抢滩登陆战 抢滩登陆战2002

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一、历史上是否真有抢滩登陆战具体时间地点交战双方是谁

有,一战时期的加里波利之战,二战时期的诺曼底登陆。

1、加里波利之战

加里波利之战(1915年2月19日-1916年1月9日),又称达达尼尔战役(DardanellesCampaign),在土耳其此战称为恰纳卡莱之战(土耳其语:ÇanakkaleSavaşlari)。

是**次世界大战中土耳其加里波利(Gelibolu)半岛进行的一场战役。它始于一个英国法国联盟的海军行动,目的是强行闯入达达尼尔海峡,打通*斯普鲁斯海峡,然后占领奥斯曼帝国首都伊斯坦布尔。

在此次登陆战中,协约国方面先后有50万士兵远渡重洋来到加里波利半岛。近十一个月的战斗后,协约军44,072战死,97,037负伤。

这场战役是一战中***的战役之一,也是至当时*大的一次海上登陆作战。澳大利亚与新西兰设澳新军团节纪念4月25日登陆日期。

2、诺曼底登陆

诺曼底登陆:代号“霸王行动”(英语OperationOverlord),是第二次世界大战中盟军在欧洲西线战场发起的一场大规模攻势。

接近三百万士兵渡过英吉利海峡前往法国诺曼底。诺曼底战役是目前为止世界上*大的一次海上登陆作战,使第二次世界大战的战略态势发生了根本*的变化。

登陆过程:1944年6月6日早6时30分,以英美两国**为主力的盟军先头部队总计17.6万人,从英国跨越英吉利海峡,抢滩登陆诺曼底,攻下了犹他、奥马哈、金滩、朱诺和剑滩五处海滩;

此后,288万盟国大军如潮水般涌入法国,势如破竹,成功开辟了欧洲大陆的第二战场。在8月19日渡过塞纳-马恩省河后结束。

扩展资料:

登陆作战从公元前五世纪的波希战争就已开始,一直到近几年的几场*部战争,尽管作战的具体形态变化很大,但登陆战的作战样式万变不离其宗。

早在**次世界大战期间,登陆作战就进行了数十次,其中*大的一次,要数达达尼尔海峡战役。到了第二次世界大战开始之前,美国和**已初步形成了各自的登陆理论,并建造了大批登陆舰艇、两栖登陆车辆等。

第二次世界大战是登陆战的兴盛时期。登陆战规模、次数、战术、组织,都达到前所未有的程度。大战期间,平均每三天就有一次登陆行动;平均每月有一次大规模的登陆战。

1944年,在欧洲战场,英、美盟军在诺曼底登陆,是历史上迄今为止规模*大也是***的一次登陆战役,该战役对改变欧洲战场形势起着重要作用。

二战后,登陆战又成为一些**用来解决政治、军事纷争或某些大国干涉别国内政的重要手段:如塞得港登陆、吉隆滩登陆、柬埔寨登陆、马岛登陆和格林纳登陆等。

在通常情况下,登陆战主要划分为五个阶段:一是组织准备阶段,此阶段是从受领任务起,至登陆兵和登陆车辆向上船地域集结为止。二是集结上船阶段。

此阶段是从登陆兵和登陆工具开始向上船地域集结,至上船完毕船只离开码头或滩头。三是航渡阶段。此阶段是从船只离开码头、滩头或从集结海域向登陆地域开始航行起,至登陆编队抵达登陆作战展开线为止。

四是突击上陆阶段。此阶段是从登陆编队展开至登陆兵夺占登陆点为止。五是夺占、巩固登陆滩头阶段。此阶段是从登陆兵占领登陆点起,至夺占登陆滩头为止。

输送登陆兵渡海登陆作战,其输送方式也有以下三种:由岸到岸、由舰到岸、综合输送到岸。

登陆战通常是由诸军、兵种兵力共同实施的,必须按照一定的要求把参战的兵力编成统一的、整体联合登陆兵团。主要根据作战意图、战斗规模、目的任务、敌防御情况和作战地域的自然条件等因素考虑确定。

登陆战是军事行动中*其复杂、艰巨的作战样式之一,因此各种**武器装备与技术,必然会在登陆战中得到广泛的试验和运用。

参考资料来源:百度百科——登陆作战

参考资料来源:百度百科——加里波利之战

参考资料来源:百度百科——诺曼底登陆

二、有四种武器的抢滩登陆叫什么

盟军行动:抢滩前线

《盟军行动:抢滩前线》(英文名为Operation Blockade)是**厂商Infograme出品的一部利用二战题材的游戏。这是一场盟军在虚拟的时间、虚拟的地点和虚拟的敌人之间的殊死战争,真实地体现了那一段血与火的篇章,在西方也取得了很不错成绩和好评。而很快,新天地公司就会将这款制作精良的抢滩登陆游戏呈现在玩家的眼前,这也正是今年内新天地即将掀起的“盟军行动四部曲”系列中的首部大作。

虽然是虚拟的战争,但是游戏的故事背景明显借鉴于二战*激烈也是*关键的*后4年——从1941年底到1945年结束,*悉二战历史的玩家一定知道,这正是从德军的全面胜利,到双方的胶着状态,互相牵制直到*后反法西斯战争取得全部胜利的过程,**的斯大林格勒大战,阿拉曼战役,北非战场,诺曼底登陆等等史诗般的战役都发生在这几年之内,通过这个游戏,你正可以轻松的坐在电脑前体验二战时期战火纷飞的壮丽场面,感受那血与火的洗礼。

轻松愉快的游戏方式

想来每一个pc的玩家都不会对“抢滩登陆战”这个风靡的游戏陌生吧,一个简简单单的界面,非常易上手的游戏方式,迅速在国内玩家中掀起了一股不大不小的“登陆战”热,可以说现在无论是网吧,家庭还是**寝室,看到有人坐在电脑前聚精会神的操纵着**炮奋力击毁敌人的飞机和大炮的时候,你也不得不为这类游戏的魅力与玩家的投入所感叹。

非常类似于流行的《抢滩登陆战2002》,在《抢滩前线》中,玩家依然将扮演一位守卫海滩防卫的勇士,利用机枪,**炮,岸炮以及反坦克炮等等武器来击溃敌人的一次次进攻,取得*终的胜利。游戏中的所有场景都可以进行360读的全方位旋转,敌人自然为了攻占海滩,也将从四面八方利用各种方式向海岸的防卫发起冲锋,怎样利用你所拥有的武器与地形优势守卫好你控制的区域,这正是玩家需要在游戏中所体验的。同时,为了配合战*的进行,你要为盟军切断敌人的后勤传输线,摧毁敌人的武装运兵船,击落敌人的运输飞机,尽可能大的阻击敌人的进攻,也正是你对于整个战*不可缺少的贡献。

游戏采用轻松的鼠标配合键盘方式操作,十分简单,鼠标左键代表了发射钮,右键则是望远镜镜头,可以通过它来更准确的瞄准敌人,通过简单的数字键就可以切换各种武器,范围*大威力*小的机枪,连发数量*多的机炮抑或威力巨大的反坦克炮和岸炮,都会在你的合理选择下发挥自己的*大威力。

华丽真实的临场效果

相比类型相近的《抢滩登陆》来说,《抢滩前线》的制作明显要精致了很多,从画面上看,游戏采用了多边形的技术,在游戏中出现的沙滩,礁石,呼啸而过的飞机,海上的小型炮艇,大型运输船,战列舰以及登陆艇,装甲车等等,都有着非常精致的3D建模,包括炮火,光影的效果都非常的真实:机枪机炮打在礁石上会弹起,夜间枪炮在黑暗中划过的清晰弹痕,飞机舰船被击中之后腾起的大团黑烟,着火的***呼啸着坠入海中,都有相当的震撼力。另外游戏全部辅助以真实的音效:机枪**清脆的嗒嗒声,炮火沉闷的**声,飞机俯冲投弹的尖利呼啸,还有士兵击中目标之后的大声唿哨,很快就可以让玩家忘我的投入到一个战火纷飞的环境中。

不光在细腻程度上,游戏在背景、色调、动作效果的搭配方面也有着很好的表现,在游戏的每一个关卡开始时,都会随机设定时间,例如清晨太阳初起海上的日出,傍晚天空中绚丽多彩的晚霞,或者月圆时分深邃幽蓝的天空,抑或是在满天星斗看到划过天级的机枪机炮的弹痕,配合碧蓝的海水轻抚着海岸的效果,每个背景都制作的相当漂亮,虽然说是人力制作的,但是真实程度可以使玩家不由得由衷发出对大自然美的深深感叹,在这美丽的海滨爆发的激烈战斗,想来也是一种残酷的美吧。

体贴入微的周到设计

出了简单的画面效果之外,这个游戏还有不少值得一提的特色,首先是带给玩家的真实感:在游戏中出现的所有虚拟武器、**、飞机、舰船等等全部借鉴真实历史的设定,对于*悉研究二战的玩家来说,这一定是个*为振奋的消息,看着*悉的飞机舰艇,豹式坦克,神秘的V2飞弹,甚至于庞大的航空母舰,都会在游戏中一一展现,在连线对战模式中,玩家会看到自己击毁的敌军舰船的型号,喜欢军事的朋友想来看到这些会激动不已吧。

其次*让人感到惊讶和**的就是厂商在游戏中新增加了风靡的网络联线模式,玩家们可以依托互联网,在游戏中展开合作与竞争,去应对更大的挑战。游戏提供了点对点和*域网内模式,玩家可以多人合作与竞争,依靠网络带来更大的魅力。

在达到画面的良好效果的同时,游戏的配置实际上并没有什么了不得的地方,pII350,128ram,16M显存的显卡,300M的硬盘空间,相信对于一个电脑游戏玩家来说,已经是低得不能再低的配置要求,对于电脑游戏对配置无边无际的疯狂追求,无奈的我们在这个游戏上也应该对厂商的敬业精神感到由衷的欣喜。

无限的期待

这可以是一个非常轻松的游戏,也可能是一个非常紧张的游戏,你可以在几分钟之内迅速投入到二战那空前的庞大与激烈的战团中,也可以在战火纷飞的战场上体验冷静击毁敌人的感觉,更可以借着它消磨过无聊的时光,这就是《抢滩前线》,来自新天地公司的一份大礼。

或者是抢滩登陆2003/2004,和这个几乎一样

参考资料:

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