寄生前夜2 寄生前夜2金手指代码 悟饭

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一、寄生前夜2攻略

寄生前夜2是ps上广受玩家喜爱的一款ARPG巨作,今天深空高玩为大家带来一篇寄生前夜2攻略,希望大家玩得开心。

2000年9月4日 8:18分PM洛杉机M.I.S.T Centre

游戏一开始,玩家可选择继续练习射击,玩后到武器**室,谈话后到停车场谈话选2,即可出发到达出事现场Akroplis Town。

2000年9月4日 8:56分PM Akroplis Town

这里的**简单,我也不必再写了,总之到达*顶部时会与BOSS战斗,战斗期间可利用电线电击敌人。

2000年9月5日 1:44分AM洛杉机M.I.S.T Centre

Akroplis Town已被炸毁,而Aya与Rupert亦返回了总部,上师Eric Baldwin对他们今次的任务为赞赏。而他从报纸上得知沙漠现有死去的噶怪物尸体,于是便派Aya前往沙漠Dryfield作出调查。当Aya到停车场时会遇上Pierce,把当日取得的ィソプラソト·バ-ツ作研究,发现原来那是个发讯机。 2000年9月5日下午 Dryfield

到达Dryfield,发现这里空无一人,只有怪物出没。在Factory角落的开关,按Turn便可打开车间的门,调回原为时记得按Up之后才按Turn。

进入车间后看到一名男子Douglas,谈话后取得Room 6的锁匙,而Room 6在 2楼。到达Room 6,在露台看见给水塔,从露台的楼梯下去,解决敌人后水塔会放下梯子,到达水塔上部遇见一名男子Kyie·Madigan,自称是私家**,来这里的目的是调查怪物**。再往水塔顶部,取得可打开「Gen& Roy」大门的锁匙,在那里的洗手间可取得地图。在那里的雪柜里可取得磁石锁匙扣(王冠マグネツト)。然后到给水塔于Factory连接的通道,按下对讲机,Douglas说锁匙在门口左边的地下,这时使用磁石锁匙扣(王冠マグネツト)即可。

从车间的侧门走到废铁场(Junk yand),跟着那只狗就会遇到Douglae,在那边可买到不同的道具,还可以取得避难所的情报。这时听到一声惨叫,Douglae说是来自杂货铺那边,但那边是锁住的,唯有从古井那边过去。Aya跟着Douglae的狗去拿绳子,用来落下在Driveway的井底。在井底会于到一只透明的怪物,十分难打(小心)。通过地道到达杂货铺的后门,可先解除**到外边SAVE。从杂货铺的侧门走到Back Street,走到那间有怪物的废屋,但是那里的门被锁住了,Aya唯有到房间Warehouse看看,在房间里发现柜是可打开的,但是无(士巴拿)。找Douglae帮手,他说在Garage的右上方的架上有(士巴拿),取得后返回房间,使用(士巴拿)打开到达隔离的房间,在那里会遇到上一关的BOSS,再次与他决战。BOSS倒下时发出刺耳的叫声,Aya受到刺激而晕倒。醒来时遇到Kyle,并与他一起上路,正当大算乘车离开时,车子已被怪物破坏了。去找Douglae,向他说「_を_して」,便会得到Lobby的锁匙(ロビ-の_)。到Lobby的收银机输入密码(3033),就可以取得万用锁匙。这个密码可从1、2号房及Lobby中的图画推断出来。进入2楼的Loft,可以取得空的汽油罐,在夹万中输入(4487),便可取得令水魔法提升**的道具。到Gas Station注入汽油,再交给在Garage的Douglae,他说车子要修理,叫Aya到Room 6休息。休息后便会与BOSS战斗,所以建议先 SAVE。战胜后在Main Street中找到Douglae,便可得到他的车匙,再到 Garage,会看见Kyle,他说出一些关于线粒体的事,之后二人向着避难所出发。 2000年9月6日 12:06分 Mine

Aya及Kyle二人到达避难所后,不幸受到怪物的围攻,Kyle更受伤了,Aya只好一人应战,**大概十来只的怪物后便可向矿洞进发,如果不敌的话也可**入去暂避。入到矿洞后却开不到Kyle,一直向前走,在Gorge中发现路轨断了,再走到Forward Tunnel开动矿车,走到尽头拿走木板,铺在上面便可通过。走到Refuge,在尽头发现打开门的机器,先拿走*下面的 Jumper(ヅャソバ-),然后装到第二个电路上,再开左下方的电源,便可成功打开两道门。再到Cavern,会看到中BOSS。战后,原本门是开了,但不知为何电源被切断了,于是返回Refuge再次接线。今次只要将Jumper放在**和第四个位置,在门旁边的电车上选「スィツチを押す」便可打开门。

通过Secret Passage到达避难所的Elevator Hall,途中会有武器**库,可以补给**。然后一直走到Sterlizayion room,Aya会再次想起以前的事......利用转角的电梯到达B2 Shelter。Aya的目的地是B2F的处置室,但那里的门却锁住了,需要card key才能开启。返回B1 Shelter的**除去室,突然会有**气体喷出,而两边的门也锁上了,这时先调查南面的门旁边的对话机,要求对方关掉装置,但对方却没有理会,Aya唯有到刚才进入的门旁边的垃圾桶,那桶是用来废弃**服的,虽然跳下去会有一定的危险*,但这时也不容细想了。跌下后向前走会与BOSS战斗。战后向前走,如果刚才按到制的话,调查大门两次便可进入Incinaerator Control Room。在里面看到Kyle了,二人便一起行动。到达水库时输入密码18便可开启,进入Reservoir时向左面的门走,走到一部电梯前,利用这部电梯可返回B1F。这时Kyle说不如分开行动,并将一张card key交给Aya,这样便可以解除B2处置室的锁了。通过处置室到研究室,看到两个实验箱,上面的名字竟然写着Aya和Eve......在房间的手提电脑中输入「A3EILM2S2Y」,然后电脑会随机问玩者三条问题,必须全部答对(看下面)。随后,Aya问了电脑一些关于今次**及ANMC的情报,然后**响起,原来是Kyle打来,他将着里的地图传送给Aya。在走廊A中会遇到一只怪物,**后取得card key,可以开启Elevator Hall另一边的**。

「手提电脑答案」(B:FBI)、(C:母系遗传)、(A:ATP)、(B:甲壳类)、(C:ドラィフイル-ド)、(B:ミトコソドリァ·ィブ)、(B:モハ-ヴェ沙漠)、(A:メリツサ·ビァス)、(B:ミトコソドリァ)、(B:バクタ-)、(C:キョミ·ナカヅマ)

到B1F的Pop Service Cantry,可在右上方的电脑中解除这里的**,选择右上方的Camera A、C、E,在三处分别按左下方的「Operate」便可以,这样便可以通往地下停车场,在停车场得到锁匙,便进入避难所的更下层了。 [*终回]

在AKROPOLIS TOWER的任务中,于ROOF GARDEN中会有名SWAT的队员倒在地上,这时如果在他身上调查两次的话,便可以得到一张「ブラツクヵ-ド」。利用这张卡可进入SHELTER B1的武器库。

在SHELTER B4的下水道上部尽头,有一个密码锁,只要输入「15」,在水道的**便会打开,这条路是通往DRY FIELD的,大家可以取回以前放在车尾箱中的道具,而且在那里有不少怪物。

二、寄生前夜2人物介绍

在寄生前夜2的世界中,我们遇到了一群**的角色,他们各自拥有着不同的背景和技能,共同对抗着未知的威胁。

首先是27岁的アヤ·ブレア/Aya Brea,她的离开NYPD进入了M.I.S.T,成为NMC的猎人。她的决定源于对自身安全的担忧,害怕像发生在梅丽莎身上的悲剧再次降临。她的青春面孔与实际年龄的反差,源于线粒体的影响。

25岁的ピアース·キャラダイン/Pierce Carradine是M.I.S.T的技术部门成员,曾经的**,他毫不犹豫地利用非法手段获取情报,这正是他的专长。他对Aya的感情也是一大亮点。

24岁的ジョディ·ブーケ/Jodie Bouquet在武器库任职,她口才出众,时常取笑枪械不擅长的ピアース,但面对危险,她却是他*坚实的后盾。

38岁的ル珀ト·ブロドリック/Rupert Broderick曾是FBI的重案组成员,如今也是NMC的猎人。他的家人因线粒体灾难失去生命,这使他的角色充满了悲剧色彩。

29岁的カイル·マディガン/Kyle Madigan是个神秘的调查员,曾是空军一员,他对M.I.S.T、Aya和NMC抱有浓厚兴趣,但他的真实动机和雇主尚待揭晓。

45岁的ギャリー·ダグラス/Gary Douglas是DryField小镇**的幸存者,他的存在为Aya提供了宝贵的帮助,他们的关系充满了谜团。

10岁的イヴ/Eve,与Aya惊人的相似,她们之间是否有所关联,让人好奇。而那个年龄未知的ナンバー9/No. 9,一个神秘的非人类角色,成为了游戏后期的常客,尽管看似难以捉摸,但总有规律可循。

以上这些角色的故事在天幻网上有着详细的介绍,对于游戏爱好者来说,这是一个不容错过的资源。

扩展资料

  

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