龙之谷狂战士 龙之谷狂战士和毁灭者哪个好
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针对dnf鬼泣86版本加点,推荐的主要加点方向是:魔法攻击、技能冷却缩减和生存能力。
在魔法攻击方面,鬼泣的主要输出手段依赖于魔法技能,因此提升魔法攻击力是首要之选。可以选择增加智力属*的装备和宝石,智力属*能够直接提升魔法攻击力,从而增强鬼泣的输出能力。同时,也可以考虑提升魔法暴击率,通过暴击造成更高的伤害。
在技能冷却缩减方面,鬼泣的技能连招和持续输出能力非常重要,因此减少技能冷却时间可以提升鬼泣的战斗效率。可以选择装备和技能加点中带有技能冷却缩减属*的选项,比如某些特定的装备和称号,或者是某些技能的天赋加点,都能够有效地减少技能冷却时间。
在生存能力方面,鬼泣虽然有着较高的输出能力,但防御力较低,容易被敌人击败。因此,提升生存能力也是非常重要的。可以选择增加生命值、魔法防御和物理防御的装备和宝石,提高鬼泣的生存能力。同时,也可以考虑学习一些能够回复生命值或提供护盾的技能,进一步增强鬼泣的生存能力。
总的来说,在dnf鬼泣86版本加点中,应该注重提升魔法攻击力、技能冷却缩减和生存能力。通过合理的加点和装备选择,可以让鬼泣在刷图中更加轻松自如,提高游戏体验。同时,也需要注意平衡各个属*之间的关系,避免出现短板,确保鬼泣的综合实力得到*大化发挥。
以上加点策略仅供参考,具体加点方案还需要根据个人的游戏风格和习惯进行调整。此外,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也可能会有所变化,因此玩家需要时刻关注游戏动态,灵活调整自己的加点方案。
在dnf鬼泣86版本加点过程中,还需要注意一些细节和技巧。比如,在加点时要优先考虑主要输出技能和辅助技能的提升,避免将点数浪费在一些不常用的技能上。此外,在选择装备时,要根据自己的加点方案和战斗需求来选择合适的装备,避免盲目追求高级装备而忽略了实际效用。同时,也要注意合理利用游戏中的各种资源,比如*剂、符文等,提高自己的战斗效率和生存能力。
综上所述,dnf鬼泣86版本加点需要综合考虑多个因素,包括魔法攻击力、技能冷却缩减、生存能力以及个人游戏风格和习惯等。通过合理的加点和装备选择,结合游戏中的各种资源和技巧,可以让鬼泣在刷图中更加轻松自如,享受游戏带来的乐趣和挑战。
摘掉手臂的校正工具后,为了能控制鬼手,一部分鬼泣在手臂上刻上了咒语。
鬼神根据不同的咒语,对战斗的帮助效果也不同。
痴迷于鬼神的力量,为了与更多的鬼神往来并利用他们的力量,这部分鬼剑士解开了抑制鬼手的校正工具,从此之后,他们被称为"鬼泣"。
鬼剑士-鬼泣
鬼泣,定位是半辅助半输出职业。辅助的职业现在只有两个,一个气功,一个鬼泣(伪辅助),气功的辅助是全体加光属*攻击跟攻速释放,但是在团本跟远古方面组一个鬼泣**物有所值,减双防跟加力.智。
鬼泣的技能大多数起手很快,前摇比较短,爆发能力很强,同时他的阵法技能能够提供脱手的持续输出和减防,能够提升队伍的整体伤害。但是鬼泣阵法以外的技能判定范围较小,而且阵法需要不断补阵,在爆发后的输出一般,由于本身职业兼具辅助能力,所以整体技能比率偏低,同时也意味着打造的成本可以适当降低,是个很适合新手和平民玩家的职业。
鬼泣是一个爆发能力非常强的角色,因此在加点方案中首先推荐把前后摇短,伤害高的爆发技能点满,剩余的加点中,这里推荐选择鬼斩和红阵,鬼斩在学习噬灵鬼斩后可以打出二段伤害,二段攻击判定较大,技能本身冷却时间短且伤害很高,而红阵可以提供长达120秒的范围增益,虽然提升有限,但是可以整体提升输出,更稳定。如果选择月光斩,则有冷却时间短的优势,但是在技能形态上略微不如鬼斩。死亡墓碑和鬼影闪,因为技能前后摇太长,并且不能脱手,在实战中会大大影响输出节奏,并且输出效率比较低,故不选择点满。
优先必满:第7鬼神,恐惧光环,冥炎之卡洛,鬼斩:狂怒,暗鬼之罗刹,冰霜之萨亚,侵蚀之普戾蒙,鬼影鞭
剩余推荐:鬼月斩,鬼斩,月光斩,死亡墓碑
鬼泣的特*技能选择大体上可以分为阵法类和爆发类,这里推荐首先点上冥炎之卡洛提升稳定的续航输出,点鬼影鞭和鬼斩狂怒提升爆发。若是输出能力不足,可以选择往阵法方向多点,特*刀魂之卡赞可以减少僵直时间提升角色的技能流畅度,侵蚀之普戾蒙可以减少敌人的异常抗*,对辅助能力有较大的提升,其它特*阵法可以加快阵的攻击间隔从而提升伤害,补充队伍续航输出。
优先推荐:冥炎之卡洛,鬼斩狂怒,鬼影鞭
剩余推荐:刀魂之卡赞,鬼月斩,冰霜之萨亚,侵蚀之普戾蒙,暗鬼之罗刹
1、月光斩:月光斩伤害并不低,但在技能形态上会比较墨迹,并且它的攻击范围仅*限于x轴。
2、死亡墓碑:死亡墓碑*大的问题在于“非脱手技能”,技能形态比较墨迹,导致它并非是优先级必满技能。
3、鬼影闪:鬼影闪施放技能后角色有僵直时间,伤害判定有延迟,可以点1级用于控制。
4、瘟疫之罗刹:当然,如果你是单刷达人,瘟疫之罗刹也可以只点1级,因为“紫阵”*大的作用在于减少敌人物理防御力,而鬼泣本身是魔法攻击职业。
以上提及的技能,可根据自身刷图习惯和副本场景适当调整,只需放弃2个技能即可,其他技能都是可以满上的。
选择技能*主要的是考虑伤害(爆发)、技能形态(是否脱手,收招速度)、冷却时间等。综合评估技能优势,伤害高速度快的技能是*核心技能,墨迹的技能在手游里比较影响效率,cd短高伤害的小技能在持续输出和竞速小图的地位很高,不能忽视。根据自己主力技能特点和自身在副本中的定位,可以选择以下特*技能:
1、倾向输出:选择输出类技能进行强化;
2、倾向辅助:选择阵法类辅助技能进行强化。
鬼泣这个职业在25级已经学了基本的连招技能。鬼月斩、鬼影鞭、月光斩、死亡墓碑、这四个技能基本是鬼泣PK的大核心技能,在25级或者20级的时候,鬼泣就可以在PK场上有立足之地了,在初级段位时,起手无需加任何buff,三段斩直冲对面脸上,然后月光斩可以与对手的霸体技能对拼,讲真的,月光斩有点厉害,不仅霸体时间长而且距离也远,霸体技能对拼基本没什么悬念!
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