玩具塔防2修改 玩具塔防2修改版
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享玩具塔防2修改,以及玩具塔防2修改版的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 一、玩具塔防2的游戏评测 《玩具塔防2 Toy Defense 2》是一款策略塔防游戏。塔防游戏的关注度非常的高!该游戏以二战为背景,这款游戏拥有更多关卡、令人惊叹的新功能
这篇文章给大家聊聊关于植物大战僵尸塔防版,以及植物大战僵尸塔防版手机下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
作为即时战略游戏的一种,塔防游戏往往是*其简单,且爽点明显的游戏。一般来说,塔防游戏的目标便是消灭敌人,阻止敌人到达终点。而*令我国塔防玩家*悉的游戏,或许就是来自宝开(Popcap Games)的**作品《植物大战僵尸》了。
宝开或许从未想到,在本地游戏市场并没有十分**业绩的《植物大战僵尸》,却在跨江过海的远洋成为了家喻户晓的游戏作品,虽然这并未为他们带来一分收入,但对于中国玩家们来说,作为很多那个时代人(包括我)的塔防游戏启蒙作品,《植物大战僵尸》的确有扛起塔防游戏大旗的资质。
现如今,如果你再次点开他,你会发现,它依旧没有过时——塔防内容搭配体验良好的多周目,无尽模式,成就小游戏,以及些许的养成内容,这些内容依旧会让你乐在其中,或是找回少年时的沉迷,或是体验到来自过去的感动。
当然,**的塔防游戏不仅只有《植物大战僵尸》,现如今,一如外国**团队Ironhide Games开发的《王国守卫战》,在之后国人开发的《保卫萝卜》,甚至于*近的二次元爆火手游《明日方舟》,也都是有一定创新的游戏设计,辅以当前时代玩家能接受的表现类型进行创作的佳作。
而笔者今天想介绍的,正是这些闪闪发亮的“星辰”汇聚而成的专属于塔防游戏的“熠熠星河”。
万物皆有起源,就如同盘古开天地一样,任何游戏种类都会有他们的前身,如果没有前身,也会有*初的作品。但对于塔防游戏来说,它似乎没有*初的起源。以现代的标准来看,某些“塔防学家”提出的那些游戏并不能算是塔防游戏,而更像是一种“塔防”概念的生成。
虽然很多人声称《堡垒》(Rampart)这款街机游戏是所有塔防游戏的始祖,但《堡垒》似乎也并没有十分明显的塔防特征,需要权衡的策略和应对*势的变化感统统没有,需要抓住时机射出的炮弹倒是传达出一股额外的动作(ACT)味道。或许其能和塔防刮上边的内容,只有防守海岸线和那个巨大像素构成的“炮塔”。但这些因素都十分片面,我们现在所习惯的多维度交互的塔防完全不同,不如说,塔防的游戏思想在那个时代似乎还没有成型。
而让我们把时间线往后推十余年,在这个即时战略游戏大行其道的时代,《星际争霸》系列等的即时战略类游戏(RTS)策略*对所谓“塔防”思路的影响几乎是具有完全指导*的。通过操纵资源与建设的配比达到所谓的“运营”,迎接敌人的进攻并权衡分配,以及战术与策略上的思考,让这类游戏毫无疑问成为了当时*令人热爱的游戏。
但问题也来了,并不是所有擅长策略与享受战术的人,在星际争霸的操作都会有十分高的*练度。同时操控多个单位往往很难,需要经过大量的练习——但这却是这类游戏的基本功之一,如果自己的基本功不过硬,则根本无法享受到所谓即时策略中“策略”的快乐。这也让那个时代的许多游戏从业者,迫切的想做一款不会被操作差别影响,纯粹用“智商”对抗的游戏。
恰好,《魔兽争霸3》和其RPG地图编辑器出现,如此高的自由度让许多身为暴雪玩家的开发者投入了地图创作中,《水之TD》《三国鼎立TD》都是那个时代诞生的**作品(现在还能下到地图),这一玩家自主创作的大潮,在塔防游戏的发展占据了举足轻重的地位。包括已经被继承下来的“宝石规则”和“元素规则”也是那场创作力爆发的产物,在众人的拱卫下,塔防从小众走向了人们面前。
而依托于这个契机,有些脱离了地图编辑器,架构于网页(web)与flash(动画软件)的小游戏也因此被制作出来,宝石争霸系列(GemCraft),气球塔防系列(Bloons TD),这些持续更新数代的小游戏有着开了网页就能玩的快速*,随机*和简单*,往往能成为小时候微机课摸鱼的**选择。即便现在的U77已经成为了时代的眼泪,但当年在网页上游玩塔防小游戏的快乐依然留存在我的心中。
虽然在flash时代中迎来发展,但塔防游戏并未在网页的层面上止步,相反,他更快的进驻了PC,手机,以及一系列掌机中,成为一种便携化,现代化的标志,如果说手机端的作品是佳作频出的“前巅峰"时代。那么在电脑上作品构成的,则是承载塔防游戏不断进化的“后巅峰”时代。
“前巅峰”时代的手机作品,往往继承了web的便捷与灵活,追求一定的爽快感和趣味*,并且让游戏过程内的玩家处于一种轻松的状态,《保卫萝卜》便是其中的**者,清新的画风和简单易上手的机制是消磨时间的一把利器。
《王国守卫战》系列(Kingdom Rush)也是这个时代不能错过的佳作之一,这款作品在*初使用flash发布至web上时受到了非常多的好评,制作组在一段时间后推出了其手机版。中世纪魔幻的画风,英雄,搭配出色的兵营防御塔设计,在塔防玩家群里中有着不少的拥簇。由于设计和画风的细节十分到位,趣味与硬核并重,上手虽然很简单,但内容与升级分支众多,难度也层层递进,使得游戏的游玩的可内容比相同的塔防游戏高了不少。
而与《王国守卫战》机制不同的,则是另一款2008年在ios发布的塔防作品《坚守阵地》系列(Fieldrunners),其中的开放路线机制正是之前我们提到过的“宝石规则”,通过障碍物的摆放于塔的摆放,如此策略规划能获得数倍于“元素规则”的策略感,是真的能在某种意义上”玩出花来“,去年爆火的手游《明日方舟》也采用了一些”宝石规则“的优点,这点我会在之后单*出一篇文章,并仔细分析明日方舟依托于塔防的内容究竟有什么精巧的设计。
结束“前巅峰”时代,让我们来讲讲“后巅峰”时代。“后巅峰”时代的塔防游戏虽然可能分布于不同的时间段,有些可能比上面讲到的手机端塔防还要老,但他们中的**作品往往是对于塔防游戏的机制有**开创*的。
而**个,则必然要说说《植物大战僵尸》,这款传奇般的作品不仅突破了长久以来*限于两种规则的困境,让游戏抛却了带有*限*的塔位,更开创的将游戏与简单的养成结合,关卡的难度循序渐进,如果你不想打主线,也可以无尽模式的挑战和小游戏让玩家“无法下班”。
不仅如此,开创了与地图进行互动的《地牢战争》系列(dungeon warfare)可以让玩家享受地形杀的快感,英雄类塔防变种的范例《地牢守护者》系列(Dungeon Defenders)能让玩家一边操控英雄建造防御一边进行fps设计,《无尽地牢》(Dugeon of the Endless)结合了生存与探索,让本是策略规划运筹帷幄的游戏重新变得紧张刺激,“逆塔防”《异形:地球战区》(Anomaly:Warzone Earth)更是深入塔防游戏的本质,让玩家体验了一次破坏防御设施的爽快,这些游戏都在各自领域有着有十分出色的开创*。
*后,我们来讲讲前些日子在主播圈小火了一把的《亿万僵尸》(They Are Billions),这款游戏看起来与RTS无异,但其内核是**偏向于塔防的作品,建造与单位的稳定*,策略上的权衡与思考,辅以强烈的视觉冲击*和氛围渲染,防御与高塔,让游戏内充满了肃杀感。很容易让玩家投入其中。而长达两年的抢先体验为这款游戏的稳定*和平衡*进行了**的打磨。虽然内容和机制并未有十分大的创新,但作品的销量告诉我们,只需要做的好,塔防依旧有人玩。
但,做的好是不是就是游戏的全部呢?如果你仔细观察过塔防游戏之间的区别,你就会发现其内核与模式,在机制早已固定的当下,并不会有什么十分大的变化。这是塔防游戏引人游玩的优点,也是塔防游戏固有的短板——或许现在的创作者通过一个简单的塔防游戏,已经无法赢得玩家的目光了,如果没有相配的美术与设计资源,一切都是白搭,机制和玩法消耗殆尽,难道等待塔防游戏的,就是日渐凋零吗?
不,或许不会。
在上文中介绍过的“后巅峰”时代中的作品,都在给塔防游戏昭示了一条康庄大道——作为即时战略游戏(RTS)的变种,尝试与各种各样的其他游戏机制结合,或许真的能够产生奇妙且有趣的碰撞。3D动作与塔防则是《兽人必须死》,卡牌养成与塔防则是《皇室战争》,塔防与逆塔防的PVP交互则是《部落冲突》,实在不行,如同《亿万僵尸》一样,找回自己作为RTS的本源也未尝不可。
这些新点子,新的尝试一直都是塔防游戏进步的源泉。也是所有游戏进步的源泉。
塔防游戏终将变得更好,更加拥有自己的风格。如果“吃"腻了大作,也可以来一碗“塔防”,相信它可以成为我们“饭后”回味无穷的一碗“鲜汤”。
植物大战僵尸的版本有:
1、植物大战僵尸活**版本
植物大战僵尸活**版本是一款非常经典的游戏版本,在植物大战僵尸活**版本游戏中玩家将会看见*为经典的道具和游戏模式,游戏内的僵尸都是玩家的老朋友了,整个游戏玩法也*具小时候的记忆,而且在这款游戏中自带花园。
2、植物大战僵尸2未来
植物大战僵尸2未来是一款全新的策略塔防游戏。游戏内容延续经典的《植物大战僵尸》,只不过这一次的场景不再会仅仅拘泥于小小的花园,你们的战斗将会一路上升到宇宙空间站。永远不要让这群僵尸们有可乘之机,找到办法布置你的植物军团与之一。
3、植物大战僵尸3国际服
**的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式。多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战*。
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
4、植物大战僵尸95版简介
《植物大战僵尸》是一款*富策略*的小游戏。可怕的僵尸即将**,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有*强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。
玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃**可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉*靠近自己的一只僵尸。
5、植物大战僵尸长城版
游戏里面的种类很多大概有20多种僵尸,游戏里面的挑战***玩起来也是更加的有趣,游戏设计十分人*化,有白天模式跟黑夜模式。
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