,冬二的战斗的理由(好感度不错)也能顺利引发,避免冬二的死亡(直接安全进入明日篇的话,还能看到他跟光的恋情发展喔!)

绫波丽出没地点:

普通版:

星期一下午智能强化

二下午感*强化

三上午学校

三下午精神强化

四下午体能强化

五上午智能强化

六下午精神强化

明日香出没地点:

普通版:

星期一上午体力强化

二上午学校(放假时为体力强化)

五上午学校

五下午智能强化

六上午智能强化

◎从壹话到七话&拾七(XVII)话是固定的,之后每一话会根据前一话的行程而有变化:

1.毁灭篇(话数是中文数字,例:第拾七话)

2.变得积*进取的明日篇(话数是罗马数字,例:第XVII话)

3.可以从明日篇的行程分歧出的校园篇(话数是阿拉伯数字,例:第21话),校园篇是从21话开始。然后校园篇在24话的选择项可以决定走校园篇的结*或明日篇的结*。

◎毁灭篇攻略:

以NERV的行程为主,尤其是同步测验及战斗训练多去,学校行程之类的少进行,休息在上午,尽量避开跟人的互动。(其实这个随便就走到了==||,我**次玩是为了把数值平均提升,就把行程平均安排,然后学校就不能每天去,也很努力的把行程跟零、明日香排在一起,常常笨蛋三人组出游(跟人互动阿!),还是走到了……)

◎明日篇攻略:(这个才是重点)

学校、社团活动尽可能每日去。

同步测验不要去,战斗训练少做(好像一周不要超过三次),这二个把自立度(**参数)下降!

自由行动要下午(笨蛋三人组出游),连续休假也好。

假日去电影欣赏(有提高自立度)。

从**话开始要一直去学校及社团,第贰话的结尾冬二一定要有打行动**给真嗣,不然就是失败,之后下午的自由行动就变成笨蛋三人组出游,如果之后下午的自由行动在自己房间就要注意(读取前面的行程重来吧~),一直到第XVII话“第四适任者”那一话。

从第VIII话开始就要注意是不是每话都是罗马数字,不是的话请重读吧~(所以请养成存档的好习惯XD)

◎校园篇攻略:

在明日篇的第XIX话不能攻击三号机,要一直防御到三号机没电,所以要体力够(同步率好像引响不大)及道德够(不会违反命令),我是体力999,每次被打8滴打7次三号机才停止。

第XX话要用力打死使徒(也要体力够),不能用暴走打赢喔~

然后就会出现第21话啦!(恭喜恭喜)

◎其它特别注意:

1.好感度不能超过道德,超过则学习时得到的数值会非常低,或者只有减没有加。但是有**图片要超过才会触发的(同居人的养眼图片),也可以超过一下收集图片。

2.如果不进入音乐社,雾岛真名就一生都不会遇见。(可是真名的好感提升太快了,虽然每周*多见面二次,我明明每周跟零见面的次数比较多啊>”<!却变成跟真名在一起。我再来要来试试去学校不去社团行不行的通(往明日篇),或者干脆加入篮球社好了==+)

3.攻略美里的,私人活动的“NERV的工作”减美里的好感,“房间的打扫”则是增加。还有战斗训练也增加。

4.我在猜共同行程时提升的好感度就是那个人物的好感度(因为真名结*),攻略好感度不易提升的对象,要跟其它人保持距离一下,实验中。

关于提高女主角好感度

绫波和明日香:

一定要尽量在平时日程中与她们共同进行。因为每周她们日程不变,还是比较简单的。

明日香的日程如下:日程周一周二周三周四周五上午体能学校学校--下午体能智能体能--注:假期体能代替学校

绫波丽日程如下:日程周一周二周三周四周五上午学校智能下午智能感*体能(6话后)精神蓝是尽量进行智能强化

枫是精神

砂月是感*

真名是音乐社团

美里是战斗训练

光、律子和摩耶似乎不能攻略

渚熏……把他列在这里是因为和他共同进行日程时加好感度(而且特多),令人疑惑的是难道他也有感情结*。若真是如此也未免太……-_-!

战斗时的攻防嘛……

体力应该是*重要的因素了,直接影响进展武器的攻击力。远程武器攻击恒定,而且火箭和阳电子炮对街区伤害较大,配给零号机和二号机可以使他们免受伤害。初?机**要佩音速矛或者日式长刀。

关于战斗有些心得可以分享一下

首先就是攻击下限了,eva对使徒的伤害*小为7,攻击乘2时为15,乘3时为25。

使徒对eva的伤害,*小为10,防御之后*小为3。

武装支援可以用的机会很少,用处*大的一战是对十二使徒,那一战需要尽快消灭敌人,但是十二使徒防御特高。这是武装支援的优势就体现出来了,武装支援的攻击力只与工作进度有关,我打十二使徒的时候,一次武装支援可以打30hp。

关于同步率,感觉作用不大,有个300多就可以了。

街区损害问题不难解决,只要你攻击够高,一定可以保住的。

接下来把可能经历的战斗逐个分析

第三使徒初回战,没机会提升能力,100*暴走

第四使徒只要多模拟作战几次还是很简单的,第四使徒之前一定要nerv仕事三次,这样才可以用音速矛。(工作进度150音速矛,300火箭,600阳电子炮,900日式长刀,999N2地雷)

第五使徒这一战需要做出选择:是否舍弃一座商店。要保住商店很简单,出击时真嗣拿盾,全部待机,等初号机被打暴走就好。要是想不暴走,并保住零号机的话,前期就要多模拟作战了。零机机拿盾,初号机拿枪,不然的话**来不及,因为即使防御,第五使徒的伤害下限仍是10。不过保住零号机也不觉得有什么好处。

第六使徒**简单,不多说了

第七使徒同上

第八使徒同上

第九使徒防御很高,虽然eva不至于有危险,想保住店铺很难,方法等下会说明

第十使徒情节自动消灭,或者手动消灭,也很简单

十一使徒没记错应该是**吧,也是情节

十二使徒影子的那个,nerv仕事够的话也很简单

十三使徒三号机,本身并不难打,但楼主转的心得说的防御耗能法我打不出。大概是因为与冬二和健介关系不够好,因为我除了情节强制之外从不休息,学校也每周只去两次。-_-!

十四使徒*终boss,因为之后全都是情节无法操作。伤害下限为30。想要不暴走很难(正常情况下)。这里需要解释一下暴走的条件,经我测试,暴走条件应为:hp低于同步率的10*。也就是说,同步率越高越易暴走(同步率岂不成了负面指数)。所以,除非你能**十四使徒,不然不要让同步率高于700。

说到这里,需要推荐一个商店,就是joy sports,这是个只需要花很少的钱就可以家很多体能或减很多压力的地方。参加篮球社与冬二搞好关系的话,冬二会带真嗣去的。记得好像加持良治也可以。

如果还没发现的话,本游戏中,能力上限不是999,甚至不是99999。这样,使徒防御再高也没用,因为攻击没上限,**也不是天方夜谭了。

二、NDS凌波丽育成计划怎么开启明日香

想要开启明日香补完计划,请在玩丽的时候按照下列选项来跑。

7/3:日程表上选择为[去学校]

11/27~12/1:出现「シンジ意识回复」剧情

12/11:日程表选择为[去学校]并出现「**喧哗」剧情

3/29:出现过「カヲル(熏)」的剧情

明日香的剧情是从7月2日开始,跟丽比起来有缩水,但实际剧情还算充实。毕竟明日香本来就是第二适应者,在原作剧情出现的就晚,她出现也是第六使徒出现的时候,一上来的剧情就很长(不能跳过的5分钟等待...)。

首先先说一下,基本的时间路线跟凌波一样,只是明日香会在某些个人**上出现不同。而且在使徒来袭时,与凌波不同的动画表现,可以看出制作方还是比较用心的。因为明日香本来就是一个外向的人。

游戏中与凌波不同的要点:

1、游戏开始时间为7月2日,初期数值很低,而且紧接着7月9日就是期末**和体育比赛,之前怎么学习和训练也没办法通过**和比赛...7月中旬会有一个星期必须补课...甚至8月有一个星期要练习打败第七使徒的舞...这些要注意。

2、建议初期让明日香每个星期都去进行同步测试和模拟训练,不然前期出现使徒,战后总受伤。明日香路线因为不会对大碇产生好感,所以可以放心去...

3、可能是因为游戏的时间比凌波短,数值每次+都要比凌波高,经常出现8,所以基本10月份就会有5项数值超过一百了。

4、明日香**次改变日常态度:感受能力100+、协调*100+、费洛蒙150+、自意识80+、好感50+

5、如出现明日香逛街看衣服**,建议选择:好意的提醒(日文“宠”字打头的选项,自意识+、主角好感+)

6、服装和食物基本跟凌波相反,明日香属于肉食动物及外国血统,所以在服装店和饭店可以发现很多物品跟凌波不同...相信玩家应该明白选怎么是正确的。

7、关于加持,我没发现有给他+好感的机会,偶尔选择Town,会看到加持跟葛姐姐一起,通过明日香的CG,可以推断出明日香对主角的好感。

8、其实要让明日香达到恋爱状态相对比凌波路线简单很多,因为数值+的多,所以恋爱状态需要:感受能力160+、协调*160+、费洛蒙200+、自意识120+、好感100+

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