艾诺迪亚3攻略 艾诺迪亚3攻略一周目
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很多朋友对于光兵加点和光兵加点2023不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
谢谢这位粉丝的邀请,粉丝的需求,就是秀儿的追求,“DNF光兵加点详解,附魔打造,普”,秀儿为你竭诚解答!(说好的只要加点推荐,居然要求这么多,不过秀儿喜欢)
**部分光兵普雷20秒*限输出加点
(1)通用技能
受身蹲伏满,普雷保命神技;翔跃1级,漩涡和普雷躲避地面伤害神技;魔法暴击1-10级,根据自己站街的魔爆率加点,站街达到92*就可以了,没有必要加满;远古记忆,魔法职业的专属爆发技能,加满;偷学技能折颈点1或者不点,现在打团都是打桩,这个当年的神技已经没有用了。
(2)Buff技能
分身满,幻影爆碎满,念气波1,大炮1,光兵满,烈日满,其余可以不点;(我光兵不满是因为我换装宝珠溢出,节约了**SP)有玩家选择把小丸子点满,你也可以尝试,但我不习惯。
(3)输出技能加点
罩子1前置,再出大罩子;(有玩家放弃了罩子,但作为光兵保命招牌技能,秀儿舍不得)
然后念气环绕满,猫拳满,龙满,大丸子和小狮子两个技能*后加,根据自己的使用习惯选择一个加满,另外一个能够加多少就加多少;我选择了加满丸子,毕竟也是光兵的招牌技能。补充一点,旋风腿技能我以前加了1,用来在空中跑位躲伤害,但现在普雷用不到了。
其次是大技能,一觉,一觉被动,奔雷掌,二觉被动,奇袭幻影,大狮子,大炮,二觉全部加满。
(4)TP加点
这个和加点选择有关,我的是加满了幻爆,龙,奔雷,大狮子,剩余的加的丸子;如果你小丸子满了,可以考虑加满,如果你小狮子满了,就把小狮子加满。
(5)20秒技能安排
光兵,猫拳,烈日,环绕肯定是先就准备好了,然后丢一觉撒花,幻爆,宠物技能,远古记忆,大狮子,小狮子,龙,二觉,空中接奔雷,落地后丸子,接大炮,接奇袭,一觉引爆(也可以在上述的任何一个间隔顺手引爆)如果不卡的话,20秒轻松丢完技能!如果*练了,技能衔接可以猫拳,技能CD也可以猫拳打伤害!后面5秒还可以*限丢小狮子,丸子!
第二部分光兵的附魔推荐
在以往的问答中,秀儿曾经做过一期“百分比魔法职业的三种不同档次的附魔,有搬砖*附魔,*价比附魔,和**附魔”,你都问到普雷装备属*选择了,那就再简单的说一下“光兵的**附魔”!
(1)肩膀春节/国庆技能宝珠,腰带国庆宝珠,鞋子春节/国庆宝珠;如果没有,就天界支援兵宝珠;
(2)上衣和下装选择“魔攻50+智力20”的宝珠,如果想堆面板“*团”,可以选择75智力宝珠;
(3)武器12光属强附魔;首饰25光属强附魔;
(4)左槽75三攻的红腿怪宝珠,想堆面板可以选择80四维宝珠;右槽20属强伊希斯宝珠;耳环125四维的暗卢克宝珠;
基本就这些内容了,希望秀儿的解答能让你满意,还有什么疑问,可以继续交流。
如果你在DNF游戏中有什么问题,都可以私信秀儿提出,秀儿一定**时间为你解惑。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团**不断。
DNF光兵职业,在100级版本迎来了“无我改版”,虽然没有三觉,但是提升率明显,进入了超一线职业系列,是仅次于已经三觉的男女鬼剑士的受欢迎职业,加上打团门槛低,选择光兵的玩家*多!现在100级版本更新,作为10年的老光兵,分享一下改版后的加点思路!
(一)SP加点思路
(1)通用技能方面,受身蹲伏满,保命神技;翔跃+1,用于跳高躲避地面持续伤害;魔法暴击加满,也可以根据自己角色装备情况,面板上的魔法暴击满90*就可以了;远古记忆,魔法职业专属爆发技能,肯定要满;然后是偷学技能折颈,这个技能在95版本打桩几乎没用,但是现在100级开启,又将发挥**作用了。
(2)1-20级基础技能,分身和幻影爆碎满,小技能伤害很美,CD快,范围大;光兵Buff和烈日Buff满,光兵可以根据自己的Buff换装等级减少,达成20级满级上限即可,完美Buff情况下学6级即可。蓄气念气炮满,用于攒被动珠子,老百花习惯了,改不了。
(3)20-40级技能,念气环绕满,猫拳满,小狮子满,丸子满,龙加满,没有争议;然后旋风腿+1点,增加空中躲避能力,增加空中停留时间;*后是小罩子,建议把其它技能都加完后,剩余的SP全部点它即可,因为罩子改版后,不能脱手,作为输出光兵没有太大意义,其作用就是用来躲避一次*秒人机制,保命用即可。
(4)50-90级技能,作为爆发型职业,全部加满即可,不要犹豫!*后提升觉醒伤害15*的技能,绑定2觉即可!
总体来看,目前光兵没有三觉,SP技能点非常充足,从***技能开始,依次把输出技能和Buff技能加满即可,多余的SP点加到罩子上即可!
(二)TP加点推荐
对于TP加点,主要和CP护石有关,必满的是幻爆,龙和大狮子,然后就是小狮子,丸子,奔雷掌的抉择,护石技能是哪两个,就满对应的两个技能TP!如图,我的小光兵打算走“歧路狮子流”,所以护石用了丸子和小狮子,TP就加满了这两个技能。如果你TP任务完成,加完这些TP后还余下3点,可以加1点奔雷和1点基础攻击。
结束语:
没有*好的加点,只有*适合自己的,在实际使用中,找出*适合自己的手法,刷图习惯,装备的加点,才是*重要的。
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