傻馒 傻馒经典语录
这篇文章给大家聊聊关于傻馒,以及傻馒经典语录对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 一、傻馒简介 傻馒是**网游动画片《我叫MT》中的一个有趣角色。她是一只*具个*的母牛,以话唠著称,行事强势,坚信自己永远是对的,对于任何不顺眼的事物都难以容忍。在团队中,她常常逗弄呆贼、劣人,但这并不妨碍她内心的善良。傻馒对哀木涕的感情尤为特别,尽管表面上看似讨厌
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于元素魔法之战和元素魔法之战2挖宝图的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享元素魔法之战以及元素魔法之战2挖宝图的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
必备技能:辉煌光环水水光
魔法组合:
气化(为后面的魔法攻击增加杀伤力)金火土
霜冻新星水水金
死亡之指水暗光
连锁闪电水光土
叉状闪电水暗光
物理组合:
闪躲光木土
重击光金木
疾风步木木水
尖刺外壳金水土
致命一击水金光
战争践踏金木水
霜冻护甲暗暗金
**狂热暗暗火
灵魂锁链土暗光
光环系列:
耐久光环土土光
**光环暗暗光
另外,召唤系的召唤炎魔(火火土)比较好,因为可以分裂。
以上就是我比较喜欢的技能了。。
英雄简介召唤师—卡尔Quas,Wex,Exort.风暴的精华。暴风雪之心。凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,**来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。
力量- 19+ 1.4敏捷- 20+ 1.9智力- 22+ 2.4
可以学习冰,雷,火和元素召唤。
移动速度 280射程 600
基础技能介绍冰
冰(Q)每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1-每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒)。
等级2-每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。
等级3-每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。
等级4-每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)
等级5-每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)
等级6-每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)
等级7-每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)
雷(W)每一等级/每次施放提高召唤师2*的攻击速度和1*的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42*的攻击速度和21*的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1-每次施放提升召唤师2*的攻击速度和1*的移动速度(6*攻速和3*移动速度)。
等级2-每次施放提升召唤师4*的攻击速度和2*的移动速度(12*攻速和6*移动速度)。
等级3-每次施放提升召唤师6*的攻击速度和3*的移动速度(18*攻速和9*移动速度)。
等级4-每次施放提升召唤师8*的攻击速度和4*的移动速度(24*攻速和12*移动速度)。
等级5-每次施放提升召唤师10*的攻击速度和5*的移动速度(30*攻速和15*移动速度)。
等级6-每次施放提升召唤师12*的攻击速度和6*的移动速度(36*攻速和18*移动速度)。
等级7-每次施放提升召唤师14*的攻击速度和7*的移动速度(42*攻速和21*移动速度)。
火(E)每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1-每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
等级2-每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
等级3-每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
等级4-每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
等级5-每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
等级6-每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
等级7-每次施放增加召唤师***的攻击力(63点攻击力)
技能列表
元素召唤(R)当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1-*多保留一个技能。冷却时间30秒。
等级2-*多保留二个技能。冷却时间30秒。
等级3-*多保留二个技能。冷却时间15秒。
等级4-*多保留二个技能。冷却时间5秒。
等级1:魔法消耗点20点,施法间隔30秒。
等级2:魔法消耗点40点,施法间隔30秒。
等级3:魔法消耗点60点,施法间隔15秒。
等级4:魔法消耗点80点,施法间隔5秒。
急速冷却QQQ(Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩 0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。施法距离:1000连招顺序:QQQ+R随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
寒冰之墙QQE(G)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。连招顺序:QQE+R随元素等级提升变化数值如下:
减**果(冰元素)- 20*/40*/60*/80*/80*/80*/80*
伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
**漫步QQW(V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位 10*至40*的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30*至0*的移动速度。持续时间:100秒。无视魔法免疫连招顺序:QQW+R随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30*/25*/20*/15*/10*/5*/0*
敌方减速(冰元素)-10*/15*/20*/25*/30*/35*/40*
灵动迅捷***(Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40*至160*的攻击速度,持续5秒。施法距离:650。连招顺序:***+R随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级)- 40*/60*/80*/100*/120*/140*/160*
强袭飓风WWQ(X)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,*远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000。连招顺序:WWQ+R随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
电磁脉冲WWE(C)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内**。**产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,*多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,*多燃烧400点的魔法。施法距离:600。连招顺序:WWE+R随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400等级4
阳炎冲击EEE(T)召唤灾难*的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。连招顺序:EEE+R随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
熔炉精灵EEQ(F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素 [Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,*多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。连招顺序:EEQ+R召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至 83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,*多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
浑沌陨石EEW(D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,*多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。施法距离:700。连招顺序:EEW+R随元素等级提升变化数值如下:
*大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
超声波QWE(B)根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹**的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000。连招顺序:QWE+R造成伤害
(火元素):40/80/120/160/200/240/280
推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
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简单攻略,仅供菜鸟参考。
加点顺序:E W E W R E E Q E R W E E Q W R后面看情况水也好雷也好各有各的用
出门蓝*水2加头环1,打钱顺利的话6级出虚无宝石,8级出回4(坚韧!),回家转双护腕,**个大件尽量出飞鞋。这个一般不难,如果前期不被压得过于惨的话,这点钱还是有的,而且如果你走主火路线的话,陨石的刷钱能力****,根本不用担心缺钱的情况。出了飞鞋就可以多线刷钱了,且能在gank黄金期避开骚扰,这时卡尔的打钱速度有了质的飞跃。然后开始准备血晶石,这个石头是卡尔生存及续航能力的保证,而且合成平滑,能应对绝大多数*面,尽管它所提供的技能效果并不可观,但你仍应优先考虑到它对血量及魔量的良好支撑。合成时先合坚韧(这东西51里很强),再出镇魂,优先出血装。后期视情况而定,林肯羊刀冰眼死灵书都是不错的选择。
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